Photoshop дээр үүнийг хэрхэн бөмбөг болгон тараах вэ. Photoshop дээр бөмбөгтэй робот

Photoshop дээр хэрхэн шинэ бөмбөг үүсгэх вэ: давхарлах ба холболт, хэмжээг хэрхэн нэмэх, өөрчлөх

Онцгой байдлын төрөл график засварлагч(Paint болон бусад) Adobe Photoshop нь бөмбөгтэй ажиллах боломжийг харуулж байна. Энэ нь танд өөр ямар ч эффектийг хүссэн үедээ засах боломжийг олгоно. Түүнчлэн, бөмбөлөггүйгээр вектор лого бүтээх ажлыг харах боломжгүй юм.

Photoshop дээр шинэ бөмбөг үүсгэ

Хэрэв та хамгийн сүүлийн хувилбарыг нэг дор суулгавал Photoshop програмуудтэгвэл чи түүнд үнэхээр санаа зовж байна. Та асууж байна: Photoshop хаана байна? График засварлагчийн анхны хувилбарууд нь Paint-ээс бага зэрэг ялгаатай байв. Бөмбөгний дэмжлэг жил бүр бага зэрэг гарч ирэв. Өнөө үед мэргэжлийн зураг засварлагч энэ функцгүйгээр хийж чадахгүй. Photoshop дээр та мянга хүртэл бөмбөг хийж болно, гэхдээ роботын хурд нь үнэд хүрэхгүй юм. Энэ бол практик дээр аль хэдийн туйлын нөхцөл байдал, гэрэл зурагчид 20-30-аас илүүгүй бөмбөг авдаг.

Бөмбөгний мөн чанар нь маш энгийн. Та ямар ч шүүлтүүр, маск, түүнчлэн дуулах хэрэгслийг хатаах нөлөөг арилгаж болно. Жишээлбэл, та зургийн хажууд шинэ зураг оруулсан. Энэ нь шинэ бөмбөг дээр гарч ирнэ. Үүний үр дүнд та тойм нэмж, зургийн хэмжээг өөрчлөх, мөн харагдах байдлын өөр түвшинг тохируулах боломжтой. Хэрэв та Photoshop дээр бөмбөгний хэмжээг өөрчилж чадвал хамгийн сүүлд ажилласан цагаас хойш нэг цаг гаруй хугацаа өнгөрсөн байх магадлалтай. Яг адилхан бор бөмбөг. Тэдгээргүйгээр би оруулсан зургийн хэмжээг өөрчлөх боломжийг дахин идэвхгүй болгохын тулд утгагүй үйлдэл хийх хэрэгтэй болно.

Бөмбөгтэй ажиллахын тулд тусгай самбар байдаг. Үүнийг үргэлж ил задгай засахыг зөвлөж байна. Photoshop дээр зураг харуулах нь мэдээжийн хэрэг. Эхлээд дээд бөмбөгийг, дараа нь өөр, гурав дахь гэх мэтийг харуулна. Аналог байдлаар та цаасан хуудасны багцыг үзүүлж болно. Та эхний навчийг эхнээс нь аваад эргэдэг. Нөхцөл байдал бөмбөгтэй төстэй байна. Эхнийх нь бусадтай давхцах болно, учир нь түүний тодорхой ойлголтыг харуулаагүй болно.

Photoshop-д юу нь буруу байна вэ?

Та Photoshop дээр ажиллаж байхдаа "Шари" самбарыг тогтмол ашиглах хэрэгтэй болно. Тиймээс та өөрт өгөгдсөн бүх функцүүдийн талаар мэдэх хэрэгтэй. Энэ самбарын дээд хэсэгт нэг буюу өөр төрлийн бөмбөгийг харуулах товчлуурууд байдаг. Жишээлбэл, эдгээр нь эх эсвэл текстийн бөмбөг байж болно. Энэ шүүлтүүр нь шүүлтүүрийн ард гацсан байна.

Photoshop ашиглан хэрхэн бөмбөрцөг үүсгэх вэ

Дараа нь давхаргын эффект үүсгэхэд шаардлагатай мөр байна. Энэ нь бөмбөгөөс хар эсвэл хар өнгийг арилгах боломжийг олгоно цагаан өнгө, мөн бусад эффектүүдийг бий болгоно. "Photoshop" дээрх бөмбөлгүүдийн давхаргууд нь огт зэрлэг эсвэл ер бусын байж болно. Мөн энд та тодорхойгүй байдлын түвшинг тохируулж болно. Арьс бөмбөлөг үйлдвэрлэхийн цаана бүтээл нь үнэхээр нэвтэршгүй юм. Хэрэв та Photoshop-оос маш их ойлголтыг бий болгохыг хүсч байвал энэ мөчид тусал. Эхлэхээсээ өмнө шаардлагатай бөмбөгийг харахаа бүү мартаарай.

"Бөмбөлөг" самбарын гурав дахь эгнээ нь бэхэлгээний хэрэгсэлтэй. Хэрэв та бөмбөгний байрлал эсвэл өөрийн ойлголтыг баталгаажуулахыг хүсвэл өөрөө энд ирээрэй. Мөн энэ мөрөнд "Дүүргэх" зүйл байгаа бөгөөд энэ нь харанхуйлах функцтэй төстэй нөлөө юм.

Бөмбөгний жагсаалтын доор reshta самбар харагдана. Тэдний хэд нь хаагдах бол Онцгой нөлөө, дараа нь энэ жагсаалтыг энд бас өргөжүүлэх болно. Хамгийн доод хэсэгт тусгай товчлуурууд байдаг бөгөөд үүнээс гадна Photoshop нь бөмбөгтэй ажилладаг (түүний үндсэн хэсэг).

Photoshop-оос бөмбөг хэрхэн авах вэ

Тэдгээр користувач-кобууд "Photoshop"-оос бөмбөг яаж авахаа ойлгодоггүй. Тиймээс, нэг эсвэл өөр хэрэгслийг зогсоосны дараа энэ нь автоматаар тохиолддоггүй тул тэд ихэвчлэн нэг гадаргуу дээр гэрэл зургийг засварладаг. Жишээлбэл, "Текст" хэрэгсэл нь нэн даруй үүсгэдэг шинэ бөмбөг. Түр санах ойн зургуудыг автоматаар шинэ бөмбөг дээр буулгаж, буулгана уу.
Хэрэв та Photoshop дээр бие даан шинэ бөмбөг бүтээхийг хүсч байвал эвхэгддэг зүйл байхгүй. Үүнийг хийхийн тулд "Бөмбөлөг" самбарын доод талд байгаа товчлуурыг ашиглана уу. Бүтээлийн бөмбөгийг харагдах бөмбөгний дээгүүр байрлуулна. Жишээлбэл, та бүрхүүлийн ард зургаан бөмбөг байгааг харж болно. Шинээр ирсэн хүн түүний байрыг эзлэх бөгөөд урд талын бөмбөг энэ байрлалд шилжинэ. Энэ нь баялаг бөмбөлөг найрлагыг бий болгоход анхааралтай хандахыг шаарддаг.

Шинэ бөмбөг дээр та хүссэн бүхнээ хийж болно. Энд та хурдан дүүргэх, ямар ч дүрсийг будаж эсвэл бусад зүйлийг хийх боломжтой. Хэрэв таны зураг их хэмжээний бөмбөрцөг хэлбэртэй харагдаж байвал шинэ бөмбөрцөгт нэр өгөх нь чухал биш юм. Үгүй бол үүнийг "Бөмбөлөг 7" гэж нэрлэдэг. Замын нэрийг өөрчлөхийн тулд бөмбөгийг дага хоёр даржхулганы зүүн товч.

Илүү олон шарыг бүлэглэж болно. Үүсгэх шинэ хавтас"Бөмбөлөг" самбарын доод хэсэгт байрлах нэмэлт товчлуурын ард. Дараа нь татах аргыг ашиглан нэгтгэхийг хүссэн бөмбөгөө нэг бүлэгт шилжүүлнэ. Бөмбөлөг ихтэй найрлагад та үүнгүйгээр хийж чадахгүй, эс тэгвээс плутанины асуудал эхэлдэг.

Эдгээр бөмбөлгүүд нь дүр төрхийг бий болгох үед бидний хувьд шаардлагагүй болж хувирдаг. Тэдгээрийг устгахыг зөвлөж байна. Үүнийг хийхийн тулд бөмбөгийг хараад Устгах товчийг дарна уу. Түүнчлэн, энэ зорилгоор бөмбөгийг самбарын доод талд байгаа муурны дүрс бүхий товчлуур руу чирж болно. Та Photoshop-оос бөмбөгийг өөр аргаар авч болно. Арьсыг арилгахын тулд нүдний зургуудаас товчлуур байдаг. Үүн дээр дарна уу - бөмбөгний харагдах байдал нэн даруй асах болно. Энэ бол тэг бүдэг байдлын нэг төрлийн аналог юм. Дэлгэцийг нь асаасан ч самбараас бөмбөг өөрөө хаашаа ч явахгүй.

Хэрхэн олж мэдэх вэ: Photoshop дээрх бөмбөгний давхаргыг

Таны зураг аль хэдийн олон бөмбөгтэй тул та тэдгээрийн заримыг нэгтгэж болно. Өгзөгнөөс нь тус бүр нэг жижиг зурагтай хоёр бөмбөг авцгаая. Тэднийг идсэний дараа хоёр зургийг хатуу шилжүүлэх боломжгүй болно. Одоо өмхий үнэр нь ар араасаа илүү олон удаа нүүх болно.
Photoshop-оос бөмбөг авахын тулд та тэдгээрийг шууд харах хэрэгтэй. Зүгээр л "Ctrl" товчийг дарж хулганы зүүн товчийг дарна уу. Видеоны дараа дарна уу баруун товчлуурМиша. Төсөөлж байсан хүн контекст цэс"Бөмбөлгүүдийг нэгтгэх" -ийг сонгоно уу.

Photoshop дээр бөмбөгний хэмжээг өөрчлөх

Контекст цэснээс та "Зв'язати шари" гэсэн зүйлийг олох магадлалтай. Вин нь урд талынхтай төстэй. Хэрэв та зөрчлийг сонговол бөмбөгнүүд самбар дээр байрандаа алга болно. Тэднээс поп дүрс гарч ирнэ. Мөн бид эдгээр бөмбөлгүүдийн хэмжээг өөрчлөх, сайтар устгахыг зөвшөөрөхгүй. Үгүй бол та боодолтой холбож болно, гэхдээ та бөмбөгийг хамтад нь эргүүлж чадахгүй.

Висновок
Photoshop дээр бөмбөгтэй ажиллах нь маш энгийн. Варто танд хэрэгтэй функцийг олж авмагцаа "Бөмбөлөг" муруй самбар дээр олон тооны ширэм тавьдаг. Хэдийгээр зураг нь илүү төвөгтэй байсан ч хэмжээ нь баялаг байх болно, эс тэгвээс та бүтээлдээ маш их цаг зарцуулах болно.

Зааварчилгаа

Эвхэгддэг олон бөмбөлөг найрлага дээр ажиллахад энэ нь дискэн дээр маш их зай эзэлнэ. Хэрэв та .psd форматтай файлыг стримингээр явуулахыг оролдвол энэ нь бага хэмжээний ачаалал үүсгэж, удаан хугацаагаар гацах болно гэдгийг анхаарна уу. Зураг дээр ажиллаж дууссаны дараа файлын хэмжээг өөрчлөхийн тулд та бүх файлыг нэг болгон нэмж болно. Үндсэн цэснээс Layer болон Flatten Image-г сонгоно.

Одоо тэнхлэг нь ажлын нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх болно. "Шари" цэсний баруун гар нь эцэст нь "анхдагч" болон "хэвийн" хооронд байна. Аль цонх нь бөмбөг байрлуулах бүх горимыг харуулдаг. Сонгох аргын дагуу шаардлагатай сонголтыг бид мэднэ. "Яаралтай тусламж" болон ердийн горим нь таны горимд юу ч өөрчлөхгүй гэдгийг анхаарна уу. Бүх горимд маш их хэрэгтэй зүйл байдаг. Аль нь таны гэрэл зурагт хамгийн сайн тохирохыг харахын тулд бүх горимыг туршаад үзээрэй. Бөмбөгийн харагдах байдал, урсгалыг тохируулахаа бүү мартаарай: заримдаа та хүрэхийн тулд тэдгээрийг суллах хэрэгтэй. хамгийн богино нөлөө.

Энэ хооронд бид гэрэл зургийг боловсруулж, шинэ зураг үүсгэхийн хэрээр Adobe Photoshop-д хандах шаардлагатай болдог. Төрөл бүрийн гэрэл зураг, зургийг харахад тэдгээрийн арьс нь бөөрөнхий хэлбэртэй байдаг гэдгийг санах нь зүйтэй. Тэдгээрийг давхарлан давхарлаж, нэг задгай хуудсан дээр бүрхэж, засварласнаар арьс нь өөрийн гэсэн өвөрмөц дүр төрхийг бий болгодог. Бүрэн дүр төрхийг бий болгохын тулд бөмбөгийг нэгтгэх шаардлагатай.

Зааварчилгаа

Сэдвийн талаархи видео

Эрхэм хүндэтгэх

Үүний үр дүнд харагдахуйц бөмбөлгүүд нэгдэж, үл үзэгдэх бүх зүйл алга болж, тухайн газрын алсын хараа нь цагаан өнгөөр ​​дүүрдэг. Нэгэнт ийм зураг хадгалвал дахиж засварлах боломжгүй болно. Тиймээс та хувьцааг устгах хүртэл зургийн хуулбарыг үргэлж хадгалахыг зөвлөж байна.

Adobe Photoshop дээр эвхдэг найруулга дээр ажиллах явцад маш олон бөмбөг гарч ирдэг бөгөөд энэ нь дизайнерын хувьд маш том сул тал юм. Энэ нь таны ажлын бүтээмж буурахад хүргэж болзошгүй бөгөөд тэр ч байтугай тэдгээрт зүгээр л төөрөхөд хэцүү байдаг. Нэмж дурдахад, файлыг дүүргэхийн тулд олон тооны бөмбөг ашигладаг бөгөөд энэ нь компьютерийн нэмэлт нөөцийг зарцуулдаг бөгөөд энэ нь ихэвчлэн дуусдаггүй. Ийм нөхцөл байдлын дараалал нь ажил нь аль хэдийн дууссан найрлагын эдгээр хэсгүүдийг асгах ажиллагаа юм.

Зааварчилгаа

Юуны өмнө, шинэ арьсан бөмбөлөг бүтээх нь зурагтай ажиллах боломжийг өргөжүүлдэгтэй адил олон бөмбөгийг шавхаж, устгах нь таныг эргэлт буцалтгүй авардаг гэдгийг санах хэрэгтэй. дуулах боломж: арьсны бөмбөлгийн хэсгүүд эсвэл бие даасан параметрүүдийг бие даан засах боломжгүй болно. Тиймээс, ийм төрлийн үйл ажиллагаа нь дизайнер нь зуун зуун хашгирах үүрэгтэй бөгөөд ингэснээр ууртай бөмбөлгүүдийн арьсан дээр энэ нь дуусч, ирээдүйд дахин тусгаарлахад нэг цаг зарцуулах шаардлагагүй болно. эсвэл дахин будах, бөмбөг хийх, гэхдээ энэ нь заримдаа техникийн шинж чанартай байдаг. Энэ нь юу ч хийх боломжгүй болсон.

Тим ч гэсэн, үйл ажиллагаа явуулах шаардлагатай хэвээр байгаа тул Photoshop програм нь түүнийг хэрэгжүүлэх хэд хэдэн аргыг санал болгодог. Эдгээр аргын давуу тал нь уурлах ёстой бөмбөгийг цуглуулах аргад голчлон оршдог. Сонголтыг харахын тулд ихэнх интерфэйсүүдэд хүлээн зөвшөөрөгдсөн стандарт товчлууруудыг ашиглана уу, Ctrl товчлуурууд нь тус тусдаа бөмбөг нэмэх эсвэл задлахад зориулагдсан бөгөөд Shift товчлуур нь эхний болон үлдсэн мөрийг зааж өгөхдөө хувийн бус элементүүдийг харах зориулалттай. Хэд хэдэн эгнээ бөмбөгийг харсны дараа контекст цэсээр (хулганы баруун товчлуур дээр дар) эсвэл давхаргын үндсэн цэсээр дамжуулан Давхаргыг нэгтгэх командыг сонгоно уу. Үүний үр дүнд жагсаалтад байсан олон верстийг орлуулахад амралтын өдрүүдийн уур хилэнгийн бүтээгдэхүүн болох ганцхан дарс бий.

Жагсаалтаас тусгайлан бөмбөг сонгох шаардлагагүй, гэхдээ одоо байгаа бөмбөгийг сонгох хэрэгтэй. Тиймээс найрлага дахь бүх бөмбөлгүүд нойтон байдаг (нүдний бэлгэдлийн дүрсний дүрс нь эсрэгээрээ эдгээр бөмбөлгүүд шатдаггүй тул өмхий үнэр нь харагдахгүй), энэ нь хагалгааны дараа өмхий үнэр гарах болно гэсэн үг юм. согогоос арилгавал арьс нь хувьцааны жагсаалтад алдагдах болно. Заримдаа гараар, учир нь Загвар зохион бүтээгч нь түүний нүдэн дээр байгаа бөмбөгнүүд ямар төрлийн бөмбөг уурлахыг нүдээр баталгаажуулдаг. Энэ сонголтоор бөмбөгнүүдийн жагсаалтыг эдгээр бөмбөгнүүдийн аль нэгээс нь сонгож болох ба ижил цэсний одоогийн командыг Merge Visible гэж тохируулсан байна.

Хэрэв бөмбөгийг бүлэгт цуглуулсан бол Photoshop програмын энэ сонголт нь гарын авлагын функцтэй байдаг - та бүхэл бүтэн бүлгийг нэг бөмбөг болгон хувиргаж болно. Тиймээс бүлгийн хавтасны голд байрлах бүх бөмбөгнүүд ямар ч нэмэлт өөрчлөлтгүйгээр ууртай харагдах болно: бөмбөлгүүдийн жагсаалтаас шаардлагатай бүлгийг сонгоод контекст цэсээр дамжуулан "Merge Group" командыг сонгоно уу. Бүлэг нь мэдэгдэж байгаа бөгөөд түүний оронд бөмбөгний жагсаалтад шинэ бөмбөг гарч ирэх бөгөөд энэ нь нэгтгэсэн нэгний үр дүнг байранд нь байрлуулах болно. асар том бүлэг.

Photoshop дээр бөмбөгийг тэгшлэх хамгийн радикал арга бол Flatten Image команд юм. Энэ багийн зогсонги байдал хэдийгээр тийм юм шиг санагдаж байгаа ч анзаарагдах нь ховор. Вон зураг дээр ажиллах техникийн бүх үе шатыг сайн мэддэг - бөмбөг, маск, харагдах байдлын параметрүүд гэх мэт. Дизайнерын зорилго бол түүний техникийн бүх ур чадварыг ойлгох явдал юм, үүнд хэдэн жил зарцуулж, тодорхой зураг дээр ажилласан - ямар ч нууц байхгүй. Хэдийгээр даалгавар нь хамаагүй хялбар байсан ч үйлдлүүд нь энгийн байсан бөгөөд үнэн хэрэгтээ өдөр тутмын техникийн даалгавруудыг гүйцэтгэдэггүй байв. Эцсийн эцэст, "Зураг тэгшлэх" үйлдэл нь ний нуугүй хэлэхэд өрөвдмөөр юм. Эцсийн файлыг бөмбөлөггүйгээр ганц зурагтай хадгалахын тулд үүнийг зайлшгүй шаардлагатай гэж үздэг эртний дизайнерууд олон байдаг, эс тэгвээс энэ нь буруу юм. Photoshop программ нь Save As командтай бөгөөд тухайн файлыг сонгоход файлаас бөмбөлгүүдийн талаарх мэдээллийг хадгалах эсэхийг зааж өгөх нэмэлт тохируулга хийх боломжтой. Ийм байдлаар орлогчтой солилцох эсвэл дараа нь шилжүүлэхэд зориулагдсан "хөнгөн" файлыг хадгалах нь илүү хялбар болно (үүнийг дуудах) JPEG файл), гаралтын найрлага дахь бөмбөгний тусгай хольцын талаар санаа зовохгүйгээр. Бүх бөмбөлөг бүхий файл, "бодит" Photoshop (PSD) форматаар тохируулсан нь мөнгө хэмнэх нь гарцаагүй, учир нь нотлох баримтаас харахад зургийг засварлахад эрт байна, ялангуяа эвхдэг найруулгатай ажиллах үед та үүнийг засах хэрэгтэй. дараа дахин улихаар эргэх Нэмж дурдахад, орлогчийн хувьд сэтгэл ханамжгүй болсон тул түүний ажлыг албан ёсоор хүлээн зөвшөөрсөн гэж үздэг. Ийм нөхцөлд хамгийн сайн зүйл бол дизайнер өөрөө өөртөө сэтгэл ханамжтай байхын тулд үнэтэй цагаа төлдөг: гунигтай хавтгай дүрс дээр бүү дар, шинэ залруулга нь устгасны дараа өвчнийг эмчлэхээс илүү их зүйлийг шаарддаг. Ирээдүйд бүх итгэл үнэмшил Шени Робити ялтан роботыг шинээр, эхнээс нь новш .

Сэдвийн талаархи видео

Цаг хугацаа өнгөрөх тусам Photoshop маш их бөмбөг хуримтлуулж чадна. Тэдний үйлдлүүд аль хэдийн бүрэн боловсруулагдсан бөгөөд масс, нэр хүндтэй роботуудыг бүтээхээ больсон. Буржгар бөмбөгийг сэгсрэх шаардлагатай болно. Але сарлаг, та тэдгээрийг арилгаж чадахгүй байсан ч гэсэн? Уурагыг нэгтгэж эсвэл багасгаж болно.

Танд хэрэгтэй болно

  • Photoshop, зургийг шари гэж хуваадаг.

Зааварчилгаа

Зураг дээр та үүнийг нэг нэгээр нь нийлүүлээгүй, бөмбөг болгон хувааж байгааг харж болно. Бүх нэрс нь тэдгээрт дүрслэгдсэн элементүүдтэй төстэй юм. Бөмбөлөгний арьс нь бусдаас хамааралгүйгээр муруйж, хэт ачаалалтай болдог. Тобто. Жишээлбэл, баруун талд, өөрөөр хэлбэл, та үүнийг дахин будаж, эффект нэмж, хэт их будаж болно. Энэ бүхэн нь бидний "охины" биеийн бусад хэсэгт нөлөөлдөггүй.

Хэдийгээр та толгойн бүх хэсгийг төгс төгөлдөр болгож дуусгасан байсан ч тэдгээрийг ижил бөмбөгөнд хадгалах нь утгагүй юм. Бидэнд хэрэгтэй итгэлийг мэддэг. Бүх хэсгүүдийг байранд нь байрлуул. Ctrl товчийг удаан дарж, идэхэд шаардлагатай бүх бөмбөгийг хараарай (манай хувилбар нэг амтай, зөвхөн нэг толгойтой). Одоо тус бүр дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Цэс гарч ирэх бөгөөд түүний доод хэсэгт "Бөмбөлөгүүдийг нэгтгэх" гэсэн зүйлийг сонгох хэрэгтэй. Одоо толгой, түүний өмнөх бүх зүйл нэгдэж, нэг элемент болсон. Энэ бөмбөгний нэрийг өөрчилж, "толгой" гэж нэрлэнэ үү. Энэ бол бөмбөг авах анхны арга юм.

Одоо та өөр аргаар дуулж болно. Нарны даашинз, гар, хөл гэх мэт хэдэн удаа өмсөх шаардлагатай вэ? tulub бий болгох. "Толгой" болон "арын" бөмбөлгийг асааж, нүдийг нь төгсгөлөөс нь, гарыг бөмбөгнөөс салгана. Харагдах бөмбөлгүүдийн аль нэг дээр хулганы баруун товчийг дараад "Харагдах байдлыг нэгтгэх" цэсийн зүйлийг сонгоно уу. Холбогдсон бөмбөлгүүд нэг болж нийлнэ. Энэ бөмбөгийг "тулуб" гэж нэрлэ.

Үлдсэн аргыг алдсан тул үүнийг "Зведеня" гэж нэрлэдэг. Yogo vikoristuyut зургуудаас ажлын үлдсэн хэсэг болгон. "Ringing" нь баримт бичгийн бүх бөмбөгийг нэгтгэж, хамгаалдаг. "Толгой" болон "арын" бөмбөгийг шахаж ав. Дурын бөмбөг дээр хулганы баруун товчийг дараад цэснээс "Хөрвүүлэх"-ийг сонгоно уу. Одоо зургийн бүх хэсгүүд холбогдсон байна. Энэ нь psd файлын форматыг өөрчлөхөд шаардлагатай.

Корисна порада

Бөмбөлөг идэж болохгүй, учир нь та өмхий үнэрийг арилгах шаардлагатай хэвээр байх магадлалтай.

Adobe Photoshop график засварлагчийн тусламжтайгаар та хамгийн шинэлэг визуал эффект үүсгэж, анхны гэрэл зураг, зургийг санаанд оромгүй байдлаар өөрчлөх боломжтой. За, Photoshop дээр та нэг зургийг нөгөө дээр давхарлаж ажиллах боломжтой бөгөөд ингэснээр та зураг дээр өвөрмөц, анхны эффектийг олж авах боломжтой. Тусламж авахын тулд хоёр бяцхан хүүхдийг нэг дээр нь хэвтүүл янз бүрийн параметрүүдБогино цагийн дотор бөмбөгийг ойлгох, байрлуулах боломжтой.

Зааварчилгаа

Хэрэв та салангид бус бөмбөгийг нэгтгэх шаардлагатай бол бүгдийг нь харахын тулд CTRL товчийг удаан дарна уу. Дараа нь харуулсан тоглогчдын аль нэг дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Контекст цэснээс "Бөмбөлгүүдийг нэгтгэх" -ийг сонгоно уу. CTRL + E халуун товчлууруудыг дарснаар энэ үйлдлийг дуусгана.

Баримт бичгээс зөвхөн нэг бөмбөгийг устгахын тулд бүх харагдах зүйлсийг багтаасан бол текстийн хайрцагны ард байгаа дурын бөмбөг дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Контекст цэснээс "Vidomosti" мөрийг сонгоно уу. Хэрэв баримт бичигт үл үзэгдэх бөмбөг байгаа бол редактор баталгаажуулахыг хүсэх болно - цэсийн төгсгөлд "Та далд бөмбөгийг харж байна уу?" Энэ аргаар дарна уу, баримт бичгийн бүх харагдах бөмбөлгүүдийг нэг болгон нэгтгэж, үл үзэгдэх хэсгүүдийг багасгах болно.

Уурлахгүйгээр шариаг уяж болно. Ийм үйлдэл хийсний дараа холболтын бөмбөлгүүдийн аливаа үйлдэл бусад бүх хүмүүст дамждаг. Бөмбөгийг ийм байдлаар холбохын тулд тэдгээрийн аль нь болохыг харж, нөгөө бөмбөгний бяцхан дүрсний баруун талд хулганы зүүн товчийг дарна уу - аль хэсэгт олон энгэрийн дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. . Та үүнийг өөрөөр хийж болно: шаардлагатай бүх бөмбөгийг CTRL товчлуур дээр дарж хулганаар товшоод дараа нь палитрын доод ирмэг дээрх зүүн дүрс дээр ("Бөмбөлөг занги") дарна уу - үүн дээр байна. Ланкугийн хэлний дүрс.

Сэдвийн талаархи видео

Adobe Photoshop програмыг мэддэг хүмүүс үр дүнтэй бүтээл хийхийн тулд дүрсний бөмбөгтэй ажиллах хэрэгтэй гэдгийг мэддэг. Бид нэн даруй бөмбөгийг холих ажиллагааг эхлүүлнэ.

Зааварчилгаа

Хурдан эхлүүлээрэй. Бөмбөлөгтэй ажиллахад дасахын тулд тэдгээрийн хэр том болохыг шууд мэдэх гэж бүү оролдоорой - та амархан андуурч, сонирхолоо алдаж болно. Учир нь усан үзмийн модАжлын зарчмуудыг хоёр, гурван түвшний үндсэн дээр харахад хангалттай байх болно. Хэрэв тоо хэмжээ нэмэгдвэл өөрчлөх хэрэггүй.

Гэсэн хэдий ч устгасан зургуудын хувьд ижил өргөн, өндрийн утгыг ашиглана уу. Жишээлбэл, хэмжээ нь 600 пикселээс 800 пикселийн хооронд байгаа зургуудыг сонгоно уу. Ийм байдлаар энэ нь бүрэн давхцах болно - цоорхой, гулзайлгүйгээр.

Цэс дээр шинэ файл үүсгэнэ үү Adobe програмууд"Файл - "Шинэ" цэсийн зүйлийг сонгоод Photoshop. Цонхонд зургийн хэмжээсийг тохируулаад "OK" товчийг дарна уу.

Зүүн гарын багаж баганад алдартай "Үүлс" шүүлтүүр дээр үндэслэн өнгийг тохируулна уу. Хүүхдийн мэдүүлгийн өгзөг.

"Шүүлтүүр" - "Рендер" - "Үүлс" цэсийн зүйлүүдийг үзээрэй. Хэрэв эхний сонголт таныг хянахгүй бол та хүссэн үр дүнд хүрэх хүртэл Ctrl+F хослолыг хэд хэдэн удаа дарж болно. Үүний үр дүнд та нялх хүүхдэд үзүүлсэнтэй төстэй зүйлтэй болж магадгүй юм.

Та бэлэн болмогц File - Open гэх мэт цэсийн зүйлийг сонгон хүссэн зургийг сонгон зургийг сонгоно уу. Үүний үр дүнд, програмын цонхонд та илт доромжилсон зургуудтай байж магадгүй юм.

Эхний зургуудтай цонхыг сонгоод (xmary) хулганы баруун товчийг дар. Гарч ирэх цэснээс "Давхардсан давхарга" гэсэн зүйлийг сонгоод бөмбөгний өмнө энэ зургийн хуулбарыг үүсгэнэ үү. Үүний дараа баруун гар талын хэрэгслийн самбараас "Арын дэвсгэр хуулбар" гэсэн шинэ бөмбөгийг олох болно.

Бөмбөгийг хөдөлгөх хэрэгслийг идэвхжүүлэхийн тулд V товчийг дарна уу (зүүн талын самбар дээр хар курсор гарч ирнэ). Дараа нь баруун хэрэгслийн самбар дээр байрлах шинэ бөмбөг рүү хулганаа чиглүүлнэ. Хэний хулганы курсор нь гарны бүдүүвч зураг болж өөрчлөгдөх болно.

Бөмбөгийг нээлттэй зураг дээр чирж, сүүдэр нь гаралтын зургийг бүрэн хаах болно.

Амжилттай болсон жагсаалт дээр дарж "Давхарга" цэсийн зүйлийг (баруун доод талын хэрэгслийн мөр) сонгоно уу боломжит сонголтуудбөмбөг холих.

Юу болсныг гайхаж байна. Энэ сонголт нь "Overlay"-тэй ижил холих сонголттой.

Хэрэв төслийн аль нэг элемент, жишээлбэл, таны хүчин чармайлтанд тулгуурлан, контурыг харгалзан үзээд гоёмсог дизайнтай бол та хадгалах элементийг (бөмбөг) нэг болгон нэгтгэж болно. Adobe Photoshop редактор нь хэнд зориулагдсан юм шаардлагатай багаж хэрэгсэл.

Зааварчилгаа

Програмаа нээгээд үүсгэ шинэ баримт бичиг: "Файл" цэсийн зүйлийг дарна уу (Оросын хувилбарт "Файл") > Шинэ ("Үүсгэх") эсвэл Ctrl+N товчийг ашиглана уу. Цонхны Өндөр ба Өргөн талбарт жишээлбэл, 500 тус бүрийг оруулаад, Background contents талбарт Transparent-г тохируулаад OK дарна уу. У ажлын талбайШинэ төсөлд зориулсан програмууд гарч ирнэ.

Гэрэл зургийг хэд хэдэн хэсэгт хуваах нь янз бүрийн нөхцөлд шаардлагатай байж болох юм, учир нь том хэмжээний найруулга (колж) үүсгэхээс өмнө гэрэл зургийн зөвхөн нэг хэсгийг арилгах шаардлагатай байдаг.

Энэ хичээл нь бүхэлдээ практик байх болно. Бид нэг зургийг хэсэг болгон хувааж, эвлүүлэг шиг зүйлийг бүтээдэг. Зургийн эргэн тойрон дахь хэсгүүдээс дээж авах дадлага хийх зорилгоор эвхэгддэг эвлүүлэг.

Зургийг хэсэг болгон хуваасан

1. Хүссэн зургаа Photoshop дээр нээж, дэвсгэр бөмбөгний хуулбарыг үүсгэ. Хуулбар нь өөрөө дахин ашиглах боломжтой.

2. Зургийг ижил хэсгүүдэд хуваах нь бидэнд шууд туслах болно. Жишээлбэл, босоо шугамыг суулгахын тулд та шугамыг шүүрэн авч, баруун гараараа даавууны дунд хүртэл шулуун татах хэрэгтэй. Хэвтээ шугам нь дээд шугамаас шууд сунадаг.

Та бүхэн:
Хэрэв та захирагчийг харахгүй байгаа бол тэдгээрийн холбогдох түлхүүрүүдийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй CTRL+R;
Зургийн төв рүү шууд "наалдахын тулд" цэс рүү очих хэрэгтэй "Хянах - Хавсаргах..."мөн бүх нүдийг шалгана уу. Мөн зүйлийн хажууд байгаа хайрцгийг шалгах шаардлагатай "Хавсралт";

Түлхүүрийг шууд сонс CTRL+H.

3. Хэрэгсэл сонгоно уу "Шууд Кут бүс"Мөн хэсгүүдийн нэг нь шулуун шугамаар хүрээлэгдсэн харагдаж байна.

4. Товчлуурыг дарах CTRL+Jалсын харааны хэсгийг шинэ бөмбөг рүү хуулах.

5. Хэсэг хэсгүүдийн дараа програм автоматаар бөмбөг үүсгэх үйлдлийг идэвхжүүлж, арын хуулбар руу буцаж очоод өөр фрагментээр үйл явцыг давтана.

6. Бид бас алдсан хэлтэрхийнүүд дээр ажиллаж байна. Манай бөмбөгний самбар дараах байдалтай байна.

7. Зөвхөн тэнгэр, уулын оройг дүрсэлсэн хэсэг нь бидний зорилгод тохирохгүй байгааг харж болно. Бид бөмбөгийг хараад түүнийг дарна ДЭЛ.

8. Хэсэг бүхий дурын бөмбөг рүү шилжиж, түүнийг дарцгаая CTRL+Tэнэ функц дээр дарна уу "Вилны өөрчлөлт". Фрагментийг хөдөлгөж, эргүүлж, өөрчилж болно. Дууссаны дараа бид дарна БОЛЖ БАЙНА УУ.

9. Бид хэд хэдэн хэв маягийг аль фрагмент дээр нэмдэг хоёр даржбөмбөг дээр цонхоо онгойлгоод цэг рүү оч "Обведенья". Тойм байрлал - дунд, өнгө - цагаан, хэмжээ 8 пиксел.

Дараа нь сүүдэр зогсонги байдалд орно. Сүүдрийн шилжилт нь тэг, хэмжээ нь нөхцөл байдлаас хамаарна.

10. Зургийн хэсгүүдийн сүлжээгээр үйлдлийг давт. Тэд эмх замбараагүй дарааллаар хамгийн сайн байдаг тул найрлага нь илүү органик харагдаж байна.

Эцсийн эцэст, хичээл нь эвлүүлэг эвлүүлэх тухай биш, тиймээс бидний ярьж байгаа зүйл бол энэ юм. Бид гэрэл зургуудыг хэсэг болгон хувааж, хамтдаа засварлаж эхлэв. Хэрэв та эвлүүлэг хийх сонирхолтой байгаа бол нийтлэлд оруулахаар төлөвлөж буй хичээлд тайлбарласан техникийг дагаж мөрдөх шаардлагатай.

Өмнө нь вэб хуудаснаас олдсон бүх график элементүүд шууд урагшлах ёстой гэж хэлсэн. Энэ нь файлууд зөвхөн энэ хэлбэрийн зургийг хадгалах боломжтой байдагтай холбоотой юм. Тиймээс, та сайтын зохион байгуулалтыг бэлтгэсний дараа үүнийг зургийн ирмэг болгон хуваахын тулд зүсэх шаардлагатай бөгөөд дараа нь файлд хадгалагдаж, сервер дээр байрлуулна.

Бөмбөлөг харагдахгүйгээр хэсэг болгон хуваасан нь дээр, гэхдээ нэг бөмбөгийг байрлуулахын тулд "хавтгай" дүрстэй (ихэнх тохиолдолд энэ бөмбөг арын дэвсгэр дээр байдаг).

Бөмбөлөгүүдийг хооронд нь "нааж" хийхийн тулд самбарын цэсэнд байгаа тусгай командуудыг дагана уу Шари(давхарга), түүнчлэн цэс Бөмбөг(давхарга). Эдгээр тушаалууд худал хэлэхээс өмнө:

  • Доод талд нь холбоно уу(Доошоо нэгтгэх) - идэвхтэй бөмбөг нь доороо хөдөлсөн бөмбөгтэй нийлдэг (шинэ дээр давхцдаг);
  • Харагдахуйц нэгдэх(Харагдахыг нэгтгэх) - дотор харагдах бүх бөмбөг Нарази(бөмбөг, палитр дээрх хүмүүст зориулагдсан Шари(давхарга) харагдах байдлын тэмдэг оруулсан байна). Бөмбөгийг палитр дээр зурах дарааллаар нэгтгэх ажлыг гүйцэтгэдэг Шари(давхарга);
  • Бүгдийг нэгтгэ(Зураг тэгшлэх) - засварлаж буй файлд байгаа бүх бөмбөгийг нэгтгэдэг. Бөмбөлгүүдийн зарим нь үл үзэгдэх (дэлгэцэн дээр харагдах) тул унасан эсвэл хадгалах шаардлагатай байгаа тухай мессеж дэлгэц дээр гарч ирнэ. Уг процессыг бөмбөгийг дахин дүүргэх дарааллаар гүйцэтгэдэг.

    UVAGA.Бөмбөлгүүдийг холбох ("наалт") хийхээсээ өмнө дасгал хий нөөц хуулбарфайл. Үгүй бол та санамсаргүйгээр мөнгөө хэмнэж, зургийн элементүүдийг цаашид засварлах чадвараа алдаж магадгүй юм.

    ПОРАДА.Та самбарын баруун дээд буланд байрлах сумтай нэмэлт товчлуурыг ашиглан самбарын цэсийг дарж болно.

    Зургийг тэгшхэн тайрч авсны дараа зүсэлтийг үргэлжлүүлнэ үү.

    Энэ тохиолдолд та одоогийн хуудасны бүтэц, түүний элементүүдийн хэлбэр, хэмжээг тодорхой тодорхойлох ёстой. Хэрэв та дэвсгэрийг (бүтэц) өнгөөр ​​​​будахыг хүсч байвал түүнийг хүрээлэн буй файлын харагдах байдалд бэлтгэх нь дээр. Энэ нь вэб сайт дээрх використаны арын дэвсгэрийг хадгалах явдал юм. Элементүүдийг харахын тулд Adobe PhotoShop ашиглах хамгийн сайн хэрэгсэлТэгш өнцөгт хэлбэртэй дугуй

    ПОРАДА.(Шууд харсан). Энэ тусламжтайгаар та зургийн шулуун хэсгүүдийг хялбархан харж, тэдгээрийг (түр санах ойгоор) шинэ файл руу шилжүүлэх боломжтой. Энэ файлыг хамгийн их шахалтыг хангах параметрүүдийг сонгох замаар таны хэрэгцээнд тохирсон форматаар хадгалах боломжтой.

    Хэрэв та шинэ файл үүсгэсэн бөгөөд Windows санах ойд аль хэдийн зураг байгаа бол файлд тухайн зургийн хэмжээг оноох болно. Хадгалахаасаа өмнө зураг бэлдэж, янз бүрийн тушаалуудыг ашиглан шахалтын параметрүүдийг гараар тохируулах боломжтой. Та үүнийг тушаалаар хурдан хийж болноФайл > Вэбд хадгалах (Файл > Хадгалахвэбэд зориулсан

    ). Энэ нь файлын шахалтыг оновчтой болгох боломжийг олгодог бөгөөд таны хийсэн өөрчлөлтүүд нь зургийн хэмжээ, дискэн дээрх хэмжээд хэрхэн нөлөөлж байгааг анхаарч үзээрэй. Тайлан болон журмыг ирэх хичээлээр хянан үзэх болно.

    Янз бүрийн элементүүдийг (түүнчлэн хуудасны байршилд байрлуулах) хялбар болгохын тулд эхлээд байршлын файлд дугуй бөмбөлөг үүсгэж, зурж, ингэснээр зургийн хэсгүүдийг зааж өгнө. Ийм тэмдэглэгээний жишээг Зураг дээр үзүүлэв. 7.12.

    Жижиг 7.12. Өгзөгний байрлал Та амархан харж болношаардлагатай талбай жишээлбэл, нэмэлт хэрэгсэлд зориулсанДур булаам саваа (Шидэт саваа).файлуудын эргэн тойронд - хэрэгсэл Ниж(Зүсмэл). Энэ тусламжтайгаар зургийг хадгалах боломжтой хэсгүүдэд (нэмэлт тушаалаар) "тайрах" болноВэбд хадгалах

  • (Вэбд хадгалах)), арьс чангалахад зориулсан vikorista. Нэмэлт хэрэгслүүдийн хувьд Чичиргээний бүс(Зүсмэл сонгох) Та нурсаны дараа тухайн газар руу нэвтрэх эрхийг хасах боломжтой. Энэ нь жишээлбэл, зотон дээрх талбайг шилжүүлэх боломжийг танд олгоно. Бүх харагдах бөмбөгийг устгахын тулд та дарах хэрэгтэй Ctrl+Shift+E

    , эсвэл дарна уу

    Чухал!

    Үзэгдэх бөмбөгийг арилгахдаа зөвхөн нэг юмуу цөөн хэдэн харагдах бөмбөгийг харах шаардлагатай, эс тэгвээс хэн ч харагдахгүй.

    Бөмбөгний самбар дээрх харагдах бөмбөлгүүд нь "Арын хуулбар 3", "Арын хуулбар 5" болон "Арын хуулбар 7" боловч ижил бөмбөг харагдахгүй байна. Бөмбөгийг арилгах - "Арын хуулбар 7" 4. Шинэ бөмбөг үүсгэхийн тулд стек дэх бүх бөмбөгийг шингэлнэ.Энэ төрлийн бөмбөгийг овоолгын бүх бөмбөгнөөс шавхах үед нэг шинэ бөмбөг бий болж, стекийн орой дээр зурж, энэ тохиолдолд бусад бүх бөмбөгийг (сугалахаас өмнө стек дээр байсан) бөмбөгнөөс гаргаж авдаг. эзэнгүй хүмүүс. Үүнийг хийхийн тулд товчлууруудыг дарна уу
    Ctrl+Shift+Alt+E



    . Та Alt товчийг дараад дурын бөмбөг дээр хулганы баруун товчийг дараад "Харагдахыг нэгтгэх" гэсэн нэр томъёог дарж болно.

    Хүндэтгэсэн! Арын бөмбөг ч мөн адил хувь тавилантай!

    Бүх бөмбөлгүүдийг, түүний дотор арын бөмбөгийг автоматаар "1-р бөмбөг" гэж нэрлэдэг шинэ бөмбөг болгон нэгтгэдэг. Амралтын өдрүүдийн хувилбарууд өөрчлөгдөөгүй алдагдсан.



    5. Ухаалаг объектоос бөмбөг хуваалцах

    Шаардлагатай бөмбөгийг харахын тулд Ctrl товчийг дарна уу. Дараа нь харагдах бөмбөлгүүдийн аль нэг дээр хулганы баруун товчийг дараад нээгдэх контекст цэсэнд "Ухаалаг объект руу хөрвүүлэх" зүйл дээр дарна уу.

    Бөмбөгний самбарт "Дэвсгэр хуулбар 3", "Арын хуулбар 5" ба "Арын хуулбар 7" гэсэн бөмбөлгүүдийг ухаалаг объект руу (Photoshop автоматаар "Арын хуулбар 7" гэж нэрлэсэн) баруун талд байгаа жижиг рүү шилжүүлсэн. -гар ухаалаг объектын самбар Утгыг бяцхан бөмбөгний баруун доод буланд байгаа дүрсээр илэрхийлнэ.
    Энэ группээр дамжуулан бөмбөг хуваалцах Бөмбөгийг бүлэглэх замаар нэгтгэх нь бөмбөгийг нэгтгэх бие даасан арга биш юм. Хэрэв та олон тооны бөмбөгтэй эвхдэг баримт бичигтэй ажиллаж байгаа бол олон тооны дуулах бөмбөгийг нэгтгэх шаардлагатай бол энэ арга нь гацах болно.Эхлэхийн тулд та бөмбөлгүүдийг харж, Ctrl товчлуурыг ашиглан шаардлагатай бөмбөг дээр дарах хэрэгтэй. Дараа нь дарна уу
    энэ бүлгийн хувьд. Энэ тохиолдолд бүлэгт шаардлагатай ижил бөмбөлгүүд байгаа эсэхийг шалгахын тулд бүлэглэх шаардлагатай бөгөөд та бүлгээс бөмбөгийг хасах эсвэл нэмэх боломжтой. Өөрөөр хэлбэл, ашиглахаасаа өмнө шаардлагатай бөмбөлгүүдийг сонгохдоо зөв эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

    Эдгээр аргууд нь (ухаалаг объект руу илгээхээс бусад) ердийн давхцах горимтой бөмбөгөнд тохиромжтой гэдгийг дахин сануулмаар байна. Хэрэв хэрэглээний горимууд өөрчлөгдсөн бол хослолын үр дүн нь үр дүнгээс хамаарч өөр өөр байж болно. Баримт бичигт байгаа зургууд өөрчлөгдөж болох бөгөөд өөрчлөлт нь бага эсвэл эрс байж болно. Иймэрхүү асуудлаас зайлсхийх, Photoshop-ийн талаарх мэдлэгээ сайжруулахын тулд "Photoshop дээр янз бүрийн холих горимтой бөмбөгийг хослуулах" нийтлэлийг уншина уу.