Dark souls 2 де купити факел. Де знайти вугілля для коваля

Dark Souls 2 - Інтерфейс, душі, смолоскипи, незалежні персонажі. Посібник з Dark Souls 2: Все про інтерфейс і про те, що таке душі в грі.

Інтерфейс у Dark Souls 2

У верхньому лівому кутку екрана ви знайдете червону смугу, що представляє точки життя, і зелений, що показує енергію. Коли ви приєднуєтеся до одного із Завітів, з'являється його символ.

У нижньому лівому кутку ви знайдете поточне обладнання. Вікна ліворуч і праворуч - це обладнання в лівій та правій руках. Використовуючи лівий та правий напрямки на d-pad, можна перемикатися між трьома вибраними елементами на сторінці. Червона смуга під ними – це сила обладнання – коли він падає до нуля, ви втрачаєте можливість його використати. Верхнє поле оснащене магією – якщо воно порожнє, це означає, що у вас немає доступних. Якщо ви маєте хоча б одне заклинання, ви можете переключити їх, натиснувши верхню частинуна d-pad. Номер над цим вікном вказує використання вибраного заклинання, що залишилися — коли він падає до нуля, ви не можете його використовувати, щоб оновити його. В останньому вікні внизу розташовані предмети, які ви будете використовувати, натиснувши кнопку □ / X. Перемикайтеся між ними, натиснувши на d-pad.

У центрі екрана, коли ви стоїте в потрібних місцях (наприклад, пожежі, сходи або двері), буде відображатися контекстна дія – натисніть кнопку X/A, щоб виконати її. У деяких ситуаціях ви можете натиснути кнопку Δ / Y для перемикання між доступними діями.

У правому нижньому куті відображається кількість душ Dark Souls 2,які у вас є.

меню Dark Souls 2

Натисніть кнопку "Пуск", щоб відкрити меню.Використовуйте d-pad для вибору опцій на ньому, а потім відкрийте їх, натиснувши X / A. Ви знайдете такі елементи, як обладнання, обладнання та екрани персонажів, а також дії, пов'язані з режимом мережі, налаштуваннями та виходом з гри. Майте на увазі, що відкриття меню не зупиняє гру - вас все одно можна атакувати в курсі! Використовуйте лівий аналог весь час для переміщення та переважно використовуйте меню лише у безпечній зоні.

Натисніть ○ / B, щоб вийти з контекстного меню.

Коли ви не перебуваєте в меню, кнопка «Вибір/Назад» відкриває меню жестів, які може виконувати ваш персонаж. Вони не застосовуються під час гри поодинці, але ви можете використовувати їх для спілкування з іншими гравцями під час мережної гри. Меню також не зупиняє гру.

Пам'ятайте про підказку з попередньої сторінки — коли ви перебуваєте на вкладках стану устаткування чи символу чи піднімаєте рівень, натисніть «Назад / Слід.», щоб викликати хмару довідки з описом.

смолоскипи Dark Souls 2

Смолоскипи використовуються для освітлення темних коридорів та місць. Ви також можете висвітлити їх невеликими вогнищами і свічниками, що стоять, які будуть постійно освітлювати область.

З самого початку гри ви оснащуєтесь смолоскипом і запалюєте його навколо багаття. Просто підходьте до багаття, не сидіть поруч із ним, але натисніть кнопку зміни опцій та запустіть смолоскип. З цього моменту смолоскип горітиме протягом певного періоду часу.

Ви можете перевірити час смолоскипа на картці обладнання персонажа. Під час поїздки ви збиратимете смолоскипи, і, таким чином, час горіння буде більше, ніж початкові хвилини.

Ви завжди тримаєте смолоскип у лівій руці, тому у вас є лише ваша права рука. Пам'ятайте про це, коли ви нападаєте на надто небезпечного супротивника.

Що таке душі у Dark Souls 2?

- Душі - основна валюта у світі Темних Душів II. Ви отримаєте їх, вбивши монстрів або використовуючи спеціальні предмети, що їх утримують. Загальна кількість душ, які ви маєте, завжди відображається в правому нижньому кутку екрана.

Після перемоги над монстромйого душі будуть автоматично додані до ваших. І володіння предметами, що містять душі - наприклад, душа неназваного солдата - ви використовуватимете його на екрані інвентарю. Просто натисніть на неї і натисніть "Використовувати" - вони одноразові і зникнуть після використання, додавши певну суму у ваш пул. Зазвичай набагато більше, ніж традиційні переможені вороги.

- Тому що, коли ви падаєте смерть усіх своїх душ, але ви не втратите будь-який об'єкт з існуючими об'єктами, що містять душі повинні використовувати тільки до їх випуску, щоб забезпечити вашу безпеку і знизити ризик втрати більше цієї універсальної валюти.

Ви можете витратити душі на збільшеннярівня персонажа, нового обладнання та магії, а також на модернізацію своїх предметів. Докладніша інформація міститься в подальшій частині керівництва.

Незалежні персонажі в Dark Souls 2

Ви зустрінете відносно трохи незалежних персонажів у ігровому світі. Деякі з них, однак, мають важливі функції, такі як Смарагдовий геральд», які дозволять вам розвивати свого персонажа або торговців, які надають предмети та заклинання для покупки. Ви можете поговорити з деякими персонажами багато разів, щоб отримати додаткову інформаціюпро ігровий світ.

На відміну від оригінальної Dark Souls, де прокачати характеристики героя можна було біля будь-якого багаття, для підвищення необхідно поговорити з певним персонажем. Вам потрібна дівчина в зеленому, Смарагдовий вісник (Emerald Herald). Вона стоїть біля вогнища у Маджулі.

Як використовувати факел у ?

Розпалити смолоскип можна кількома способами. Найпростіший – знайти в локації джерело вогню та натиснути кнопку дії. Також факел можна розпалити біля вогнищ: для цього підійдіть до нього, натисніть кнопку зміни стійки (Y на Xbox 360, трикутник на PS3 та Ctrl+середня кнопка миші на PC), а потім натисніть кнопку дії. Ще один спосіб - використовувати Вогняного метелика (Flame Butterfly).

Як бити двома мечами в?

У другій частині серії з'явилася бойова стійка для використання зброї одночасно. Щоб використати цю можливість, слід дотримуватися кількох умов. По-перше, обидві зброї мають бути одного типу: тобто не можна битися з прямим мечем в одній руці та кийком в іншій.

По-друге, параметри вашого персонажа повинні на 50% перевищувати необхідні характеристики зброї. Наприклад, для використання дворучного меча потрібно 28 очок сили (Strength) та 10 спритності (Dexterity). Щоб битися двома такими мечами одночасно, у вашого героя має бути мінімум 42 очки сили та 15 спритності.

По-третє, після екіпірування двох зброї потрібно на секунду затиснути кнопку зміни стійки (Y на Xbox 360, трикутник на PS3 та Ctrl+середня кнопка миші на PC). Після цього ви зможете фехтувати відразу двома мечами, кийками, косами і таке інше. Для проведення парних атак використовуйте лівий бампер і геймпад курок (або ліву кнопку миші на PC).

Як потрапити до Храму зими в ?

Двері в цю локацію залишаться зачиненими до того моменту, поки ви не вб'єте чотирьох володарів Великих душ: Забуту грішницю (Lost Sinner) у локації Холм Грєшников, Гниючого (Rotten) у Чорній розколині, Старого залізного короля (Old Iron King) у Залізній цитаделі Фрею, Улюблену Герцога (Duke's Dear Freja) у Бухті Брайтстоун-Тселдора. Втім, можна потрапити до Храму зими і без вбивства цих босів, але для цього в параметрі «Пам'ять душ» вашого героя має бути більше 1 000 000 одиниць. Довго і виснажливо «формити» душі чи кинути виклик чотирьом босам – вирішувати вам.

Як використовувати заклинання в ?

Що робити з душами босів?

Варіантів тут два: ви можете поглинути їх, отримавши при цьому кілька тисяч душ або обміняти останки босів на унікальну зброю або заклинання. Останнє можна зробити у двох персонажів: Стрейда з Олафіса (Straid of Olaphis) та Орніфекса (Ornifex).

Стрейд знаходиться на верхньому поверсі Забутої фортеці. Він звернений камінь, так що для його пожвавлення вам знадобиться ароматна гілка колишнього.

Орніфекс замкнений в камері в темних руїнах під землею. Щоб видобути ключ від дверей, необхідно пожвавити зверненого в камінь Воїна-лева — тож і тут без Ароматної гілки колишнього не обійтися. Цей воїн стоїть у тій самій локації, на поверхні біля урвища. Перемігши невдячного супротивника, ви отримаєте ключ. Після розмови з Орніфексом персонаж переміститься до Бухти Брайтстоун-Тселдора. Вхід у його житло знаходиться поряд з великою піщаною лійкою.

Стрейд і Орніфекс мають різні асортименти зброї з душ. Обов'язково вивчіть їх пропозиції - цілком імовірно, знайдете щось, що підходить під білд вашого персонажа.

Де знайти символ короля в ?

Поряд із самим королем Вендріком, як не дивно. Монарха ви навряд чи пропустите – зустріч із ним відбудеться у Склепі нежиті, куди ви обов'язково потрапите після відкриття воріт до Храму зими. Раніше вбивства чотирьох володарів Великих душ, битви із Дзеркальним лицарем та Демоном Пісні про символ короля вам можна не турбуватися.

Де знайти вугілля для коваля?

Тьмяне вугілля знаходиться в локації Залізна цитадель. Подробиці в цьому відео:

Тьмяне вугілля потрібно віддати ковалю Макдаффу (Steady Hand McDuff) у Забутій фортеці. З його допомогою він зможе зачаровувати вашу зброю.

За кого краще грати в?

Поганих класів та розгойдувань у DS2 немає. Якщо ви новачок у серії, то вам краще звернути увагу на воїна та лицаря. Персонажі, які наголошують на силу і масивне спорядження. гарний вибірдля гравця-початківця. Щоправда, при цьому вам доведеться забути про перекати. Якщо ви віддаєте перевагу мобільності, то вам сподобається грати за спритних героїв у легкому екіпіруванні - на старті можна взяти мечника чи бандита. Маг і клірик творять на полі бою зрозуміло, що це вибір для гравців, які люблять смажити ворогів заклинаннями.

Вибір класу на початку гри не означає, що вам належить до самого фіналу відігравати цю роль. У міру проходження можна зробити героя, який максимально відповідає вашому улюбленому стилю гри.

Що качати персонажам у ?

Марних показників немає, як і єдиного правильного методу прокачування героя. Щоправда, є певні закономірності. Ви ніколи не помилитеся, якщо вкладете пару очок у такі параметри, як «Життєва сила» (Vigor, збільшує кількість здоров'я), «Стійкість» (Endurance, збільшує витривалість) та «Адаптованість» (Adaptability, збільшує швидкість деяких дій у грі). Інші характеристики пріоритетні в залежності від вашого стилю гри.

Герої, які атакують у ближньому бою, повинні зосередитися на розвитку таких параметрів, як «Сила», «Спритність», «Стійкість» та «Фізична міць» (Vitality, збільшує максимальна вагаспорядження). Для заклиначів всіх видів важлива характеристика «Вченість» - чим вона вища, тим більше заклинань ви зможете використати. Адепти чаклунства повинні прокачувати інтелект, клірики — віру, а майстри псування — і те, й інше приблизно порівну. Також віра, інтелект та вченість впливають на потужність піромантії.

І знову я відповідаю на питання, що часто задаються, по одній із найскладніших ігор сучасності.

Як підвищити рівень у Dark Souls 2?

На відміну від оригінальної Dark Souls, де прокачати характеристики героя можна було біля будь-якого багаття, Dark Souls 2 для підвищення необхідно поговорити з певним персонажем. Вам потрібна дівчина в зеленому, Смарагдовий вісник (Emerald Herald). Вона стоїть біля вогнища у Маджулі.

Як використовувати смолоскип у Dark Souls 2?

Розпалити смолоскип можна кількома способами. Найпростіший – знайти в локації джерело вогню та натиснути кнопку дії. Також факел можна розпалити біля вогнищ: для цього підійдіть до нього, натисніть кнопку зміни стійки (Y на Xbox 360, трикутник на PS3 та Ctrl+середня кнопка миші на PC), а потім натисніть кнопку дії. Ще один спосіб - використовувати Вогняного метелика (Flame Butterfly).

Як бити двома мечами у Dark Souls 2?

У другій частині серії з'явилася бойова стійка для використання зброї одночасно. Щоб використати цю можливість, слід дотримуватися кількох умов. По-перше, обидві зброї мають бути одного типу: тобто не можна битися з прямим мечем в одній руці та кийком в іншій.

По-друге, параметри вашого персонажа повинні на 50% перевищувати необхідні характеристики зброї. Наприклад, для використання дворучного меча потрібно 28 очок сили (Strength) та 10 спритності (Dexterity). Щоб битися двома такими мечами одночасно, у вашого героя має бути мінімум 42 очки сили та 15 спритності.

По-третє, після екіпірування двох зброї потрібно на секунду затиснути кнопку зміни стійки (Y на Xbox 360, трикутник на PS3 та Ctrl+середня кнопка миші на PC). Після цього ви зможете фехтувати відразу двома мечами, кийками, косами і таке інше. Для проведення парних атак використовуйте лівий бампер і геймпад курок (або ліву кнопку миші на PC).

Як потрапити до Храму зими в Dark Souls 2?

Двері в цю локацію залишаться зачиненими до того моменту, поки ви не вб'єте чотирьох володарів Великих душ: Забуту грішницю (Lost Sinner) у локації Холм Грєшников, Гниючого (Rotten) у Чорній розколині, Старого залізного короля (Old Iron King) у Залізній цитаделі Фрею, Улюблену Герцога (Duke's Dear Freja) у Бухті Брайтстоун-Тселдора. Втім, можна потрапити до Храму зими і без вбивства цих босів, але для цього в параметрі «Пам'ять душ» вашого героя має бути більше 1 000 000 одиниць. Довго та виснажливо «формити» душі або кинути виклик чотирьом босам – вирішувати вам.

Як використовувати заклинання в Dark Souls 2?

Заклинання Dark Souls 2 використовуються так само, як і в минулій частині. Для початку вам потрібно знайти або купити заклинання. Після – помістити його в слот заклинань вашого героя. Зробити це можна біля вогнищ. Щоб у персонажа з'явився хоча б один осередок для заклинання, характеристика «Вченість» (Attunement) має бути прокачана до 10.

Щоб застосувати магію в бою, необхідно екіпірувати каталізатор та натиснути кнопку атаки. Важливо знати, що в Dark Souls 2 для різних типівзаклинань потрібні різні каталізатори. Чари (Sorceries) потребують палицю, чудеса (Miracles) - талісман, піромантія (Pyromancies) - полум'я піромантії. Для заклинань псування (Hexes) потрібен або палиця, або талісман - залежно від конкретного виду магії.

Як продати речі в Dark Souls 2?

Самотній Гавлан (Lonesome Gavlan) – єдиний персонаж у Dark Souls 2, якому можна продавати непотрібні речі. Перша зустріч із ним відбудеться у Безлюдній пристані, в одній із будівель у верхній частині локації. Друга - в Долині жнив, поряд з багаттям під назвою Отруйний басейн. Втретє його можна зустріти у Дверях Фарроса, недалеко від багаття Пристанище Гірма. Тут Гавлан залишиться до кінця гри: до нього можна буде повертатись, щоб продавати речі.

Що робити зі статуями в Dark Souls 2?

Людські (і не дуже) статуї в Dark Souls 2 можна оживити за допомогою предмета Ароматна гілка колишнього (Fragrant Branch of Yore). «Розморожені» персонажі майже завжди дають натомість щось корисне. В першу чергу рекомендуємо оживити статую дівчини, яка перегороджує шлях у Темнолісі (недалеко від неї ви зустрінете воїна з великим синім мечем). Вона дасть вам полум'я піромантії, а також дозволить пройти далі.

Де знайти Ароматну гілку колишнього?

Все вже знайдено та задокументовано - дивіться відео-гайд:


Що робити з душами босів у Dark Souls 2?

Варіантів тут два: ви можете поглинути їх, отримавши при цьому кілька тисяч душ або обміняти останки босів на унікальну зброю або заклинання. Останнє можна зробити у двох персонажів: Стрейда з Олафіса (Straid of Olaphis) та Орніфекса (Ornifex).

Стрейд знаходиться на верхньому поверсі Забутої фортеці. Він звернений камінь, так що для його пожвавлення вам знадобиться ароматна гілка колишнього.

Орніфекс замкнений в камері в темних руїнах під землею. Щоб видобути ключ від дверей, необхідно пожвавити зверненого в камінь Воїна-лева - так що і тут без Ароматної гілки колишнього не обійтися. Цей воїн стоїть у тій самій локації, на поверхні біля урвища. Перемігши невдячного супротивника, ви отримаєте ключ. Після розмови з Орніфексом персонаж переміститься до Бухти Брайтстоун-Тселдора. Вхід у його житло знаходиться поряд з великою піщаною лійкою.

Стрейд і Орніфекс мають різні асортименти зброї з душ. Обов'язково вивчіть їх пропозиції - цілком імовірно, знайдете щось під білд вашого персонажа.

Де знайти символ короля в Dark Souls 2?

Поряд із самим королем Вендріком, як не дивно. Монарха ви навряд чи пропустите – зустріч із ним відбудеться у Склепі нежиті, куди ви обов'язково потрапите після відкриття воріт до Храму зими. Раніше вбивства чотирьох володарів Великих душ, битви із Дзеркальним лицарем та Демоном Пісні про символ короля вам можна не турбуватися.

Де знайти вугілля для коваля в Dark Souls 2?

Тьмяне вугілля знаходиться в локації Залізна цитадель. Подробиці - у цьому відео:

Тьмяне вугілля потрібно віддати ковалю Макдаффу (Steady Hand McDuff) у Забутій фортеці. З його допомогою він зможе зачаровувати вашу зброю.

За кого краще грати у Dark Souls 2?

Поганих класів та розгойдувань у DS2 немає. Якщо ви новачок у серії, то вам краще звернути увагу на воїна та лицаря. Персонажі, що наголошують на силу і масивне спорядження - хороший вибір для гравця-початківця. Щоправда, при цьому вам доведеться забути про перекати. Якщо ви віддаєте перевагу мобільності, то вам сподобається грати за спритних героїв у легкому екіпіруванні - на старті можна взяти мечника чи бандита. Маг і клірик творять на полі бою зрозуміло, що - це вибір для гравців, які люблять смажити ворогів заклинаннями.

Вибір класу на початку гри не означає, що вам належить до самого фіналу відігравати цю роль. У міру проходження можна зробити героя, який максимально відповідає вашому улюбленому стилю гри.

Що качати персонажам у Dark Souls 2?

Марних параметрів в Dark Souls 2 немає, як і єдиного правильного методу прокачування героя. Щоправда, є певні закономірності. Ви ніколи не помилитеся, якщо вкладете пару очок у такі параметри, як «Життєва сила» (Vigor, збільшує кількість здоров'я), «Стійкість» (Endurance, збільшує витривалість) та «Адаптованість» (Adaptability, збільшує швидкість деяких дій у грі). Інші характеристики пріоритетні в залежності від вашого стилю гри.

Герої, які атакують у ближньому бою, повинні зосередитися на розвитку таких параметрів, як «Сила», «Спритність», «Стійкість» та «Фізична міць» (Vitality, збільшує максимальну вагу спорядження). Для заклиначів всіх видів важлива характеристика «Вченість» - чим вона вища, тим більше заклинань ви зможете використати. Адепти чаклунства повинні прокачувати інтелект, клірики – віру, а майстри псування – і те, й інше приблизно порівну. Також віра, інтелект та вченість впливають на потужність піромантії.

Вдалою вам гри та красивих перемог!

PS: Також раджу вам переглянути інші мої поради та FAQ: Dishonored, Divinity: Original Sin, Borderlands 2, а також я буду додавати нові поради, проходження та FAQ.
Далі в планах: Проходження Hearthstone: «Прокляття Наксрамаса», Гід за героїчним режимом Diablo 3: Reaper of Souls, 10 порад гравцю-початківцю в Titanfall, Plants vs. Зомби: Garden Warfare. Як вижити на війні рослин та зомбі.

Пана Сливи, у мене не було потреби поспішати з проходженням Dark Souls 2. У результаті я закінчив її буквально сьогодні. Незважаючи на те, що гра, як і раніше, дуже захоплююча (і з тих, що поки що вийшли цього року – напевно одна з кращих), мені здається, що багато рецензентів у своїх похвалах (які мені повторювати немає сенсу) забувають про багато важливих речей, яких варто було б згадати.

Dark Souls 2 не можна назвати красивою.Це нормально саме по собі – навіть Demon's Souls виглядала скромно в порівнянні з її сучасниками – але ось тільки перед релізом нам показували набагато більші ролики та скріншоти. Особливо вражало освітлення, від якого у фінальній версії не залишилося практично нічого (за словами розробників , воно було принесено в жертву заради стабільності фреймрейту).

Смолоскипи не потрібні.Як наслідок з вищесказаного: освітлення не відіграє ролі, і в темряві все одно можна орієнтуватися без смолоскипа, що замінює життєво важливий щит (або не дає користуватися дворучною зброєю). Як правильно зауважив пан Слива, смолоскип можна діставати зрідка лише для того, щоб помилуватися місцями непогані світлові ефекти (і ще раз засмутитися від того, що вони не відповідають показаному в трейлерах).

Локації дуже лінійні.Зважаючи на можливість вільно телепортуватися з одного запаленого вогнища до іншого DS2 майже повністю позбавилася закольцованных рівнів, в яких після проходження можна відкрити короткий шлях від початку і до боса. Проходження етапів, як правило, є планомірною зачисткою простору між двома обраними чекпойнтами або спроби в черговий раз добігти до боса крізь натовпу ворогів, на яких не хочеться розпорошуватися.

Зброя ламається. Постійно.У Dark Souls стикатися з поломкою екіпіровки доводилося досить рідко; у DS2 повної зачистки однієї локації (від багаття до багаття) зазвичай вистачає, щоб ваш улюблений меч повністю зносився. За його станом варто стежити самостійно, адже після попередження зброя ламається майже відразу, а міняти екіпірування під час бою загрожує безславною загибеллю. Міцність екіпіровки відновлюється на багаттях, але зламані речі доведеться нести до коваля.

Старі звички вас підведуть.У Dark Souls 2 ті речі, які в попередніх частинах вважалися даністю, вимагають вкладення дорогоцінної «експи». За кількість фреймів невразливості при перекаті та швидкість лікування естусом відповідає новий параметр Agility, який, у свою чергу, можна підняти, хитаючи Adaptability (у російській версії «Опір» – цікаво, опір чому?) або Attunement («Вченість»). Якщо цього не знати, то можна припустити, що, якщо Adaptability ніяк не впливає на основні характеристики, то і витрачати рівні на неї нема чого - а потім битися від того, що боси постійно дістають вас під час непристойно тривалого лікування або зовсім під час раніше колишніх рятівних перекатів. Відео для наочності:

Атаки ворогів самонаводяться.Іншими словами, почавши комбо, супротивники - включаючи босів! – кожен новий удар будуть завдавати точно по герою. Навіть якщо той встигне забігти їм за спину – у Dark Souls 2 усі вороги, навіть гігантські (і, здавалося б, неповороткі), крутяться, немов грамплатівки. На мою думку, це не дуже чесно.

Хітбокси атак неймовірно криві.До того, що атака, що явно не дотягується до вас, чомусь знімає здоров'я, або до раптового удару в спину від опонента, який щойно маячив перед обличчям, любителі Dark Souls напевно готові, дарма, що зустрічалися з цим не раз – у мультиплеєрі. У DS2 проблема якимось неймовірно перекочувала в сингл. Атаки звичайних противників і босів дістають там, де, згідно з анімацією, не повинні; іноді гра нахабніє до такої міри, що, показавши, що ви уникли атаки, через секунду все одно запускає анімацію вашої загибелі від рук ворога, буквально телепортувавши вас до нього в обійми.

Вороги зникають назавжди.Будь-який етап можна зачистити, вирізавши всіх на ньому дюжину разів. На мій погляд, це рішення – одне з найкращих у грі. З одного боку, воно не дозволяє манчкінам з легкістю «формити» душі та лут, з іншого – полегшує життя тим, кому той чи інший сегмент гри ніяк не вдається пройти. Зрештою, якщо гравець розправився з цим противником 12 разів, то явно цей ворог для нього загрози не становить, отже, більше не потрібен.

Копіпаста.Незважаючи на те, що нам обіцяв продюсер Так Міядзое, більшість босів у Dark Souls II – досить звичайні людиноподібні супротивники з холодною зброєю та стандартними атаками. Це частково компенсується тим, що босів тут банально більше, але ближче до кінця гри часте використання однієї й тієї ж тактики починає стомлювати. Найкращий з босів, на мій погляд, показана ще в першому трейлері колісниця. А от дзеркального лицаря, яким захоплювався пан Слива, я не оцінив: судячи з усього, бій з ним мав нагадувати старого ченця з Demon's Souls, але всі мої п'ять спроб я бився з простими AI-болванчиками.

"Сині" ковенанти не працюють.Теоретично це звучить відмінно: новачки вступають у Way of Blue («Блакитний шлях»), і, якщо до них вторгнуться лиходії, які перебувають у Brotherhood of Blood («Братство крові»), то автоматично з'являться захисники з Blue Sentinels («Сині варти» »). У чому проблема: для вторгнення в чужі світи потрібні одноразові предмети, які дуже швидко закінчуються. Члени «Братства» можуть отримати їх у дуелях один з одним, але щоб вступити в цей ковенант, треба спершу пройти дуже непросту локацію. «Брати», як наслідок, виявляються досить прокачаними і можуть вторгатися до таких же прокачаних гравців – які до цього часу напевно вже знайдуть собі інший ковенант замість «Шляху», який нічого не дає. За кілька десятків разів, що я вторгався в чужі світи, синіх фантомів я не зустрів жодного разу. І навпаки: можна просиджувати годину за годиною за «Вартова» марно, що знадобиться допомога.

«Щурин» ковенант – формений знущання.Ось Bell Keepers («Зберігачі дзвону») – ідеальний PvP-ковенант: коли хтось (навіть якщо цей хтось – один із «своїх», хоч як парадоксально) заходить в одну з двох опціональних веж, члени ковенанта з'являються в його світі як захисники дзвонів і борються з ним по-чесному. А ось члени «Ордену щурячого короля» поводяться як справжні щури: тих, хто зазирнув у їхні «рідні» локації, вони затягують у свій світ, де всі монстри на їхньому боці. Впоратися з іншим гравцем і так дуже непросто, а коли ви при цьому стоїте по коліно у воді, і на вас нападають ще й отруйні щури на пару з мамонтами-списочниками, шанси на перемогу невблаганно прагнуть нуля.

Найгірший рівень став ще гіршим.У попередніх частинах болота, що не дозволяють перекочуватися і бігати, були населені противниками, які віддають перевагу ближньому бою, яких можна було заманити на сушу, щоб битися з ними по-чесному. У Dark Souls 2 залита водою локація рясніє погано помітними під водою прірвами - це одне з небагатьох місць, де смолоскип міг би стати в нагоді, якби більшість противників тут не стріляли в героя самонавідною магією через півкарти. Коли герой ледве пересуває ноги, під водою до того ж сидять у засідці непомітні навіть поблизу тварюки, а вихід з локації вартує ціла зондеркоманда з найсильніших ворогів. Дякую, що хоча б цього разу без отрути.

Розробники не дуже розуміють, що складно, а що банально незручно. Вибухають камікадзе, двома «бабахами» ламають все ваше екіпіровку і змушують плестися назад до коваля, тільки діють на нерви. Вогнища, заховані в схованках за цілком звичайними на вигляд стінами, змушують або звертатися до підказок, або самостійно тикатися носом у кожну цеглу, як у якомусь Wolfenstein 3D, або пропускати чекпойнти і витрачати купу часу на шлях до боса через весь рівень. Ну а необхідність щоразу для прокачування витрачати час на повернення до Маджули і вислуховувати по чотири репліки похмурої дівчини і зовсім здається дикою: навіщо це все, якщо все одно можна телепортуватися від кожного багаття? Чому б не зробити можливим прокачування прямо на них, як у DS1?

Не чекайте цілісного світу.Якщо в Dark Souls майже кожне місце можна було прийти пішки, DS2 зловживає ліфтами. Причому ліфтами чарівними: якщо з верхівки млина, що стоїть над пусткою, поїхати вгору (куди вгору? У небо?), то дивом опинимося біля підніжжя замку, оточеного лавою. Різноманітність локацій, звичайно, дуже похвально, але якщо вже взялися йти стопами Dark, а не Demon's Souls, то будьте ласкаві, в'яжіть їх воєдино.

Це найслабша частина Souls.Можливо, це пов'язано з тим, що Хідетак Міядзакі не брав прямої участі в її розробці, але Dark Souls 2 позбавлена ​​самобутності двох попередниць і занадто сильно намагається у всьому бути схожим на DS1. Вона відчувається як expansion pack, як набір не надто добре пов'язаних між собою рівнів, створених позбавленою візіонера командою. Зрозуміло, навіть додаткові етапи і PvP-арени для Dark Souls цінніші, ніж дуже, дуже багато ігор, але в наступній частині серіалу мені хотілося б бачити куди більше нових рішень і куди більш ґрунтовну роботу над помилками.