Уроки фотошопа в стилі фентезі. Створюємо очі в стилі фентезі в фотошоп

Фотографію балкона, яку я використовував в цьому уроці, видалили з файлообмінника. Тому дивіться на мої скріншоти і проробляти аналогічні операції.

Відкрийте фотографію балкона в Фотошопі. Інструментом Pen Tool (P) в режимі Paths намалюйте контур уздовж огорожі і захопіть верхню частину зображення. В результаті контур повинен бути змальований навколо фону балкона. Клацніть правою кнопкою на контурі і виберіть пункт Make Selection (або натисніть сполучення Ctrl + Enter). Після цього натисніть Delete, щоб видалити фон.

Перейдіть в меню Image\u003e Canvas size і змініть розмір полотна до 2000х1500 пікселів. Відкрийте фонове зображення, надане на початку уроку в Фотошопі і інструментом Move Tool (V) перетягніть його в перший документ. Розмістіть цей шар під шаром з балконом, зберігши оригінальний розмір.

крок 2

Відкрийте фотографію дівчини в Фотошопі і інструментом Pen Tool (P) витягніть її з фону. Також можна скористатися методом виділення дівчата через канали або інструментом Magic Wand Tool (W). Вставте дівчину в основний документ над шаром з балконом. Інструментом Free Transform (Ctrl + T) змініть розмір шару з дівчиною до 43% (це можна прописати в параметрах інструменту у верхній частині програми).

крок 3

Перш ніж продовжувати роботу, зробимо колірну корекцію балкона і неба. Кольорові корекції потрібні, щоб всі кольори збігалися з кольором неба. Потрібно збільшити кількість синього кольору балкона. Я завжди раджу використовувати коригувальні шари, так як вони не шкодять основного шару.

Над шаром з балконом створіть коригувальний шар Hue / Saturation (Layer? New Adjustment Layer? Hue / Saturation) і збільшіть значення Saturation до +25. Потім створіть коригувальний шар Levels (Layer? New Adjustment Layer? Levels) і введіть значення лівого повзунка 176. На завершення створіть коригувальний шар Color Balance (Layer? New Adjustment Layer? Color Balance) і налаштуйте, як покзаано на скріншоті нижче.

Щоб поліпшити краю цегляної огорожі, зробіть копію шару з балконом (Ctrl + J) і перейдіть в меню Filter? Stylize? Glowing Edges. Встановіть Blending Mode копії балкона на Screen, а Opacity понизьте до 50%.

крок 4

Для дівчини також потрібно зробити кілька колірних і світлових корекцій. Все це потрібно робити за допомогою коригувальних шарів. Зробіть дві копії шару з дівчиною, клікніть на них правою кнопкою миші (по черзі) і виберіть пункт Create Clipping Mask. Одна копія призначена для посилення різкості, а інша - для пом'якшення шкіри.

До однієї з копій шару з дівчиною застосуєте фільтр Unsharp Mask (Filter? Sharpen? Unsharp Mask): Radius - 0,3 пікселя, Amount - 215%, Threshold - 3 рівня. До другої копії застосуєте фільтр Surface Blur (Filter? Blur? Surface Blur) зі значенням Radius 2 пікселя. Потім застосуєте до другої копії маску шару, яка все приховає. Для цього перейдіть в меню Layer? Layer Mask? Hide All. Виберіть інструмент Brush Tool (B) з м'якими краями і білим кольором обрисуйте тільки шкіру дівчини.

Над шарами з дівчатами потрібно створити кілька коригувальних шарів, і до кожного застосувати Clipping Mask (Ctrl + Alt + G). Створіть наступні коригувальні шари (клікнувши на іконку чорно-білого кола в нижній частині палітри шарів, Ви побачите список коригувальних шарів):

  • Levels
  • Photo Filter
  • Color Balance

Налаштування коригувальних шарів показані нижче:

крок 5

Вийміть ворону, сову і троянду в основний документ. За допомогою коригувального шару Color Balance змініть їх кольору, щоб вони підходили нашій картині.

крок 6

Основний елемент всіх фото-маніпуляцій це тіні. Правильні тіні можуть зробити звичайну картину дуже ефектною. Існує кілька способів створення тіней.

У нашому випадку ми будемо створювати м'яку тінь, так як не має певного джерела світла, і на картині немає інших тіней, які б підказали нам напрямок світла. Виберіть інструмент Brush Tool (B) з м'якими краями і малої непрозорістю. Намалюйте тінь під дівчиною, совою і трояндою.

Докладний процес малювання можете побачити в цьому відео.

крок 7

Пора застосувати інструменти освітлення і затемнення для того, щоб виділити кожну деталь об'єктів. Створіть новий шар (Ctrl + Shift + N) поверх всіх шарів і перейдіть в меню Edit\u003e Fill, виберіть колір 50% Gray. Встановіть Blending Mode шару на Overlay.

Інструментами Dodge Tool (O) і Burn Tool (O) обрисуйте світлі і темні області. Використовуйте мале значення Exposure обох інструментів (10%).

Так має виглядати шар при Blending Mode, встановленому на Normal.

А це результат до і після роботи інструментами освітлення і затемнення.

крок 8

Зведіть всі шари в один окремий (Ctrl + Shift + Alt + E) і назвіть його "Final". Натисніть на ньому правою кнопкою миші в палітрі шарів і виберіть пункт Convert to Smart Object. Тепер всі фільтри, які ми застосуємо до цієї верстви, не зашкодять пікселями самого шару. Зробіть цього шару (Ctrl + J) і назвіть її "Final Adjustments". Встановіть Opacity цього шару на 70%.

крок 9

Виберіть шар "Final" і пройдіть в меню Image? Adjustments? Shadows / Highlights. Введіть значення, показані нижче.

Потім перейдіть в меню Filter? Render? Lighting Effects і налаштуйте, як показано нижче.

Так як ми перетворили шар в смарт-об'єкт, є можливість в будь-який момент змінити налаштування фільтра.

крок 10

Виберіть шар "Final Adjustments" і перейдіть в меню Image? Adjustments? Variations: виберіть More Cyan і натисніть ОК.

Перебуваючи на тому ж шарі, перейдіть в меню Filter? Distort? Diffuse Glow. Використовуйте ці настройки:

крок 11

На завершення створіть коригувальний шар Gradient Map (Layer? New Adjustment Layer? Gradient Map): налаштуйте кольору градієнта, як показано нижче. Blending Mode цього шару - Overlay і Opacity - 15%.

висновок

При подібних фото-маніпуляціях я раджу робити кілька речей:

  • Використовуйте інструменти Dodge Tool (O) і Burn Tool (O), щоб пом'якшити шкіру і поліпшити світіння і тіні на частинах тіла. Тіні дуже важливі, не забувайте про них.
  • Використовуйте методи, що не приносять шкоди основним пикселям зображення (коригувальні шари, смарт-об'єкти і т.д.).
  • Використовуйте фільтр Lighting Effects. Він покращує картину на 99% в більшості випадків.
  • Не лінуйтеся організовувати палітру шарів. Групуйте шари і давайте зрозумілі назви. При великій кількості шарів, Вам буде легше розібратися, де і що знаходиться.

Кінцевий результат:

поділіться уроком

Правова інформація

Перекладено з сайту www.psdbox.com, автор перекладу зазначений на початку уроку.

Ласкаво просимо на новий урок, де ви дізнаєтеся, як зробити шпалери в стилі фентезі. Це ще один урок, який проедмонстрірует інтенсивне використання світла і ефектів вогню для досягнення кінцевого результату.

Ресурси для роботи:

Крок 1 - фон

Почнемо з простої текстури пошкоджених стін. Використовуємо розмір текстури (3000 × 200), як розмір полотна для цього твору мистецтва. Переходимо Hue / Saturation коригуючого шару, щоб зменшити насиченість (Saturation) до -15.

Крок 2-Підсвічування

Основне освітлення фону досягаємо за допомогою Lighting Effects фільтрів. Створюємо новий шар вище фону, заповнюємо його білим і перетворюємо його в смарт-об'єкт, таким чином можна змінити фільтр, якщо захочеться. Використання смарт-об'єктів не є обов'язковим.
Установки, що використовуються для фільтрів показані на малюнку ніже.Іспользуем дві місцеві підсвічування. Ви також можете створити шар залити його чорним кольором і використовувати маску шару, і великий м'якої пензлем сховайте де ви хочете, щоб було світло, для того, щоб досягти того ж ефекту.

крок 3

Вийміть жінку з фону і додайте її вище всіх інших шарів.

крок 4

Йдемо далі і додаємо дракона, тепер у вас є всі елементи на зображенні і організуємо їх на полотні. Я використовувала зображення lair9 з пакета дракона і розгорнула його так, щоб він був повернутий до особі жінки.

Крок 5 - Тіні

Давайте додамо деяку глибину, створюючи тіні жінці і дракону. Я тільки покажу вам, як я зробила тінь дракона, і ви можете застосувати ту ж техніку, щоб зробити тінь жінці.
Дублюємо шар дракона і застосуємо маску шару, зробіть це, клацнувши правою кнопкою миші на маску і вибравши Apply layer mask. Дубльований шар обраний, перейдіть в Image\u003e Adjustments\u003e Hue / Saturation і зменшіть Lightness на -100 створіть чорний варіант дракона. Тепер перемістіть цей шар нижче шару з драконом і перемістіть його вниз і трохи вліво. Тепер застосуйте Gaussian Blur і зменшите непрозорість шару на свій смак.

крок 6

Послетого, як ви зробили тіні дракону і жінці, використовуємо м'яку кисть з Opacity і Flow близько 24%, щоб намалювати м'які тіні під тілом дракона, особливо у верхній частині під ногами.

Крок 7 - Світлові ефекти

Тепер давайте рахберемся зі світловими ефектами. Зробимо жовті тони на лівій стороні, де дракон і холодні сині кольори на правій стороні. Починаємо з боку дракона. Створюємо новий шар вище основного світла шар, який у нас був на крок 2.
іспольщуем темно-оранжевий колір і використовується Color Dodge режим змішування. Зменшіть непрозорість, поки вам не сподобається результат. Переконайтеся, що ви використовуєте м'яку кисть.

крок 8

Використовуйте іскри 1 із запропонованих ресурсів і помістіть їх за драконом. Використовуйте його частини і спробуйте налаштувати їх так, щоб вони як би слідували за тілом дракона. Я використовувала тільки частини зображення, а також використовувала маски шару. Просто дублюйте його пару раз і обертайте його навколо. Використовуйте режим накладення Screen, щоб приховати чорний фон зображення. Див. Зображення нижче.

Використовуйте іскри 2 і додайте більше іскор над драконом, використовуючи той же режим накладення Screen.

Крок 9 - Стилі шару дракона

Замість того щоб використовувати коригувальні шари, щоб внести корективи в дракона використовуємо стилі шару, тому що це простіше. Створюємо світлові ефекти і колірні зміни, використовуючи стилі шару як показано на малюнку нижче.

Крок 10 - Жінка, коригування

Зробимо невеликі зміни в шарі жінка. Використовуємо Gradient Map коригувальний шар, як обтравочную маску, щоб додати більше жовтого на певних місцях. використовуємо режим накладення Color і встановимо непрозорість його до 30%.
Використовуємо цей образ і в зображенні іскри 2, щоб додати вогню на меч. Всі вони зроблені у вигляді масок відсікання. Подивіться на структуру шару на зображенні нижче.

Крок 11 - Жінка, синє світло

Для того, щоб додати синього світла на Тедо жінки використовуйте м'яку кисть і намалюйте на масці шару відсікання. Створюємо новий шар-маску відсікання для жінки і встановимо його режим змішування на Color Dodge. Далі використовуємо середню м'яку кисть блакитного кольору.
Можна також спробувати використовувати Стід Inner Shadow на кут 0 градусів і використовувати чіткий блакитний / синій колір в поєднанні з режимом Color Dodge.

Крок 12 - Остаточні коригування

Після висвітленням і затемненням, особливо дракона, додаємо коригувальні шари, щоб отримати остаточний колірні ефекти. Почнемо використовувати за замовчуванням спектр Gradient Map набір на Soft Light на 15% на цей раз не як обтравочную маску, тому це дожно вплинути на весь полотно. Далі іспользовуем образ диму, щоб додати трохи диму на обох сторонах зображення.
Використовуємо Hue / Saturation, щоб Розфарбувати диму і зробити його відповідного кольору: зліва - жовтий і праворуч - синій, білий дим також виглядає добре.

Крок 13 - Розфарбовування

З метою підвищення двокольорового ефекту, створюємо новий шар і встановимо його режим змішування на Color Dodge і фарбуємо великий м'якою щіткою, щоб створити колірні ефекти, які ви бачите на зображенні нижче.
При використанні суміші Color Dodge Режим використовуємо темні тони в іншому випадку світлові ефекти вийдуть занадто яскравими. Методом проб і помилок, поки не знайдете правильне значення яскравості. Я використовувала 35% Opacity, тому що я не хотілося занадто насичених кольорів.

крок 14

Останній шар регулювання Levels для збільшення основних моментів, і зробити, щоб вогонь на драконі виділятися більше.

Кінцевий результат

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити фантастичний місто в стилі Мінас Тіріт з "Володаря кілець".

Перед початком раджу подивитися відео з цим уроком

Вихідні тексти

Примітка: Якщо фото більше недоступні, вам доведеться знайти відповідну заміну.

Примітка: в уроці немає докладних пояснень всіх дій і команд, тому він не рекомендується для новачків.

Частина 1: Готуємо матеріали

Крок 1

Давайте відкриємо одну з фотографій і спробуємо акуратно вирізати місто. Почнемо з неба.

крок 2

активуємо Magic Wand Tool (Чарівна паличка) (W).

крок 3

Кількома паличкою по небу до тих пір, поки не виділимо його повністю.

Щоб виділення вийшло акуратним, використовуємо такі параметри для інструменту.

крок 4

Тепер відкриваємо вікно Refine Edge (Вдосконалені краю), щоб налаштувати виділення.

регулюємо параметр Edge Detection (Визначення граней) в залежності від зображення, яке ви використовуєте. Закінчивши з налаштуванням виділення, тиснемо клавішу Delete, щоб видалити небо.

крок 5

тепер беремо Rectangular Marquee Tool (Прямокутне виділення) (М) і виділяємо область, яку потрібно зберегти.

крок 6

переходимо Image - Crop (Зображення - Обрізати), щоб обрізати зображення.

крок 7

крок 8

Попередній крок потрібно застосовувати до всіх зображень, які ми будемо вирізати. Відкриваємо наступне фото.

крок 9

Виділяємо небо.

крок 10

Будьте особливо обережні в складних місцях, наприклад, як ці дерева. У таких ситуаціях зум (Ctrl ++) може полегшити роботу.

крок 11

Закінчивши, отримуємо ось такий результат.

крок 12

Для поліпшення виділення не забувайте використовувати Refine Edge (Вдосконалені краю).

крок 13

Повторюємо попередній процес для інших фото. Зберігаємо їх у PNG і переходимо до наступного кроку.

Частина 2: Починаємо будівництво

Крок 1

Тепер починається справжня робота. Для початку відкриваємо исходник з фортецею Мон-Сен-Мішель, яку ми будемо використовувати в якості основи для нашого міста. Зображення досить велика, тому ми будемо працювати прямо на ньому. Якщо у вас слабкий комп'ютер, спробуйте трохи зменшити розмір фотографії.

крок 2

використовуємо Polygonal Lasso Tool (Прямокутне ласо) (L), щоб виділити одну з веж.

крок 3

Копіюємо її і переміщаємо в інше місце, щоб додати ще одну вежу. При бажанні ви можете створити більше копій.

крок 4

активуємо Rectangular Marquee Tool (Прямокутне виділення) (М).

крок 5

Тепер нам потрібно позбутися від всього, що виглядає сучасно: металеві лесу, туристи, магазинні вивіски і т.д. Для цього можна скористатися Spot Healing Brush Tool (Точковий пензель відновлення) (J) або Clone Stamp Tool (Штамп) (S).

Приблизно ось так має виглядати добре оброблене фото.

Нижче ви можете побачити, які елементи були видалені. Про машинах поки що не хвилюйтеся, ми позбудемося них пізніше.

крок 6

За допомогою Polygonal Lasso Tool (Прямокутне ласо) виділяємо основну вежу замку. Копіюємо її і вставляємо на новий шар. Вона стане в нагоді нам пізніше.

крок 7

Відкриваємо зображення з куполом Собору Святого Павла.

крок 8

Вставляємо купол на робочий документ. Не забувайте, що кожна нова деталь архітектури повинна знаходитися на окремому шарі. Це багато в чому полегшить роботу.

крок 9

Щоб налаштувати контрастність переходимо Image - Adjustments - Levels (Зображення - Корекція - Рівні). Регулюємо повзунки входу і виходу до тих пір, поки контрастність купола не буде відповідати контрастності фортеці.

крок 10

Тепер нам потрібно закрити діру нижче купола. Для цього дублюємо його (Ctrl + J).

крок 11

Переміщаємо дублікат нижче, щоб закрити діру.

крок 12

Тепер ми повинні обрізати верхню частину купола, щоб він був менш пізнаваний. Виділяємо її і переходимо Layer - New - Layer via Cut (Шар - Новий - Вирізати на новий шар) (Shift + Ctrl + J).

Верхню частину з хрестом ми залишимо, а нижню видалимо, зменшивши при цьому висоту верхівки купола.

крок 13

Відкриваємо наступне зображення з куполом.

крок 14

Копіюємо і вставляємо його на робочий документ, потім регулюємо розмір (Ctrl + T).

крок 15

Коригуємо рівні, щоб налаштувати контрастність купола.

крок 16

Тепер вирізаємо дах, щоб з її допомогою з'єднати два куполи.

крок 17

Щоб додати більше деталей, копіюємо невеликі шпилі.

крок 18

Створюємо дві копії парних шпилів і відображаємо одну з них по горизонталі Image - Transform - Flip Horizontal (Зображення - Трансформація - Відбити по горизонталі), щоб вийшла суцільна секція з чотирьох шпилів.

крок 19

Розміщуємо її на краю фортеці, як показано нижче.

крок 20

Можете додати ще шпилів. Чим менше фортеця буде схожа на оригінал, тим краще.

крок 21

Копіюємо шматок огорожі на даху і використовуємо її, щоб додати нових деталей.

крок 22

Відкриваємо зображення з вежею і переносимо її на робочий документ.

крок 23

Виділяємо три вікна.

крок 24

За допомогою цих арок ми додамо нових деталей. Копіюємо їх і переносимо на основну будівлю, як показано нижче.

крок 25

Трохи зменшуємо розмір арок і дублюємо їх.

крок 26

Виділяємо нижню частину арок і дублюємо її кілька разів. Розміщуємо копії по всій висоті стіни.

крок 27

Застосовуємо цю техніку, щоб додати ще арок на інших стінах.

крок 28

Тепер ми будемо додавати великі стіни. Виділяємо порожній шматок стіни на одній із будівель.

крок 29

Дублюємо стіну кілька разів.

крок 30

Щоб результат виглядав реалістичніше, ми додамо ще одну стіну.

крок 31

Розміщуємо скопійоване стіну в потрібному місці і трансформуємо її. За допомогою гумки (Е) ви можете стерти зайві області.

Тепер у нас є кілька відмінних стін.

крок 32

Відкриваємо зображення з лондонськими вежами.

крок 33

Вставляємо одну вежу на робочий документ і зменшуємо її розмір. Щоб дотримати пропорції зверніть увагу на розмір цегли і вікон.

крок 34

Коригуємо контрастність вежі.

крок 35

Щоб змінити зовнішній вигляд вежі, ми трохи обрізаємо її і вставимо нові деталі. Експериментуйте з дублюванням окремих елементів вежі, їх розміром і нахилом.

крок 36

Закінчивши з вежею, ми можемо почати створювати міст, щоб з'єднати її з основною архітектурою нашого міста. Відкриваємо знімок прекрасного бельгійського замку.

крок 37

Наблизивши картинку, ми побачимо чудову основу для нашого моста. Виділяємо її і копіюємо на робочий документ.

крок 38

Дублюємо цю область і з'єднуємо копії у вигляді моста, одна за одною.

крок 39

Виділяємо, копіюємо і вставляємо відповідний шматок стіни, щоб створити опору і закінчити "будівництво" мосту. При необхідності дублюємо колони, щоб вони досягли рівня землі.

крок 40

Виділяємо шпиль оригінальної вежі, яку ми скопіювали на початку уроку.

крок 41

Переміщаємо шпиль на нову вежу. Тепер її зовсім не впізнати.

крок 42

Відкриваємо наступне зображення з замком і виділяємо праву вежу.

крок 43

Розміщуємо її на робочому документі і коригуємо розмір.

крок 44

Дублюємо вежу з мостом, переміщаємо її в праву частину міста і відображаємо по горизонталі.

крок 45

Відрізаємо верхню частину вежі.

крок 46

Використовуємо копію групи з чотирьох шпилів, щоб прикрасити вежу.

крок 47

Копіюємо круглу вежу і розміщуємо її поруч з верхнім куполом.

крок 48

Дублювати кілька разів вежу, ми можемо зробити її набагато вище.

крок 49

Копіюємо праву половину вежі і відображаємо по горизонталі.

крок 50

Робимо вежу ще вище. Також додаємо копію шпиля, який ми скопіювали на початку уроку, щоб вежа була схожа на величезну голку. Також не забуваємо відкоригувати контрастність.

крок 51

Використовуємо раніше створений міст, щоб з'єднати вежу з куполом.

крок 52

У цій роботі ми використовували архітектуру різних періодів історії. Щоб ці відмінності були менш помітні, ми скопіюємо дрібні деталі з одних будівель і перенесемо їх на інші. Виділяємо одне з вікон вежі поруч з куполом.

крок 53

Додаємо скопійовані вікна на куполі.

крок 54

На даному етапі місто вже виглядає непогано, залишилося доопрацювати зовнішні стіни. Виділяємо великий шматок стіни, відображаємо його по горизонталі і розміщуємо в лівій частині міста.

крок 55

Щоб закрити прогалину між стінами, виділяємо і копіюємо іншу область стіни. При необхідності маскуючи шви.

Я сподіваюся, що у вас кожен елемент знаходиться на окремому шарі. Виділяємо їх все і групуємо (Ctrl + G). Потім дублюємо групу, щоб створити резервні копії всіх елементів. Вони нам знадобляться пізніше.

Частина 3: Фон і освітлення

Крок 1

Тепер ми можемо додати нашій ілюстрації відповідний фон. Відкриваємо фото неба і розміщуємо його за створеним містом.

крок 2

Небо не покриває весь фон, тому виділяємо ліву частину і розтягуємо її по всій довжині документа.

крок 3

Відкриваємо зображення з пустелею і розміщуємо його перед містом.

крок 4

Тепер ми скористаємося маскою, щоб відредагувати шар з пустелею. Додаємо маску і активуємо Brush Tool (Кисть) (В). Використовуємо чорний колір, щоб приховувати області, і білий, щоб знову зробити їх видимими.

За допомогою маски приховуємо весь транспорт і інші зайві елементи.

крок 5

Щоб ілюстрація виглядала реалістично, сцена повинна бути правильно освітлена. Джерело світла позаду містом, тому ми повинні відредагувати всі будівлі так, щоб дальні були краще освітлені, ніж ті, що знаходяться ближче до глядача.

Я думаю, що багато хто з вас, можливо, бачили роботи на тему фентезійних очей на таких ресурсах як DeviantArt, Behance і т.д. і задавали собі питання як це зроблено. Сьогодні ми вивчимо основи, як можна створити такий ефект, в програмі Фотошоп.

Попередній перегляд кінцевого результату:



Нам знадобиться пара очей для цього уроку. Я знайшов красиві очі від Марії Гао.
Відкриваємо в програмі photoshop зображення очей дівчини з матеріалів уроку.



Перше з чого ми почнемо це зробимо палаючі зсередини очі. Використовуючи інструмент, Овальний область (Elliptical Marquee Tool) (M) зробіть виділення райдужки очей у дівчини. Далі перейти в Виділення\u003e Модифікація\u003e Растушевка (Select\u003e Modify\u003e Feather) з радіусом близько 20 пікселів.



Далі натисніть клавіші (Ctrl + C) (Копіювати) і (Ctrl + V) (Вставити). Ви отримаєте новий шар з тільки обраної областю. Назвіть цей шар «Світіння очей» і встановіть режим змішування для цього шару на Екран (Screen). Потім продублюйте шар «Світіння очей» 3 рази, і ви отримаєте приблизно такий результат:





Додаємо коригувальний шар Рівні (Levels Adjustment) зі значеннями 20, 0.84, 255.



Створіть новий шар (Ctrl + Shift + N) і назвіть його "Колір обличчя". Встановіть колір переднього плану # 45ADCA. Використовуючи м'яку круглу Кисть (Brush) (B) розміром 200px, зафарбуйте обличчя під обома очима. Встановіть режим змішування для цього шару на Бліді кольори (Soft Light).





Створіть новий шар (Ctrl + Shift + N) і назвіть його «Блиск». Використовуючи інструмент Кисть (Brush) (B) з розміром 3px і кольором # FFFFFF, поставте безліч точок навколо очей дівчини. Далі клацніть по шару «Блиск» правою клавішею і зайдіть в стилі шару, виберете Зовнішнє Світіння (Outer Glow) з настройками за замовчуванням.



Повторіть 7-й крок, але вже для вій.



Далі нам знадобитися програма Adobe Illustrator яка входить в стандартний пакет Фотошопа. Або завантажте з матеріалів уроку PSD файл з набором шарів завитків.
Завантажте набір завитків в програму. І діючи випадковим чином, розмістіть візерунки навколо очей моделі, використовуючи кожен візерунок на окремому шарі (Ctrl + Shift + N).


Об'єднайте всі шари з візерунками в один. Далі додайте коригувальний шар Колір / Насиченість (Hue / Saturation) як обтравочную маску клацнути лівою клавішею миші між коригуючих і коректованим шаром при затиснутою клавіші (Alt). Зробіть значення Яскравість (Lightness) на 100. Цим ми зробимо зображення чорно білим. Встановіть режим змішування для цього шару на Бліді кольори (Soft Light). Далі перейдіть Фільтр\u003e Розмиття\u003e Розмиття по Гауса (Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur). Встановіть радіус на 2 пікселя.



Створіть коригувальний шар Шар\u003e Створити коригуючий шар\u003e Експозиція (Layer\u003e New Adjustment Layer\u003e Exposure) і введіть настройки зі скріншота.

Створення художніх робіт в стилі фентезі вимагає багату фантазію і професійне знання ПО, яке використовується для створення таких дивовижних картин.

Можливо практично все; будь то незвичайна фея, старий фентезійний космічний місто або захищається драконом скриню з коштовностями. Всі ці уроки корисні і, безсумнівно, дають вам можливість поліпшити свої навички в Photoshop.
Не соромтеся, діліться з нами будь-якими іншими уроками по створенню зображень в стилі фентезі, які ви вважаєте корисними!

Уроки по створенню зображень в стилі фентезі

У цьому уроці ви вивчите, як створювати фотообробки в стилі фентезійної безтурботності.

Тут знаходиться детальний опис, за яким ви вивчите, як створювати фентезійний замок в небі:

У цьому уроці ми навчимося створювати сюрреалістичну композицію з ангелом:

У цьому уроці ви зможете вивчити, як коригувати кольору на фото, змінювати колір очей, працювати з шарами, застосовувати готові кисті і дизайни, створювати свій власний дизайн, а також малювати зірки:

У цьому уроці по Photoshop ви вивчите, як використовувати різноманітність кольорів, яскравості і техніку вирізання і вставки для створення сюрреалістичної обробки фотографії. Поєднання вашої уяви з цими техніками Photoshop дозволяє створити вашу власну художню роботу з обробленого фото:

Тут безліч технік, які допоможуть вам додати драматизму в фентазійной обробку фото:

У цьому уроці майстер показує вам, як створювати фентезійний колаж в Photoshop, використовуючи кілька наявних в наявність картинок і кисті. Цей урок простий, але підсумкова картинка виглядає чудово:

У цьому уроці ви можете навчитися, як створювати фентезійний пейзаж, використовуючи кілька простих і легких технік. Хто завгодно з початковими навичками роботи в Photoshop може з успіхом відтворити цю просту картинку, використовуючи найважливішу річ в обробці фото такого роду - правильну вихідну картинку:

Цей урок присвячений створенню фентезійної сцени під назвою Мати-Природа. Ми будемо використовувати ретельно відібрані картинки, кисті і максимум нашої уяви в поєднанні з техніками Photoshop для створення готової картинки:

У цьому уроці майстер показує вам кроки, які він робив для створення цієї епічної художньої роботи в стилі фентезі «Загублений в Пам'яті» в Photoshop:

У цьому уроці, майстер пояснює процес, що виконується для створення цієї дійсно крутий сцени пливе гори в стилі фентезі в Photoshop. Це урок середнього рівня, і деякі кроки можуть бути складними, але чому б не спробувати:

У цьому уроці ми постараємося вивчити, як перетворити бездоганну біляву красуню під володіє мечем мисливицю, яка прагне вижити. Щоб домогтися цього, ми збираємося зробити її тіло шкіру пітною і брудною, її плаття заляпані і порваним, ми додамо кривавих плям на меч, опрацюємо її волосся і створимо задній фон в стилі пост-апокаліпсису, повний диму і вогню. Оцініть:

У цьому уроці ви навчитеся, як створювати вселяє страх похмуру фентезійну сцену в Photoshop:

У цьому уроці, майстер роз'яснить кроки, який він зробив під час створення цієї мистецької роботи. Ми візьмемо кілька об'єктів їх реального світу і органічно сумісний їх. Ми також використовуємо безліч кистей Photoshop для додання гостроти ефектів. Техніки, що використовуються в цьому уроці, включають змішування шарів, коригування зображення, використання фільтрів, інструменти для користувача кистей, додавання маски шару і т.д .:

У цьому уроці, ми проведемо вас через процес створення фентезійної сцени, зображення води, що виливається з картини, зображення певного поглинає ефекту і закінчимо кольором, який дійсно добре виглядає:

Цей урок пояснить, як зробити прекрасну фею з єдиного зображення. Ми пройдемо кожен крок, як робити пір'я, шапочку, фон, траву і гори:

У цьому уроці, майстер покаже вам процес створення сцени з гірською річкою в стилі фентезі, подібно цієї, за допомогою Photoshop. Це урок середнього рівня, і деякі кроки можуть бути складними, але чому б не спробувати:

Цей урок розповідає, як зробити старовинний космічний місто з єдиного вихідного зображення в Photoshop

У цьому уроці, майстер демонструє вам кроки, які робить для створення цієї чорно-білої, сюрреалістичної художньої роботи в Photoshop. Спробуйте:

Цей урок покаже вам, як створити фентезійну сцену з книгою. Використовуючи різні просунуті техніки Photoshop, ми можемо спробувати зробити настільки реалістичну композицію, наскільки це можливо:

У цьому уроці майстер демонструє, як він робить цей шедевр і які рішення він використовує до і під час створення зображення. Покрокові зображення і створюють ілюстрацію техніки. Оцініть:

Цей урок демонструє, крок за кроком, процес перетворення звичайного фото в ефектне зображення, коли просто використовується уяву і трохи технічних навичок:

У цьому уроці ви вивчите, як перетворити звичайне фото жінки, що прогулюється по парку, в фентезійному зображення чарівниці, що стоїть перед деревом-монстром. Необхідні деякі базові навички в Photoshop, щоб слідувати рекомендаціям уроку:

У цьому фентезійному уроці ми будемо створювати круте квіткове творіння за допомогою Photoshop CS3. І саме так, як робилося це:

У цьому уроці ми постараємося зробити обробку фото, використовуючи різні техніки. Налаштовуючи кожен шар і елемент, ми можемо зробити незбиране підсумкове зображення. Ми також будемо використовувати кілька фото і жменю ефектів для створення цієї роботи. Давайте стартувати:

У цьому уроці майстер продемонструє вам кроки, які він зробив під час розробки цієї грізної сцени з замком в стилі фентезі, з крижаної фонової текстурою, космосом і кистями debris:

У цьому чудовому уроці ми вивчимо, як створювати карколомну чарівну сцену:

У цьому уроці ми вивчимо основи, як створювати такі ефекти за допомогою Photoshop:

У цьому уроці ви можете вивчити, як робити лісову магічну сцену:

У цьому уроці ви можете вивчити, як робити фентезійну сцену з таємничою блискавкою:

Цей урок використовує різні інструменти Photoshop, такі, як комбінування наявних фото, використання кистей і інструмент для трансформації, а також корекція кольорів, для створення чудовою фантастичною весняної сцени:

У цьому уроці ви можете вивчити, як створювати чарівну сцену в хмарах:

У цьому уроці ви вивчите, як створювати фотообробку з фентезійними падіннями, використовуючи наявні зображення і кілька цифрових малювальних технік. Ви також вивчіть, як вибрати, підготувати і оновити хвилясті волосся і вивчіть, як обробити звивалася виноградну лозу:

У цьому уроці по фентезійної обробці фото ви вивчите, як почати все з кількох наявних зображень і швидко спорудити художню роботу про неймовірну історію. Ви побачите, як ви можете обробляти зображення, додавати ефекти і створити блискучу художню роботу з допомогою цього уроку:

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити в програмі Photoshop вражаючі вогняні ефекти. Це простий урок, з яким зможуть впоратися навіть починаючі користувачі графічного редактора. За допомогою ефектів накладання та їх комбінації ви зможете створити абсолютно нову картину в стилі фентезі. До кінця уроку ви навчитеся правильно додавати вогняну стихію на зображення.


У цьому уроці ви навчитеся створювати з простих зображень фантастичні пейзажі, а також додавати в них додаткові елементи для посилення ефекту. Ви дізнаєтеся, як перетворити звичайну скляну пляшку в посудині сцени з фентезійного світу. В уроці показана робота зі світлотіні, композиційної технікою, суміщення зображень, відділення елементів від заднього фону і робота з ними і багато іншого.


В уроці ви навчитеся створювати на базі фонового зображення сюрреалістичну картину з польоті, в повітрі елементами. У занятті детально розписані всі кроки виконання, а також все, що вам знадобиться для створення зображення в стилі фентезі. У процесі ви будете працювати з правильною обрізкою і накладенням елементів зображення, з світлотінями, з ефектами спотворення предметів і багатьом іншим.