Останні драйвери для geforce 9600

Графічний прискорювач середнього рівня з прийнятними технічними параметрами та порівняльною швидкодією – це NVIDIA GeForce 9600 GT. Характеристики цього рішення, його специфікації, результати тестів та порівняння з аналогами будуть детально розглянуті у даному матеріалі.

Позиціювання

Спочатку компанією NVIDIA позиціонувався як графічне рішеннясереднього рівня акселератор ДжіФорс 9600 GT. Характеристики, продуктивність та вартість його це вкотре лише підтверджували. Вище в модельному ряді даного виробника розташовувалися рішення 9800 GT, з покращеними специфікаціями та швидкодією. Але при цьому ціна суттєво зростала. До дискретних графічних прискорювачів належали акселератори 9500 GT, 9400 GT та 9300 GT. Продуктивність, як і ціна, у них були нижчими, але все ж таки швидкодія у них була кращою, ніж у інтегрованих до складу системної плати відеокарт.

Комплектація постачання

Типовими показниками відеоприскорювача середнього рівня міг похвалитися аналізований дискретний акселератор NVIDIA GeForce 9600 GT. Характеристики його було наведено на фірмовій коробці. Усередині останньої був графічний адаптер. Крім нього, тут також можна знайти і документацію, яка включала в себе керівництво користувача, комплект рекламних брошур і, звичайно ж, гарантійний талон. Також у переліку поставки присутній диск з актуальними версіямидрайверів та іншим діагностичним програмним забезпеченням. Якихось додаткових перехідників для організації режиму CrossFireдо переліку постачання виробник не включив. Тобто при організації відеопідсистеми з кількома адаптерами цього виробника доведеться такий аксесуар окремо купувати.


Графічний процесор

Достатньо продуктивне процесорне рішення лежало в основі 9600 GT. Характеристики у нього справді були відповідні. Його кодове позначення за номенклатурою виробника – G94. В склад графічного процесоравходить 505 мільйонів транзисторів. Кількість процесорних ядер у цьому випадку дорівнювала 64 штуки. Тактова частота кожного з них дорівнювала фіксованим 650 МГц. Частота ж чіпа загалом дорівнювала 1650 МГц, а швидкість накладання текстур становила 20,8 млрд/сек. При виробництві цього кремнієвого кристала застосовувалися норми 65 нм технологічного процесу.

Пам'ять

На роботу у поєднанні з оперативною пам'яттю стандарту GDDR3 орієнтована відеокарта 9600 GT. Характеристики вказують на те, що рекомендована тактова частотамікросхем ОЗУ має дорівнювати 1800 МГц. Можливе оснащення відеоприскорювача та менш швидкісною оперативною пам'яттю, але таке конструктивне рішення знизить швидкодію відеопідсистеми. Якщо встановити мікросхеми ОЗУ з більшою частотою, то можливості останніх не до кінця будуть використовуватися. Розрядність шини підключення оперативного пристрою становить 256 біт. Кількість ОЗУ у разі зафіксовано на позначці 512 Мб.


Специфікації з енергоспоживання та температурний режим

З позиції енергоспоживання було дві версії NVIDIA 9600 GT. Характеристики вказували на наявність продуктивнішої модифікації даної відеокарти, тепловий пакет якої становив 96 Вт. Як результат, забезпечити енергопостачання такого продукту лише за допомогою одного слота PCI Express з лімітом 75 Вт неможливо, і такі відеоприскорювачі оснащувалися додатковим роз'ємом живлення для вирішення цієї проблеми. Друга ж версія акселератора була енергоефективнішою і споживала 59 Вт. У такій конфігурації вже не було потреби в застосуванні додаткового роз'єму і для організації електроживлення використовувався тільки слот PCI-X 16Х. Рекомендована потужність блоку живлення для першого виконання прискорювача дорівнювала 300 Вт, а в другому випадку потрібно використовувати вже рішення, здатне видати 400 Вт. Максимальна температура в обох випадках була однаковою і становила 105 0 С.


Комунікації та підтримувані дозволи

Стандартним переліком комунікацій оснащувалась відеокарта GeForce 9600 GT. Для підключення до системної плати комп'ютера використовувалась уніфікована PCI-E версія 16Х. Рекомендована версія - 2.0. Але також можна встановлювати адаптери в слоти 1.Х (у цьому випадку знижувалася швидкодія графічної підсистеми в цілому) або 3.0 (у подібній комбінації не до кінця використовувалися можливості слота розширення системної плати). Перелік портів для підключення моніторів у цьому випадку складається з:



Результати у тестах. Порівняння з конкурентами

Найбільш оптимально порівнювати даний продукт із тими відеокартами, які мають порівнянний рівень продуктивності. Це графічні адаптери лінійки GeForce моделей GT240, GT440 та GT520 та Radeon HD моделей 5570, 6570 та 6670. Також в основі тестового стенду лежить ЦПУ i7-965, системна платана базі чіпсету Х58, ОЗУ DDR3 2х2 Гб із частотою 1600 МГц, жорсткий диск 1Тб 7200 об/хв. Тести проводилися у дозволі 1280х1024 та з високою якістюзображення, що виводиться. У грі Borderlands в цьому випадку вийшли такі результати у FPS:

    9600 GT – 34-47.

    HD 6670 – 30-42.

  1. HD 6570 – 25-37.

Ці результати вказують на те, що комфортний рівень геймплею в такому режимі забезпечують лише перші 3 відеокарти. Наступні три адаптери знаходяться на кордоні і в деяких випадках кількість FPS у них просідатиме. Ну а у випадку GT520 доведеться точно знижувати якість зображення. У свою чергу, у грі Bulletstorm розстановка адаптерів змінюється так:

    HD 6670 – 48-59.

    HD 6570 – 41-51.

    9600 GT – 41-50.

У цьому випадку всі відеокарти, окрім GT520, показують гідні результати. Але при цьому важливий один момент: герой цієї статті конкурує на рівних з адаптерами HD6670, HD6570 і HD5570, у яких використовується більш швидкісна оперативна пам'ять стандарту GDDR5.

  1. 9600 GT – 38-47.

Лідер у цьому випадку не змінився – HD6670. Але до нього наближається 9600 GT, який обходить HD6570 і 5570. При цьому в останніх двох випадках, як було зазначено раніше, більш швидкісна пам'ять. Цей момент вказує на досконалішу архітектуру графічного процесора, який, у поєднанні з гіршим ОЗУ, здатний показувати найкращі результати. Єдиний адаптер, результати якого не дозволяють отримати комфортний геймплей – це GT520. В іншому ж можна відзначити те, що в режимі 1280х1024 краще відеокарта GeForce 9600 GT. Характеристики її насамперед дозволяють видавати прийнятний FPS та комфортно грати у більшості додатків.

Вартість. Відповідність цінника технічним характеристикам

На даний момент у новому стані неможливо придбати GeForce 9600 GT. Характеристики цього графічного процесора в уживаному стані дозволяють його власникам продавати за ціною 700-3000 рублів. З урахуванням можливостей та специфікацій цей прискорювач повністю повністю відповідає цим специфікаціям.

Переважна більшість високопродуктивних рішень – це добре, але основна кількість відеокарт продається в іншому сегменті, який так і називається «масовим». Зазвичай кажуть, що ця ніша охоплює діапазон пропозицій вартістю від 149 до 249 $ і повинна надавати покупцеві щось альтернативне, не продуктивне, але забезпечує по доступною ціноюприйнятну швидкість у всіх сучасних іграх. Ще зовсім недавно в цій ніші досить добре себе відчували відеокарти на GeForce 8600GTS, можливо і не настільки швидкі, як того хотілося, будучи лише малою частиною флагмана GeForce 8800GTX, але багато в чому перевершують пропозиції від AMD в особі ATI Radeon HD2600XT. А ось після випуску конкурентом нових прискорювачів серії Radeon HD3800 та поступового зниження цін на них, розстановка сил змінилася і знадобилося шукати вихід, тобто. створювати рівні або переважаючі за можливостями речення.

NVIDIA GeForce 8800 GS 384Mb

NVIDIA GeForce 9600 GT 512Mb

NVIDIA GeForce 8800 GT 512Mb

ATI Radeon HD 3870 512Mb

ATI Radeon HD 3850 256Mb

транзисторів, млн.

Техпроцес, нм

Частота ядра, МГц

Поточних процесорів

Частота шейдерного блоку, МГц

Texture Mapping Units (TMU) та/або Texture Filtering (TF)

Raster Operator units (ROP)

Частота (тип) пам'яті, МГц

Шина пам'яті, біт

Пропускна здатністьпам'яті, Гб/с

Інтерфейс

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

Підтримка Multi GPU

Підтримка HDCP

Енергоспоживання, (до) Вт

Першим кроком у бік відновлення лідерства у масовому сегменті став випуск GeForce 8800GS, продуктивність якого ми досліджували нещодавно. Але цей графічний процесор став тільки добрим конкурентом, як за вартістю, так і можливостями, для Radeon HD3850. Тягатися з Radeon HD3870 йому виявилося важко, внаслідок помітних архітектурних «урізань», таких як зменшення числа виконавчих блоків, а головне обсягу відеопам'яті та ширини шини доступу до неї. А за допомогою GeForce 8800GT складати конкуренцію Radeon HD3870 виявилося важко - 512 Мб версія, звичайно, продуктивніша, але помітно дорожча, а 256-мегабайтної версії у важких завданнях недостатньо відеопам'яті і вона програє в них. Саме такий стан справ і став причиною випуску нового графічного процесора, який повинен і за ціною і продуктивністю стати вигіднішим варіантом.

Що ж такого революційного в G94-300 (D9P за новій системінайменувань), що цей графічний процесор став первістком нової 9-ї серії GPU від NVIDIA? Почнемо з того, що подальша «обробка» чіпа G92 втратила сенс – відключення ще більшої кількості виконавчих блоків зробить його ще повільнішим за незмінної вартості виробництва, а повернення працездатності деактивованим блокам поверне чіпу продуктивність рівня GeForce 8800 GT при, знову ж таки, його досить високій вартості . У такій ситуації вихід один – зробити новий чіп, що має початково меншу кількість елементів і, відповідно, меншу площу кристала, що зменшить собівартість та енергоспоживання, і створить ґрунт для подальшого покращення архітектури та підвищення робочих частот. І все добре, навіть є «ніша імен» для нього, можна використовувати не зайняте GeForce 8700, але тоді з'являється одна проблема - новий чіп проектується як конкурент Radeon HD3870, тобто. він повинен бути швидше за GeForce 8800GS. А це призводить до конфлікту моделей у ряді. Вихід один – GeForce 9 Series.

Таким чином, GeForce з'явився не стільки завдяки будь-яким революційним архітектурним нововведенням, а більше як вимушений маркетинговий крок, який надає можливість усім майбутнім новинкам дати логічні імена відповідно до рівня продуктивності. Тому архітектурно GeForce 9600 GT більше нагадує "майнстрім" попереднього покоління GeForce 8600GTS, якому подвоїли кількість виконавчих блоків, ніж "урізаний" GeForce 8800GT.

Діаграма G94 (GeForce 9600 Series), iXBT.com

З іншого боку, не тільки збільшення кількості виконавчих блоків відрізняє графічні процесори GeForce 9-ї серії від 8-ї. Так, в порівнянні з GeForce 8600, в першу чергу, було змінено техпроцес виробництва - тепер 65 нм. Крім того, нарешті в масових відеокартах з'явилася 256-бітна шина пам'яті, що разом з 512 Мб відеопам'яті буде дуже доречним при запуску сучасних ігор. Але є зміни і в порівнянні з GeForce 8800GT/GS (NVIDIA G92):

    У блоці растрових операцій ( ROP) покращено технологію стиснення колірної інформації, яка тепер стала на 15% ефективніше. Це певною мірою робить нову архітектуру продуктивнішою, хоча й зовсім на трошки - за різними оцінками трохи більше 5% на рівних частотах за рівних умов. По суті, це єдина помітна архітектурна зміна, яка пов'язана з покращенням продуктивності у вузлах GPU.

    Додана «рідна» підтримка нового інтерфейсупідключення моніторів DisplayPort. Тепер цей вихід можна реалізувати без будь-яких додаткових трансмітерів, але, внаслідок поки що рідкісної поширеності цього інтерфейсу, більшість відеокарт будуть обладнані звичними Dual-Link DVI-I, а DisplayPort може бути отриманий за допомогою перехідника.

    При об'єднанні кількох прискорювачів GeForce в SLI-конфігурацію на нових материнських платах з чіпсетами NVIDA з'явиться підтримкатехнології HybridPower, яка дозволить керувати енергоспоживанням всієї відеосистеми, аж до повного відключення відеокарт, що не використовуються в даний момент.

    До виходу GeForce були внесені зміни та до роботи PureVideo HDале вони не апаратні, а є доробкою драйверів. ForceWare 174.xx, тому будуть підтримуватись і іншими чіпами (G84/G92). З'явилися: двопотокове декодування, що може бути корисним при перегляді деяких дисків Blu-Ray; динамічна зміна контрастності та колірної насиченості; можливість без відключення апаратного прискорення перегляду відео у віконному режимі Aero інтерфейсу під Windows Vista.

GV-NX96T512H

Першою відеокартою на GeForce, яка потрапила до нас на тестування, виявилася пропозиція від під модельним номером GV-NX96T512H. Ця відеокарта нічим крім наклейок не відрізняється від референсної, що робить її дуже гарним варіантомдля знайомства із новинкою.


Для початку наведемо коротку характеристику відеокарти:

Модель GV-NX96T512H
Графічне ядро NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300)
Конвеєра 64 уніфікованих
Підтримувані API DirectX 10.0
OpenGL 2.0
Частота ядра (шейдерного домену), МГц 650 (1625)
Об'єм (тип) пам'яті, Мб 512 (GDDR3)
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц 900 (1800 DDR)
Шина пам'яті 256 біт
Стандарт шини PCI Express 2.0 X16
Максимальний дозвіл До 2560×1600 (Dual-link DVI) або 1920×1200 (Single-link DVI)
До 2048×1536 (VGA)
Виходи 2x DVI-I (VGA тільки через перехідник)
TV-Out (HDTV, S-Video та Composite)
Підтримка HDCP
Декодування HD-відео
Є
H.264, VC-1, MPEG2 та WMV9
Драйвери Свіжі драйвери можна завантажити з:
- сайту виробника відеокарти;
- сайту виробника GPU.
Сайт виробника http://www.gigabyte.com.tw/



Відеокарта GV-NX96T512H добирається до покупця у подвійній картонній коробці середніх розмірів. Оформлення упаковки зроблено у фірмовому стилі і досить інформативним, хоч і без вказівки багатьох точних показників (щоправда, цей недолік компенсується у посібнику користувача).


Комплект поставки, можна сказати, включає тільки найнеобхідніше:

  • Перехідник живлення з периферійних роз'ємів на 6-контактний PCI Express;
  • 2 перехідники з VGA на DVI;
  • Об'єднаний покомпонентний S-Video та HDTV-Out;
  • Посібник користувача швидкої установки відеокарти, плюс ілюстрований постер;
  • CD-диск з драйверами та утилітами.


Посібник користувача виявився досить інформативним, хоча й певною мірою узагальненим. У ньому вказані мінімальні системні вимоги(від 128 Мб оперативної пам'ятіта БП потужністю 450 Вт), призначення виходів відеокарти та телевізійного адаптера, а також дано пояснення щодо процесу встановлення відеокарти в корпус та налаштування програмного забезпечення. Цікаво, що для SLI конфігурації виробник пропонує використовувати блок живлення від 1000 Вт.


Як було зазначено вище, відеокарта має повністю еталонний дизайн, що легко визначається по зовнішньому виглядусистеми охолодження, що накриває всю лицьову частину.


З-під кожуха кулера виглядає лише 6-контактний роз'єм додаткового харчування, розташований паралельно площині друкованої плати. Але оскільки розміри карти не дуже великі, то таке розташування конектора не викличе проблем, навіть у досить компактних корпусах.



Сама друкована плата повністю заповнена елементами, тобто. на ній реалізовані всі функції та вузли, які були спочатку закладені. При цьому звертаємо увагу, що текстоліт не передбачає встановлення виходів HDMI або DisplayPort, хоча останній є однією з ключових особливостейсерії.


Але через перехідники нові інтерфейси повинні працювати, оскільки у верхній частині карти є вхід SPDIF, призначений для додавання багатоканального аудіо, обробленого звуковою картоюдо відеоданих.


Залишається лише озвучити стандартний набір інтерфейсних роз'ємів: два DVI, що перетворюються на VGA, HDMI і DisplayPort за допомогою перехідників, і один універсальний телевізійний вихід, що перетворюється через адаптер у S-Video і покомпонентний HDTV.


Тепер поговоримо про «стокову» систему охолодження. Позитивними її властивостями є достатня ефективність при низький рівень шуму і відносна компактність, т.к. вона займає лише один слот. Досягається таке поєднання властивостей завдяки використанню для швидкого відведення енергії трьох плескатих мідних теплових трубок, а для розсіювання тепла алюмінієвого радіатора, який продувається турбіною. Через отвори за турбіною повітря потрапляє і на саму друковану плату. Але є в цій конструкції і недолік - нагріте повітря залишається в корпусі, причому видується під відеокарту і, можливо, буде повторно захоплений для охолодження. Тому навіть на номінальних частотах графічний процесор розігрівався до 68°C, але турбіна при цьому розкручувалась лише на 54%, і кулер продовжував працювати тихо.


Графічний процесор NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300 або D9P) має не закритий теплорозподільною кришкою кристал, розгорнутий на 45° щодо підкладки, що зроблено для спрощення розведення. У своєму арсеналі цей GPU має 64 уніфіковані процесори, 32 текстурні блоки та 16 блоків ROP. Працює GeForce на частотах 650/1625 МГц для растрового та шейдерного блоків відповідно. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 256-розрядна шина.

Сама ж відеопам'ять набрана вісьмома мікросхемами GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ1A, які мають час відгуку 1,0 нс і розраховані на роботу з ефективною частотою 2000 МГц DDR, але працюють на відеокарті трохи повільніше, на рекомендованій частоті 1800 МГц. Таким чином, є надія за допомогою розгону запустити їх на номінальній частоті, а якщо пощастить, то швидше.

Тестування










За рівнем продуктивності рішення на графічному процесорі NVIDIA GeForce цілком виправдовують як свою рекомендовану ціну, так і позиціонування, здебільшого дотягуючи до рівня Radeon HD3870, а подекуди і перевершуючи. При цьому сильно «урізаний» G92 в особі GeForce 8800GS, незважаючи на більша кількістьконвеєрів, зазнає поразки. І навіть 256-мегабайтна версія GeForce 8800GT в дуже вимогливих до обсягу відеопам'яті додатках виявляється повільнішим. Враховуючи рівень продуктивності, який досягнуто завдяки добре збалансованій архітектурі, відеокарти на GeForce мають усі шанси стати успішними хітами продажів, особливо коли ціна на них знизиться до пропонованого розробником рівня.

Розгін

Остання версія утиліти RivaTuner чудово працює з GeForce і дозволяє їх легко розганяти. Нам цей графічний процесор вдалося розігнати до 780/1950 МГц за растровими і шейдерними доменами відповідно, а відеопам'ять змогла помітно перевищити номінал і стабільно заробила на частоті 2240 МГц. Таким чином, GPU розгін склав 20%, а по відеопам'яті - 24,4%.

При такому прискоренні графічного процесора та відеопам'яті можна розраховувати на помітний приріст продуктивності:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark’05

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score
SM2.0 Score
HDR/SM3.0 Score

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024×768
1280×1024
1600×1200

Думаємо, додаткові «безкоштовні» 10-20% продуктивності завжди будуть приємним бонусом і ніколи не виявляться зайвими, тому побажаємо і Вам отримати такий же результат розгону або навіть кращий.

Підсумки

Що ж, нова серія графічних процесорів NVIDIA GeForce приносить нам нові стандартні характеристики для масового прискорювача. Тепер невід'ємною частиною відеокарт midle-end сегмента стають 512 Мб відеопам'яті та 256-бітна шина доступу до неї. Разом з цим у GeForce зроблено більше виконавчих блоків, які працюють на більшій частоті, що забезпечує помітне збільшення продуктивності, піднімаючи її до достатнього рівня сучасним ігор. Хоча, з іншого боку, нічого революційного в архітектурі GPU немає, навіть підтримка DirectX 10.1 не реалізована.

Дев'яте покоління відеокарт від Nvidia з'явилося на початку 2008 року. Центром уваги стане чіпсет середньої цінової категорії- GeForce 9600 GT. Характеристики, результати тестів, загальне враження від стабільності - все це ви зможете знайти нижче. В результаті зможете визначитися із вибором бюджетної відеокарти.

Історія появи

У 2008 році, коли AMD займалися випуском бюджетних відеокарт, у компанії Nvidia були тільки екземпляри топового варіанту. Тим самим вони позбавили себе найбільшого сегмента споживачів. Постало питання про створення конкурента для Radeon 3800 Series. Насамперед спробували зайняти цю нішу за допомогою слабшої версії топової відеокарти GeForce 8800. був зменшений до кумедних 256 МБ. І плату було випущено у продаж. Однак серед користувачів ПК ця модифікація відеокарти не набула популярності.

Прибуток від продажів був дуже малий. Все тому, що вартість такого топового чіпа досить висока, щоб урізати його показники і продавати за низькою ціною. В результаті, на передній план вийшла дев'ята серія. Спочатку виробництво планувалося розпочати не раніше, ніж за рік. Зокрема, це стосується першої GT. Характеристики відеокарти знаходяться на середньому рівні: між 8600 та 8800 GTS. З модельного ряду AMD конкурентом стала серія 3800.


Девізом для підвищення продажів 9600 GT стала така фраза: хороша продуктивністьза малі гроші. З огляду ви дізнаєтеся, чи підтвердилося твердження з приводу відеокарти Nvidia 9600 GT, характеристики якої вражають. Цей графічний чіпстав справжнім основоположником цілого покоління нових чіпсетів, які принесли ще більшу популярність компанії і значно розширили клієнтську базу серед покупців заліза hi-end класу, так і в середньому ціновому сегменті.

Nvidia 9600 GT: Технічні характеристики

Отже, розберемося, що ж є ця відеокарта. Основою неї став чіпсет 8800 GTS. Тільки урізаний за параметрами. Оскільки 8800 GTS була лише проміжною розробкою, технології якої застосували пізніше в 9800. Базою для карти став чіпсет G94, той же, що і в 8800 серії. Ви запитаєте: чому тоді вона коштує набагато дешевше і на чому економить виробник? Відповідь досить проста. У 9600 GT урізано кількість потокових процесів удвічі порівняно зі старшою моделлю. Це дозволило суттєво знизити ціну. Але приріст продуктивності було досягнуто рахунок використання однакових шин з розрядністю 256 біт. Це дозволило вийти на більш високі показники частоти процесора та обробки шейдерів.


За словами виробника, відеокарта 9600 GT, характеристики якої урізані, продуктивніше 8800 серії на цілих 15%. Ось уже прорив у технологіях! Трохи згодом ми на практичних тестах визначимо: правда це чи ні. Також відеокарта оснащується 512 Мб вбудованої пам'яті, підтримкою режиму SLI(одночасне підключення до системи до трьох однакових відеокарт, що працюють паралельно). Вона має інтерфейс DirectX 10 і всі необхідні роз'єми для підключення моніторів, виведення зображення на телевізор і так далі.

Зовнішній огляд відеокарти

Плата стала дещо меншою за свого попередника в основному за рахунок спрощення технології. Це дозволяє встановлювати їх у досить тісні бюджетні корпуси. Адже 9600 GT (характеристики middle-end рівня) має відповідати своєму класу, як не крути. По всій площі плати є безліч отворів, які призначені для покращення тепловіддачі. Зверху вона закрита пластиковим корпусом з радіатором та одним кулером. Цього цілком достатньо підтримки стабільно низької температури навіть за високих навантаженнях.

Результати тестування

Для проведення тестів в іграх було встановлено наступний стенд. Процес від Intel – Core 2 Duo, двоядерний із частотою по 3 Гц на кожне ядро. Крім того, були в наявності 4 Гб оперативної пам'яті, жорсткий дискоб'ємом 750 Гб та блок живлення Acbel на 500 Вт. Тестування проводилося в іграх, які були актуальні на момент випуску відеокарти 9600 GT. Характеристики стендового комп'ютера також відповідають на той час.


За основу взято показники в іграх Crysis, Call of Duty 4, Bioshock, Lost Planet. Всі вони запускалися за допомогою DirectX 10 і на максимальних налаштуванняхз роздільною здатністю Full-HD. Перша гра (Crysis) повелася зовсім погано - всього 10 кадрів в секунду. Дається взнаки бюджетність моделі відеокарти. У Call of Duty 4 та Bioshock гра видає стабільні 40 кадрів за секунду на максимальних налаштуваннях. Це вже добре для середнього цінового сегментавідеочіпів. У Lost Planet комфортно було грати на середніх або низьких налаштуваннях з максимальною роздільною здатністю екрану.

Енергоспоживання та розгін

Перейдемо до енергоспоживання. Інженери Nvidia примудрилися знизити витрати електроенергії на цілих 15%. Творці показують усіма способами належність до середнього класу відеокарт Nvidia 9600 GT: характеристики, енергоспоживання, продуктивність знаходяться на гарному рівні за свою ціну. Не забули творці відеокарти та про аматорів поекспериментувати над своїм залізом. Розгінні можливості вирішили не чіпати. Тому на свій страх і ризик власники можуть спробувати створити із плати із середньою продуктивністю справжнього монстра та підкорювача сучасних ігор.

загальні характеристики

Тип відеокарти

?

Сучасні відеоадаптери можна умовно розбити на три класи, які визначатимуть продуктивність та вартість відеокарти: бюджетні, бізнес-клас та топові моделі. Бюджетні карти не сильно б'ють по кишені, але не дозволять грати в сучасні, вибагливі до ресурсів ігри. Моделі бізнес-класу дозволять грати у всі сучасні ігри, але з обмеженням роздільної здатності зображення, частотою кадрів та іншими параметрами. Топові моделі дають вам можливість грати в передові ігри з максимальною якістю.

офісна/ігрова Графічний процесор NVIDIA GeForce 9600 GT Інтерфейс

?

Тип слота, який встановлюється відеокарта. Через слот відбувається обмін даними між відеокартою та материнською платою. При виборі відеокарти необхідно виходити з того, який слот використовується у вашій материнської плати. Найбільш поширені два типи підключення відеокарт - AGP, PCI-E 16x та PCI-E 1x. Словник термінів за категорією Відеокарти

PCI-E 16x 2.0 Кодова назва графічного процесора G94 Техпроцес 65 нм Кількість моніторів, що підтримуються 2 Максимальний дозвіл 2560x1600

Технічні характеристики

Частота графічного процесора

?

Частота графічного процесора багато в чому визначає продуктивність відеосистеми. Однак при підвищенні частоти роботи процесора збільшується його тепловиділення. Тому для сучасних високопродуктивних відеосистем доводиться встановлювати потужну системуохолодження, яка займає додаткове місце та найчастіше створює сильний шумпри роботі. Словник термінів за категорією Відеокарти

650 МГц Частота шейдерних блоків 1625 МГц Об'єм відеопам'яті 1024 Мб Тип відеопам'яті GDDR3 Частота відеопам'яті 1800 МГц Розрядність шини відеопам'яті 256 біт Частота RAMDAC 400 МГц Підтримка режиму SLI/CrossFire

?

Технології SLI від NVIDIA та CrossFire від ATI дозволяють об'єднати обчислювальну потужність двох відеокарт, встановлених на одній материнській платі. Одночасне використання двох відеокарт може бути цікавим у тих випадках, коли необхідно отримати суперпродуктивну відеосистему, що перевершує по швидкості всі існуючі одиночні відеокарти. Словник термінів за категорією Відеокарти

є

Підключення

Роз'єми підтримка HDCP, TV-out, компонентний

Математичний блок

Число універсальних процесорів 64 Версія шейдерів

GeForce 9600 – відеокарта середнього цінового сегмента від каліформнійської компанії Nvidia. У цій статті ми розберемо всі плюси та мінуси даного чіпа, з'ясуємо, чи виправдана його вартість, а також проведемо деякі тести, які допоможуть визначити продуктивність та стабільність чіпсету.

Як з'явилася мапа?

У 2008 році компанія AMD презентувала серію 3800, яка займала нішу відеокарт middle-end. За невелику вартість покупець отримував чудову продуктивність. У цій категорії у AMD був конкурента. Nvidia задумалися про створення відеокарти середнього цінового класу з гарною продуктивністю, щоб відбити частину ринку конкурентної компанії.

Спроба виїхати на ослаблену флагманську 8800 GT за рахунок зменшення відеопам'яті провалилася. Собівартість таких плат досить висока, що в результаті давало надто малий прибуток з однієї відеокарти.

Інженерами компанії було ухвалено рішення про створення досконалого нової платформи G94, на якій і була створена GeForce 9600. Давайте розберемося, чи виправдане рішення компанії, чи Nvidia обдурили самі себе, як у випадку з "полегшеною" 8800? Спочатку ознайомимося з характеристиками.

GeForce 9600: характеристики

Основою відеокарти стала нова архітектура G94, яка є прямим спадкоємцем платформи 8800 серії. По архітектурі даний чіпсет стоїть між середньою 8600 і старшою 8800. Кількість потокових процесорів більше вдвічі, ніж у першій, але менше, ніж у другий.

Нова технологія дозволила зберегти розрядність шини 256 біт і тим самим залишити продуктивність на хорошому рівні. За характеристиками відеокарта ледь поступається флагманською. Пропускну здатність її збільшено на 15% порівняно з попереднім поколінням. Спрощення архітектури дозволило заощадити з виробництва відеокарти.


GeForce 9600 підтримують всі відомі інтерфейси, які були актуальними на момент виходу плати. DirectX9 та DirectX10 також присутні. Карта приєднується до материнської плати через стандартний роз'єм PCI Express 16. Кількість вбудованої пам'яті становить 512 Мб. 9600 оновлюється до цього дня, і ведеокарта підтримує найбільш останні версіїщо є великим плюсом для власників даних плат.

Комплектація відеокарти

Стандартна версія чіпсету включає цілком звичайний набір всього необхідного. Крім самої плати, у коробці ви знайдете перехідники на різні інтерфейси, компакт-диск із драйверами, інструкцію та гарантійний талон на GeForce 9600 GT. Відгуки про відеокарту дуже позитивні. За скромні гроші ніхто і не вимагав багатої комплектації для цього "заліза".

Зовнішній вигляд

Для своєї вартості оснащення відеокарти виглядає досить багато. Невелика плата має охолодження у вигляді одного кулера та радіатора. Зверху все це накрито пластиковим корпусом. Виглядає дорого та стильно. Залишається одне питання: а як насправді поведеться GeForce 9600?


Тестування та результати

Для проведення тестів у додатку 3DMark та актуальних на той момент іграх було зібрано тестовий стенд зі спеціальною конфігурацією. За основу було взято від компанії MSI, яка витримає найсерйозніші навантаження під час випробувань. Процесор від компанії Intel (Core 2 Duo двоядерний із частотою по 2,9 ГГц на кожне ядро) також обраний не випадково для тестування GeForce 9600 GT. Відгуки говорять про те, що відеоплати від компанії Nvidia розкривають свій потенціал на 100% саме з процесорами Intel, а не AMD. Блок живлення на комп'ютері встановлений на 750 Вт.

Конкуренти

Порівняємо нашого випробуваного з двома конкурентними відеоплатами від компанії AMD. Це HD 3850 та 3870. Обидві плати перебувають у ціновій категорії до 200 доларів. Всі 3 відеокарти побудовані приблизно на однаковій архітектурі, кожній з них становить 512 Мб.

Першим випробуванням стала програма 3DMArk. У ньому випробувана відеокарта трохи поступається конкуренту HD 3870, але тримається на одному рівні з відеокартою 3850. Далі йдуть тести в іграх, актуальних у 2008 році – Prey, Crysis, Company of Heroes та класичний Serious Sam 2.

Перші дві гри – справжнє випробування для більшості відеокарт. Prey, на диво, повівся дуже бадьоро на всі відеоплати, які беруть участь у тестуванні. ФПС не падав при найбільших налаштуваннях і менше 150-160 кадрів в секунду.

Crysis йде з натяжкою, але все-таки не гальмує. Всі відеокарти видають стабільні 30 кадрів за секунду, чого цілком достатньо для комфортної гри. Однак для цього доведеться трохи знизити налаштування або зробити менший дозвіл. Відеокарта від AMD (HD 3870) показує себе дещо краще – приблизно на 5-10 кадрів за секунду.

Наступний тест – це Company of Heroes. Досить вимоглива гра, якій необхідно дуже багато ресурсів "заліза" комп'ютера. Відеокарти справляються з нею лише на середніх налаштуваннях. На максимальній графіці програма видає неграбальні 15-20 кадрів за секунду.

Перейдемо до Serious Sam 2. Як не дивно, у цій грі відеокарта GeForce 9600 обходить за продуктивністю конкурентів від компанії AMD приблизно на 20-25 кадрів на секунду. Однак усі представники видають понад 100 ФПС, тому різниця не відіграє жодної ролі. Нагадаємо, що всі тести проводились на операційній системі Windows Vista спеціально для підтримки інтерфейсу DirectX10. Якщо ви експлуатуватимете відеокарту на DirectX9, то результати виявляться ще кращими і вищими. Все-таки дана відеокарта середнього класу не підходить для повноцінного розкриття можливостей DirectX10 в топових іграх.

Вердикт

Відеокарта GeForce 9600 GT - відмінний варіантдля тих, хто хоче спробувати на своєму "залізі" всю красу DirectX10 і при цьому не платити величезні гроші за топові чіпсети. Для рядових користувачів, які не гналися за найкращою продуктивністю, цей варіант поступався конкурентам від компанії AMD. Їхні відеокарти коштували на 20-30 доларів дешевше, але видавали таку ж продуктивність, як і 9600 GT. Інженери з Nvidia розробили цю відеокарту тільки для грошового зиску, а не для розвитку модельного ряду. Це видно за застарілими технологіями та урізаними параметрами для зниження ціни та штучного завоювання середнього сегменту.