Як працює найпростіший комп'ютер. Як працює комп'ютерний процесор? Бюджетне позиціонування графічних процесорів

Отже, з чого ж складається наш звичайний персональний комп'ютер (ПК), який ми використовуємо вдома або на роботі.

Розглянемо його апаратну частину («залізо»):

  • системний блок (та велика коробка, яка стоїть у вас на столі або під столом, збоку від нього тощо). У ньому розміщуються всі основні вузли комп'ютера.
  • периферійні пристрої(Такі як монітор, клавіатура, миша, модем, сканер тощо).

Системний блок у комп'ютері є "головним". Якщо акуратно відкрутити шурупи з задньої стінки, зняти бічну панель і заглянути всередину, то лише на вигляд його пристрій здасться складним. Зараз я коротко опишу його пристрій, а потім охарактеризую головні елементи зрозумілою мовою.

У системному блоцірозміщуються такі елементи (не обов'язково все одразу):

- Блок живлення

- Накопичувач на жорсткому магнітному диску(HDD)

- Накопичувач на гнучкому магнітному диску (FDD)

— Накопичувач на компакт- або DVD-диску (CD/DVD ROM)

— Рознімання для додаткових пристроїв (порти) на задній (іноді й на передній) панелі та ін.

Системна плата(її частіше називають материнською), яка, у свою чергу, містить:

  • мікропроцесор;
  • математичний співпроцесор;
  • генератор тактових імпульсів;
  • мікросхеми пам'яті(ОЗУ, ПЗУ, кеш-пам'ять, CMOS-пам'ять)
  • контролери (адаптери) пристроїв: клавіатури, дисків та ін.
  • звукова, відео- та мережева карти ;
  • таймер та ін.

Усі вони приєднуються до материнської плати з допомогою роз'ємів (слотів). Її елементи, виділені жирним шрифтом, ми розглянемо нижче.

А тепер по порядку про системний блок:

1 . З блоком живлення зрозуміло: він живить енергією комп'ютер. Скажу лише, що, чим вищий його показник потужності, тим крутіше.

2 . Накопичувач на жорсткому магнітному диску (HDD - hard disk drive) у народі називають вінчестером.

Це прізвисько виникло із жаргонної назви першої моделі жорсткогодиска ємністю 16 Кбайт (IBM, 1973), що мав 30 доріжок по 30 секторів, що випадково збіглося з калібром «30/30» відомої мисливської рушниці «Вінчестер». Місткість цього накопичувача вимірюється зазвичай у гігабайтах: від 20 Гб (на старих комп'ютерах) до кількох Террабайт (1Тб = 1024 Гб). Найпоширеніша ємність вінчестера – 250-500 Гб. Швидкість операцій залежить від частоти обертання (5400-10000 об/хв). Залежно від типу з'єднання вінчестера з материнською платоюрозрізняють ATA та IDE.

3 . Накопичувач на гнучкому магнітному диску (FDD - floppy disk drive) - не що інше, як флоппі-дисковод для дискет. Їх стандартна ємність - 1,44 Мб при діаметрі 3,5" (89 мм). магнітних дисківвикористовуються магнітні матеріали зі спеціальними властивостями, що дозволяють фіксувати два магнітні стани, кожному з яких ставляться у відповідність двійкові цифри: 0 і 1.

4 . Накопичувачі на оптичних дисках (CD-ROM)бувають різних діаметрів (3,5" та 5,25") та ємностей. Найпоширеніші їх - ємністю 700 Мб. Буває, що CD диски можна використовувати для запису тільки 1 раз (тоді їх називають R), а вигідніше використовувати диски RW, що багаторазово перезаписуються.

DVD спочатку розшифровувалося як Digital Video Disk. Незважаючи на назву, на DVD-диски можна записувати все, що завгодно - від музики до даних. Тому останнім часом все частіше зустрічається й інше розшифрування цієї назви — Digital Versatile Disk, яка у вільному перекладі означає «цифровий універсальний диск». Головна відмінність DVD-дисків від CD-дисків - це обсяг інформації, який може бути записаний на такому носії. DVD-диск може бути записано від 4.7 до 13, і навіть до 17 Gb. Досягається це кількома способами. По-перше, для читання DVD-дисків використовується лазер із меншою довжиною хвилі, ніж для читання CD-дисків, що дозволило суттєво збільшити щільність запису. По-друге, стандартом передбачені так звані двошарові диски, у яких на одній стороні дані записані в два шари, при цьому один напівпрозорий шар, і другий шар читається «крізь» перший. Це дозволило записувати дані на обидві сторони DVD-дисків, і таким чином подвоювати їхню ємність, що іноді й робиться.

5 . До персонального комп'ютераможуть підключатися інші додаткові пристрої ( миша, принтер, сканер таінше). Підключення здійснюється через порти – спеціальні роз'єми на задній панелі.

Порти бувають паралельні (LPT), послідовні (COM) та універсальні послідовні (USB). По послідовному порту інформація передається порозрядно (повільніше) за малою кількістю проводів. До послідовного порту підключаються миша та модем. По паралельному порту інформація передається одночасно по великому числупроводів, що відповідає числу розрядів. До паралельного порту підключається принтер та виносний вінчестер. USB-порт використовується для підключення широкого спектру периферійних пристроїв- Від миші до принтера. Також можливий обмін даними між комп'ютерами.

6 . Основні пристрої комп'ютера (процесор, ОЗП та ін.) розміщені на материнської плати.

Мікропроцесор (простіше - процесор) - центральний блок ПК, призначений для управління роботою всіх блоків машини та для виконання арифметичних та логічних операцій над інформацією.

Його головні характеристики - це розрядність (що вона вище, тим вище продуктивність комп'ютера) і тактова частота (багато в чому визначає швидкість роботи комп'ютера). Тактова частотавказує, скільки елементарних операцій (тактів) процесор виконує за секунду.
Поважають на ринку процесори Intel Pentium та його економ-версію Celeron, а також цінують їх конкурентів – AMD Athlon із економ-варіантом Duron. Процесори Intelхарактеризуються високою надійністю в роботі, низьким тепловиділенням та сумісністю з усім програмним та апаратним забезпеченням. А AMD показують велику швидкість роботи з графікою та іграми, але менш надійні.

Пам'ять комп'ютера буває внутрішньої та зовнішньої. До пристроїв зовнішньої пам'ятівідносяться вже розглянуті HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. До внутрішньої пам'ятівідноситься постійне ЗУ (ПЗП, ROM англ.), Оперативне ЗП (ОЗУ, RAM англ.), КЕШ.

ПЗУ призначене для зберігання постійної програмної та довідкової інформації(BIOS - Basic Input-Output System - базова системавведення-виведення).

ОЗП має високу швидкодію і використовується процесором для короткочасного зберігання інформації під час роботи комп'ютера.

При вимкненні джерела живлення інформація у ОЗП не зберігається. Для нормального функціонування комп'ютера в наші дні бажано мати від 1 до 3 Гб оперативної пам'яті.

КЕШ-пам'ять – це оперативна надшвидкісна проміжна пам'ять.

CMOS-пам'ять - CMOS RAM (Complementary Metal-Oxide Semiconductor RAM). У ній зберігаються параметри конфігурації комп'ютера, які перевіряються під час кожного увімкнення системи. Для зміни параметрів конфігурації комп'ютера в BIOS міститься програма конфігурації комп'ютера — SETUP.

Звукова, відео та мережева картиможуть бути як вбудованими в материнську плату, і зовнішніми. Зовнішні плати завжди можна замінити, тоді як, якщо з ладу вийде вбудована відеокарта, доведеться міняти всю материнську плату. З відеокарт я довіряю ATI Radeon та Nvidia. Чим вищий обсяг пам'яті відеокарти, тим краще.

Периферійні пристрої

Комп'ютер складається з 6 груп клавіш:

  • Літерно-цифрові;
  • Керуючі (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Функціональні (F1-F12);
  • Цифрова клавіатура;
  • Управління курсором (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Світлові індикатори функцій (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Миша (механічна, оптична). Більшість програм використовують дві із трьох клавіш миші. Ліва клавіша – основна, їй керують комп'ютером. Вона грає роль кнопки Enter. Функції правої кнопки залежать від програми. Посередині знаходиться колесо прокручування, до якого швидко звикаєш.

Модем – мережевий адаптер. Може бути як зовнішнім, і внутрішнім.

Сканер автоматично зчитує з паперових носіїв та вводить у ПК будь-які друковані тексти та зображення.

Мікрофон використовується для введення звуку в комп'ютер.

(Дисплей) призначений для відображення інформації на екрані. Найчастіше в сучасних ПК використовуються монітори SVGA з роздільною здатністю (кількістю точок, що розміщуються по горизонталі і по вертикалі на екрані монітора) 800 * 600, 1024 * 768, 1280 * 1024, 1600 * 1200 при передачі до 16.

Розмір екрана монітора – від 15 до 22 дюймів по діагоналі, але найчастіше – 17 дюймів (35,5 см). Розмір точки (зерна) – від 0,32 мм до 0,21 мм. Чим він менший, тим краще.

ПК, які мають телевізійні монітори (ЕЛТ), вже не такі популярні. З них перевагу слід надавати моніторам з низьким рівнем випромінювання (Low Radiation). Рідкокристалічні дисплеї (LCD) безпечніші, і більшість комп'ютерів мають саме такий монітор.

Призначений для друку тексту та графічних зображень. Принтери бувають матричні, струменеві та лазерні. У матричних принтерах зображення формується з точок ударним способом. Струменеві принтери в голівці, що друкує, замість голок мають тонкі трубочки — сопла, через які на папір викидаються дрібні крапельки чорнила. Струменеві принтери виконують і кольоровий друк змішуванням базових кольорів. Гідність – висока якість друку, недолік – небезпека засихання чорнила, висока вартість витратних матеріалів.

У лазерних принтерах використовується електрографічний спосіб формування зображень. Лазер служить для створення надтонкого світлового променя, що викреслює на поверхні заздалегідь попередньо зарядженого світлочутливого барабана контури невидимого точкового електронного зображення. Після прояву електронного зображення порошком барвника (тонера), що налипає на розряджені ділянки, виконується друк - перенесення тонера з барабана на папір та закріплення зображення на папері розігрівом тонера до його розплавлення. Лазерні принтери забезпечують найбільш високоякісний друк із високою швидкодією. Широко використовуються кольорові лазерні принтери.

Звукові колонкививодять звук. Якість звучання залежить - знову-таки - від потужності динаміків та матеріалу, з якого виготовлені корпуси (переважно дерево) та його об'єму. Важливу роль відіграє наявність фазоінвертора (отвір на передній панелі) та кількість смуг відтворюваних частот (високі, середні та низькі динаміки на кожній колонці).

USB-накопичувачі на флеш-пам'яті, на мій погляд, стали найуніверсальнішим засобом перенесення інформації. Цей мініатюрний пристрій розміром і вагою менше запальнички. Воно має високу механічну міцність, не боїться електромагнітних випромінювань, спеки та холоду, пилу та бруду.

Найчутливіша частина накопичувача - роз'єм, прикритий ковпачком. Об'єм цих пристроїв коливається від 256 Мбайт до 32 Гбайт, що дозволяє підібрати накопичувач потрібної ємності, відповідно до потреб. Завдяки інтерфейсу USB накопичувач можна підключити до будь-якого сучасного комп'ютера. Він працює з операційними системами Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. У Windows навіть не потрібно встановлювати жодних драйверів: підключив до USB-порту - і працюй.

Потрібна для введення динамічного зображення в комп'ютер та звуку (для спілкування та можливості створення телеконференцій).

Джерело безперебійного живленнянеобхідний випадок аварійного відключення електроенергії.

Фуфф, ну ось, на мою думку, і все основне, що я хотіла вам розповісти про апаратну частину комп'ютера, так званому hardware.

Статтю «Пристрій комп'ютера» було написано досить давно. Тому, якщо Ви виявили помилку або виявили деяку неточність, напишіть, будь ласка, про це, використовуючи форму коментарів. Ми будемо Вам дуже вдячні!

Вважаю, що якщо ви вже читаєте цю статтю з Інтернет-ресурсу, значить, з таким пристроєм, як комп'ютер, знайомі, бачили його і уявляєте, як воно виглядає.

А чи замислювалися ви колись над тим, як працює комп'ютер? Адже окрім таких, безумовно, важливих складових, як монітор, клавіатура та мишка, є ще й компоненти, які можна побачити лише зазирнувши всередину. Це відеокарта, оперативна пам'ять, вінчестер та процесор.

Хоча якщо ви не маєте необхідного багажу знань, то відкривати кришку вашого системного блоку або розкручувати монітор я б вам не радила. По-перше, можна щось непоправно зламати, а по-друге, все одно нічого не зрозумієте.

Пропоную почати із суто теоретичних знань.

Розділ 1. Уява, панове, уява!

Отже, я думаю, ми вже визначилися з тим, що ніхто поки не намагатиметься розколупати і розкурити системний блок, щоб краще познайомитися з його вмістом.

Як же інакше?

Пропоную уявити малюнок. Не якийсь шедевр світового живопису, а скоріше щось на кшталт дитячих каракулів. з висувними поличками, на якому стоїть наш комп'ютер, що складається з монітора, системного блоку, клавіатури, мишки, і, мабуть, додамо ще кілька колонок. Ну як, уявили? Тепер поряд з усім цим зобразіть чоловічка, в даному випадку себе. Готово?

Тепер відкрию вам таємницю: ось цей чоловічок - це дуже потужний двоядерний процесор типу INTEL (ну, або ATLON). Хоча цілком можливо, що він зовсім і не двоядерний. У цьому випадку це не так важливо. Виникає цілком логічне питання про те, а чому саме процесору. Так тому що цей пристрій подібно до мозку сучасної людини здатний прораховувати наперед тисячі різних операцій. Це своєрідний мозок, а як працювати із комп'ютером без мозку? Ніяк!

Йдемо далі. Монітор, зображений на віртуальному малюнку, буде відеокартою. Поверхня письмового столу перетворимо на оперативну пам'ять, а ось скриньки столу замінять нам жорсткий диск, званий ще вінчестером. Тепер «підключимо» все до материнської плати (ну, у нашому з вами випадку до основи столу). Готово?

Саме за таким принципом підключення працює пристрій.

Розділ 2. Як працює комп'ютер загалом та кожна із складових частин окремо.

Повертаємось до нашого малюнка: ви сидите за столом, тобто. уявляєте собою процесор, вставлений у материнську плату, а ваша кімната – це не що інше, як системний блок.

Чи вистачило уяви?

Уявіть собі ситуацію, коли приходить звичайний середньостатистичний користувач, натискає кнопку живлення. До процесора (тобто в даному випадку до вас) надходить сигнал, і він входить у роботу.

Якщо користувачеві захочеться подивитися фільм або відкрити якийсь потрібний документ, він надішле «вам» відповідний сигнал. Ви полізете в скриньку столу (тобто у вінчестер) і відкопаєте там все потрібне.

Оперативна пам'ять працює у тисячі разів швидше, ніж процесор, вона прискорює процес пошуку тієї чи іншої інформації. Вона дійсно нагадує собою поверхню столу і дозволяє все необхідне зберігати на увазі, а не лазити щоразу в ящики столу, витрачаючи тим самим час та енергію.

Мені здається, що зараз кожен, хто прагне дізнатися, як працює комп'ютер, цілком обґрунтовано запитає, а навіщо ж тоді потрібен вінчестер, якщо вивужувати з нього матеріал дуже довго.

Вся справа в тому, що жорсткий диск, який має значний обсяг, можна розглядати як своєрідне сховище. Самі подумайте, що таке поверхня столу в порівнянні з усім тим вільним місцем, яке містить скриньки? Крім того, оперативна пам'ять не може працювати без постійної подачі електроживлення, тому варто лише відключити комп'ютер від мережі, як вся збережена інформація переміститься знову на вінчестер.

Розділ 3. Як працює комп'ютер? Висновок.

Тепер підіб'ємо підсумки. Отже, всім усередині комп'ютера керує процесор, він обробляє всі дані, що зберігаються тут і необхідні для роботи. Оперативна пам'ять потрібна у тому, щоб прискорити роботу процесора. Вінчестер – це своєрідне сховище інформації.

Відеокарта, як ви, напевно, самі вже здогадалися, необхідна для того, щоб користувач бачив те, що відбувається на моніторі. Чим краще і вище її параметри, тим, відповідно, і якість картинки буде кращою.

Звукова карта, яка на нашому віртуальному малюнку була представлена ​​колонками, відповідає за всі звуки на ПК, звільняючи тим самим процесор процес на обробку інших даних. Не можна не сказати, що зараз у більшості випадків вона вже є вбудованою у материнську плату.

На комп'ютері людина, не знаючи всього перерахованого вище. Ми ж дихаємо і живемо, хоча не кожен у курсі того чи серце. Отак і з ПК. Можна, можливо. Ось тільки для деяких, мабуть, нудно.

Процесор - це, безперечно, головний компонент будь-якого комп'ютера. Саме цей невеликий шматочок кремнію, розміром кілька десятків міліметрів виконує всі ті складні завдання, які ви ставите перед своїм комп'ютером. Тут виконується операційна система, а також усі програми. Але як це все працює? Це питання спробуємо розібрати в нашій сьогоднішній статті.

Процесор керує даними на вашому комп'ютері та виконує мільйони інструкцій за секунду. І під словом процесор, я маю на увазі саме те, що воно насправді означає - невеликий чіп з кремнію, який фактично виконує всі операції на комп'ютері. Перед тим як перейти до розгляду як працює процесор, потрібно спочатку докладно розглянути, що це таке і з чого він складається.

Спочатку давайте розглянемо, що таке процесор. CPU або central processing unit (центральний обробний пристрій) - який є мікросхемою з величезною кількістю транзисторів, зроблену на кристалі кремнію. Перший у світі процесор був розроблений корпорацією Intel у 1971 році. Все почалося з моделі Intel 4004. Він умів виконувати лише обчислювальні операції і міг обробляти лише 4 байти даних. Наступна модель вийшла в 1974 році – Intel 8080 і міг обробляти вже 8 біт інформації. Далі були 80286, 80386, 80486. Саме від цих процесорів походить назва архітектури.

Тактова частота процесора 8088 була 5 МГц, а кількість операцій на секунду лише 330 000 що набагато менше ніж у сучасних процесорів. Сучасні пристрої мають частоту до 10 ГГц та кілька мільйонів операцій на секунду.

Ми не розглядатимемо транзистори, перемістимося на рівень вище. Кожен процесор складається з таких компонентів:

  • Ядро- тут виконується вся обробка інформації та математичні операції, ядер може бути декілька;
  • Дешифратор команд- цей компонент відноситься до ядра, він перетворює програмні команди на набір сигналів, які будуть виконувати транзистори ядра;
  • Кеш- область надшвидкої пам'яті, невеликого об'єму, в якій зберігаються дані, прочитані із ОЗП;
  • Реєстри- це дуже швидкі осередки пам'яті, в яких зберігаються дані, що зараз обробляються. Їх є всього кілька і вони мають обмежений розмір - 8, 16 або 32 біт саме від цього залежить розрядність процесора;
  • Співпроцесор- окреме ядро, яке оптимізоване тільки для виконання певних операцій, наприклад обробки відео або шифрування даних;
  • Адресна шина- для зв'язку з усіма підключеними до материнської плати пристроями може мати ширину 8, 16 або 32 біт;
  • Шина даних- Для зв'язку з оперативною пам'яттю. За допомогою неї процесор може записувати дані на згадку або читати їх звідти. Шина пам'яті може бути 8, 16 та 32 біт, це кількість даних, яку можна передати за один раз;
  • Шина синхронізації- дозволяє контролювати частоту процесора та такти роботи;
  • Шина перезапуску- Для обнулення стану процесора;

Головним компонентом можна вважати ядро ​​або обчислювально-арифметичний пристрій, а також регістри процесора. Решта допомагає працювати цим двом компонентам. Давайте розглянемо якими бувають регістри та яке у них призначення.

  • Регістри A, B, C- призначені для зберігання даних під час обробки, так їх лише три, але цього цілком достатньо;
  • EIP- Містить адресу наступної інструкції програми в оперативній пам'яті;
  • ESP- адреса даних оперативної пам'яті;
  • Z- Містить результат останньої операції порівняння;

Звичайно, це далеко не всі регістри пам'яті, але ці найголовніші ними найбільше користується процесор під час виконання програм. Ну а тепер, коли ви знаєте, з чого складається процесор, можна розглянути як він працює.

Як працює комп'ютерний процесор?

Обчислювальне ядро ​​процесора може виконувати лише математичні операції, операції порівняння та переміщення даних між осередками та оперативною пам'яттю, але цього цілком достатньо, щоб ви могли грати ігри, дивитися фільми та переглядати веб-сторінки та багато іншого.

Фактично будь-яка програма складається з таких команд: перемістити, скласти, помножити, ділити, різниця і перейти до інструкції, якщо виконується умова порівняння. Звичайно, це далеко не всі команди, є інші, які поєднують між собою вже перелічені або спрощують їхнє використання.

Всі переміщення даних виконуються за допомогою інструкції переміщення (mov), ця інструкція переміщує дані між осередками регістрів, між регістрами та оперативною пам'яттю, між пам'яттю та жорстким диском. Для арифметичних операцій є спеціальні інструкції. А інструкції переходу потрібні для виконання умов, наприклад, перевірити значення регістру A і якщо воно не дорівнює нулю, перейти до інструкції за потрібною адресою. Також можна за допомогою інструкцій переходу створювати цикли.

Все це дуже добре, але як же всі ці компоненти взаємодіють між собою? І як транзистори розуміють інструкції? Роботою всього процесора керує дешифратор інструкцій. Він змушує кожен компонент робити те, що йому належить. Давайте розглянемо, що відбувається, коли потрібно виконати програму.

На першому етапі дешифратор завантажує адресу першої інструкції програми в пам'яті регістр наступної інструкції EIP, для цього він активує канал читання і відкриває транзистор-засувку щоб пустити дані в регістр EIP.

У другому тактовому циклі дешифратор інструкцій перетворює команду набір сигналів для транзисторів обчислювального ядра, які виконують її і записують результат в один з регістрів, наприклад, С.

На третьому циклі дешифратор збільшує адресу наступної команди на одиницю, щоб він вказував на наступну інструкцію в пам'яті. Далі дешифратор переходить до завантаження наступної команди і так до закінчення програми.

Кожна інструкція вже закодована послідовністю транзисторів, і перетворена на сигнали, вона викликає фізичні зміни в процесорі, наприклад, зміни положення засувки, яка дозволяє записати дані в комірку пам'яті і так далі. На виконання різних команд потрібна різна кількість тактів, наприклад, для однієї команди може знадобитися 5 тактів, а для іншої більш складної до 20. Але все це ще залежить від кількості транзисторів у самому процесорі.

Ну з цим все зрозуміло, але це все працюватиме лише якщо виконується одна програма, а якщо їх дещо і все одночасно. Можна припустити, що у процесора є кілька ядер, і тоді на кожному ядрі виконується окрема програма. Але ні, насправді, там таких обмежень немає.

Одного разу може виконуватися лише одна програма. Весь процесорний час розділено між усіма запущеними програмами, кожна програма виконується кілька тактів, потім процесор передається іншій програмі, проте вміст регістрів зберігається в оперативну пам'ять. Коли управління повертається цій програмі, то регістри вантажаться раніше збережені значення.

Висновки

Ось і все, у цій статті ми розглянули, як працює процесор комп'ютера, що таке процесор і з чого він складається. Можливо, це трохи складно, але ми розглянули все простіше. Сподіваюся, тепер вам стало зрозуміліше те, як працює цей дуже складний пристрій.

На завершення відео про історію створення процесорів:

Відповіді на запитання:

  1. що таке прикладне програмне забезпечення;
  2. що таке системне програмне забезпечення;
  3. що таке контролер;
  4. що таке драйвер.

Перш ніж почати розповідь про те, що робити з комп'ютером після його включення, хотілося б коротко зупинитися на принципах роботи комп'ютерної системи.


Вся та "принадність", яку ви придбали в магазині, і яка була коротко розглянута раніше, прийнято називати комп'ютерним "залізом" (жаргонною мовою комп'ютерників) або апаратною складовою комп'ютерної системи (науковою мовою).


Комп'ютерне "залізо" можна порівняти з тілом мертвої людини (ну, або, хоча б, сплячої, щоб не було так похмуро). Начебто як комп'ютер і є, але поки що він абсолютно марна велика електронна схема, оскільки не може виконувати свою основну функцію. Для того, щоб "оживити" комп'ютер (вдихнути душу в мертве або спляче тіло), необхідно відповідне програмне забезпечення (комп'ютерні програми або ПЗ). Тільки під впливом відповідних програм комп'ютерна система може розкрити той величезний потенціал, який заклала людина!


Найпопулярнішим способом поширення ПЗ є компакт-диски (CD, DVD) або мережа Інтернет. Програмне забезпечення можна розділити на дві різні категорії: прикладне ПЗі системне ПЗ.

Прикладне ПЗ- Це безпосередньо ті програми, які користувач завантажує (встановлює) на свій комп'ютер, а потім працює в них. Наприклад, програмний пакет Microsoft Office (Word, Excel, Power Point) – це програми для роботи з текстовими документами, електронними таблицями, презентаціями. Так кожна іграшка, встановлена ​​на комп'ютері - це прикладне ПЗ. Прикладне ПЗ працює безпосередньо з користувачем і виконує ту чи іншу прикладну задачу.

Системне ПЗ- це програми, призначені для керування роботою комп'ютера та периферійного обладнання. Це операційна система, драйвер, BIOS. Системне ПЗ, в основному, працює з "залізом" комп'ютера, "розповідаючи" тому, що і як треба робити з інформацією, що надходить.


У момент включення комп'ютера живлення подається на спеціальну мікросхему БІОС (базова система введення-виведення), яка керує початковим завантаженням комп'ютерного "заліза". У процесі завантаження відбувається тестування комп'ютерних систем і вузлів, визначення конфігурації комп'ютерної системи (що входить у комп'ютерну систему, яке підключене зовнішнє обладнання). Потім запускається завантаження операційної системи (переважно це буде одна з версій Windows). Операційну систему вам мали встановити на комп'ютер під час його покупки. Вінда проводить остаточне налаштування всієї системи та приводить все обладнання до робочого стану. Під керуванням Windows відбувається вся подальша робота комп'ютера.


Все периферійне обладнання підключається до основної комп'ютерної системи (грубо кажучи, до процесора) через спеціальні контролери(точніше кажучи, обладнання підключається до відповідного роз'єму на системному блоці; тому можна сказати, що обладнання підключається до контролера через роз'єм). Контролер- це електронна схема, спеціально розроблена під власний пристрій.


Для того, щоб контролер міг нормально узгодити роботу комп'ютера та підключеного периферійного пристрою, необхідно завантажити відповідні драйвера. Драйвер- це спеціальна програма, що управляє, яка "розповідає" контролеру, що і як йому треба робити. Драйвера, як правило, пишуться розробниками периферійних пристроїв та постачаються разом із цими пристроями. Наприклад, придбавши принтер або сканер, ви знайдете в коробці компакт-диск з драйверами, які необхідно встановити на комп'ютер для нормальної роботи обладнання.

Персональний комп'ютер – універсальна технічна система.

Його конфігурацію (склад устаткування) можна гнучко змінювати за необхідності.

Тим не менш, існує поняття базової конфігурації, яку вважають типовою. У такому комплекті комп'ютер зазвичай постачається.

Концепція базової конфігурації може змінюватися.

В даний час у базовій конфігурації розглядають чотири пристрої:

  • системний блок;
  • монітор;
  • клавіатуру;
  • миша.

Крім комп'ютерів з базової конфігурації все більшого поширення набувають мультимедійні комп'ютери, оснащені пристроєм для читання компакт-дисків, колонками і мікрофоном.

Довідка: «Юлмарт», на сьогоднішній день найкращий і зручний інтернет магазин, де безкоштовноВас проконсультують при покупці комп'ютера будь-якої конфігурації.

Системний блок є основним вузол, всередині якого встановлені найбільш важливі компоненти.

Пристрої, що знаходяться всередині системного блоку, називають внутрішніми, а пристрої, що підключаються зовні, називають зовнішніми.

Зовнішні додаткові пристрої, призначені для введення, виведення та тривалого зберігання даних також називають периферійними.

Як влаштований системний блок

На вигляд системні блоки відрізняються формою корпусу.

Корпуси персональних комп'ютерів випускають у горизонтальному (desktop) та вертикальному (tower) виконанні.

Корпуси, що мають вертикальне виконання, розрізняють за габаритами:

  • повнорозмірний (big tower);
  • середньорозмірна (midi tower);
  • малорозмірний (mini tower).

Серед корпусів, що мають горизонтальне виконання, виділяють плоскі та особливо плоскі (slim).

Вибір того чи іншого типу корпусу визначається смаком та потребами модернізації комп'ютера.

Найбільш оптимальним типом корпусу більшість користувачів є корпус типу mini tower.

Він має невеликі габарити, його зручно розташовувати як на робочому столі, так і на тумбочці поблизу робочого столу або спеціальному тримачі.

Він має достатньо місця для розміщення від п'яти до семи плат розширення.

Крім форми, для корпусу важливий параметр, званий форм-фактором. Від нього залежать вимоги до пристроїв, що розміщуються.

В даний час в основному використовуються корпуси двох форм-факторів: AT та АТХ.

Форм-фактор корпусу має бути обов'язково узгоджений з форм-фактором головної (системної) плати комп'ютера, так званої материнської плати.

Корпуси персональних комп'ютерів поставляються разом із блоком живлення і, таким чином, потужність блоку живлення також є одним із параметрів корпусу.

Для масових моделей достатньою є потужність блока живлення 200–250 Вт.

У системний блок входить (вміщається):

  • Материнська плата
  • Мікросхема ПЗУ та система BIOS
  • Енергонезалежна пам'ять CMOS
  • Жорсткий диск

Материнська плата

Материнська плата (mother board) - основна плата персонального комп'ютера, що представляє собою лист склотекстоліту, покритий мідною фольгою.

Шляхом травлення фольги отримують тонкі мідні провідники, що з'єднують електронні компоненти.

На материнській платі розміщуються:

  • процесор - основна мікросхема, яка виконує більшість математичних та логічних операцій;
  • шини - набори провідників, якими відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера;
  • оперативна пам'ять (оперативний пристрій, ОЗУ) - набір мікросхем, призначених для тимчасового зберігання даних, коли комп'ютер включений;
  • ПЗП (постійний пристрій) - мікросхема, призначена для тривалого зберігання даних, у тому числі і коли комп'ютер вимкнений;
  • мікропроцесорний комплект (чіпсет) - набір мікросхем, що керують роботою внутрішніх пристроїв комп'ютера та визначають основні функціональні можливості материнської плати;
  • роз'єми для підключення додаткових пристроїв (слоти).

(Мікропроцесор, центральний процесор, CPU) - основна мікросхема комп'ютера, в якій і виробляються всі обчислення.

Він є великою мікросхемою, яку можна легко знайти на материнській платі.

На процесорі встановлюється великий мідний ребристий радіатор, що охолоджується вентилятором.

Конструктивно процесор складається з осередків, у яких дані можуть лише зберігатися, а й змінюватися.

Внутрішні осередки процесора називають регістрами.

Важливо також відзначити, що дані, що потрапили в деякі регістри, розглядаються не як дані, а як команди, які керують обробкою даних в інших регістрах.

Серед регістрів процесора є такі, які залежно від свого змісту здатні модифікувати виконання команд. Таким чином, керуючи засиланням даних у різні регістри процесора, можна керувати обробкою даних.

На цьому й ґрунтується виконання програм.

З іншими пристроями комп'ютера, і в першу чергу з оперативною пам'яттю, процесор пов'язаний з кількома групами провідників, званих шинами.

Основних шин три: шина даних, адресна шина та командна шина.

Адресна шина

У процесорів Intel Pentium (а саме вони найпоширеніші в персональних комп'ютерах) адресна шина 32-розрядна, тобто складається з 32 паралельних ліній. Залежно від того, чи є напруга на якійсь із ліній чи ні, кажуть, що на цій лінії виставлена ​​одиниця чи нуль. Комбінація з 32 нулів та одиниць утворює 32-розрядну адресу, що вказує на одну з осередків оперативної пам'яті. До неї і підключається процесор для копіювання даних із комірки в один із своїх регістрів.

Шина даних

По цій шині відбувається копіювання даних з оперативної пам'яті регістри процесора і назад. У комп'ютерах, зібраних з урахуванням процесорів Intel Pentium, шина даних 64-разрядная, тобто складається з 64 ліній, якими за раз на обробку надходять відразу 8 байтів.

Шина команд

Щоб процесор міг обробляти дані, йому потрібні команди. Він повинен знати, що слід зробити з тими байтами, що зберігаються у його регістрах. Ці команди надходять у процесор також із оперативної пам'яті, але з тих областей, де зберігаються масиви даних, а звідти, де зберігаються програми. Команди також представлені у вигляді байтів. Найпростіші команди вкладаються в один байт, проте є й такі, для яких потрібно два, три та більше байтів. У більшості сучасних процесорів шина команд 32-розрядна (наприклад, у процесорі Intel Pentium), хоча є 64-розрядні процесори і навіть 128-розрядні.

У процесі роботи процесор обслуговує дані, що у його регістрах, у полі оперативної пам'яті, і навіть дані, що у зовнішніх портах процесора.

Частину даних він інтерпретує безпосередньо як дані, частина даних – як адресні дані, а частина – як команди.

Сукупність всіх можливих команд, які може виконувати процесор над даними, утворює так звану систему команд процесора.

Основними параметрами процесорів є:

  • робоча напруга
  • розрядність
  • робоча тактова частота
  • коефіцієнт внутрішнього множення тактової частоти
  • розмір кеш пам'яті

Робоче напруження процесора забезпечує материнська плата, тому різним маркам процесорів відповідають різні материнські плати (їх треба вибирати разом). З розвитком процесорної техніки відбувається поступове зниження робочої напруги.

Розрядність процесора показує, скільки біт даних може прийняти і обробити у своїх регістрах за один раз (за один такт).

В основі роботи процесора лежить той же тактовий принцип, що й у звичайних годинниках. Виконання кожної команди займає певну кількість тактів.

У настінному годиннику такти коливань задає маятник; в ручному механічному годиннику їх задає пружинний маятник; в електронному годиннику для цього є коливальний контур, що задає такти строго певної частоти.

У персональному комп'ютері тактові імпульси задає одна з мікросхем, що входить до мікропроцесорного комплекту (чіпсет), розташованого на материнській платі.

Чим вище частота тактів, що надходять на процесор, тим більше команд може виконати в одиницю часу, тим вище його продуктивність.

Обмін даними всередині процесора відбувається у кілька разів швидше, ніж обмін іншими пристроями, наприклад з оперативної пам'яттю.

Для того щоб зменшити кількість звернень до оперативної пам'яті, усередині процесора створюють буферну область - так звану кеш пам'ять. Це як би надоперативна пам'ять.

Коли процесору потрібні дані, він спочатку звертається до кешу пам'ять, і тільки якщо там потрібних даних немає, відбувається його звернення до оперативної пам'яті.

Приймаючи блок даних із оперативної пам'яті, процесор заносить його одночасно й у кеш пам'ять.

"Вдалі" звернення в кеш пам'ять називають попаданнями в кеш.

Відсоток влучень тим вищий, що більший розмір кеш пам'яті, тому високопродуктивні процесори комплектують підвищеним обсягом кеш пам'яті.

Нерідко кеш пам'ять розподіляють на кількох рівнях.

Кеш першого рівня виконується в тому ж кристалі, що і сам процесор, і має об'єм десятків Кбайт.

Кеш другого рівня знаходиться або в кристалі процесора, або в тому ж вузлі, що і процесор, хоча виконується на окремому кристалі.

Кеш-пам'ять першого та другого рівня працює на частоті, узгодженій із частотою ядра процесора.

Кеш-пам'ять третього рівня виконують на швидкодіючих мікросхем типу SRAM і розміщують на материнській платі поблизу процесора. Її обсяги можуть досягати кількох Мбайт, але працює вона на частоті материнської плати.

Шинні інтерфейси материнської плати

Зв'язок між усіма власними пристроями материнської плати, що підключаються, виконують її шини і логічні пристрої, розміщені в мікросхемах мікропроцесорного комплекту (чіпсета).

Від архітектури цих елементів багато в чому залежить продуктивність комп'ютера.

Шинні інтерфейси

ISA(Industry Standard Architecture) – застаріла системна шина IBM PC-сумісних комп'ютерів.

EISA(Extended Industry Standard Architecture) – Розширення стандарту ISA. Відрізняється збільшеним роз'ємом та збільшеною продуктивністю (до 32 Мбайт/с). Як і ISA, на даний час цей стандарт вважається застарілим.

PCI(Peripheral Component Interconnect – дослівно: взаємозв'язок периферійних компонентів) – шина вводу/виводу для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера.

AGP(Accelerated Graphics Port – прискорений графічний порт) – розроблена в 1997 році компанією Intel, спеціалізована 32-бітна системна шина для відеокарти. Основним завданням розробників було збільшення продуктивності та зменшення вартості відеокарти, за рахунок зменшення кількості вбудованої відеопам'яті.

USB(Universal Serial Bus – універсальна послідовна магістраль) – Цей стандарт визначає спосіб взаємодії комп'ютера з периферійним обладнанням. Він дозволяє підключати до 256 різних пристроїв, які мають послідовний інтерфейс. Пристрої можуть включатися ланцюжками (кожен наступний пристрій підключається до попереднього). Продуктивність шини USB відносно невелика і становить до 1.5 Мбіт/с, але для таких пристроїв, як клавіатура, миша, модем, джойстик тощо цього достатньо. Зручність шини полягає в тому, що вона практично виключає конфлікти між різним обладнанням, дозволяє підключати та відключати пристрої в гарячому режимі (не вимикаючи комп'ютер) і дозволяє об'єднувати кілька комп'ютерів у найпростішу локальну мережу без застосування спеціального обладнання та програмного забезпечення.

Параметри мікропроцесорного комплекту (чіпсета) найбільшою мірою визначають властивості та функції материнської плати.

Нині більшість чіпсетів материнських плат випускаються з урахуванням двох мікросхем, названих «північний міст» і «південний міст».

"Північний міст" управляє взаємозв'язком чотирьох пристроїв: процесора, оперативної пам'яті, порту AGP та шини PCI. Тому його також називають чотирипортовим контролером.

"Південний міст" називають також функціональним контролером. Він виконує функції контролера жорстких та гнучких дисків, функції моста ISA – PCI, контролера клавіатури, миші, шини USB тощо

(RAM – Random Access Memory) – це масив кристалічних осередків, здатних зберігати дані.

Існує багато різних типів оперативної пам'яті, але з погляду фізичного принципу дії розрізняють динамічну пам'ять (DRAM) та статичну пам'ять (SRAM).

Осередки динамічної пам'яті (DRAM) можна як мікроконденсаторів, здатних накопичувати заряд у своїх обкладках.

Це найбільш поширений та економічно доступний тип пам'яті.

Недоліки цього пов'язані, по-перше, про те, що як із заряді, і при розряді конденсаторів неминучі перехідні процеси, тобто запис даних відбувається порівняно повільно.

Другий важливий недолік пов'язаний з тим, що заряди осередків мають властивість розсіюватись у просторі, причому дуже швидко.

Якщо оперативну пам'ять завжди не «заряджати», втрата даних відбувається через кілька сотих часток секунди.

Для боротьби з цим явищем у комп'ютері відбувається постійна регенерація (освіження, підзарядка) осередків оперативної пам'яті.

Регенерація здійснюється кілька десятків разів на секунду і викликає непродуктивну витрату ресурсів обчислювальної системи.

Осередки статичної пам'яті (SRAM) можна як електронні мікроелементи - тригери, які з кількох транзисторів.

У тригері зберігається не заряд, а стан (увімкнений/вимкнений), тому цей тип пам'яті забезпечує більш високу швидкодію, хоча технологічно він складніший і, відповідно, дорожчий.

Мікросхеми динамічної пам'яті використовують як основну оперативну пам'ять комп'ютера.

Мікросхеми статичної пам'яті використовують як допоміжну пам'ять (так звану кеш пам'яті), призначену для оптимізації роботи процесора.

Кожна комірка пам'яті має свою адресу, яка виражається числом.

Одна адресована комірка містить вісім двійкових осередків, у яких можна зберегти 8 біт, тобто один байт даних.

Таким чином, адресу будь-якого осередку пам'яті можна виразити чотирма байтами.

Оперативна пам'ять у комп'ютері розміщується на стандартних панельках, які називаються модулями.

Модулі оперативної пам'яті вставляють у відповідні рознімання на материнській платі.

Конструктивно модулі пам'яті мають два виконання - однорядні (SIMM-модулі) та дворядні (DIMM-модулі).

Основними характеристиками модулів оперативної пам'яті є обсяг пам'яті та час доступу.

Час доступу показує, скільки часу необхідно для звернення до осередків пам'яті - чим менше, тим краще. Час доступу вимірюється у мільярдних частках секунди (наносекундах, нс).

Мікросхема ПЗУ та система BIOS

У момент включення комп'ютера в його оперативній пам'яті немає нічого - ні даних, ні програм, оскільки оперативна пам'ять не може нічого зберігати без заряджання осередків більше сотих часток секунди, але процесору потрібні команди, в тому числі і в перший момент після включення.

Тому відразу після включення на адресну шину процесора виставляється стартова адреса.

Це відбувається апаратно, без участі програм (завжди однаково).

Процесор звертається за адресою за своєю першою командою і далі починає працювати за програмами.

Ця вихідна адреса не може вказувати на оперативну пам'ять, в якій поки що нічого немає.

Він вказує на інший тип пам'яті - постійний пристрій (ПЗУ).

Мікросхема ПЗУ здатна тривалий час зберігати інформацію, навіть коли комп'ютер вимкнено.

Програми, що у ПЗУ, називають «зашитими» - їх записують туди на етапі виготовлення мікросхеми.

Комплект програм, що у ПЗУ, утворює базову систему вводу-вывода (BIOS - Basic Input Output System).

Основне призначення програм цього пакета полягає в тому, щоб перевірити склад та працездатність комп'ютерної системи та забезпечити взаємодію з клавіатурою, монітором, жорстким диском та дисководом гнучких дисків.

Програми, що входять до BIOS, дозволяють нам спостерігати на екрані діагностичні повідомлення, що супроводжують запуск комп'ютера, а також втручатися в хід запуску за допомогою клавіатури.

Енергонезалежна пам'ять CMOS

Робота таких стандартних пристроїв, як клавіатура, може обслуговуватись програмами, що входять до BIOS, але такими засобами не можна забезпечити роботу з усіма можливими пристроями.

Так, наприклад, виробники BIOS абсолютно нічого не знають про параметри наших жорстких та гнучких дисків, їм не відомі ні склад, ні властивості довільної обчислювальної системи.

Щоб розпочати роботу з іншим обладнанням, програми, що входять до складу BIOS, повинні знати, де можна знайти потрібні параметри.

З очевидних причин їх не можна зберігати ні в оперативній пам'яті, ні в постійному пристрої.

Спеціально для цього на материнській платі є мікросхема "енергонезалежної пам'яті", за технологією виготовлення звана CMOS.

Від оперативної пам'яті вона відрізняється тим, що її вміст не стирається під час вимкнення комп'ютера, а від ПЗУ вона відрізняється тим, що дані в неї можна заносити та змінювати самостійно, відповідно до того, яке обладнання входить до складу системи.

Ця мікросхема постійно живиться від невеликої батареї, розташованої на материнській платі.

Заряду цієї батареї вистачає на те, щоб мікросхема не втрачала дані, навіть якщо комп'ютер не включатиме кілька років.

У мікросхемі CMOS зберігаються дані про гнучкі та жорсткі диски, про процесор, про деякі інші пристрої материнської плати.

Той факт, що комп'ютер чітко відстежує час і календар (навіть і у вимкненому стані), теж пов'язаний з тим, що показання системного годинника постійно зберігаються (і змінюються) в CMOS.

Таким чином, програми, записані в BIOS, зчитують дані про склад обладнання комп'ютера з мікросхеми CMOS, після чого вони можуть виконати звернення до жорсткого диска, а в разі потреби і до гнучкого, і передати керування програмами, які там записані.

Жорсткий диск

Жорсткий диск- основний пристрій для тривалого зберігання великих обсягів даних та програм.

Насправді це не один диск, а група співвісних дисків, що мають магнітне покриття та обертаються з високою швидкістю.

Таким чином, цей диск має не дві поверхні, як має бути у звичайного плоского диска, а 2n поверхонь, де n - число окремих дисків у групі.

Над кожною поверхнею знаходиться головка, призначена для читання-запису даних.

При високих швидкостях обертання дисків (90 об/с) у зазорі між головкою та поверхнею утворюється аеродинамічна подушка, і головка ширяє над магнітною поверхнею на висоті, що становить кілька тисячних часток міліметра.

При зміні сили струму, що протікає через головку, відбувається зміна напруженості динамічного магнітного поля в зазорі, що викликає зміни в стаціонарному магнітному полі феромагнітних частинок, що утворюють покриття диска. Так здійснюється запис даних на магнітний диск.

Операція зчитування відбувається у зворотному порядку.

Намагнічені частинки покриття, що проносяться на високій швидкості поблизу головки, наводять у ній ЕРС самоіндукції.

Електромагнітні сигнали, що виникають при цьому, посилюються та передаються на обробку.

Управління роботою жорсткого дискавиконує спеціальний апаратно-логічний пристрій – контролер жорсткого диска.

В даний час функції контролерів дисків виконують мікросхеми, що входять до мікропроцесорного комплекту (чіпсет), хоча деякі види високопродуктивних контролерів жорстких дисків, як і раніше, поставляються на окремій платі.

До основних параметрів жорстких дисків відносяться ємність та продуктивність.

На жорсткому диску може зберігатися роками, але іноді потрібне її перенесення з одного комп'ютера на інший.

Незважаючи на свою назву, жорсткий диск є дуже крихким приладом, чутливим до перевантажень, ударів та поштовхів.

Теоретично переносити інформацію з одного робочого місця на інше шляхом перенесення жорсткого диска можливо, і в деяких випадках так і надходять, але все-таки цей прийом вважається нетехнологічним, оскільки вимагає особливої ​​акуратності та певної кваліфікації.

Для оперативного перенесення невеликих обсягів інформації використовують звані гнучкі магнітні диски (дискети), які вставляють у спеціальний накопичувач - дисковод.

Приймальний отвір накопичувача знаходиться на передній панелі системного блоку.

Починаючи з 1984 року, випускалися гнучкі диски 5.25 дюйма високої щільності (1.2 Мбайт).

У наші дні диски розміром 5.25 дюйми не використовуються, і відповідні дисководи в базовій конфігурації персональних комп'ютерів після 1994 не поставляються.

Гнучкі диски розміром 3.5 дюйми випускають із 1980 року.

Нині стандартними вважають диски розміром 3.5 дюйми високої щільності. Вони мають ємність 1440 Кбайт (1.4 Мбайт) та маркуються літерами HD (high density – висока щільність).

З нижнього боку гнучкий диск має центральну втулку, яка захоплюється шпинделем дисководу і приводиться у обертання.

Магнітна поверхня прикрита зсувною шторкою для захисту від вологи, бруду та пилу.

Якщо на гнучкому диску записані цінні дані, його можна захистити від стирання та перезапису, зсунувши захисну засувку так, щоб утворився відкритий отвір.

Гнучкі диски вважаються малонадійними носіями інформації.

Пил, бруд, волога, температурні перепади та зовнішні електромагнітні поля часто стають причиною часткової або повної втрати даних, що зберігалися на гнучкому диску.

Тому використовувати гнучкі диски як основний засіб зберігання інформації неприпустимо.

Їх використовують тільки для транспортування інформації або як додатковий (резервний) засіб зберігання.

Дисковод компакт-дисків CD-ROM

Абревіатура CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) перекладається російською мовою як постійний пристрій на основі компакт-диска.

Принцип дії цього пристрою полягає у зчитуванні числових даних за допомогою лазерного променя, що відбивається від поверхні диска.

Цифровий запис на компакт-диску відрізняється від запису на магнітних дисках дуже високою щільністю і стандартний компакт-диск може зберігати приблизно 650 Мбайт даних.

Великі обсяги даних притаманні мультимедійної інформації (графіка, музика, відео), тому дисководи CD-ROM відносять до апаратних засобів мультимедіа.

Програмні продукти, які розповсюджуються на лазерних дисках, називають мультимедійними виданнями.

Сьогодні мультимедійні видання виборюють дедалі міцніше місце серед інших традиційних видів видань.

Так, наприклад, існують книги, альбоми, енциклопедії та навіть періодичні видання (електронні журнали), що випускаються на CD-ROM.

Основним недоліком стандартних дисководів CD-ROM є неможливість запису даних, але паралельно з ними існують і пристрої одноразового запису CD-R (Compact Disk Recorder), і багаторазового пристрою запису CD-RW.

Основним параметром дисководів CD-ROM є швидкість читання даних.

В даний час найбільшого поширення мають пристрої читання CD-ROM з продуктивністю 32х-50х. Сучасні зразки пристроїв одноразового запису мають продуктивність 4х-8х, а пристроїв багаторазового запису – до 4х.