Тестування продуктивності. Grand Theft Auto V

Хлопці з Forbes провели тест продуктивності GTA 5 на 14 різних відкритих від Nvidia і AMD, і, як і всі, визнають, що Rockstar Games зробили грандіозну роботу по оптимізації цієї графічної і просторової махини під назвою Grand Theft Auto V.

Але давайте відразу ж перейдемо до бенчмарк. На тесті були такі карти:

Nvidia GTX 650Ti
Nvidia GTX 750Ti
Nvidia GTX 770
Nvidia GTX 780Ti
Nvidia GTX 960
Nvidia GTX 970
Nvidia GTX 980
Nvidia GTX Titan X

AMD Radeon 260x
AMD Radeon 270x
AMD Radeon 280x
AMD Radeon 285
AMD Radeon 290x
AMD Radeon 2952

Всі ці герої тесту встановлювалися в систему з процесором Intel Core i7-5960x і 16 гігабайтами оперативної пам'яті G.Skill DDR4.

Бенчмарк проводився стандартними засобами, вбудованими в гру, які дають вам 5 сцен з різним ступенем завантаженості. Всі результати зберігаються в My Documents / Rockstar Games / GTA V / benchmarks.

Всі тести проводилися в умовних режимах 1080p і 1440p при настройках «високо» і «дуже високо», щоб GTA 5 видавала як мінімум 40fps. Тобто, наприклад, для карт GTX 750Ti і Radeon 260x вставлялися настройки «високо», в той час, як для більш потужних і дорогих GTX 970/980 і Radeon 290x / 2952 виставлялося «дуже високо».

1080p & 1440p - висока якість

У цьому режимі всі настройки високі, FXAA включено, анізотропна фільтрація x8, м'які тіні, різноманітність населення в 50%, тесселяция, АТ, відображення і згладжування MSAA відключені.

Це особисті переваги для знаходження оптимальної золотої середини якість vs продуктивність.


Як можна бачити з графіка, навіть старі відеокарти доступного цінового діапазону, цілком собі добре тягнуть GTA 5 на високих настройках якості.

1080p & 1440p - дуже висока якість

Тепер всі параметри встановлені на «дуже високі» або високі, якщо їх неможливо було підняти вище через обмеження гри.


Що дійсно тут цікаво, так це відеокарта Nvidia GTX 970. Ви тільки подивіться на її результати! І, звичайно, прикро за AMD, які в режимі двох (CrossFire) Radeon 290x показали гірші результати.

Але, може бути AMD виправляться в фінальному тесті?

4К - ультра якість


В даному тесті всі параметри були встановлені на максимум, крім включення горезвісного MSAA. Nvidia GTX 2x 980 SLI - це відеокарта Rockstar, яку вони використовували при демонстрації демо-версії GTA 5 на PC. Більш доступна AMD 290x CrossFire дає приблизно такі ж результати, але з цими картами гра іноді гальмує (Фрейзе).

Що ще цікаво, це карта Titan X, яка, звичайно, відстає по частоті кадрів, проте, працює в одиночному режимі, а не в зв'язці зі своїм близнюком, що вражає.

It "s been nearly two decades, but I can still remember wreaking havoc in the original Grand Theft Auto and GTA 2 like it was yesterday . Both games were a blast but Rockstar really blew our minds when it shifted from bird "s-eye visuals to a fully 3D game engine and environment with GTA III in 2001, allowing players to experience open world mayhem across Liberty City from a third-person perspective.

Having found a winning formula, Rockstar followed up with two more crime simulators: Vice City arrived a year later and then San Andreas two years after that, both of which were powered by Criterion "s RenderWare engine (like GTA III) while 2008" s GTA IV is more of a true successor with larger gameplay changes and graphics based on Rockstar "s own engine (RAGE).

Rockstar has made many improvements to the PC version, including increased resolution and graphical detail, denser traffic, greater draw distances, upgraded AI, new wildlife, and advanced weather and damage effects.

Advanced Graphics Enabled

Test System Specs

  • Intel Core i7-5960X (3.00GHz)
  • x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider Series (700w)
  • Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb / s)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 285 (2048MB)
  • Gigabyte Radeon R9 280X (3072MB)
  • HIS Radeon R9 270X (2048MB)
  • HIS Radeon R9 270 (2048MB)
  • HIS Radeon R7 265 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan X (12288MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 980 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (3584 + 512MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 960 (2048MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 770 (2048MB)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 680 (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
  • Gainward GeForce GTX 660 (2048MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64-bit
  • Nvidia GeForce 350.12 WHQL
  • AMD Catalyst 15.4 Beta
  • Як запустити тест продуктивності в GTA 5. Канал Шарика. ПодпісатьсяПодпіска оформленаОтменіть підписку.
  • GTA V - мінімальний процесор для гри і як я вирішив проблему із запуском.

Www.youtube.com

  • Не заводьте бенчмарк-тест в GTA 5 на PC (тест продуктивності)

    Тест на продуктивність завантажує безліч різних знімків пейзажів в GTA 5 на ПК, щоб протестувати ваше залізо, але одночасно, мабуть, завантажує і одиночну кампанію. Починається перша місія, ми бачимо хороший знімок гори. Далі міст.

    RockstarGame.su

  • Ответы@Mail.Ru: Як включити тест продуктивності GTA5? | Користувач Серьога Гневашев задав питання в категорії Інші і отримав на нього 6 відповідей

    • Як включити тест продуктивності GTA5? Серьога Гневашев Знавець (481), на голосуванні 1 рік тому.
    • на кнопку натискаєш ідіот. Коментарій видалено.
    • Але запуск тесту можливий тільки тоді, коли гра може бути збережена.
  • Тестування GTA V на PC: вичавлюємо з комп'ютерної графіки максимум

    • Щоб використовувати вбудований в GTA V інструмент бенчмарка, запустіть гру і перейдіть в меню «Графіка».
    • Включення розширених графічних функцій зменшує продуктивність GTX 980 на 18%, а R9 290X на 24% - до 45 кадрів в секунду.

    RockstarGame.su

  • Не заводьте бенчмарк-тест в GTA 5 на PC (тест продуктивності) | GTA 5 помилки / проблеми / питання | ВКонтакте

    • Тест на продуктивність завантажує безліч різних знімків пейзажів в GTA 5 на ПК, щоб протестувати ваше залізо, але одночасно, мабуть, завантажує і одиночну кампанію.
  • Ответы@Mail.Ru: Benchmark GTA5 Де можна скачати бенчмарк GTA 5? На ютубі роликів багато з бенчмарком, не можу знайти де скачати ... | Користувач wedwe qwedew задав питання в категорії Консольні і отримав на нього 5 відповідей

    • питання по грі "Darksiders: Wrath of War" 1 ставка. В якому році ви грали в gta san andreas?
    • на Tab натиснути в налаштуваннях гри - тест продуктивності.
  • Огляд: GTA 5 для ПК і тести продуктивності

    • GTA V Grand Theft Auto 5 Benchmark тести PC Edition Test Review огляд продуктивність відеокарти.
    • І так коли все таки покаже тестер ось цей свій висновок "В цілому, відеокарти NVIDIA в GTA V показують себе трохи краще, ніж відеокарти AMD" на отриманих 4карт ...

    Www.HardwareLuxx.ru

  • Повний список і опис командних рядків GTA 5 на ПК

    • Benchmark - запускає бенчмарк-тест з командного рядка.
    • benchmarkPass - визначає індивідуальну сцену для тесту продуктивності, а також яке конкретно тестування повинно бути проведено.
    • safemode - запуск мінімальних налаштувань не зберігаючи їх.

    RockstarGame.su

  • GTA 5 не запускається? Вилітає? Видає помилку? Не встановлюється? Проблеми зі звуком? Гальмує? Чорний екран? - Рішення проблем - статті Grand Theft Auto 5 (ГТА V)

    • Тест на продуктивність в GTA 5 глючить. Рішення. На жаль, з вбудованим бенчмарком в GTA 5 є серйозні проблеми, оскільки
    • Якщо GTA 5 Фриз при русі героя (висне на кілька секунд при натисканні кнопок руху), то, швидше за все, у вас запущений ...
  • Як запустити тест продуктивності і перевірити гру на сумісність? / Grand Theft Auto IV (GTA4) / FAQusha.RU - збірник ігровий мудрості

    • Клацніть по кнопці «OK» для збереження ярлика, і потім ви можете запустити тест продуктивності подвійним клацанням по цьому ярлику.
    • Параметри для запуску Grand Theft Auto IV (GTA4) з командного рядка: -benchmark: запускає тест продуктивності ...
  • GTA V на PC. Минуло вже два десятиліття, але багато хто до цих пір пам'ятають, як сіяли хаос в оригінальній і GTA 2, ніби це було тільки вчора. Обидві гри виявилися бомбою. Rockstar дійсно вдалося підірвати наші мізки, коли вони перейшли з двомірної графіки на 3D движок в GTA III в 2001 році, що дозволило гравцям випробувати на собі відкритий ігровий світ і творити безчинства на просторах Ліберті-Сіті в режимі від третьої особи.

    Відшукавши виграшну формулу, Rockstar випустила ще два кримінальних симулятора - Vice City роком пізніше, а потім San Andreas, ще через пару років. Обидві гри працювали на движку Renderware, як і GTA III, але в 2008 році, з релізом четвертої частини GTA були внесені колосальні зміни як в сам гемплей, так і в графіку. Все це виявилося можливим завдяки новому движку, розробленому самої Rockstar - RAGE.

    Традиційно, реліз ПК-версії GTA IV був відкладений з весни до свят 2008 року, хоча гра вийшла на комп'ютери з розширеними функціями, такими як контроль щільності руху, дальності промальовування, редактором відтворення, призначеної для користувача радіостанцією для власної музики гравців, а також можливістю одночасного онлайну до 32 гравців замість 16.

    Тепер, через 7 років після релізу GTA IV, фанати буквально благали скоріше випустити GTA V на PC, яка вже 18 місяців була доступна власникам PS3 і Xbox 360. Безсумнівно, така популярність гри не в останню чергу заслуга колосальних 265 млн $, витрачених на розробку і маркетинг. Нарешті, після листопадового релізу версії GTA 5 для консолей поточного покоління, геймери на цього тижня отримали свою шанс пограти в пісочнику від Rockstar.

    З іншого боку, Rockstar внести безліч удосконалень в ПК-версію, включаючи поліпшене дозвіл, деталізацію, щільність трафіку, збільшену дальність промальовування об'єктів, покращений ІІ, нових тварин, а також розширену систему пошкоджень і просунуті погодні умови.

    Хоча все це дуже добре виглядає на папері, деякі з попередніх портів Rockstar розчарували - в їх числі і GTA IV. Хоча Max Payne 3 в цьому випадку був особливим проектом. З першого погляду, GTA 5 виглядає дійсно як добре оптимізований порт на PC, але точно це дізнатися можна лише після деяких тестів.

    Для тестування гри будуть використані останні дрова для AMD і NVidia відеокарт, 26 графічних адаптерів, що підтримують DirectX 11 в різних цінових діапазонах. Наша система була обладнана процесором Core i7-5960X. Цей потужний процесор був обраний, щоб повністю усунути будь-який вплив недостатньої потужності ЦП на роботу відеоадаптерів. Для тестування ми не використали Fraps, повністю поклавшись на вбудований в гру бенчмарк-тест.

    Методика тестування

    Щоб використовувати вбудований в GTА V інструмент бенчмарка, запустіть гру і перейдіть в меню «Графіка». Потім натисніть «tab», щоб запустити тестування.

    Увага: для правильної роботи тесту ви повинні пройти першу місію сюжету за Франкліна.

    Переконайтеся в тому, що встановили потрібні вам графічні опції, які ви хочете перевірити, перш ніж запустити тестування. Сам бенчмарк - це послідовність з п'яти унікальних сцен в Лос-Сантосі, які моделюють широкий спектр актуальних сценаріїв геймплея. Результати тестування будуть зберігатися тут: My Documents (Мої Документи) \\ Rockstar Games \\ GTА V \\ benchmarks.

    Для більшої точності результатів тесту, ми вирішили взяти середню частоту кадрів п'яти сцен. Однак, як і постійно мінливий світ GTA 5, тести ніколи не показують однакові значення. Тому ми вирішили запускати тест для кожної відеокарти три рази і брати середнє значення.

    В цілому ми запустили графічний тест в GTA 5 понад 350 разів. Да уж, це була довга тиждень;)

    GTA 5 була протестована в трьох дозволах: 1920 × 1080, 2560 × 1600 і 3840 × 2160. Ми тестували графіку при нормальних і дуже високих настройках текстур. Крім того, гра також була протестована при включеному FXAA і MSAA x4, а також додаткових графічних налаштуваннях.

    Якість текстур встановлено на «Нормально»

    Якість текстур встановлено на «Дуже висока»

    Включені додаткові налаштування графіки

    Згладжування MSAAx4 «Включено»

    Загальні характеристики системи, на якій тестувалася GTA 5 (відеокарту не беремо, так як вони мінялися): Intel Core i7-5960X (3.00GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider Series (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb / s).

    Нижче наводимо результати тестів з різним дозволом і настройками згладжування і текстур:

    Як і раніше, при грі в дозволі 1080, GTA 5 вимагає максимальних налаштувань графіки, крім текстур і згладжування. У цьому тесті відключено згладжування FXAA і SMAA, а текстури виставлені на «Нормально». Дозвіл 1920х1080 пікселів.

    Для середнього значення в 60 ФПС геймерам буде досить відеокарти Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680, хоча можна грати і з великим комфортом при наявності GTX 960 і HD 7950 / R9 270X

    Графічні адаптери середнього класу, але поточного покоління, такі як R9 285, без проблем показали 60+ ФПС. Відкрите класом вище і зовсім переступили за 80 ФПС.

    Тут ми можемо спостерігати, що при збільшенні дозволу до 2560х1600 відеокарт стає важче підтримувати стабільні 60 кадрів в секунду. R9 290X і GTX 970 показали в середньому 59 FPS, а графічні процесори середнього рівня, такі як GTX 770 і R9 285 змогли дістатися лише до 45 ФПС, в той час як GTX 960 і R9 270X - до 40 FPS.

    Як і очікувалося, GTX Titan X на сьогоднішній день - найшвидший одночіповий графічний процесор, який видав феноменальні 84 кадру в секунду, що робить його на 24% швидше, ніж GTX 980 і більше ніж на 40% швидше, ніж R9 290X.

    Нижче два тести на дуже високих настройках текстур:

    З роздільною здатністю 2560х1600 і дуже високими настройками текстур:

    Збільшення якості текстур до максимального значення перевищило планку в 3 гігабайти VRAM, тому нам довелося включити опцію ігнорування обмежень, щоб протестувати і ті відеокарти, де буфер пам'яті менше трьох гігабайт.

    У роздільною здатністю 2560 × 1600 ми спостерігаємо цілком хорошу продуктивність R9 290X і GTX 970. До речі, обидві відеокарти показали всього на 2 ФПС менше, ніж при настройках текстур на «Нормально».

    Щоб скласти хоч якусь конкуренцію GTX Titan X, ми вирішили використовувати дві відеокарти R9 295, що дозволило випередити Titan X на цілий 1 кадр в секунду.

    З дозволом в 3840х2160

    Тим, хто захоче пограти в GTA 5 в дозволі 4К, знадобиться потужний графічний адаптер. Той же R9 290X зміг видати лише 33 ФПС, а GTX 980 - 39 FPS. GTX Titan X показав 47 ФПС, а дві карти R9 295X2 - 51 кадр в секунду.

    Просунуті налаштування графіки

    У дозволі 2560х1600:

    Включення розширених графічних функцій зменшує продуктивність GTX 980 на 18%, а R9 290X на 24% - до 45 кадрів в секунду. R9 295X2 як і раніше гарний - 59 ФПС, але GTX Titan X бистрее- 64 FPS.

    У дозволі 3840х2160

    У дозволі 4К відеокарти GTX 980 і R9 290X фактично були знищені, видавши всього 30 FPS. GTX Titan X втратив 38% продуктивності при переході від здатністю 2560 × 1600 до 3840 × 2160, в той час як продуктивність R9 295X2 і GTX 980 SLI знизилася менш ніж на 30%.

    Один з перших оглядів тестування GTA 5 на різних конфігураціях комп'ютера.

    Нагадаю ОФІЦІЙНІ системні вимоги ГТА 5:

    Мінімальні вимоги:

    • ОС: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 біт (Під Вісту рекомендовані відеокарти NVIDIA)
    • процесор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 ядра) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 ядра) @ 2.5GHz
    • Оперативна пам'ять: 4 Гб
    • відеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 Гб / AMD HD 4870 1 Гб (версія не нижче DX 10, 10.1, 11)
    • ОС: Windows 8.1, 8, 7 64 біт
    • процесор: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 ядра) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 ядер)
    • Оперативна пам'ять: 8 Гб
    • відеокарта: NVIDIA GTX 660 2 Гб / AMD HD7870 2 Гб

    Налаштування графіки GTA 5:


    Якість графіки на різних настройках (низькі, середні, високі)

    тестування відеокарти

    Тестування проводилося тільки на максимальних налаштуваннях. Тестів для середніх / низьких і для слабких комп'ютерів - ПОКИ НЕМАЄ.

    Тестування відеокарт при максимальних налаштуваннях ГТА 5 (1920х1080, стандартні текстури)

    Тестування відеокарт при максимальних налаштуваннях якості GTA 5 (1920х1080)

    Тестування GPU при максимальних налаштуваннях якості (1920х1080, MSAA 8X)

    Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

    Тестування на споживання відеопам'яті. Тест робився в програмі MSI Afterburner. Конфігурація і налаштування показані на графіку.

    тестування процесора

    Тестування при максимальних налаштуваннях якості ГТА5 (1920х1080)

    Завантаження процесорних ядер Intel при максимальних налаштуваннях GTA5 (1920х1080)