Fallout 4 мод менеджер не працює. Автоматична установка через менеджер NMM

Ця програма Nexus Mod Managerпризначена для автоматичного встановлення модів у Skyrim, Skyrim SE та Fallout 4 та інших ігор (для Windows 7, 8, 10, Vista), зручного їх зберігання, відключення непотрібних і т.д. Програма на англійською мовоюале все зрозуміло.

Увага:
1. Нова версія НММ починаючи з 0.60.0 і вище вимагає Net Framework 4.6 (Якщо ви не використовуєте Windows 10, то ви можете завантажити пакет.Net Framework 4.6)
2. При запуску менеджера NMM, якщо у вас вискакує віконце з помилками, то дивіться перші рядки в віконці, вам будуть вказані невірно встановлені назви модів esp. у лаунчері, розставте все як вам пишуть і запустіть NMM знову, якщо знову буде віконце з помилками, то продовжуйте розставляти моди, які пишуть у віконці)

Оновлення:0.70.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* NMM тепер правильно асоціюється з розширеннями файлів, навіть якщо жодна інша програма не має.
* Виправлена ​​помилка при додаванні модів без автентифікації.
* Доданий ручний резервний метод аутентифікації.
* Виправлено кілька іконок (завдяки користувачу Nubbie на Github)

Оновлення:0.70.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Поліпшення SSO (не знаю що це) та виправлення відсутньої помилки, пов'язаної з DLL.
* Виправлений збій, коли мод не може бути знайдено.

Оновлення:0.70.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Виправлений потенційний збій у GetFileListInfo і додана корисна інформаціяу tracelog.
* Виправлені відсутні посилання на мод під час пошуку оновлень.
* Поліпшення у пошуку інформації про моду.

Оновлення:0.70.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: у кого при оновленні NMM до останньої версії 0.70.5 з'явився виліт при запуску і лається на відсутність / неможливість запуску будь-якого dll, просто оновіть NET.Framework до останньої версії.
* Додана підтримка гри Enderal standalone (дякую користувачу jbostrus на Github).
* Виправлена ​​помилка з відсутністю поточної грименю зміни гри.
* Виправлений пошук шляху Steam для деяких ігор (дякую користувачу jbostrus на Github).
* Виправлено реалізацію FluentNexus, що викликає несподіваний збій з порожніми ключами API.

Оновлення:0.70.3 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: останні версії NMM не повністю підписані кодом, тому що минув термін дії нашого сертифіката, тому вам потрібно буде прийняти всі попередження, які видає вам Windows.
ВАЖЛИВОЕ ПОПЕРЕДЖЕННЯ: перед оновленням попередньої версії 0.65.11 до 0.70.3 і вище, спочатку видаліть попередню версію через "Видалення програм" (просто видалити NMM, більше нічого не потрібно робити) і встановити нову версію, особисто у мене нова версіятільки так запустилася, спочатку я просто оновився без видалення, прога не запустилася і видала купу помилок.
* Додана підтримка Nexus API та SSO.
* Новий логотип програми при запуску (це поки все, але ми також плануємо оновити інтерфейс користувача).
* Виправлені завантаження модів для Skyrim SE та Fallout: NV.
* Виправлені збої при аналізі некоректних modId.
* Виправлені збої при додаванні мод з локального диска.
* Виправлені збої пов'язані із синтаксичним аналізом.
* Виправлена ​​відсутність/неправильна поведінка команд запуску.
* Виправлено відсутність опції Game Tools.
* Виправлені деякі проблеми, що перешкоджають запуску NMM у Linux (дякую користувачу caseif на Github).
* Виправлена ​​помилка, що перешкоджає вилученню downloadIDs для деяких користувачів.

Оновлення:0.65.11 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана підтримка Appveyor (не знаю що це)
* Файли формату.ESL не відображалися/не видалялися у списку плагінів при активації/деактивації модів з файлами.ESL. Виправлено. (Дякую користувачу jbostrus на Github)

Оновлення:0.65.10 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана нова вкладка"Параметри ОС" (OS Settings) в меню "Налаштування" (Settings), в якій керуються асоціації файлів та розширення (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка при запуску під час перевірки сумісності файлової системи із символічними посиланнями (дякую користувачу squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка пов'язана з реєстром, при відкритті меню налаштувань (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Різні покращення, пов'язані з бібліотекою SevenZipSharp. (Дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлено проблеми зі збоєм при встановленні модів (дякую користувачеві squid-box на Github).
* Виправлена ​​помилка з пошкодженими файлами skyrim.ccc. (Дякую користувачеві squid-box на Github).
* Додані деякі модульні тести в вихідний код(Дякую користувачеві squid-box на Github).

Оновлення:0.65.9 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Меню налаштувань тепер правильно повідомляти, чи пов'язані URL-адреси NXM і типи файлів модів з NMM. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​форма входу в систему, яка приймає адреси електронної пошти. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлено виключення безпеки під час запуску скриптів установки c#. (Дякую користувачу ousnius на Github)
* Зроблено подальші коригування та очищення вихідного коду. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Відновлено деякі втрачені виправлення для LOOT та сортування плагінів. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​проблема з неможливістю сортування модів, коли в списку були присутні плагіни з файлами.ESL, тепер стрілки переміщення плагінів працюють.

Оновлення:0.65.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Здійснено очищення вихідного коду (дякую користувачу squid-box на Github)
* Виправлений збій при завантаженні оновлення програми безпосередньо з Github (дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка, пов'язана із заблокованим файлом конфігурації (дякую користувачу squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка при читанні налаштування MultiHdInstall з файлу конфігурації (завдяки користувачу dyslexicanaboko на Github)

Оновлення:0.65.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Додана «рудиментарна» підтримка Skyrim VR (вам потрібно встановити її як режим гри за замовчуванням для NMM). (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Додана «рудиментарна» підтримка Fallout 4 VR (вам потрібно встановити її як режим гри за замовчуванням для NMM). (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Поліпшено обробку помилок. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка з вильотом, коли відсутня виконуваний файл Fallout 4. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Додана підтримка FNVEdit у режимі гри Fallout NV. (Дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлені помилки, пов'язані з реєстром. (Дякую користувачу dyslexicanaboko на Github)
* Виправлена ​​помилка збою за відсутності типів скриптів або ігрового режиму, додана покращена зворотний зв'язок. (Дякую користувачу dyslexicanaboko на Github)

Оновлення:0.65.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Нові релізи менеджера NMM тепер будуть вилучатися тільки з сервісу GitHub (завдяки користувачу neoh4x0r на Github)
* Виправлено та змінено код для покращення сумісності з Linux та Wine (завдяки користувачу neoh4x0r на Github)
* Виправлена ​​проблема при запуску LOOT для Skyrim SE через NMM менеджер (спасибі користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка з вильотом при створенні файлу tracelog і нібито відсутності встановленого.NET Framework 4.5 (дякую користувачеві squid-box на Github)
* Виправлена ​​помилка при спробі збереження файлу конфігурації, який вже відкритий (дякую користувачу squid-box на Github)

Оновлення:0.65.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
- Додані параметри запуску для LOOT для ігор, що підтримуються (дякую користувачу squid-box на Github)
- Виправлена ​​проблема з неприпустимими символами на шляху до файлів (дякую користувачу kkriisgaard на Github)
- Оновлені бібліотеки.DLL 7z архівів (дякую користувачеві squid-box на Github)
- Виправлена ​​проблема з файловими системами, що не підтримуються, під час виявлення ігор (спасибі користувачеві squid-box на Github)
- Додаткове трасування для пов'язаних з файлом plugins.txt проблем (спасибі користувачеві squid-box на Github)
- Додаткове трасування для проблем, пов'язаних з виявленням гри Fallout 4 (дякую користувачу squid-box на Github)
- Додано підказку, коли файл конфігурації програми пошкоджений (дякую користувачу squid-box на Github)

Журнал змін:
- Список усіх змін попередніх версійчитайте у рідмі в архіві.

Як увімкнути встановлення модів для Fallout 4:
1. Завантажте та встановіть NMM
2. При першому запуску програма виявить гру, позначте Fallout 4 зеленою галочкою, якщо у вас вже встановлено NMM і ви просто оновлюєте версію NMM, то при запуску NMM з робочого столу в вікні вибору гри натисніть на просканувати систему на наявність гри (Rascan Installed Games ) , NMM виявить Fallout 4 і також позначте зеленою галочкою, далі при установці NMM буде віконце із зазначенням шляхів зберігання архівів модів, виберіть на вашу думку.

У версії NMM 0.65.Х програма сама все налаштує у файлах.ini, принаймні має це зробити, судячи зі змін оновлення 0.65.Х

1. Ідемо шляхом "Мої документи/My Games/Fallout 4". У цій папці буде кілька файлів.
2. Відкрити файл Fallout4Prefs.ini шукаємо рядок. Безпосередньо під нею має бути рядок: (якщо немає, то додайте)


bEnableFileSelection = 1


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Як прикрутити F4SE до NMM менеджера:
1. Завантажте та встановіть
2. Відкрийте менеджер NMM та відкрити меню налаштувань (значок шестерні у верхній панелі)
3. У вікні параметрів натисніть на Fallout 4 tab
4. У Fallout 4 tab знаходимо розділ "Custom Launch Command" та текстове поле "Command:" та введіть: f4se_loader
5. Натисніть кнопку ОК, щоб закрити вікно налаштувань
6. Знову увімкніть моди у списку плагінів Plugins (вам не потрібно буде робити це щоразу)
7. Клацніть у меню "Launch Fallout 4", розташованому у верхній частині менеджера NMM
8. Зі списку виберіть "Launch Custom Fallout4" або "Launch F4SE"
9. Фоллаут 4 запуститься відразу з усіма активними активними модами. Використовуйте цю кнопку тепер, щоб запускати Фаллаут 4 через F4SE
10. (опційно) видаліть ярлик Фоллаут 4 з робочого столу. Якщо відкривати офіційний лаунчер, то відключатимуться.ESP файли і це буде відображено в НММ. Якщо не відкривати офіційний лаунчер, то ваші.ESP файли залишатимуться активними, як вони, і були до оновлення.

Більше докладний описваріантів встановлення модів

Ця програма є дуже простим менеджером модифікацій, тим не менш, що має гідний даний моментфункціонал.
За допомогою неї ви можете керувати файлами esp, а також встановлювати ресурсні модифікації, наприклад, ретекстури, аудіо або будь-які інші.

Для роботи потрібно Net Framework

Використання:

За допомогою кнопки "install" виберіть esp або архів з модифікацією, потім дотримуйтесь пропозицій програми. Моди можна не тільки встановлювати, але й видаляти, що, враховуючи кількість нових модів Fallout 4, дуже необхідна функція.

Функції

Коли ви закриваєте менеджер модифікацій або запускаєте через нього гру, він встановлює файлиplugings.txt та DLCList.txt параметр "тільки читання".

Mod Solver
Виберіть файли у цьому вікні (можна перетягнути), переконайтеся, що структура правильна, а потім установіть.
У папці Data вашого Fallout 4 з'явиться папка з назвою "Mods", яка міститиме деякі txt файли. Не видаляйте її, вона потрібна для роботи програми.


Встановлення модів

Коли ви натискаєте "install", ви можете додати файл zipабо 7z.
Він повинен бути здатний додавати інші архіви, тому що для декомпресії використовується 7z


1.0.30
- Ймовірно, усунуто проблеми з потоками
- Виправлена ​​помилка при встановленні архівів bsa/ba2

1.0.29
- Хотфікс – можливий виліт після встановлення мода

1.0.28
- Перевіряє пароль та видає помилку, якщо неправильний
- Менеджер тепер працює без правильного облікового запису Нексуса і не питає про нього
- Позиція та розмір головного вікна зберігається
- Сортування модів зберігається
- Опція для пропуску питання щодо видалення завантажень після встановлення
- Впроваджений обробник для обробки команд видалення
- Список модів тепер завжди має оновлюватися після встановлення моди
- Додано категорії модів з Нексуса.

1.0.27
- Фікс – виправлена ​​установка мода з файлу

1.0.26
Фікси
- Виправлено проблеми з видаленням завантажень зі списку
- Різні покращення інтерфейсу

1.0.25
- Виправлені баги в Mod Solver
- Кнопка Fix Mod працює тепер коректно
- Кнопка Help тепер працює коректно
- Fallout4.esm більше не можна відключити у списку модів
- Завантаження забираються зі списку, якщо ви відповідаєте "так" на пропозицію їх прибрати
- Кнопка "оновити" у списку модів
- Mod Solver: інформація про моди, підсвічування розпізнаних файлів та папок
- Опція запуску F4SE, якщо його встановлено
- Змінено напис для логіну на "Nexus Login"

1.0,24:
- Тепер працює з Нексусом
- Неабияку частину коду переписано

1.0.23
-Змінено логіку встановлення модів
-Багфікси
-Активація/деактивація модів
-Вибір файлів Mod Solver при установці

1.0.20:
-Дрібні зміни

1.0.19:
-Додано вибір директорії установки (ви самі знаєте, для кого це)
-Додано вибір опцій
-Перероблено головне вікно-
-Фікси

1.0.16:
-Додано підтримку BSA, BA2 та esm
-Різні дрібні фікси

1.0.11
-Запобігання різноманітним потенційним проблемам.

1.0.10
-Дрібні поліпшення

1.0.9
-Хотфікси та виправлення багів

1.0.5
- Mod Solver – оновлено
- Поліпшено функції бекапу

1.0.4
-- Mod Solver > усунуто серйозну проблему з деякими модами. Переписано процес розпакування - тепер воно відбувається набагато швидше.
- Додане питання при видаленні мода
- Додані папки meshes, programs, materials, lodsettings, vis, misc, scripts, shadersfx у рядок sResourceDataDirsFinal.
- Додано механізм перевірки, що запобігає помилкам.

1.0.3
- Хотфікс апдейтера, коли Нексус недоступний

1.0.2
- Mod Solver - оновлено > додано перевірку структури (підтримка аудіо, текстур, інтерфейсу, музики та esp файлів)
- Mod Solver - виправлений баг із дублюючими іменами папок
- Впроваджено перевірку оновлень
- Впроваджена проста система бекапів (тільки один рівень; немає множинних бекапів одного файлу)
- Зміна фільтрів під час перегляду модів (всі файли та стислі файли)
- Файли в архівах можуть бути відкриті безпосередньо за допомогою менеджера модифікацій.

Опис:

Ця програма призначена для автоматичного встановлення модів у Fallout 4, Skyrim, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Dark Soulsта інших ігор, зручного для їх зберігання, відключення непотрібних і т.д. Програма англійською, але все одно проста у використанні.

Можливості програми:

Вибирайте, завантажуйте та встановлюйте плагіни з skyrim.nexusmods.com;

Вибирайте та встановлюйте моди з вашого жорсткого диска;

Автоматично відстежуйте та оновлюйте встановлені моди, на skyrim.nexusmods.com;

Ручне сортування встановлених мод;

Коректне видалення встановлених мод;

Підтримка Archive Invalidation;

Запуск гри.

Профілі користувачів

Останні оновлення:

0.63.1

Різні фікси та покращення

0.61.23:
Безліч дрібних фіксів та покращень

0.61.13:

1. Підтримка нових ігор
2. Безліч фіксів
3. Перепрошую за довге оновлення:)

0.61.6:
1. Додана підтримка Dragon's Dogma
2. Виправлено проблему, через яку розпаковані файли гри, перезаписані модами, були втрачені при зміні профілю.
3. Виправлено виліт при натисканні мишкою по порожньому елементу в меню профілів.
4. Виправлено виліт під час додавання елемента у встановленні мода.
5. Виправлена ​​назва Fallout 4.
6. Виправлено проблему, через яку деякі моди неправильно встановлювалися на Відьмак 3 та Starbound.
7. Виправлено проблему з деякими модами на Відьмак 3, які відзначалися як "не підтримувані".
8. Додана нова перевіркадля швидкого виявлення папок гри у папці Steam.

0.61.5:
Багфікс: Виправлено проблему з категоріями Fallout 4.
Багфікс: Перероблено контекстне менюконтролю модів.
Багфікс: Покращено вихідний код та оновлено для роботи з Net Framework 4.6.

0.61.4:
Багфікс: Додано запуск через F4SE.
Багфікс: Перероблено оповіщення щодо ini
Багфікс: Виправлено проблему, через яку NMM міг знімати галочку "тільки читання" при запуску гри
Багфікс: Виправлено встановлення файлів .mp3 та .bgsm у режимі MultiHD.
Багфікс: Виправлено виліт під час використання функції "Видалити з усіх профілів"

0.61.3:
Поки що ні.

Хотфікс 0.61.2:
NMM надасть більш детальну підказку, якщо не зможе перевірити Fallout4 ini, також більше не перешкоджає встановленню моди.
Виправлено - неправильна установка.bsa файлів для Skyrim у режимі multiHD
Виправлено - неправильне встановлення файлів.mp3
Виправлено - збереження посилання на мод при відключенні мода
Виправлено – виліт при спробі змінити профіль, коли йшла перевірка плагінів-майстрів

Хотфікс 0.61.1:
Виправлений баг із відновленням перезаписаних файлів
Виправлено баг із установниками, які не могли перевірити певні залежності при встановленні.

Версія 0-61-0

Підтримка модифікацій Fallout 4
Плагіни, у яких відсутній майстер, у списку підсвічуватимуться червоним
Оновлені функції відображатимуться у спливаючому вікні
Виправлено виліт під час зміни профілю

Увага!

Для використання програми, починаючи з версії 0.50.0, необхідний. Net Framework 4.5

Встановлення:

Архів містить дві версії, для WIN XP та для WIN Vista, 7, 8, вибираємо потрібну версію.

1. Запускаємо

2. Встановлюємо

3. Запускаємо Nexus Mod Manager

4. Вибираємо гру, якою користуємося (у нашому випадку – Skyrim)

5. Вибираємо папку з грою

6. Реєструємося тут: http://www.skyrimnexus.com/ та вводимо свої дані логіну та паролю. Ось і все.

7. Для реєстрації ви повинні мати аккаунт-поштову скриньку на Google.com і виглядати він повинен так [email protected]

Інші поштові скринькитипу mail.ru та yandex.ru Nexus реєструє через раз!

8. Можна і не реєструватися в Google і на Nexus, просто коли запуститься програма NMM і зажадає підтвердження логіна та пароля, натисніть на кнопку "Offline" в цьому вікні і NMM запуститься.



Використання:

Додаємо моди:

Вибираємо вкладку "Mods".

Зліва тиснемо "Add Mod from file" (вибір архіву з модом) або "Add Mod from url" (вводимо посилання з модом).

Вибраний мод з'являється у списку.

Вибираємо мод зі списку і зліва тиснемо "Activated the selected mod" і все готове.

Вимкнення мода:

Вибираємо зі списку мод, і зліва тиснемо "Diactivates the selected mod".

Для підключення Nexus Mod Manager обов'язкова реєстрація на

У цій статті я розповім як встановити моди (модифікації та доповнення) на гру Фоллаут 4 (Fallout 4), я перерахую і зрозуміло поясню всі способи встановлення модів, так само розпишу кілька поширених проблем і варіанти їх вирішення. Якщо ви не знаєте як встановити моди, але дуже хочете грати у Фоллаут 4 з модами, читайте цю статтю.

Що потрібно для встановлення модів?
1) Встановлена ​​гра Fallout 4, бажано знати версію гри, список встановлених DLC. (версія гри відображається в меню гри - налаштування, знизу праворуч)
2) Бажано мати останню чи свіжу версію гри.
3) Мати встановлений (програма для відкривання архівів).

Приступимо до встановлення модів:
Завжди уважно читайте коментарі до встановлення кожного певного моду, багато з них мають певні особливості чи нюанси.

Існує 2 способи встановлення модів на гру:
1) Автоматичний з допомогою менеджера модов.
2) Ручний.
У кожного з цих способів є свої плюси та мінуси, деякі моди не підтримують менеджер модів, інші моди складніше і довше встановлювати при ручній установці.

Автоматична установка через менеджер NMM:

1) Завантажте та встановіть
2) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
3) Знаходимо файл Fallout4Prefs.ini
Знаходимо рядок

bEnableFileSelection =1

4) Зберегти та закрити документ.
5) Відкрити файл Fallout4Custom.ini


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=



Збережіть файл та закрийте блокнот.

6) Прочитайте, як користуватися, як встановлювати моди за допомогою .

Ручне встановлення модів:

Існує 2 види модів, ресурсні та плагінні, файли модів обох типів необхідно копіювати в папку \Fallout 4\Data, плагінні моди мають розширення espабо esm, їх необхідно підключати прописавши їх назви в певному файлі. (як це робиться, читайте нижче).

1) Відкриваємо C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\Fallout 4. (або C:\Users\ваш_користувач_пк\Documents\My Games\Fallout4)
2) Знаходимо файл Fallout4Prefs.iniза допомогою блокнота, або Notepad ++ (рекомендується).
Знаходимо рядок
Відразу під нею має бути рядок bEnableFileSelection =1Якщо значення дорівнює 0, змініть на 1, якщо рядка немає, додайте.
3) Зберегти та закрити документ.
4) Відкрити файл Fallout4Custom.ini, якщо даного файлуні, то створіть текстовий документпід назвою Fallout4Custom, змініть розширення txt на ini. (якщо недоступно, гугліть як увімкнути можливість змінювати розширення файлу).
Файл Fallout4Custom.ini (не Fallout4Custom.ini.txt) повинен вийти.
Відкрийте його блокнотом та впишіть туди

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


5) Збережіть файл та закрийте блокнот.
6) Завантажуйте моди з нашого сайту, до кожного моди вказані конкретні пояснення, які файли куди копіювати та інші дії, які необхідно зробити.

Включення (підключення) плагінів:

Після того як ви зробили всі інструкції вище, ви завантажили самі файли мода, скопіювали їх згідно з інструкцією зі встановлення в кожній новині. якщо фал має розширення espабо esmто варто зробити таке:

Для сучасних версійігри (від 1.5):
Заходьте в гру, вибирайте розділ модифікації:
Ймовірно, вам доведеться зареєструватися на сайті bethesda, в деяких піратських ріпаках це прибрано.
Вибирайте Порядок завантаженняВиберіть потрібний мод у меню зліва, натисніть активувати.
Готово.

Якщо у вас стара версіяігри (до офіційної підтримки модів):
1) Відкриваємо папку
C:\Users\користувач_пк\AppData\Local\Fallout4

Якщо ви не можете знайти папку AppData у папці C:\Users\ваш_користувач_пк\,отже у вас вимкнено відображення прихованих папокта файлів.
Ви можете увімкнути показ, .
Або натисніть ПУСК - у рядок пошуку (Win7) введіть %APPDATA%\, ви потрапите до папки \AppData\Roaming, натисніть на AppData


2) Знайдіть файл plugins.txt, натисніть по ньому правою кнопкоюмиші, виберіть властивості.
Заберіть галочку " тільки для читання".


3) Натисніть кнопку застосувати та Ок.
4) Відкрийте файл блокнотом, відразу після рядка Fallout4.esmнеобхідно вставити повну назву скачаного мода з розширенням, наприклад LooksMenu.esp
5) Збережіть файл, знову натисніть правкою кнопкою миші по файлу, властивості, і знову встановіть атрибут " Тільки читання".

Привіт всім любителям гри Fallout 4. У даному гайді я розповім вам як правильно і без помилок встановити моди для гри Fallout 4. Щоб у вас не виникали помилки після встановлення модифікацій, дотримуйтесь строго інструкції, яка розташована трохи нижче. Існує два види встановлення модів у гру Fallout 4: ручна та автоматична. Почнемо!

Для автоматичного встановлення модів у Fallout 4 вам знадобиться програма Mod Manager. Завдяки їй ви зможете з легкістю встановлювати різні модифікації в гру, і вам не доведеться вручну вносити зміни до файлів конфігурації.

Як користуватися програмою Mod Manager?

  • Завантажуємо Fallout4 Mod Manager з нашого сайту;
  • Завантажений архів розпаковуємо та запускаємо Fallout4ModManager.exe;
  • Тиснемо на кнопку «Install», далі вибираємо архів з модом на вашому ПК;
  • Після вибору мода знову тиснемо на кнопку "Install"
  • Далі відбудеться автоматичне встановлення моди в гру Fallout 4;
  • Ставимо галочку навпроти потрібного моди у лівому вікні, щоб активувати його. Дивіться скріншот нижче.

Ручне встановлення модів для гри Fallout 4 відрізняється від автоматикою, і ділиться на два типи: плагіни та ресурсні. Ресурсні моди – це файли та папки, які копіюються в кореневу папкуігри під назвою "Data". Плагіни теж потрібно переміщати в тугіше папку, але також їх потрібно ще підключати. Зараз ми розглянемо приклад встановлення даних типів модифікацій у грі Fallout 4.

Щоб моди працювали, перше, що потрібно зробити – це настроїти файли конфігурації гри. Приклад наведений нижче:

  • Переходимо до папки: C:\Users\Ім'я користувача\Documents\My Games\Fallout4.
  • За допомогою блокнота відкриваємо файл Fallout4Prefs.ini.

Шукаємо у файлі конструкцію із заголовком. Головне щоб там був прописаний рядок: bEnableFileSelection=1. Якщо цього рядка немає, то прописуємо її вручну самі. Дивіться скріншот нижче.

  • Відкрийте блокнот файл ini, який знаходиться в цій же папці і знайдіть конструкцію із заголовком.
  • У цій конструкції знайдіть рядок sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Замініть знайдений рядок на наступний: sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHARP
  • Збережіть зміни та закрийте файл.

Тепер ви знаєте, як встановлювати ресурсні моди в гру Fallout 4. Якщо ви в архіві виявили папку Data, переміщуйте її в папку з грою, погоджуючись із заміною.

Установка плагінів для Fallout 4

До плагінів відносяться файли ESPта ESM. Вони переміщуються папкою Fallout 4/Data, як і ресурсні. Але їх потрібно підключити. Дивіться приклад нижче:

  • Шукаємо файлик під назвою plugins.txt, який розташований C:\Users\Ім'я користувача\AppData\Local\Fallout
  • Клацаємо правою кнопкою мишки по файлу та вибираємо «Властивості»

Знаходимо напис "Тільки читання", прибираємо так галочку і тиснемо застосувати. Дивіться скрін нижче.

  • За допомогою блокнота відкриваємо файл і відразу після рядка Fallout4.esm, вставляємо повну назву мода. Наприклад: LongerPowerLines3x.esp. Дивимося скрін нижче:

  • Зберігаємо та закриваємо файл
  • Встановлюємо атрибут "Тільки читання" для файлу plugins.txt
  • Граємо у улюблену гру.

Відео інструкція зі встановлення модів для Fallout 4