Бид Photoshop дээр анааш сунгаж байна. Photoshop дээр охиныг хэрхэн сунгах вэ Photoshop cs6 дээр охиныг хэрхэн сунгах вэ

Photoshop бол онцгой компьютерийн программЗургийг засварлах, суулгахад зориулагдсан. Ердийнх шигээ Photoshop нь гадаад үзэмжийн согогийг арилгах, гайхалтай арын дэвсгэрийг бий болгох, сайн гэрэл зургуудыг янз бүрийн үр дүнгийн давхаргаар чимэглэхэд ашиглагддаг.

Танд хэрэгтэй болно

  • Photoshop програм, амралтын өдрүүд байгаа эсэх, програмын хэрэглээ, охины дүр төрх.

Зааварчилгаа

1. Сонгосон зургийг Photoshop-ээр нээх ёстой бөгөөд үүний дараа бөмбөгийг хуулбарлаж, тод дүрс нэмэх шаардлагатай. Зураг дээр аль хэдийн усны хувцастай байгаа охиныг тайлах нь илүү хялбар бөгөөд энэ нь маш их мөнгө шаарддаг.

2. Гэрэл зургийг сайтар тодруулсны дараа та охины биеийн усны хувцасыг арилгахын тулд зөөлөн харандаа ашиглах хэрэгтэй. Энэхүү заль мэхийг Alt+Click товчийг дарж хувцастай талбай дээр гүйцэтгэдэг.

3. Устгасан хэсэгт та хэдэн хөхийг түрхэх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг интернетээс хялбархан олж болно. Энэ үе шатанд та биеийн эмэгтэй хэсгийн хэмжээ, хэлбэр, бусад шинж чанарыг сонгоно. Сонгосон хөхний зургийг нээж, дараа нь хөхний арьсны хэсэгт целлюлоз үүсгэнэ. Shift+Ctrl+I нэмэлт товчлуурыг ашиглан харагдахуйц фрагментийг эргүүлж, Ctrl+V нэмэлт товчлуурыг ашиглан 2 дахь охины хөхийг эх зураг дээр хуулна.

Хэрэв та Photoshop дээр эвлүүлэг хийж байгаа бол өөр өөр зургийг нэг зураг болгон нэгтгэх хэрэгтэй болно. Зробити боломжтой янз бүрийн аргыг ашигланБид тэдний хамгийн энгийн зүйлийг авч үзэх болно.

Танд хэрэгтэй болно

Зааварчилгаа

1. Гараад Photoshop програмаа яг одоо эхлүүлж, засах шаардлагатай зургуудаа нээнэ үү. Энэ тохиолдолд бид aphids дээр буга байрлуулах хэрэгтэй.

2. Бугатай зураг дээр курсорыг байрлуулж, Ctrl товчийг дараад зургийг арын дэвсгэртэй зураг дээр чирнэ үү. Бугын дүрс нь шинэ бөмбөг шиг харагдана. Одоо Ctrl + T дарж, бугын хэмжээг хурцалж, шаардлагатай газарт нь шилжүүлээрэй.

3. Дараа нь баллуур хэрэгслийг шүүрч аваад дээд бөмбөг дээр бугатай хамт ажиллаж, лацыг арилга. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг дэмий үрэхгүй, бөмбөгийг зөв цэвэрлэхийн тулд зургийг томруулж (Ctrl++) хийсэн нь дээр.

4. Үр дүнг арилгах нь ичгүүртэй байх болно, гэхдээ аюул тохиолдсон тохиолдолд та гэрэлтүүлгийг сайжруулж, сүүдэр нэмж, ингэснээр бугыг хурц тод байдалд илүү сайн тохируулах боломжтой.

Сэдвийн талаархи видео

Хүндэтгэлээ нэмэгдүүлээрэй!
Объект нь зураг дээр бүрэн нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай. Хурцыг нэмэгдүүлэхийн тулд Зураг – Тохируулга самбар дээрх зургийг хурдан тохируулна уу.

Корисна порада
Илүү гар ажиллагаатай, хурдан роботын хувьд та бохь эсвэл харандаа зэргийг хурдан ашиглаж болно график таблет, зорилтот биш.

Сэдвийн талаархи видео

Хүндэтгэлээ нэмэгдүүлээрэй!
Зургийн хүч чадал нь шинжээчийн ашигтай ур чадвараас ихээхэн хамаардаг тул хүмүүсийг "хувцасгүй" байх үед биеийн галбирын харьцааг хадгалах нь чухал юм. Биеийн элементүүдийн хэт нягт нямбай байдал, хувирал нь харагчдад сөрөг нөлөө үзүүлэхэд хүргэдэг.

Корисна порада
Үндсэн функцууд нь хөхний хэмжээг анхны охины хэмжээнээс хэтрүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр тэд бие дээр бодитой харагдаж байна. Мөн биеийн өнгө, шинэ хөхөнд үл үзэгдэх ялгаа байхгүйн тулд бөмбөгийг урьдчилан зайлуулахыг зөвлөж байна. Шилжилтүүд нь гөлгөр, үл үзэгдэх байх бөгөөд үүнийг харанхуй арьсны сүүдэр сонгох замаар хийж болно. дээр энэ програмОхины зовлон бэрхшээлээс хол бай. Гэртээ дотуур өмд угааж өгзөг, умдагны нүцгэн хэсэгт түрхдэг гэж бодъё. Дараа нь ямар ч төрлийн бикини бүсийг гэрэл зурагчны амтанд тохируулан сонгож, дараа нь эхний зураг дээр хуулж авдаг.

Энэ хичээлд зориулагдсан эцсийн зургийн тэнхлэг.

Хэрэв та толбогүй харагдах анааш шиг өвдөж байсан бол? Хэрэв тийм бол энэ нь танд сургамж болно! Өнөөдөр бид анаашыг хэрхэн сунгаж, цацаж арилгахыг танд үзүүлэх болно. Мөн анаашны уйлалтыг хэрхэн хувцас болгон хувиргаж, нуруун дээр нь хатаах талаар. Хөгжилтэй сонсогдож байна, эхэлцгээе!

Хичээлийн материал:

Крок 1. Adobe Photoshop дээр шинэ баримт үүсгэх хичээлээр дуусгая. Баримт бичгийн хэмжээ нь 2200 × 3200 пиксел бөгөөд нэг инч тутамд 72 пиксел юм. Баримт бичгийг цагаан цаасаар бөглөнө үү.

Croc 2Урьдчилан энгийн болгоё. Та хэд хэдэн хуучин хөндлөвчийг сонгох замаар өөрийн баялаг, өнгөлөг, баялаг бөмбөрцөг дэвсгэрийг бий болгох эсвэл саванна ландшафтыг чимэглэх боломжтой.
Бид градиент болон шүүлтүүрийг ашиглах болно. Блокыг тайлах дэвсгэр(Арын дэвсгэр) - дарна уу баруун товчлуурарын дэвсгэр дээр хулганаа товшоод сонгоно уу Араас бөмбөг(Арын дэвсгэрээс давхарга) товчийг дарна уу Бөмбөг дээр хэв маяг нэмнэ үү(Давхаргын хэв маяг нэмэх) бөмбөгний палитрын доод талд байгаа жижиг дүрс. Эдгээр хэв маягийг бөмбөгөнд наа Өнгөний давхарга(Өнгөний давхардал) Градиент давхарга(Градиент давхарга). Доорх дэлгэцийн агшин дээрх шиг тохиргоог хийнэ үү.

Croc 3Товчлуур дээр дарж дэвсгэр бөмбөгний дээгүүр шинэ хоосон бөмбөг үүсгэ Бүтээлч байдал шинэ бөмбөг Бөмбөгний самбарын доод хэсэгт (шинэ давхарга үүсгэх). Зөөлөн үзэг сонгоод баримтын төв хэсэгт дөрвөлжин зур.

Крок 4.Бөмбөлөгөөс өндөр шинэ бөмбөг үүсгэж, тэнд пензел тавиад цэс рүү орно Шүүлтүүр - Рендер - Хмари(Шүүлтүүр - Үүл харах). Одоо энэ бөмбөгөнд ийм шүүлтүүр хэрэгтэй байна. Розмиття - Орос дахь Розмиття(Motion Blur), түүнчлэн Росмиття- Гауссын дагуу Росмиття(Гауссын Blur).
Бөмбөгний палитрын доод талд байгаа дүрс дээр дарж сонгосон бөмбөгөнд бөмбөгний маск нэмнэ Бөмбөг дээр маск нэмнэ(Давхаргын маск нэмэх). Идэвхтэй бөмбөлөгт маск үүсгэж, баримтын ёроолд сунгасан хараас цагаан хүртэл толин тусгал градиентээр дүүргэ.

Энэ бөмбөгөнд давхарлах горимыг тохируулна уу Хөнгөн байна(Зөөлөн гэрэл).

Крок 5.Виньет эффект үүсгэхийн тулд цэсийг сонгоно уу - Шүүлтүүр - Гажуудлыг засах(Filter-Distort-Lens Correction) ба виньетийн тохиргоог тохируулна уу Эффект ба дунд цэг(Дэм, дунд цэг).

Крок 6Бүтээсэн бүх бөмбөгийг идээрэй. Гэрэл баруун гартай байхын тулд арын дэвсгэрийн баруун хэсгийг гэрэлтүүлье. Горимыг орхих Швидка маск(Түргэн маск горим) Q товчлуур эсвэл зүүн гар талын самбарын доод талд байгаа дүрс. Хараас цагаан хүртэл шугаман градиентийг сонгоод баримтын зүүн захаас баруун тийш сунгана. Зүүн тал нь erysipelas харагдаж байна. Маскийг идэвхгүй болго (тэдсэн дээр дарах эсвэл Q товчийг дахин дар).

Крок 7Шведийн маск горимоос гарсны дараа та доорх дэлгэцийн агшин дээрх зургийг харах болно. Speedy одоо тохируулагдсан Ривнив(Түвшин). Цэс дэх Idemo Зураг-засвар-Ривни(Зураг-Тохируулга-Түвшин). Тохиргоо бүхий цонхонд саарал тэмдэглэгээг зүүн тийш дарна уу. Та мөн хог хаягдлаар хийсэн бөмбөгөнд бага зэрэг дуу чимээ нэмж болно. Цэс дээр Tse zrobimo Шүүлтүүр-Дуу чимээ-Дуу чимээ нэмнэ(Шүүлтүүр - Дуу чимээ - Дуу чимээ нэмэх) ба 4-р нөлөө, жигд тархалт (Нэг жигд) -ийн тохируулсан утгыг тохируулна.

Крок 8Анаашны зургийг оруул. Арын дэвсгэр дээр анааш нэмэхийн тулд сонгоно уу Олон өнцөгт лазо(Олон өнцөгт Lasso хэрэгсэл). Та бусад аргыг ашиглаж болно, гэхдээ үүнийг хялбар, хялбар болго. Анаашны дүрсний хэсэгт дарж булцууны цэг үүсгэ. Хувийн бус хүмүүсийн эсрэг довтолгоогоо үргэлжлүүлээрэй терминалын цэгүүдурагшлах сегментүүдийн хувьд. Хаахын тулд захын ирмэг дээр дарах хэрэгтэй.

Крок 9Ирмэгийг боловсронгуй болгох товчийг дарж харагдацын ирмэгийн тод байдлыг сайжруулна уу.

Крок 10Эдгээр параметрүүдийг Викорий. OK товчийг дараад цэс дэх харагдацыг эргүүлнэ Алсын хараа - урвуу байдал(Цэс - Сонгох - Урвуу). Цэс дэх дэвсгэр талбар одоо тодорхой харагдаж байна Засварлах - Устгах(Засварлах-Цэвэрлэх).

Крок 11Анааштай зургийн өнгөний тэнцвэрийг засах, сайжруулахын тулд цэснээс сонгоно уу Зураг засах-Сүүдэр/гэрэл(Зургийн тохируулга - Сүүдэр / Тодруулга) ба эдгээр тохиргоог хийнэ үү.

Крок 12Анааштай бөмбөгөнд зориулж шинэ анхны бөмбөг нэмнэ үү. Үүнийг хийхийн тулд бөмбөгний самбарын доод цэсэн дээрх гоёмсог бөмбөгний дүрс дээр дарна уу. Тэнд байх болно тэнцүү байна(түвшин), Өнгөний тэнцвэр(Өнгөний тэнцвэр) Вибирковагийн өнгө засах(Өнгө сонгох). Эдгээр бөмбөлгүүдийг үүсгэсний дараа бүх анхны бөмбөлгийг (идэвхтэй болгох) харж, хулганы баруун товчийг дарж сонголтыг сонгоно уу. Нүүрний маск үүсгэх(Таслах маск үүсгэх). Доорх дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг арьсны бөмбөгний тохируулгыг хийнэ үү. Бөмбөгний хувьд тэнцүү байнаі Вибирковагийн өнгө засахБөмбөг дээр хар цагаан өнгийн градиентийг хатууруулах шаардлагатай. Доорх дэлгэцийн зургаас харж болно.

Крок 13Нэмэлт хэрэгслээр цагаан арьст хүмүүст зориулсан алсын харааг бий болго Сэтгэл татам саваа(Шидэт саваа хэрэгсэл) Бүх хэсэг харагдахгүй байж болно, бүх цагаан толбо харагдах хүртэл хэд хэдэн удаа дарна уу. Дараа нь цэсийг сонгоно уу Алсын хараа - Өөрчлөлт - Өргөтгөх(Сонгох-Өөрчлөх-Өргөтгөх) 1 пикселээр.. Дэлгэцийн зураг дээрх хэрэгслийг тохируулах руу буцна уу.

Крок 14Анаашны засвараас бөмбөгийг хуулбарлаж, бараан хэсгийг хувилсан бөмбөгний бор өнгөөр ​​дүүргээд энэ бөмбөгийг нэрлээрэй " Арьсны цэвэр байдал". Зассан анааштай анхны бөмбөг нь ирээдүйн хүүхдүүдэд зайлшгүй байх болно, гэхдээ энэ хооронд эх бөмбөг нь давхардсанаас доогуур байгаа эсэхийг шалгаарай. Vikorist Пензлик(Сойз) 0% хатуулагтай (хатуулаг) ба товчлуурыг дарна уу Alt, хэрэгслийг идэвхжүүлнэ үү Пипетк(Eyedropper Tool) нь хар арьсанд тохирох өнгийг олох боломжтой.

Крок 15Та доорх дэлгэцийн агшинд ижил үр дүнг харж болно. Та цагаан өнгийн хэсгүүдийг croissant-аар өнгөт матараар бүрхэж болно. Харанхуй арьсанд зориулсан хүрэн өнгө нь илүү нарийвчлалтай, зөв ​​үр дүнг бий болгоход тохиромжтой.

Крок 16Тэмдгийн ул мөрийг арилгахын тулд багажийг ашиглан хурдыг нэмэгдүүлээрэй Нүхэн(Нөхөөс хийх хэрэгсэл). Видеог цэвэр, бүтэцтэй арьсан дээр зур. Таныг хулганы товчийг суллахад сонгосон хэсэгт байгаа пикселүүд таны засварласан хэсгийг засварлах болно. Бүх хар толбыг засахын тулд эдгээр алхмуудыг давтана уу.

Крок 17Чамд хүчирхэг йома байхгүй анааш байна.

Крок18.""-ээр бөмбөгийг тохируулна уу. Цэвэр арьс» БаллуурЗөөлөн ирмэгтэй (баллуур) нь доод талынх нь анааштай анхны бөмбөлөгт эвтэйхэн нийцдэг.

Крок 19Анаашны арьсан дээрх жижиг согогийг нэмэлт хэрэгсэл ашиглан засна Нүхэн(Нөхөөс хийх хэрэгсэл) Урам зориг өгөх цэгтэй үзэг(Spot Healing Brush Tool).
Энэ хэрэгслийн параметрийн самбараас харандааны хэмжээг бага зэрэг томруулж, засах шаардлагатай доод хэсгийг сонгоно уу. Энэ аргаар дадлага хийх нь илүү хялбар тул та нэг товшилтоор бүх талбайг хамарч чадна.

Крок 20Одоо бид арьсны өнгийг өөрчилж, тодосгогчийг нэмж болно. Бөмбөгийг мушгихад хурдан: Градиент газрын зураг(Градиент газрын зураг) тэнцүү байна(Түвшин) Хар ба цагаан(Хар ба цагаан). Олон бөмбөг бүтээхЭмэгтэйчүүдийн маск (Маск хайч) shodo sharu"Цэвэр арьс

"Мөн эдгээр тохиргоог зогсоо.Крок 21.

Хатаах хавтангийн зургийг оруулаарай, энэ нь ямар ч өөрчлөлт, тохируулга шаарддаггүй.Крок 22.

Анааш бөмбөг рүү эргэж, дахин хуулбарлацгаая. Бид анаашны хүрэм, використ, шинэ хуулбар хийж байна. Энэ бөмбөгийг бөмбөгөнд маск өгч, толгой, хөлний хэсгүүдэд маск түрхээрэй.Крок 23.

Энэ бол орчин үеийн хүрэмний хэлбэр юм.Крок 24 Kurtsi, vikory болон хувиргалтын зөв хэлбэрийг өг. Цэс дэх IdemoЗасварлах-хувиргах-деформаци хийх

(Засварлах-Өөрчлөх-Муйрах)Крок 25 ШүүлтүүрХуванцар Шүүлтүүрийн цэсний (Liquify) нь хүрэмнийхээ хавтгай хэлбэрийн эффектийг бий болгоход тусална. Використагуу хэмжээ багаж хэрэгсэлд зориулсан сойзДеформаци

(Forward Warp Tool) хөл, нугалах гэх мэт нарийн ширийн зүйлстэй ажиллахад зориулж том талбай, жижиг хэмжээтэй харандааг шулуун болгох.Крок 26

Одоо анаашны арьс нь хүрэмтэй төстэй болжээ.Крок 27. Чөлөөт хувиргалтыг түр зогсоох+ CtrlТ

хүрэм рүү богино тайрч, бага зэрэг хэвтээ байдлаар сунгана.Крок 28. Сонгодээд хэсэг Чөлөөт хувиргалтыг түр зогсоох+ Ctrl, хүрэм (ялангуяа усанд орох тавцан), энэ хэсгийг аваад шинэ бөмбөгөнд оруулна. Викорис ба чөлөөт хувирал

Босоо татаад өгзөг дээр нь буулгана.Крок 29.

Цэс рүү хэтийн төлөв хувиргалтыг тохируулна ууКрок 30

Хүрэмний хэсгийг жигнэх хавтангийн дээд ирмэг дээр байрлуулж, шинэ бөмбөгөнд хуулж ав (дэлгэцийн зураг дээрх 20-р бөмбөг). Би дахин хүрэмний дээд хэсгийг босоогоор нь татна.Крок 31. Цэсийн хэтийн төлөвийн өөрчлөлтийг дахин эхлүүлнэ үүЗасварлах-Өөрчлөх-Харин хэтийн төлөв

(Засварлах-Өөрчлөх - хэтийн төлөв).Крок 32

Хүрэмний дээд бөмбөгийг идэвхтэй болго. Маск ашиглан дэлгэцийн зураг дээрх шиг бөмбөгний дээд хэсгийг ав. Мөн үрчлээний хэлбэрийг өвөлжүүлж үзээрэй.Крок 33. Нөгөө хэрэгслийн ард цагаан шугам зурШугам (Line Tool - радиус ойролцоогоор 13 px) хүрэмтэй бөмбөгний ард шинэ бөмбөг дээр. Шүүлтүүрийг наа(Gaussian Blur) 10 пикселийн радиустай.

Крок 34.Энэ бөмбөгний давхарлах горимыг өөрчил Перекриття(Давхарласан).

Крок 35Бөмбөгний хүзүүний хэсгийг анхны анаашаар хуулж, шинэ бөмбөгөнд наа. Бөмбөгний доор жигнэх таваг байна. Тэдгээрийг босоо байдлаар үзүүлж, хүрэмтэй тааруулж тохируулна уу. Цаашид zastostuyte загварын бөмбөг Градиент давхарга(Градиент давхарга). Доод тохируулсан.

Крок 36Манай роботын эцсийн хэсэг нь анаашны уусдаг сүүдэр, жигнэх самбартай. Бөмбөг дээр анхны анааштай зураг хийж (Ctrl + бөмбөгний төгсгөлд дарж), бүх харагдах анаашны бөмбөгний доор шинэ бөмбөг үүсгэж, зургийг дурын өнгөөр ​​хадгална.

Крок 37.Үүсгэсэн сүүдэрт зориулсан өөрчлөлт нь зогсонги байдалд байна. Цэс дэх Idemo Засварлах-Өөрчлөх-Бүтээх(Засварлах-Өөрчлөх-Гажруулах). Дээд талын ирмэг ба зүүн доод ирмэгийг зүүн, доош нь хөдөлгөнө. Шаардлагатай цэгүүдэд сүүдэр, хөлийг холбохыг хичээ. Хөлний сүүдрийг төв хэсэгт нь тэгшлэхийн тулд угаагч дэвсгэрээр цэвэрлэ.

Крок 38Энэ бол бидний дахин бүтээн байгуулалтын үр дүн юм.

Крок 39.Параметрийг тохируулах Заливання(бөглөх) 0% бүрхэг байдал(Тунгалаг байдал) - нимгэн бөмбөгний хувьд ойролцоогоор 20%. Энэ шару маягийн шаруг дагаж мөрдөөрэй Градиент давхарга(Градиент давхарга). Идэвхтэй маск (Q) үүсгэж, доорх жишээн дээрх шиг шугаман градиентаар бөмбөгийг дүүргэ.

Крок 40Дүрс дээр дарна уу Швидка маск(Түргэн маск) болон zastosit Гауссын дагуу Росмиття(Gaussian Blur) сүүдэртэй бөмбөгний сонгосон хэсэг рүү.

Крок 41.Бөмбөгийг сүүдэрээс олшруулж, шүүлтүүрийг шавхана Гауссын дагуу Росмиття(Gaussian Blur) нь 50 пикселийн радиустай, мөн бөмбөгний тунгалаг байдлыг 70-75% болгон өөрчилдөг.

Крок 42.Бид ижил аргаар жигнэх зориулалттай doshka-ийн сүүдрийг хийдэг. Усанд орох тавцан, хүрэм зэргийг хараарай. Шинэ бөмбөгийг хүссэн өнгөөрөө дүүргэ. Хэний төлөө Заливання(Дүүргэх) Энэ бөмбөг хэлбэрийн бөмбөгөнд 0% Stosto Градиент давхарга(Gradient Overlay) анаашны сүүдэртэй адил тохируулгатай. Бөмбөгийг 10 пикселээр томруулна уу. Гауссын дагуу Росмиття(Гауссын Blur). Гауссын дагуу РосмиттяСамбар, хүрэмний сүүдэрээс бөмбөгийг олшруулж, шүүлтүүрийг чангална

(Gaussian Blur) Их хэмжээний эзэлхүүнтэй бол бөмбөгний бүдэгрэлтийг 75% болгож өөрчил.
Хичээл дээрх бидний ажил дуусч байгаа бөгөөд таных ижил төстэй байх болно гэж бодож байна!

Зургийн дүгнэлт
Охиныг тайлахаар шийдсэний дараа би эдгээр ажлуудаас ангижрахад бэлэн байна.

Зураг нээх: Файл - Нээлттэй (ctrl+o) (файл - нээлттэй)

Бөмбөгийг хуулбарлах (Давхарга - Давхарга) (ctrl + J). Бага зэрэг гэрэлтүүлэг нэмнэ үү Зураг – Тохируулга – Түвшин (ctrl+L) утгуудыг тохируулна уу 23 1.34 233
Croc 1. Усны хувцасны загвар

Өглөө нь Alt+ Click нь усны хувцасны арьсыг сонгож, усны хувцасыг болгоомжтой хийж эхэлдэг. Гэм буруутай виде на кштальт цёго

Croc 2. Биеийн хэсгүүдийг түрхэх
Охидын хөхийг сонгохдоо аз болоход Интернет дээр тэд нэргүй байдаг
Зураг харуулах: Файл - Нээх (ctrl+o)

Edit Quick Mask Mode (Q товчлуур) руу ороод зөөлөн сойз сонгоно уу

Хөхөө зөөлөн, болгоомжтой дүүргэж эхэлцгээе

Бид дэглэмийг харж байна. (Стандарт горимд засварлах, X товч), Shift+Ctrl+I дар (харагдах байдлыг эргүүл, та icq нээж болно) эсвэл энд очно уу

Ctrl+C товчийг дараад ажлын баримтаа нээхдээ Ctrl+V товчийг дараад дараа нь дарна уу. бидний хөхийг хуулбарладаг.

Бөмбөг рүү шилжиж Ctrl+T дараа нь хувиргана уу шаардлагатай хэмжээ. Өө, би яаж ажиллах ёстой юм бэ

Одоо plexus-аас хоолой хүртэл тодорхой шугам зур (эсвэл та шинэ бөмбөг дээр будаж болно). Мөн бидний хөхийг энэ шугамын дагуу тэнцүү хагас болгон хуваахын тулд байрлуул. Хөхөө илүү тодорхой болгохын тулд тэдгээрийг усны хувцасны шугамын дагуу сийлж болно.

Одоо бид Brightness/Contrast (зураг - засвар - Brightness/contrast) руу очно.

мөн арьс нь анхныхтай бүрэн ижил болтол нь солино.
Миний хэсэг дээр ийм өмхий үнэр гарсан -48 -17

Бид Баллуур хэрэгслийг (баллуур, резинэн дэвсгэр E) зөөлөн харандаа, хатуу харандаагаар сонгож, хамгийн сайн дүгнэлт гаргахын тулд би зөөлөн харандаагаар сонгосон. Би ирмэгийг болгоомжтой арилгадаг.

Одоо салгаж болно

Ctrl+U эсвэл enter дарна уу

Өнгө сонгож эхэлцгээе. Би ийм засвар хийсэн

Ctrl+B товчийг дарна уу эсвэл руу очно уу

Бид үүнийг анхны арьсаар бүрэн шүүж авдаг. Би ийм засвар хийсэн

Та илүү төстэй харагдахын тулд Гэрэлт байдал / Тодотголыг (зураг засах - Гэрэлтүүлэг / тодосгогч) нэмэгдүүлэх боломжтой.

Хөхтэй бөмбөгөнд зориулсан иж бүрдэл Тунгалаг байдал 90%

Кроку уут 2.

Croc 3. Доод хэсэг.
Бид бүгд ижилхэн зүйлд дуртай, товчхондоо 2. Дотно үсний засалттай зургууд интернетэд олноор гарч байна.
Үр дүн Крок 3

Бүх бөмбөгийг хийнэ Shift+Ctrl+E эсвэл

Бөмбөгний хуулбарыг Ctrl+J болгоё
Хуулбар авахын өмнө Gaussian Blur (шүүлтүүр - хуваарилалт - Гауссын тархалт) тохируулж, бөмбөгний төрлийг Soft Light гэж тохируулна уу. Хуулбарын тунгалаг байдлыг 50% болгож өөрчил. Тэгээд л болоо.

Миний үр дүн ийм байна

Хм.

Энэ нь жигшүүртэй юм! Тэд охиныг хүндэтгэж салгасан =))!