Різдвом жирафа в фотошоп. Різдвом дівчину в фотошопі Як роздягнути дівчину в фотошопі cs6

Фотошоп є особливою комп'ютерну програму для редагування і монтажу зображень. Як водиться, Фотошоп застосовується для усунення недоліків зовнішності, для створення прекрасного фону, для придбання цікавих фотографій шляхом накладення різних результатів.

Вам знадобиться

  • програма Фотошоп, присутність вихідних умінь по користуванню програмою, зображення дівчини.

Інструкція

1. Вибране зображення слід відкрити через програму Фотошопа, пізніше чого бажано продублювати шар і додати яскравості для придбання інтенсивної картинки. Простіше роздягнути дівчину, яка на зображенні знаходиться тісніше в купальнику, тому що для цього потрібно тільки виконати кілька кроків.

2. Пізніше вдосконалення яскравості фотографії потрібно м'якою щіткою провести стирання купальника на тілі дівчини. Дана маніпуляція здійснюється на ділянках з наявною одягом при натисканні Alt + Click.

3. На стерті місця потрібно накласти будь-яку груди, яку дозволено з легкістю підібрати в інтернеті. На цьому етапі відбувається вибір розміру, форми та інших особливостей жіночої частини тіла. Зображення з обраної груддю слід відкрити, пізніше чого зробити м'яке зафарбовування кожної області грудей. З підтримкою клавіш Shift + Ctrl + I здійснює інвертування виділеного фрагмента, а з підтримкою Ctrl + V на початковому зображенні копіюється груди 2-й дівчата.

Якщо ви займаєтеся складанням колажів в Photoshop, вам потрібно вміти комбінувати різні зображення на одній картинці. Зробити це можна різними методами, ми розберемо особливо примітивний з них.

Вам знадобиться

  • - комп'ютер
  • - програма Adobe Photoshop

Інструкція

1. Виходить, спочатку запустіть Photoshop і відкрийте зображення, які вам потрібно поєднати. В даному випадку нам треба розмістити оленя на фон.

2. Зараз наведіть курсор на зображення з оленем, затисніть клавішу Ctrl і перетягніть зображення на картинку з фоном. Зображення з оленем відображається як новітній шар. Зараз натисніть Ctrl + T і слід регулювати розмір оленя під оточення, а також розташуйте його в потрібному вам місці.

3. Далі виберіть інструмент Гумка (Eraser Tool) і працюючи на верхньому шарі з оленем, періть зайве. Для цього класніше збільшити зображення (Ctrl ++), щоб не втратити деталі і як можна більше вірно очистити шар.

4. Отриманий результат досить непоганий, але при бажанні ви можете попрацювати над освітленням, додати тіні, і таким чином відмінно вписався оленя в оточення.

Відео по темі

Зверніть увагу!
Чи не незмінно об'єкт абсолютно вписується в оточення. Для того щоб максимально підігнати його під оточення, скористайтеся настройками зображення в панелі Image - Adjustments.

Корисна порада
Для більше комфортної і стрімкої роботи гумкою або пензлем вам скасувати користуватися графічним планшетом, а не мишею.

Відео по темі

Зверніть увагу!
Якість зображення безпосередньо залежить від утилітарних навичок експерта, тому що при «роздяганні» людини дюже важливо дотримуватися пропорції і початкові форми тіла. Непомірне вдосконалення або метаморфоза частин тіла призводить до негативного сприйняті глядачів.

Корисна порада
Наявні функції дозволяють підігнати груди за розміром до зображення першої дівчини, щоб вона реалістично виглядала на тілі. Також доречно провести зливання шарів, щоб не були невидимі розбіжності в кольорі тіла і нової грудей. Переходи повинні бути плавними і непомітними, що досягається шляхом підбору відтінку стрижневий шкіри. На даному прикладі відбувається і подальше роздягання дівчини. Скажімо, на місці трусиків відбувається стирання і накладання оголених сідниць або лобка. Тобто, вибирається всякий вид області бікіні на смак фотографа, пізніше чого копіюється на початковий ділянку першого зображення.

Ось фінальне зображення, якому присвячено цей урок.

Вам коли-небудь було цікаво, як жираф буде виглядати без плям? Якщо так, то цей урок для вас! Сьогодні, ми покажемо, як роздягнути жирафа і видалити його плями. А також, як перетворити плями жирафа в одяг і розкласти її на прасувальної дошки. Звучить заманливо, давайте почнемо!

Матеріали для уроку:

Крок 1.Давайте почнемо урок зі створення нового документа в Adobe Photoshop. Розмір документа становить 2200 × 3200 пікселів при 72 пікселів на дюйм. Заповніть документ білим кольором.

Крок 2.Перш за все, давайте створимо простий фон. Ви можете створити свій власний, більш цікавий і багатошаровий фон, підібрати якісь старі шпалери або ж можете використовувати пейзаж савани.
Ми будемо використовувати градієнти і фільтри. Розблокуйте фон (Background) - клацніть правою кнопкою миші на тлі і виберіть Шар з фону (Layer from background), натисніть кнопку Додати стиль шару (Add a layer style) маленький значок в нижній частині палітри шарів. Застосуйте такі стилі шару накладення кольору (Color Overlay) і накладення градієнта (Gradient Overlay). Використовуйте налаштування, як на скріншоти нижче.

Крок 3.Створіть новий чистий шар над фоновим шаром, натиснувши кнопку Створити новий шар (Create a new layer) внизу панелі шарів. Виберіть велику м'яку кисть і намалюйте пляма в центральній частині документа.

Крок 4.Створіть новий шар вище шару, де ми застосували кисть і пройдіть в меню Фільтр - Рендеринг - Хмари(Filter - Render -Clouds). Тепер для цього шару можна застосувати наступні фільтри. Розумієте - Розумієте в русі (Motion Blur), а також Розумієте- Розмиття по гаусу(Gaussian Blur).
Додамо маску шару на цей розмитий шар, клікнувши на іконку внизу палітри шарів Додати маску шару(Add Layer Mask). Зробіть маску шару активної і заповніть її дзеркальним градієнтом від чорного до білого, простягнувши його в нижній частині документа.

Встановіть режим накладення для цього шару М'яке світло (Soft Light).

Крок 5.Для того щоб надати ефект віньєтки, виберіть меню - Фільтр - Корекція лінз(Filter- Distort- Lens Correction) і порухайте настройки для виньетирования Ефект і Середню точку (Amount & Midpoint).

Крок 6.Об'єднайте всі створені шари. Зробимо праву частину фону світліше, тому що джерело світла буде направлений праворуч. Увійдіть в режим швидкої маски (Quick Mask Mode) клавіша Q або іконка внизу панелі інструментів зліва. Виберіть лінійний градієнт від чорного до білого і простягніть його від лівого краю документа до правого. Ліва сторона повинна стати рожевою. Зробити швидку маску неактивній (натисніть той же значок або знову клавішу Q).

Крок 7.Після виходу з режиму швидкої маски у вас з'явиться виділення як на скріншоті нижче. Скористаємося тепер настройками рівнів (Levels). Йдемо в меню Зображення-Корекція-Рівні (Image- Adjustments-Levels). У вікні з настройками посуньте сірий маркер вліво. Так само можна додати трохи шуму на шар з фоном. Це зробимо в меню Фільтр-Шум-Додати шум (Filter - Noise - Add Noise) і поставимо в налаштування значення ефекту 4, розподіл рівномірний (Uniform).

Крок 8.Вставте зображення жирафа. Для того, щоб відокремити жирафа від фону, виберіть полігональне ласо (Polygonal Lasso Tool). Ви можете використовувати інші методи, але цей досить легкий і зручний. Клацніть в області силуету жирафа, щоб встановити початкову точку. Продовжуйте натискати на безліч кінцевих точок для подальших сегментів. Щоб закрити натисніть кордону виділення на початковій точці.

Крок 9.Натисніть кнопку Уточнити край (Refine Edge) для поліпшення якості країв виділення.

Крок 10.Використовуйте наступні настройки. Натисніть ОК і інвертуйте виділення в меню Виділення-Інверсія (Menu - Select - Inverse). Тепер очистимо виділену область фону в меню Редагування - Очистити (Edit- Clear).

Крок 11.Для ретуші та поліпшення колірного балансу на зображенні з жирафом виберіть в меню Зображення-Корекція-Тіні / Світла (Image-Adjustments -Shadows / Highlights) і застосуєте наступні настройки.

Крок 12.Додамо нові коригувальні шари вище шару з жирафом. Для цього натисніть іконку коригувальних шарів в нижньому меню палітри шарів. це будуть рівні (Levels), колірний баланс (Color Balance) і Вибірковий кольору (Selective Color). Після створення цих шарів, виділіть всі ці коригувальні шари (зробити їх активними) і клацніть правою кнопкою миші для того, щоб вибрати опцію Створити обтравочную маску(Create Clipping Mask). Застосуйте настройки для кожного шару, що коректує, як на скріншоті нижче. для шарів рівні і Вибірковий кольорупотрібно застосувати чорно-білий градієнт на масці шару. Як саме, теж видно на скріншоті внизу.

Крок 13.Завантажте виділення для білих смуг за допомогою інструменту Чарівна паличка (Magic Wand Tool) Все відразу може і не виділиться, клікайте кілька разів, поки не виділіть всі білі смужки. Потім виберіть меню Виділення-Модифікація-Розширити (Select- Modify- Expand) на 1 пікс .. Зверніть увагу на налаштування інструменту на скріншоті.

Крок 14.Дублюйте шар з ретушшю жирафа і залийте виділені смуги коричневим кольором на дубльованому шарі і назвіть цей шар " Чистота шар шкіри". Оригінальний шар з ретушшю жирафа буде необхідний в майбутні кроки, а поки, переконайтеся в тому, що оригінальний шар нижче дубліката. Використовуйте Пензлик (Brush) з жорсткістю 0% (hardness) і, утримуючи клавішу Alt, Активуйте інструмент піпетка (Eyedropper Tool) і знайдіть правильний колір поруч із кожною смугою.

Крок 15.У вас повинно вийти щось на зразок результату на скрині нижче. Ви можете заповнювати білі області кольором крок за кроком. Коричневий колір для смуг буде дуже до речі для створення більш точного і правильного результату.

Крок 16.Щоб видалити сліди від смужок, скористайтеся інструментом латка (Patch Tool). Перетягніть виділення на чисту і текстуровану область шкіри. Коли ви відпустите кнопку миші, то пікселі з обраної області заретушує ту область, яку ви виділяли латкою. Повторіть ці дії для ретуші всіх смужок.

Крок 17.У вас вийде жираф без властивої йому забарвлення.

Шаг18.Підкоригує шар з « чистою шкірою» ластиком (Eraser) з м'якими краями, щоб він акуратно вписався до оригінального шару з жирафом, який нижче.

Крок 19.Заретушує невеликі деффекти на шкірі жирафа за допомогою інструментів латка (Patch Tool) і Точковий пензель відновлення (Spot Healing Brush Tool).
Виберіть розмір кисті на панелі параметрів цього інструменту трохи більше, ніж область, яку ви хочете виправити. Так працювати зручніше, тому що можна охопити всю область одним клацанням миші.

Крок 20.Тепер ми можемо змінити колір шкіри і додати контрасту. Скористаємося для цього коректують шарами: Карта градієнта (Gradient Map), рівні (Levels) і Чорно-біле(Black and White). Створіть для цих шарів обтравочную маску (Clipping Mask) щодо шару " Чиста шкіра"І застосуєте наступні настройки.

Крок 21.Вставте зображення прасувальна дошки, воно не вимагає яких-небудь змін і коригувань.

Крок 22.Повернемося до шару Жираф і дублюємо його ще раз. З нього ми зробимо куртку для жирафа, використовуючи нову копію. Додайте цьому шару маску шару і зітріть на масці області з головою і ногами.

Крок 23.Це форма майбутньої куртки.

Крок 24.Надайте правильну форму куртці, використовуючи трансформацію. Йдемо в меню Редагування-Трансформування-Деформація (Edit -Transform -Warp)

Крок 25.Фільтр пластика (Liquify) з меню фільтрів, допоможе вам створити ефект плоскої форми для куртки. Використовуйте великий розмір кисті для інструменту деформація(Forward Warp Tool) щоб виправити великі площі і маленький розмір кисті для роботи з деталями, такими як ноги або складки.

Крок 26.Тепер шкіра жирафа схожа своєю формою на куртку.

Крок 27.Застосуйте вільну трансформацію Ctrl+ T до куртки, зробіть її коротше і трохи розтягніть по горизонталі.

Крок 28.Виберіть верхню частину куртки (вище прасувальної дошки), виріже цю частину і вставте її на новий шар. Використовуючи вільну трансформацію Ctrl+ T, стягніть її вертикальному напрямку як на прикладі нижче.

Крок 29.Застосуйте трансформацію перспективи в меню

Крок 30.Виріжте частина куртки вище верхнього краю прасувальної дошки і скопіюйте на новий шар (на скріншоті шар 20). І знову стягніть верхню частину куртки в вертикальному напрямку.

Крок 31.Знову застосуєте трансформацію перспективи в меню Редагування-Трансформування-Перспектива(Edit- Transform - Perspective).

Крок 32.Зробити активним верхній шар куртки. За допомогою маски шару видаліть верхню її частину як на скріншоті. Спробуйте також зімітувати форму зморшок.

Крок 33.Намалюйте білу лінію за допомогою інструменту лінія (Line Tool - радіус приблизно 13 пікс) на новому шарі вище шару з курткою. застосуйте фільтр Розумієте-Розумієте по Гауса(Gaussian Blur) з радіусом в 10 пікс.

Крок 34.Змініть режим накладання для цього шару на перекриття (Overlay).

Крок 35.Скопіюйте область шиї зі шару з оригінальним жирафом і вставте її на новий слой.ніже шару з дошкою для прасування. Відобразіть її по вертикалі і слід регулювати щодо куртки. Далі застосуєте стиль шару накладення градієнта (Gradient Overlay). Налаштування нижче.

Крок 36.У заключній частині нашої роботи створимо тіні для жирафа і прасувальної дошки. Завантажте виділення на шарі з оригінальним жирафом (Ctrl + клік на іконці шару), Створіть новий шар нижче дані з усіх видимих \u200b\u200bшарів жирафа і заповніть виділення будь-яким кольором.

Крок 37.Застосуємо трансформацію для створеної тіні. Йдемо в меню Редагування-Трансформування-Спотворення(Edit- Transform- Distort). Перемістіть верхній край і лівий нижній кут вліво і вниз. Постарайтеся об'єднати тіні і ноги в потрібних точках. Підчистити ластиком, щоб виправити тінь ніг в центрі.

Крок 38.Це результат наших перетворень.

Крок 39.встановіть параметр заливки (Fill) 0% і непрозорість (Opacity) близько 20% для шару з тінню. Застосуйте для цього шару стиль шару накладення градієнта (Gradient Overlay). Зробіть активної швидку маску (Q) і заповніть шар лінійним градієнтом, як на прикладі нижче.

Крок 40.натисніть іконку швидкої маски (Quick Mask) і застосуєте Розмиття по гаусу (Gaussian Blur) на обрану область на шарі з тінню.

Крок 41.Дублюйте шар з тінню і застосуєте фільтр Розмиття по гаусу (Gaussian Blur) з радіусом - 50 пікселів, а також змініть непрозорість шару до 70-75%.

Крок 42.Створимо тінь для прасувальної дошки тим же методом. Завантажте виділення прасувальної дошки і куртки. На новому шарі залийте будь-яким кольором. Для цього шару заливка (Fill) 0% Застосуйте для цього шару стиль шару накладення градієнта (Gradient Overlay) з настройками як для тіні жирафа. Розмийте шар на 10 пікс. Розмиття по гаусу (Gaussian Blur). Дублюйте шар з тінню дошки і куртки і застосуєте фільтр Розмиття по гаусу (Gaussian Blur) з великим розмиванням, а також змініть непрозорість шару до 75%.

Наша робота над уроком підійшла до кінця і думаю у вас вийде щось схоже на це!
заключне зображення

Вирішив роздягнути дівчину, і мені здається з цим завданням впорався.
Відкриваємо зображення: File - Open (ctrl + o) (файл - відкрити)

Дублюємо шар (Layer - Duplicate Layer) (ctrl + J). Додамо трохи яскравості Image - Adjustments - Levels (Зображення - корекція - рівні) (ctrl + L) виставте значення 23 1,34 233

Крок 1. Позбавлення від купальника
Беремо Clone Stamp Tool (штамп) з м'якою кистю діаметром 9-13, я вибрав 13

утримуючи Alt + Click вибираємо шкіру вище купальника і починаємо акуратно зафарбовувати купальник. Має вийти на кшталт цього

Крок 2. Накладення частин тіла
Вибираємо груди для дівчини, благо в Інтернеті їх безліч
Відкриваємо зображення: File - Open (ctrl + o)

Входимо в Edit Quick Mask Mode (кнопка Q) і вибираємо м'яку кисть

Починаємо зафарбовувати нашу груди м'яко і акуратно

Виходимо з режиму. (Edit in Standard Mode, кнопка X), натискаємо Shift + Ctrl + I (інвертувати виділення, може відкритися icq) або заходимо сюди

Натискаємо Ctrl + C, і відкриваючи наш робочий документ натискаємо Ctrl + V, тобто копіюємо нашу груди.

Застосовуємо до шару Ctrl + T, то пак трансформуємо її до потрібного розміру. Ох як мені це подобається робити

Тепер проведіть уявну (або можете намалювати її в новому шарі) лінію від сонячного сплетіння до горла. І встановити нашу груди, щоб розділити її на рівні половини, щодо цієї лінії. Для зручності груди можна розташувати на лінії колишнього купальника.

Тепер заходимо в Brightness / Contrast (зображення - корекція - Яскравість / контрастність)

і міняємо до повного зливання з шкірою оригіналу.
У моєму випадку вони вийшли такі -48 -17

Вибираємо Eraser Tool (стёрка, ластик E) з м'якою щіткою і жорсткої пензлем на свій розсуд, я вибрав з м'якою. І акуратно стираємо краю.

отримуємо наступне

Натискаємо Ctrl + U або заходимо в

Починаємо підбирати колір. У мене вийшли такі настройки

Натискаємо Ctrl + B або заходимо в

Доводимо до повного зливання з шкірою оригіналу. У мене вийшли такі настройки

Можна пограти ще Brightness / Contrast (зображення - корекція - Яскравість / контрастність) для повної схожості.

Виставляємо для шару з грудьми Opacity (непрозорість) 90%

Підсумок Кроку 2 ..

Крок 3. Нижня частина.
Робимо все те ж саме що і в кроці 2. Фотографій з інтимними зачісками в Інтернеті теж вистачає.
Результат Кроку 3

Зливаємо всі верстви Shift + Ctrl + E або

Робимо копію шару Ctrl + J
До отриманої копії застосуєте Gaussian Blur (фільтр - розмиття - розмиття по Гауса) і встановіть тип шару на Soft Light (м'яке світло). Зменшіть Opacity (прозорість) копії до 50%. От і все.

Мій результат такий

Хм. Вийшло непогано! Дівчину роздягли \u003d)) дякую за увагу!

P.S. Дівчата, не приймайте близько до серця цей урок, ми ж просто вчимося фотошопу \u003d))