Персональний комп'ютер. Презентація на тему «Персональний комп'ютер» Презентація на тему комп'ютери

Слайд 1

Слайд 2

Персональний комп'ютер - комп'ютер ( обчислювальна машина), призначений для особистого використання, ціна, розміри та можливості якого задовольняють запити великої кількості людей. Сучасний персональний комп'ютер може бути реалізований у різних варіантах – настільному (desktop), портативному (notebook), кишеньковому (handheld) та інших.

Визначення

Слайд 4

Мобільні ПК

Ноутбуки Компактні комп'ютери, що містять усі необхідні компоненти(у тому числі монітор) в одному невеликому корпусі, як правило, складається у вигляді книжки. Для досягнення малих розмірів у них застосовуються спеціальні технології: спеціально розроблені мікросхеми, ОЗП та жорсткі диски зменшених габаритів, компактна клавіатура, зовнішні блокихарчування, мінімум гнізд розширення.

Слайд 5

Слайд 6

Кишенькові ПК (PDA) Надпортативні пристрої, що містяться в кишені. Керування ними, як правило, відбувається за допомогою невеликого за розмірами та роздільною здатністю екрана, чутливого до натискання пальця або спеціального пера (стилуса), а клавіатура та миша відсутні. Роздільна здатність екрану невелика, як правило 320х400 У таких пристроях використовуються надекономічні процесори і флеш-накопичувачі невеликого об'єму

Слайд 7

Основні складові персонального комп'ютера

Монітор Системна плата Процесор Оперативна пам'ять Плати розширень Блок живлення Оптичний привід Жорсткий диск Клавіатура

Слайд 8

Системна (материнська) плата

Материнська плата- друкована плата, де монтується чіпсет та інші компоненти комп'ютерної системи. Чіпсет – це набір мікросхем материнської плати. Чіпсет складається з 2-х основних мікросхем: MCH - контролер-концентратор пам'яті - Північний міст (Northbridge) - забезпечує взаємодію ЦП з пам'яттю та відеоадаптером. ICH - контролер введення-виводу - Південний міст (Southbridge) - забезпечує взаємодію між ЦП та жорстким диском, слотами PCI, USB та ін.

Слайд 9

Материнська плата

Назва походить від англійської motherboard. На материнській платі крім чіпсету розташовуються роз'єми для підключення центрального процесора, графічної плати, звукової плати, жорстких дисків, оперативної пам'ятіта інші роз'єми. Всі основні електронні схеми комп'ютера та необхідні додаткові пристрої включаються до материнської плати, або підключаються до неї за допомогою слотів розширення.

Слайд 10

Слайд 11

центральний процесор

Центральний процесор (ЦП) чи центральний процесорний пристрій (ЦПУ) (англ. central processing unit - CPU) - процесор машинних інструкцій, частина апаратного забезпечення комп'ютера, що відповідає за виконання основної частки робіт з обробки інформації. Більшість сучасних процесорів реалізують циклічний процеспослідовної обробки інформації, винайденого Джоном фон Нейманом

Слайд 12

Слайд 13

Оперативна пам'ять

Оперативна пам'ять (ОЗУ - оперативний пристрій) - пам'ять, призначена для тимчасового зберігання даних і команд, необхідних процесору для виконання ним операцій. Оперативна пам'ять передає процесору команди та дані безпосередньо або через кеш-пам'ять. Кожен осередок оперативної пам'яті має свою індивідуальну адресу.

Слайд 14

Сучасна оперативна пам'ять є динамічною пам'яттю з довільним доступом (англ. dynamic random access memory, DRAM). Поняття пам'яті з довільним доступом передбачає, що у процесі звернення даних не враховується порядок їх розташування у ній. Осередок пам'яті - частина пам'яті ЕОМ для зберігання 1 машинного слова (числа) або його частини (наприклад, 1 байти). Загальна кількість осередків пам'яті всіх пристроїв визначає ємність пам'яті ЕОМ.

Слайд 15

Жорсткий диск

Накопичувач на жорстких магнітних дисках, жорсткий диск, HDD або вінчестер, (англ. Hard Disk Drive) - енергонезалежний, комп'ютерний запам'ятовуючий пристрій, що перезаписується. Є основним накопичувачем даних у всіх сучасних комп'ютерах.

Слайд 16

Інформація в НЖМД записується на жорсткі (алюмінієві або скляні) пластини, покриті шаром феромагнітного матеріалу. Головки, що зчитують, у робочому режимі не торкаються поверхні пластин, а «парять» над ними. Відстань між головкою та диском становить кілька нанометрів (у сучасних дисках 5-10 нм), а відсутність механічного контакту забезпечує тривалий термін служби пристрою.

Слайд 17

Назва «Вінчестер»

У 1973 році фірма IBM випустила жорсткий диск моделі 3340, що вперше об'єднав в одному нероз'ємному корпусі пластини диска і головки, що зчитують. При його розробці інженери використовували коротку внутрішню назву "30-30", що означало два модулі (у максимальній компонуванні) по 30 Мб кожен. Кеннет Хотон, керівник проекту, за співзвуччям із позначенням популярної мисливської рушниці Winchester 30-30 запропонував назвати цей диск вінчестером.

Слайд 18

Блок живлення

Комп'ютерний блок живлення призначений для постачання вузлів комп'ютера електричною енергією. У його завдання входить перетворення мережевої напругидо заданих значень, їх стабілізація та захист від незначних перешкод напруги живлення. Основним параметром комп'ютерного блокуживлення є максимальна потужність, що споживається з мережі.

Слайд 19

Комп'ютерний блок живлення для сьогоднішньої платформи ПК забезпечує вихідну напругу ±5, ±12, +3.3 В. Існують такі стандарти блоків живлення: AT – вимикач живлення знаходиться в силовому ланцюзі і зазвичай виводиться на передню панель корпусу. Як наслідок, автоматичне включенняі вимкнення комп'ютера неможливе. ATX – напруга постійно подається на системну плату. Підтримує керування живленням по сигналу з плати, яка має програмний інтерфейс.

Слайд 20

оптичний привід

Оптичний привід – електричний пристрій для зчитування та можливо запису інформації з оптичних носіїв (CD-ROM, DVD-ROM). Сьогодні більша частина оптичних приводівВипускається з інтерфейсом IDE/ATAPI. Зовнішні приводи CD-ROMзазвичай роблять із інтерфейсом USB.

Слайд 21

Слайд 22

Слайд 23

Монітор, дисплей – інтерфейс системи «людина – апаратура – ​​людина». Перетворює цифрову та (або) аналогову інформацію на відео.

Слайд 24

Класифікація моніторів

По кольорах кольорові; монохромні. За видом інформації алфавітно-цифрові – дисплеї, здатні відображати тільки алфавітно-цифрову інформацію; графічні: векторні, растрові

Слайд 25

За будовою ЕПТ - на основі електронно-променевої трубки (англ. CRT - cathode ray tube); ЖК - рідкокристалічні монітори (англ. LCD - liquid crystal display); Плазмовий – на основі плазмової панелі; Проекційний - відеопроектор та екран розміщені окремо або об'єднані в одному корпусі (як варіант через дзеркало або дзеркальну систему).

Слайд 26

Клавіатура

Клавіатура - пристрій, що є набір кнопок (клавіш), призначених керувати будь-яким пристроєм чи введення інформації. Це один із основних пристроїв введення інформації в ЕОМ.

Слайд 27

Клавіатура має декілька груп клавіш: Алфавітно-цифрові та знакові клавіші; Спеціальні кнопки; Функціональні кнопки; Клавіші для керування курсором; Службові кнопки для зміни регістрів та модифікації кодів інших кнопок (Ctrl, Alt, Shift); Службові кнопки для фіксації регістрів; Допоміжні кнопки. Загальна кількість клавіш клавіатури – 104, однак кількість різних сигналів від клавіатури значно перевищує це число.

Слайд 28

Комп'ютерна миша

Маніпулятор «миша» - один із вказівних пристроїв введення (англ. pointing device), що забезпечують інтерфейс користувача з комп'ютером. Миша сприймає своє переміщення у робочій площині (зазвичай - ділянці поверхні столу) і передає цю інформацію комп'ютеру. Програма, що працює на комп'ютері, у відповідь на переміщення миші робить на екрані дію, що відповідає напрямку та відстані цього переміщення.

Слайд 29

Слайд 30

Датчики переміщення у «миші»

Кульовий привід рух миші передається на виступає з корпусу гумована сталева кулька Два притиснутих до кульки ролика знімають його рухи по кожному з вимірювань і передають їх на датчики, що перетворюють ці рухи в електричні сигнали.

Слайд 31

Оптичні миші Оптичні миші створені з урахуванням мікросхеми, що містить фотосенсор і процесор обробки зображення. Фотосенсор періодично сканує ділянку робочої поверхні під мишею. При зміні малюнка процесор визначає, у який бік і яку відстань змістилася миша. Сканована ділянка підсвічується світлодіодом (зазвичай червоного кольору) під косим кутом.

Слайд 32

Майбутні перспективи

У найближчі 10-20 років, швидше за все, зміниться матеріальна частина процесорів, зважаючи на те, що технологічний процес досягне фізичних меж виробництва. Можливо, це будуть: Квантові комп'ютери Молекулярні комп'ютери Цілком ймовірно, що згодом доведеться змінити й інформаційну частину процесорів, тобто перейти від двійкових процесорів на двійкових тригерах до трійкових процесорів на трійкових тригерах і, ймовірно, до е-процесорів з системою числення основи натуральних логарифмів, тобто числу е = 2,71 ... як колись, за часів Непера, в логарифмічних таблицях перейшли до основи рівному числу е.

Слайд 1

Слайд 2

Пристрої введення
Системний блок
Пристрої виведення
Вихід
Пристрої, що запам'ятовують

Слайд 3

Системний блок
Материнська плата
Блок живлення
Пам'ять
У системному блоці
розташовані:
назад

Слайд 4

Системна плата
Рознімання для оперативної пам'яті
Роз'єм для процесора
Роз'єм для підключення живлення
Роз'єми для підключення дисководів
назад
Далі
Слоти розширення

Слайд 5

Системна (материнська) плата є основним компонентом апаратної частини комп'ютера. Системна плата містить магістраль обміну інформацією, на ній є роз'єми для встановлення процесора та оперативної пам'яті, а також слоти для встановлення контролерів зовнішніх пристроїв (Відеокарта, звукова карта, мережева картата інші). Процесор будується на основі великої інтегральної схеми, яка включає величезну кількість елементів - діодів, транзисторів, конденсаторів, резисторів і т.д. Ця найскладніша система є мозком комп'ютера. Процесор обробляє інформацію, подану у двійковому вигляді та розташовується на материнській платі. Найважливішою характеристикою процесора, що визначає його швидкодію є тактова частота.Тактова частота
показує скільки найпростіших операцій (тактів) виконує процесор протягом 1 секунди.
Іншою важливою характеристикою процесора є його розрядність. Розрядність процесора визначає кількість двійкових розрядів, які обробляє процесор за один такт у своїй роботі. Якщо, наприклад, розрядність шини даних процесора становить 128, це означає, що процесор за один такт обробляє 128 біт. Біт - це найменший шматочок інформації, який може набувати значення «0» чи «1».
Далі

Процесор встановлюється у спеціальний роз'єм на материнській платі

Магістраль (системна шина) включає три багаторозрядні шини: шину даних, шину адреси і шину управління, які являють собою багатопровідні лінії. До магістралі підключаються процесор та оперативна пам'ять, а також периферійні пристрої введення, виведення та зберігання інформації, що обмінюються інформацією, машинною мовою – послідовностями нулів та одиниць у формі електричних імпульсів. Тільки процесор та оперативна пам'ять через магістраль безпосередньо обмінюються інформацією один з одним! Шина даних. По ній дані передаються між різними пристроями. Наприклад, дані з оперативної пам'яті можуть бути передані процесору для обробки, а потім отримані дані можуть бути відправлені назад в оперативну пам'ять для зберігання. Таким чином, дані по шині даних можуть передаватися від пристрою до пристрою у будь-якому напрямку. Розрядність шини даних визначається розрядність процесора, тобто кількістю двійкових розрядів, які можуть бути оброблені або передаватися процесором одночасно. Шина адреси. Вибір пристрою або осередку пам'яті, куди пересилаються або звідки зчитуються дані по шині даних, робить процесор. Кожен пристрій або осередок оперативної пам'яті має свою адресу.
Адреса передається по адресній шині, причому сигнали по ній передаються в одному напрямку - від процесора до оперативної пам'яті та інших пристроїв. Тому шина адреси є односпрямованою. Розрядність шини адреси визначає обсяг адресованої пам'яті - адресний простір, тобто кількість однобайтових осередків оперативної пам'яті, які можуть мати унікальні адреси. Кількість адресованих осередків пам'яті можна розрахувати за такою формулою: N = 2I, де I – розрядність шини адреси. Розрядність шини адреси у сучасних персональних комп'ютерах становить 36 біт. Таким чином, максимально можлива кількість адресованих осередків пам'яті: N = 236 = 68719476736. Шина управління. По шині управління передаються сигнали, що визначають характер обміну інформацією магістралі. Сигнали управління показують, яку операцію – зчитування чи запис інформації з пам'яті – потрібно робити, синхронізувати обмін інформацією між пристроями тощо.
Далі

Слайд 7

Пристрої введення
Мережеві пристрої
Шина даних 8, 16, 32, 64 біта
Шина керування
Постійна пам'ять
Пристрої виведення
Магістрально-модульний принцип роботи комп'ютера
Шина адреси 16, 20, 24, 32, 36 бітів
Магістраль
Процесор
Тимчасова пам'ять
Далі

Слайд 8

Логічна схема системної плати
Процесор
PS/2
Клавіатура
AGP
Звукова карта Мережева карта
UDMA
USB
HDD CD-ROM DVD-ROM
Сканер Цифрові камери
COM
LPT
Миша Зовнішній модем
Принтер
Дисплей
Північний міст
Південний міст
Оперативна пам'ять
Магістраль
PCI локальна шина
назад

Слайд 9

Блок живлення служить для перетворення змінної напруги 220в освітлювальній мережі постійна напруга 5в та 12в. Постійна напруга 5в необхідна для живлення електронної начинки комп'ютера. Постійна напруга 5в використовується також для формування електричного імпульсу, відповідного логічного сигналу «1». Відсутність такого імпульсу відповідає логічному сигналу "0". Напруга в 12в приводить в рух електродвигуни дисководів та вентиляторів охолодження.
назад

Слайд 10

Клавіатура
Миша
Мікрофон
Джойстик
Пристрої введення
назад
Цифрові камери
Світлове перо
Сканер

Слайд 11

Клавіатура є універсальним пристроєм для введення інформації у комп'ютер. Клавіатура дозволяє вводити цифрову та текстову інформацію, а також керувати роботою комп'ютера. При натисканні на клавішу комп'ютер надходить певна послідовність електричних імпульсів (8-бітний код клавіші). Фізично проводиться сканування клавішного поля клавіатури та зчитування порядкового номеранатиснутою клавіші. Клавіатура підключається через контролер до магістралі материнської плати. Стандартна клавіатура має 101 клавішу.
назад

Слайд 12

У маніпуляторі миша використовують оптико-механічний принцип дії. Його робочим елементом є масивна металева куля покрита гумою. При переміщенні корпусу миші горизонтальною поверхнею куля обертається. Обертання кулі передається двом роликам, розташованим перпендикулярно один до одного. Ролики фіксують інформацію про переміщення кулі координатною площиною і за допомогою фоточутливих елементів і передають цю інформацію в комп'ютер. Таким чином, обертання кулі миші перетворюється на рух курсора по екрану монітора. Миша має дві або три кнопки керування. В даний час широкого поширення набула оптична миша, в якій немає механічних частин. Джерело світла, розміщене всередині миші, висвітлює поверхню якою вона рухається. Інтенсивність відбитого від поверхні світла змінюється під час руху миші. Відбите світло фіксується світлоприймачем миші. Зміни світла перетворюються на переміщення курсору на екрані.
назад

Слайд 13

Привіт усім, з СОЧІ!
Світлове перо служить для введення графічної інформації в комп'ютер під час малювання або письма. Для тих, хто не дуже дружний з комп'ютером, з'явився альтернативний спосіб введення інформації без допомоги клавіатури: тепер це можна робити старим перевіреним способом - за допомогою ручки. На перший погляд, ручка нагадує звичайну кулькову. При русі світлового пера поверхнею графічний планшетВиробляються цифрові штрих-коди, що несуть інформацію в комп'ютер про слід, який залишається на цій поверхні. Точно такий же формою слід з'являється на екрані дисплея. Основною характеристикою світлового пера є його точність введення графічної інформації, яка може становити, наприклад, +/-0,5, +/-0,25 мм та вище.
назад
В даний час створені спеціальні дисплеї, на яких можна безпосередньо писати світловим пером.

Слайд 14

Сканер здійснює оптичне введення зображень, представлених у вигляді фотографій, малюнків, слайдів, текстових документів та їх перетворення на цифрову форму. Скановане зображення висвітлюється світлом трьох кольорів – червоним, синім, зеленим. Відбите від зображення світло потрапляє на лінійну матрицю фотоелементів, яка рухається, зчитуючи зображення і перетворює його на двійковий код. Тепер вихідне зображення можна записати в графічний файл. Роздільна здатність сканерів становить 600, 1200 dpi і вище. Роздільна здатність 600 dpi означає, що при проходженні одного дюйма зображення сканується 600 пікселів (1 дюйм = 2,54 см). Важливою характеристикою сканера є його перенесення кольорів, яка може становити 36, 42, 48 біт і більше.
назад

Слайд 15

Цифровий фотоапарат дозволяє отримувати фотографії безпосередньо у цифровому (комп'ютерному) форматі. Такий фотоапарат може зберігати у пам'яті сотні зображень високої якості. Після підключення до комп'ютера отримані під час зйомки зображення переписують будь-який постійний носій інформації (дискета, вінчестер, лазерний диск). Фотографування можна перенести на папір за допомогою принтера.
Цифрова відеокамера призначена для запису зображення, що рухається, в цифровому форматі, як в автономному режимі, так і підключеної під час відеозйомки до комп'ютера. У другому випадку забезпечується постійний запис відео на жорсткий диск або його трансляція комп'ютерними мережами.
назад

Слайд 16

Мікрофон дозволяє вводити аналоговий звуковий сигналв комп'ютер. Потім звукова інформація з аналогового виду перетворюється на цифровий (комп'ютерний) формат. Мікрофон підключається до входу звукової карти, що забезпечує 16-бітове двійкове кодування звуку. У цьому випадку звукова карта є пристроєм для введення інформації в комп'ютер. Звукова карта встановлюється в один із слотів розширення на системній (материнській) платі.
назад

Слайд 17

Джойстик - це ігровий маніпулятор, створений для зручнішого керування ходом комп'ютерних ігор. Як правило він є рукояткою з кнопками. Джойстик підключається до спеціального ігрового порту звукової плати. В результаті еволюції джойстика виник складніший маніпулятор - кермо з педалями.
назад

Слайд 18

Монітор
Принтер
назад
Пристрої виведення
Відеокарта
Звукові колонки
Проектор

Слайд 19

Монітор на електронно-променевій трубці
Монітор на рідкокристалічній панелі
назад
Однією з важливих характеристик монітора є частота виведення на екран одного зображення зображення. Частота оновлення екрана може становити 60, 75, 85, 100, 120, 140, 150, 160 Гц і т.д. Для того щоб зображення було досить стабільним достатньо частоти зміни екрана в 85 Гц. Якщо частота виведення зображення дорівнює, наприклад, 100 Гц, це означає, що зображення на екрані монітора змінюється 100 разів за секунду. Якщо встановити більше частоти оновлення екрана, то автоматично зменшується його роздільна здатність - кількість точок по горизонталі та вертикалі. Дозвіл може приймати, наприклад, такі значення: 640 х 480, 800 х 600, 1024 х 768, 1280 х 1024, 1600 х 1200 пікселів і т.д. Зі збільшенням роздільної здатності зростає чіткість зображення, оскільки монітор буде здатний промалювати дрібніші деталі. Монітор підключається до відеокарти, яка вставляється в один із слотів розширення материнської (системної) плати. Монітори розрізняються розміром екрану по діагоналі - 14, 15, 17, 21 дюймів і т.д. Іншою важливою характеристикою монітора є так зване зерно - відстань між двома фізичними точками екрану, яка може становити 0,31, 0,28, 0,26, 0,24 мм і т.д. Чим менша ця величина, тим якісніше зображення забезпечує монітор.

Слайд 20

Монітор на електронно-променевій трубці Зображення на екрані створюється пучком електронів, що випускаються електронною гарматою. Цей електронний промінь (пучок електронів) розганяється високою електричною напругою та падає на внутрішню поверхню екрана, покриту складом люмінофора. Люмінофор світиться у разі потрапляння на нього електронного променя. Система керування променем змушує пробігати його рядками весь екран і змінювати його інтенсивність, а відтак і яскравість світіння люмінофора. Таким чином, промінь рядково малює зображення на екрані. У кольоровому моніторі колір формується із трьох основних складових: червоний, синій та зелений. Усередині електронно-променевої трубки знаходяться три електронні гармати, що створюють три промені з різною швидкістюпотоку електронів. На екрані рівномірно розподілено дуже дрібні точки люмінофора трьох кольорів. Люмінофор цього кольору реагує на електрони певної швидкості. Кольорове зображення формується з допомогою змішування трьох базових кольорів. При змішуванні червоного та зеленого кольорів утворюється жовтий, червоного та синього – пурпурний, синього та зеленого – блакитний. Якщо змішати три базові кольори при повній яскравості, то вийде білий. Поєднання базових кольорів різної яскравості дають безліч інших кольорів та відтінків.
назад

Слайд 21

Монітор на основі рідкокристалічної панелі Головна деталь сучасного рідкокристалічного монітора - TFT-панель. В основі її роботи лежить принцип зміни прозорості рідких кристалів під впливом електричного струму. Молекули рідких кристалів під впливом електрики можуть змінювати свою орієнтацію в просторі і внаслідок цього змінювати яскравість світлового променя, що проходить крізь них. Для підсвічування панелі з зворотного боку встановлюється спеціальна яскрава лампа. При зміні електричного поля частки перебудовуються по-новому, що потребує певного часу. Тому при виборі РК-монітора важливий такий параметр, як час відгуку пікселя матриці: чим менше, тим швидше перебудовуються частинки. Час відгуку може становити 10, 20, 30 мс. Для створення точкового дисплея виготовляють матрицю з прозорих мініатюрних осередків, заповнених рідким кристалом. Вона міститься між двома електродами, один з яких - цілісна пластина, а інший складається з безлічі мініатюрних контактів, що відповідають окремим осередкам. У сучасних моніторах подача електричного сигналу на індивідуальні електроди відбувається через так звані тонкоплівкові транзистори (TFT). Кольорове зображення виходить у результаті використання трьох фільтрів, які виділяють із випромінювання джерела білого світла три основні компоненти – червоний, синій, зелений. Комбінація трьох основних кольорів для кожної точки або пікселя екрана дозволяє відтворити будь-який колір.
назад

Слайд 22

Розглянемо формування зображення на прикладі графічного режиму з роздільною здатністю 800 х 600 пікселів і глибиною кольору 8 біт. У відеопам'яті зберігається бітова карта зображення – двійковий код кожної точки, що визначає її колір. В даному випадку кількість можливих кольорів становить 28 = 256. Три промені (червоний, синій, зелений) синхронно пробігають построково екран. Інтенсивність кожного променя змінюється під час руху рядком відповідно до двійковим кодом даної точки. У кожному з 600 рядків висвічується по 800 пікселів, всього 480 000 пікселів.
Принцип виведення інформації на екран монітора полягає в наступному: відеопам'ять комп'ютера містить бітову карту зображення (двійковий код для кольору кожної точки екрана) і періодично відбувається зчитування вмісту відеопам'яті і відображення його на екран. Частота зчитування може, наприклад, становити 85 Гц. Монітор підключається до відеокарти, яка вставляється в один із слотів розширення материнської (системної) плати. Саме на відеокарті розміщено мікросхему відеопам'яті. Сучасні відеокарти мають відеопам'ять у 256 Мбайта і більше. Зображення може складатися, наприклад, з 800 х 600 = 480.000 пікселів і будуватися, наприклад, на основі 232 = 4.294.967.296 кольорів! Говорять, що глибина кольору в даному випадку дорівнює 32 бітам.
назад

Слайд 23

лазерний промінь. У результаті барабані виникають позитивно заряджені точки. Потім барабан наноситься тонер (електрографічний проявник), який осаджується на позитивно заряджених ділянках. Попередньо заряджений папір притискається до барабана і тонер притягується до нього. Останній етап полягає у термічній фіксації порошку на папері при температурі 200°С. Однією з важливих характеристик принтера є його роздільна здатність, яка може становити, наприклад, 600 x 600 dpi та вище.
Принтер призначений для виведення на папір (створення твердої копії) числової, текстової та графічної інформації. Підключається до комп'ютера через паралельний порт. У струменевих принтерах використовується термічна або п'єзоелектрична чорнильна друкуюча головка, яка під тиском викидає чорнило з ряду сопел на папір. Лазерний принтер працює за принципом електрографічного друку, запозиченого з ксерографії. Фоточутливий барабан опромінюється модульованим (змінним)
назад

Слайд 24

Акустичні колонки, навушники служать виведення звуку з комп'ютера і підключаються до виходу звукової карти. Їх наявність є обов'язковою для мультимедійного комп'ютера. Звукова карта встановлюється в один із слотів розширення на системній (материнській) платі. Зазвичай звукова карта має також додаткову можливість синтезувати звук (у пам'яті звукової карти зберігаються звуки 128 різних музичних інструментів) і відтворювати одночасно 32 і більше інструменту. Тому звукова карта має ще й іншу назву – музична карта.
назад

Слайд 25

Проектор дозволяє вивести на великий екранвміст екрана монітора. Використовується для роботи програм, презентацій, слайдів, відеофільмів численної аудиторії. Розмір зображення по діагоналі може становити 300 дюймів (7,62 метри) та більше. Сьогодні проектор стає незамінним у процесі навчання.
назад

Слайд 26

Пристрої, що запам'ятовують
Тимчасова пам'ять
назад
Постійна пам'ять
Дискета
Лазерний диск
Вінчестер
Flash-пам'ять
Зовнішня пам'ять
Внутрішня пам'ять

Слайд 27

Дискета це гнучкий магнітний диск діаметром 3,5 дюйми, поміщений у пластмасовий корпус. Дисковод обертає диск з постійною кутовою швидкістю 360 оборотів за хвилину, при цьому магнітна головка встановлюється на певну концентричну доріжку, з якою здійснюється запис або зчитування інформації. Фізично при записі даних у двійковій формі в котушку магнітної головки подається електричний імпульс, що створює сплеск магнітного поля - відбувається намагнічування певної ділянки диска, що відповідає «1», та ділянка, яка залишилася не намагніченою буде відповідати «0». При зчитуванні інформації намагнічену ділянку диска, навпаки, збуджує в котушці магнітної головки електричний імпульс, що відповідає «1». Головною характеристикою дискети є швидкість передачі даних, що становить лише 50 Кбайт/с. Перед першим використанням дискети її необхідно відформатувати – створити фізичну та логічну структуру диска. У процесі форматування на диску формуються концентричні доріжки, які, своєю чергою, діляться на сектори, цього магнітна головка розставляє на диску мітки доріжок і секторів.
Після форматування диска отримаємо: 512 байт - інформаційний обсяг сектора 18 - число секторів на доріжці 80 - число доріжок на одній стороні 2 - кількість сторін Розрахуємо інформаційну ємність дискети: 512 х 18 х 80 х 2 = 1 474 0 50 = 1,40625 Мбайт
назад

Слайд 28

При використанні лазерного диска (CD - компакт-диск) застосовується оптичний принцип читання інформації. Інформація записується однією доріжку, що має форму спіралі. Доріжка містить чергуються ділянки з різною здатністю, що відбиває - рівна дзеркальна поверхня або поглиблення, пропалене лазерним променем ще при записі. При читанні лазерний промінь падає на поверхню диска, що обертається. Промінь добре відбивається від дзеркальної поверхні, що відповідає «1» і відбивається від темного поглиблення - «0». Потім відображені світлові імпульси перетворюються на електричні, які передаються на комп'ютер. На CD-ROM та DVD-ROM дисках зберігається інформація, що була записана при їх виготовленні шляхом штампування (DVD – цифровий відеодиск). Такі диски маютьбілий колір і не можуть бути перезаписані (ROM - лише читання). Інформаційна ємність CD-ROM диска
назад

може сягати 800 Мбайт. DVD-ROM диски містять тонші доріжки, та й доріжок побільшало - ємність збільшилася до 17 Гбайт. Швидкість зчитування інформації залежить від швидкості обертання диска і може досягати 5 Мбайт/с. Існують CD-R і DVD-R диски - записувані один раз (мають жовтуватий колір), а так само CD-RW і DVD-RW диски - перезаписуються багаторазово (мають чорний зелений колір).

Слайд 29 Вінчестер або жорсткий магнітний диск являють собою один або кілька дисків, розміщених на одній осі і обертаються з великою кутовою швидкістю (до 7200 об/хв), укладених уметалевий корпус . У сучасних вінчестерах магнітні головки як би «летять» на відстані часток мікрона (менше товщини людського волосся) від поверхні дисків, що обертаються. За рахунок малої відстані між диском і головкою досягається велика щільність запису (кількість доріжок на кожному диску може досягати кількох тисяч, а кількість секторів на доріжці – кількох десятків). Через війну інформаційна ємність жорстких дисків може становити 20 - 200 Гбайт і більше. За рахунок великої швидкості обертання жорсткі диски забезпечуютьзапису та зчитування інформації, яка у високошвидкісних вінчестерів може досягати 133 Мбайт/с. Фізично при записі даних у двійковій формі в котушку магнітної головки подається електричний імпульс, що створює сплеск магнітного поля - відбувається намагнічування певної ділянки диска, що відповідає «1», та ділянка, яка залишилася не намагніченою буде відповідати «0». При зчитуванні інформації намагнічену ділянку диска, навпаки, збуджує в котушці магнітної головки електричний імпульс, що відповідає «1».
назад

Слайд 30

Flash-пам'ять дозволяє записувати та зберігати дані в мікросхемах. Така пам'ять не має у своєму складі рухомих частин, що забезпечує високу безпеку даних. Іншою важливою перевагою Flash-пам'яті є її компактність. Для запису або зчитування інформації картка пам'яті вставляється в універсальний USB-порткомп'ютера. Інформаційна ємність Flash-карти може становити 128, 256, 512 Мбайт, сьогодні рахунок пішов на Гбайти. Цей вид пам'яті здатний витіснити традиційні накопичувачіінформації, такі як дискета, компакт-диск, а згодом можливо і вінчестер. Flash-карти також успішно використовуються у цифрових камерах для накопичення відео та звукової інформації.
назад

Слайд 31

Оперативна пам'ять розташовується усередині системного блоку на материнській платі. Іноді цей вид пам'яті називають внутрішньою чи тимчасовою. Конструктивно вона виконана у вигляді невеликих плат з мікросхем пам'яті, в яких знаходиться безліч осередків пам'яті. Об'єм одного осередку становить 1 байт = 23 біт = 8 біт. Біт це менша частина інформації - може набувати значення «0» чи «1». Для побудови одного осередку пам'яті потрібно вісім тригерів, оскільки тригер здатний зберігати один біт інформації. Кожна комірка пам'яті має свою унікальну двійкову адресу. Оперативна пам'ять працює тільки в той час, коли комп'ютер увімкнено, вона служить для тимчасового зберігання даних та програм. Ця пам'ять невелика в порівнянні з постійною пам'яттю, наприклад, вінчестера, але має величезну швидкість запису і читання даних. Саме ця властивість тимчасової пам'яті допомагає процесору впоратися з величезними потоками даних під час їх обробки. Тільки процесор та оперативна пам'ять безпосередньо через магістраль обмінюються даними між собою. Частота запису або читання інформації в осередках пам'яті може досягати 800 МГц. Інформаційна ємність оперативної пам'яті може набувати наступних значень - 1, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 Мбайт і т.д.
Планки пам'яті вставляють у спеціальні роз'єми на материнській платі і безпосередньо з'єднані з магістраллю.

Предмет: Інформатика та ІКТ

Клас: 7

Тема: Персональний комп'ютер

Заплановані освітні результати:

- предметні- знання основних пристроїв персонального комп'ютера та його актуальних характеристик;

- метапредметні- розуміння призначення основних пристроїв персонального комп'ютера;

- особистісні- розуміння ролі комп'ютерів у житті сучасної людини; здатність ув'язати знання про основні можливості комп'ютера із власним життєвим досвідом.

Навчальні завдання, що вирішуються:

1) систематизація знань учнів про основні пристрої персонального комп'ютера;

2) розгляд основних якісних та кількісних характеристик пристроїв персонального комп'ютера (станом на поточний період);

3) розвиток уявлень про комп'ютер як інструмент виходу до Інтернету; формування загальних поглядів на комп'ютерних мережах, ведення поняття швидкість передачі.

Основні поняття, що вивчаються на уроці:

Персональний комп'ютер;

Системний блок: материнська плата; центральний процесор; оперативна пам'ять; жорсткий диск;

Зовнішні пристрої: клавіатура, миша, монітор, принтер, акустичні колонки;

Комп'ютерна мережа;

Сервер клієнта.

Засоби ІКТ, що використовуються на уроці:

Персональний комп'ютер (ПК) вчителя, проектор мультимедійний, екран;

ПК учнів.

Електронні освітні ресурси

Презентація "Персональний комп'ютер";

Ресурси федеральних освітніх порталів:

1) анімація «Системний блок ПЕОМ»;

2) анімація "Системний блок (вид ззаду)";

3) анімація «Складова системного блоку»;

4) анімація «Миша механічна»;

5) анімація «Миша оптико-механічна»;

6) анімація «Миша оптична»;

7) анімація «Миша сучасна оптична»;

8) анімація «Різновиди дисплеїв»;

9) анімація «Відкрита архітектура ЕОМ»;

10) тренажер "Пристрій комп'ютера".

Особливості викладу змісту теми уроку

1. Організаційний момент (1 хвилина)

Привітання учнів, повідомлення теми та цілей уроку.

2. Повторення (6 хвилин)

1) візуальна перевірка виконання домашнього завдання №13,14, стор.62 підручника;

2) розгляд завдань, що викликали труднощі під час виконання домашнього завдання;

3) відповіді на запитання:

Чому сучасний комп'ютер називають універсальним електронним програмно-керованим пристроєм?

У чому полягає суть програмного принципу роботи комп'ютера?

Що таке двійкові дані?

Що таке комп'ютерна програма?

Чим відрізняються дані від програми? Що мають спільного?

Чи перерахуєте основні види пристроїв, що входять до складу комп'ютера?

Назвіть типи комп'ютерів. Який із них найпоширеніший? (Персональний комп'ютер)

3. Вивчення нового матеріалу (25 хвилин)

Сьогодні ми з вами поговоримо про персональний комп'ютер. Розглянемо пристрої, що входять до його складу.

1 слайд - Тема урока

Як ви вважаєте, який комп'ютер називається персональним? (Відповіді учнів)

2 слайд - Визначення - Персональний комп'ютер.

- Всі пристрої, що входять до складу ПК, можна розділити на 2 групи: 1) пристрої, що входять до системного блоку; 2) зовнішні пристрої.

3 слайд - Схема.

4 слайд – Основною частиною персонального комп'ютера є системний блок.

5 - 13 слайд - Пристрої системного блоку

Анімація «Системний блок ПЕОМ»,

Анімація «Системний блок (вид ззаду)»,

Анімація «Складова системного блоку».

Зовнішні пристрої;

Усі пристрої комп'ютера, які не входять до складу системного блоку, називають зовнішніми.

14 слайд - Клавіатура;

Клавіатура є пристроєм для введення інформації в комп'ютер.

Стандартна клавіатура має 104 клавіші, які можна умовно поділити на кілька груп.

Функціональні клавіші F1-F12, розташовані у верхній частині клавіатури, призначені для виконання ряду команд під час роботи з деякими програмами.

Символьні(Алфавітно-цифрові) клавіші - клавіші з цифрами, російськими та латинськими літерами та іншими символами, а також клавіша «пробіл»; використовуються для введення інформації у комп'ютер.

Клавіші керування курсором— рисочкою, яка відображає на екрані монітора місце введення чергового символу. До них відносяться чотири клавіші зі стрілками, що переміщують курсор на одну позицію в заданому напрямку, а також клавіші Home, End, PageUp, PageDown, що переміщують курсор відповідно на початок рядка, на кінець рядка, на сторінку вгору та на сторінку вниз.

Додаткові кнопки, розташовані праворуч клавіатури, можуть працювати у двох режимах, перемикаються клавішею NumLock.

Спеціальні клавіші ( Enter, Esc, Shift, Delete, Backspace, Insertта ін) - це клавіші для спеціальних дій; вони розосереджені на всій клавіатурі.

15 слайд - Миша;

Маніпулятор "миша" - один з основних вказівних пристроїв введення, що забезпечують взаємодію користувача з комп'ютером.

Перегляд та обговорення анімацій:

Анімація «Миша механічна»,

Анімація «Миша оптико-механічна»,

Анімація «Миша оптична»,

Анімація «Миша сучасна оптична».

16 слайд - Монітор;

Монітор - основне пристрій персонального комп'ютера, призначене висновку інформації.

Перегляд та обговорення анімації «Різновиди дисплеїв».

17 слайд - Принтер;

Принтери призначені для виведення інформації на папір.

18 слайд — Для введення в комп'ютер різних графічних зображень і текстів безпосередньо з паперового оригіналу використовується сканер.

19 слайд - Введення звукової інформації до комп'ютера здійснюється через мікрофон, підключений до звукової карти.

20 слайд — Для виведення звукової інформації використовуються акустичні стовпчики або навушники, які підключаються до звукової плати.

21 слайд — Системний блок, клавіатура, миша та монітор утворюють мінімальний комплект пристроїв, які забезпечують роботу

22 слайд - комп'ютерні мережі;

23 слайд — Комп'ютери, підключені до мережі, умовно можна розділити на дві категорії: сервери та клієнти.

24 слайд - швидкість передачі даних;

Основна характеристика підключення комп'ютера до мережі Інтернет - швидкість передачі по наявному каналу зв'язку. Вона вимірюється в бітах за секунду (біт/с), а також Кбіт/с (1 Кбіт = 1024 біта), Мбіт/с та Гбіт/с.

25 слайд Завдання:

Швидкість передачі по деякому каналу зв'язку дорівнює 1 024 000 біт/c. Передача даних через це з'єднання зайняла 5 секунд. Визначте об'єм файлу в кілобайтах.

Рішення.

Інформаційний обсяг даних знайдемо як добуток швидкості передачі на час передачі:

1024000 біт/c х 5 с = 5120000 бітів.

Переведемо отриманий результат у байти та кілобайти:

5120000 бітів = 640000 байтів = 625 Кбайт.

Відповідь: 625 Кбайт

4. Практична частина (10 хвилин)

Для закріплення отриманої інформації виконуються завдання з використанням програми тренажера «Пристрій комп'ютера».

Якщо дозволяє час виконати завдання у робочому зошиті № 86, 87, 88, 89.

5. Підбиття підсумків уроку. (3 хвилини)

Повідомлення домашнього завдання. Виставлення оцінок

26 слайд - Домашнє завдання.

§2.2, питання та завдання 1-4 до параграфу,

РТ: №77, 79, 82, 90.

Додаткові завдання: підготувати повідомлення на тему "Історія миші" або "Принцип роботи клавіатури" з використанням анімацій; №78 чи №80 у РТ.

/data/files/g1511338998.pptx (Персональний комп'ютер)

Що таке комп'ютер?

Комп'ютер (англ. computer - обчислювач) - програмований електронно-обчислювальний пристрій для обробки даних, передачі та зберігання інформації. Тобто комп'ютер - це комплекс програмно-керованих електронних пристроїв. 2

Термін "комп'ютер" (або "персональний комп'ютер") є синонімом абревіатури "ЕОМ" (електронної обчислювальної машини) або "ПЕОМ" (персональної ЕОМ). 3

Насамперед, комп'ютер, згідно з принципами фон Неймана, повинен мати такі пристрої: арифметично - логічний пристрій (АЛУ), що виконує арифметичні та логічні операції; Пристрій управління (УУ), що організує процес виконання програм; Запам'ятовуючий пристрій (ЗП), або пам'ять для зберігання програм та даних; Зовнішні пристрої для введення/виведення інформації. 6

Принципи Джона фон Неймана: Принцип програмного управління (програма складається з набору команд, які виконуються процесором один за одним у певній послідовності); Принцип однорідності пам'яті (програми та дані зберігаються в одній і тій же пам'яті); Принцип адресності (основна пам'ять складається з пронумерованих осередків, і процесору будь-якої миті часу доступна будь-яка осередок). 7

Зазвичай комп'ютер проектується з урахуванням принципу відкритої архітектури: Опис принципу дії ПК та її конфігурації, що дозволяє збирати ПК з окремих вузлів і деталей; Наявність в ПК внутрішніх розширювальних гнізд, які користувач може вставляти різні пристрої, що задовольняють заданий стандарт. 8

ОСНОВНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК Продуктивність (швидкість) ПК. Продуктивність (швидкість) процесора. Тактова частота процесора (частота синхронізації). Розрядність процесора. Час доступу. Обсяг пам'яті. Щільність запису. Швидкість обміну. 9

Використання комп'ютерів Для обчислень. Створення бази даних. Управління різними пристроями. Комп'ютер став головним інформаційним інструментом Моделювання складних фізичних та біологічних процесів. Штучний інтелект. 10

Джерела та додаткова інформація: К. Айден, Х. Фібельман, М. Крамер. Апаратні засоби PC/Пер. з ним. – СПб.: BHV – Санкт-Петербург, 1997. – 544 с.; ru.wikipedia.org – стаття «Комп'ютер» у Вікіпедії; informatika.sch880.ru – стаття «Що таке комп'ютер?»; compdaili.net – стаття «Що таке комп'ютер?»; seun.ru – класична архітектура ЕОМ. додаткова інформація: slovari.yandex.ru - стаття "Комп'ютер"; slovopedia.com – стаття «Апаратна частина комп'ютера» в енциклопедії Кольєра; leningrad.su/museum – колекція-музей вітчизняних комп'ютерів з фотографіями; computer-encyclopedia.ru – класифікація комп'ютерів; computer-museum.ru – віртуальний комп'ютерний музей. 11

Дякую за увагу Презентацію підготувала викладач ДБОУ СПО «Баймацький сільськогосподарський технікум» Мусіна Ж.М.

Комп

Слайдів: 17 Слів: 739 Звуків: 0 Ефектів: 0

Влаштування комп'ютера. Ну, привіт, мій дорогий чайничок. Так роблять практично всі чайники на кшталт тебе. Зараз я розповім про складові комп'ютера детальніше. Але якщо ти побачиш те, що всередині, ти ахнеш. Диск, а точніше, дискету називають «диск 3,5А» або флоппі-диск. Усередині пластикової коробки знаходиться сам диск. Ось і весь монітор. Тепер я розповім про клавіатуру або ласкаво Клаві. І тепер я розповім про останній головний складовий комп'ютер. Так, молодець, згадав, що миша – хвостата і нахабна тварина. Отже, почну я, мабуть із найважливішої речі. Далі йде процесор. Процесор є мізками комп'ютера. - Комп.ppt

Комп'ютерні системи

Слайдів: 46 Слів: 1759 Звуків: 0 Ефектів: 0

Огляд програмного забезпечення ПК. Калькулятор (лат. calculator «лічильник»). Консультальний комп'ютер. Мінікомпьютер. Мейнфре?йм. Робоча станція. Персональний комп'ютер. Настільний комп'ютер. Ноутбук. Ігрова приставка. Кишеньковий персональний комп'ютер (КПК). Звуковий плеєр. Диктофон. Набір тексту. Перегляд зображень, відео, фільмів. Вихід в Інтернет. Ігри. Графічний редактор. Дистанційне керування. Офісні програми. Програмування. Фотоапарат, відеокамера. Смартфон та комунікатор. Комп'ютер, що одягається. Планшетний персональний комп'ютер. - Комп'ютер 1.ppt

Знання комп'ютера

Слайдів: 13 Слів: 395 Звуків: 0 Ефектів: 15

Що ми знаємо про комп'ютер. Комп'ютер. Базова конфігурація. Системний блок. Пристрої введення інформації. Координатні пристрої. Цифрові камери. Пристрої виведення інформації. Комп'ютер складається із пристроїв. Як працює комп'ютер? Програмне забезпечення. Електронний пристрій. - Знання комп'ютера.

Основи комп'ютера

Слайдів: 41 Слів: 2994 Звуків: 0 Ефектів: 82

Початківець ПК. Увімкнення комп'ютера. Вимкнення комп'ютера. Перезавантаження комп'ютера. Процес перезавантаження. Перезавантаження у Windows XP. Примусове перезавантаження комп'ютера. Операційна система. Версія ОС. Назва операційної системи. Робочий стіл. Пуск. програми. Налаштування параметрів. Панель завдань. Індикатор алфавіту. Пристрої введення даних. Миша. Сенсорні екрани. Сканери. Сенсорні датчики. Пристрої виведення інформації. Принтери. Системні сполучення клавіш Windows F1. Поєднання клавіш програм Windows CTRL + C. Поєднання клацання миші та клавіатурних модифікаторів. - Основи комп'ютера.

Що вміє комп'ютер

Слайдів: 27 Слів: 569 Звуків: 0 Ефектів: 102

Що вміє комп'ютер. Людина так улаштована. Комп'ютер має справу з даними. Сьогодні комп'ютер є незамінним помічником людини. Якими «професіями» він володіє. Обчислювач. Друкарська машинка. Діловод. Особистий секретар. Бухгалтер. Довідкове бюро. Бібліотекар. Видавець. Перекладач. Листоноша. Художник. Мультиплікатор. Конструктор. Модельєр. Архітектор. Дизайнер. Композитор та музикант. Лікар. Вчитель. Ігротека. Висновок. - Що вміє комп'ютер.

Комп'ютер як система

Слайдів: 11 Слів: 349 Звуків: 0 Ефектів: 0

Персональний комп'ютер як система. Персональний комп'ютер. Апаратне забезпечення. Операційна система. Система інформаційних ресурсів. Засоби. Апаратний інтерфейс. Апаратно-програмний інтерфейс. Тривимірний інтерфейс. Система, куди входять підсистеми апаратного забезпечення. - Комп'ютер як система.

Відомості про комп'ютер

Слайдів: 27 Слів: 975 Звуків: 0 Ефектів: 0

Основні властивості комп'ютерів. Розвиток обчислювальної техніки. Архітектура ЕОМ. Алгоритм. програма. принципи. Комплекс апаратних та програмних засобів. Класифікація ЕОМ. Системний блок. Зовнішні пристрої. Периферійні пристроїЕОМ. Операційні системи. Основні засади MS-DOS. Призначення Windows. Основні функції ОС сімейства Windows. Windows – це інтегроване середовище. Апаратне забезпечення комп'ютерних мереж. Мережа – сукупність об'єктів. Склад мережі. Інформаційна система. Канал зв'язку – шлях чи засіб, яким передаються сигнали. - Відомості про комп'ютер.

Шкільний комп'ютер

Слайдів: 19 Слів: 1119 Звуків: 0 Ефектів: 131

Шкільний комп'ютер. Як потрапляє інформація в комп'ютер. Перші електронно-обчислювальні машини. Аналітична машина Ч. Беббіджа. Перший принтер. Системний блок. Процесор. Дисплей. Комп'ютер без програми. Клавіатура. Сканер. Диск. Комп'ютер. Розумний телевізор. Ада Августа Лавлейс. Вірш. Пророчі слова. Мова Ада. - Шкільний комп'ютер.

Комп'ютерні науки

Слайдів: 45 Слів: 4732 Звуків: 0 Ефектів: 0

Дерево комп'ютерних наук. Науки комп'ютерні та некомп'ютерні. Комп'ютерні науки. Комп'юніка. Проектування ЕОМ та програмотехніка. Базис комп'ютерних наук. Теорія графів. Гілки. Штучний інтелект. Прикладний ІІ. Сильний ІІ. Штучне життя. Машинний зір. Розпізнавання образів. Аналіз зображень. Обробка зображень. Напрямки ІІ. Еволюційні обчислення. Генетичні алгоритми. Генетичне програмування. Комп'ютерна графіка. Комп'ютерні мультиплікації. Робототехніка. Напрямки робототехніки. Побутова робототехніка. Типи військових роботів. Робототехніки. - Комп'ютерні науки.

Комп'ютерна грамотність

Слайдів: 18 Слів: 994 Звуків: 0 Ефектів: 0

Система моніторингу. Комп'ютерна грамотність. Грамотність та компетентність. Розв'язання методологічних завдань. Деталізовані вимоги. Вимоги до рівня комп'ютерної грамотності. Вирішення методологічних завдань проекту. Методика контролю комп'ютерної грамотності. Єдина база даних. Збір та консолідація результатів. Вирішення технологічних завдань проекту Обробка результатів. Опрацювання результатів тестування. Інформаційний супровід. Ресурс. Практична значущість роботи. Можливість. Зниження державних витрат. Зниження навантаження. - Комп'ютерна грамотність.

Вимоги до комп'ютерної техніки

Слайдів: 25 Слів: 1014 Звуків: 0 Ефектів: 0

Стан. Безпека. Система підтвердження безпеки. Можливості. Технічні засоби. Групи. Дисплеї. Дисплеї із плоскими екранами. Хімічні фактори. Причини невідповідності оргтехніки. Підтвердження безпеки. Основні поняття. Сертифікація у Росії. Вимоги. Номенклатура продукції. Вимоги щодо гігієнічної експертизи. Параметри безпеки. гігієнічні параметри. Рентгенівське випромінювання. Шкідливі речовини. Державні стандарти Сертифікація Характер інформації. Сертифікат відповідності. Вирішення питань щодо повернення. - Вимоги до комп'ютерної техніки.

Правила роботи за комп'ютером

Слайдів: 29 Слів: 1022 Звуків: 0 Ефектів: 0

Санітарно-гігієнічні норми під час роботи на ПК. Людина біля комп'ютера. Користувачі персональних комп'ютерів Шкода здоров'ю. Комп'ютер. Променева трубка. Стан комп'ютерної техніки. Електромагнітне випромінювання. Використання готових конструктивних вузлів. РК-монітори. Нерухлива та напружена поза. Необхідно дотримуватися правильної постави. Вимоги до конструкції крісла. Робота із клавіатурою. Ергономічна клавіатура. Робота з монітором. Люди, пов'язані з роботою на комп'ютері. Правильне становище за комп'ютером. Приміщення. Робоче місце. Розміщення робочих місць. Робота комп'ютера - Правила роботи за комп'ютером.

Практика на комп'ютері

Слайдів: 14 Слів: 617 Звуків: 0 Ефектів: 64

Практика роботи з комп'ютера. Види інформації. Текстова інформація графічна інформація. Звукова інформація. Що таке текст. Редагування. Виправлення помилок. Рифмовані кнопки. Способи переміщення текстом. Запам'ятайте кілька правил. Копіювання фрагмент тексту. Вирізання тексту. - Практика на комп'ютері.

Характеристики комп'ютера

Слайдів: 20 Слів: 1813 Звуків: 0 Ефектів: 19

Основні характеристики персонального комп'ютера. Характеристика пристроїв зовнішньої пам'яті. Тип носія. Характеристика внутрішньої пам'яті. Процесор комп'ютера. Порівняльна характеристика двох типів пам'яті. Оперативна пам'ять. Характеристика мікропроцесора. Процесор у комп'ютері не один. Мікропроцесор. Продуктивність процесора. Тактова частота. Швидкість обробки інформації. Мікропроцесор є ядром системи. Мікропроцесор координує роботу всіх пристроїв. Порівняльні характеристики мікропроцесорів. - Характеристики комп'ютера.

Види комп'ютерів

Слайдів: 14 Слів: 731 Звуків: 0 Ефектів: 0

Види комп'ютерів. Класифікація комп'ютерів. Суперкомп'ютери. Великі комп'ютери. Комп'ютери, які є центральними вузлами. Мейнфрейми. Персональні комп'ютери Настільні комп'ютери Різновид комп'ютерів. Ноутбук. Планшетні комп'ютери. Кишенькові комп'ютери. Ігрові приставки. А якими ж комп'ютерами будуть у майбутньому. - Види комп'ютерів.

Типи та пристрій комп'ютерів

Слайдів: 30 Слів: 1050 Звуків: 0 Ефектів: 41

Типи персональних комп'ютерів Персональний комп'ютер. Настільні комп'ютери Обмін інформацією. Пристрої настільного комп'ютера. Портативні комп'ютери. Кишенькові комп'ютери. Магістраль. Системна шина. Процесор. Карта пам'яті. Влаштування введення. Клавіатури. Миша. Сканер. Планшетні сканери. Барабанні сканери. Ручні сканери. Цифрові камери та ТВ-тюнери. Пристрій виведення. Монітор. Принтер. Плотер. Колонки та навушники. Відеопроектор. ПЗП. Лазерні диски - Типи та пристрій комп'ютерів.

Графічний планшет

Слайдів: 15 Слів: 2553 Звуків: 0 Ефектів: 0

Графічний планшет у школі: так чи ні. Що таке графічний планшет. Складові частини. Зовнішній виглядта спосіб з'єднання. Трохи історії. Принцип дії. Характеристики. Примітки. Провідні виробники. Деякі моделі. Дозвіл. Робоча область. Точність. Для чого можна використовувати планшет у школі. Малювання за допомогою графічного планшета. - Графічний планшет.

Програмне керування комп'ютером

Слайдів: 20 Слів: 520 Звуків: 0 Ефектів: 49

Керування комп'ютером. Програми та документи. Операційні системи. прикладні програми. Робочий стіл. Керування комп'ютером за допомогою миші. Вказівник миші. Головне меню. Вікно програми. Список команд. Діалогове вікно. Програмне забезпечення. Основні елементи робочого столу. Написи. Збільшити вікно програми. З'єднайте стрілки написи. З'єднайте стрілками. Основні маніпуляції мишею. Перша комп'ютерна миша. - Програмне керування комп'ютером.

Програмний принцип роботи комп'ютера

Слайдів: 21 Слів: 3093 Звуків: 0 Ефектів: 0

Вплив машинної архітектури. Компоненти комп'ютера Організація традиційного комп'ютера. Управління послідовністю дій. Стан комп'ютера. Програмно-апаратний комп'ютер. Компіляція. Програмна імітація. Транслятори. Компілювані мови. Віртуальні комп'ютери. Реалізація. Ієрархія віртуальних комп'ютерів. Час зв'язування. Зв'язування. Час трансляції. Час реалізації мови. Оператор присвоєння. Безліч можливих значень. Подання константи. Ситуація. - Програмний принцип роботи комп'ютера.

Керування комп'ютером за допомогою меню

Слайдів: 24 Слів: 931 Звуків: 0 Ефектів: 0

Керування комп'ютером. Знання учнів. Основні елементи. Миша. Завдання. Прямокутна область. Правильну відповідь. Керування комп'ютером за допомогою меню. Меню, що розкривається. Контекстне (випливаюче) меню. Список команд. Клацніть. Клавіатурні комбінації. Багатокрапка. Поле введення. Перелік. Перемикач. Прапорець. Вкладки. Командні кнопки Управління. Вікно WordPad. - Управління комп'ютером за допомогою меню.

Система дистанційного керування

Слайдів: 37 Слів: 703 Звуків: 0 Ефектів: 64

Системи дистанційного керування. ІЧ керування. Ідея. Управління. Приймачі. Можливість керувати. Застосування. Створення світлових сцен. приклад. Радіоуправління. Пульт дистанційного керування. Серія. Передавачі. Приймачі для відкритої установки. Режим Технічні та системні дані. Радіус дії. Джерела перешкод. Перешкода передавання сигналу. Пробивна спроможність. Мінімальна відстань. Оптимальне розташування. Відстань. Приклад використання. Схема приєднання. Окреме висвітлення. Висвітлення дачних ділянок. Маркіза. Управління маркізами. - Система дистанційного керування.

Комп'ютерні терміни

Слайдів: 21 Слів: 1119 Звуків: 0 Ефектів: 8

Словник комп'ютерних термінів. Почати перегляд. Аватарка. Банер. Windows. Девайс. Комплектуючі до комп'ютера. Звук. Інформація. Натискання кнопки миші. Локальна мережа. Материнська плата. Псевдонім у мережі. Операційна система. Дисковод для компакт-дисків. Реєстр Windows. Спам. Вірусна програма. Посилання до Інтернету. Флешка. - Комп'ютерні терміни.

Пошук інформації у комп'ютері

Слайдів: 29 Слів: 1141 Звуків: 0 Ефектів: 24

Обробка інформації. Приклади процесів обробки інформації. Автоматизована обробка інформації. Пошук інформації та управління. Пошук інформації. Методи пошуку інформації. Що стосується атрибутів пошуку. Як організовано набори даних? Перерахуйте алгоритми пошуку. Послідовний перебір. Пошук половинним поділом. Блоковий пошук. Пошук у ієрархічній структурі даних. Що таке система керування. Типи зв'язку. Команди керування. Приклади систем із прямим зв'язком. Приклади систем із зворотним зв'язком. Що таке самоврядна система. Практична робота"Пошук інформації". - Пошук інформації в комп'ютері.

Бінарне дерево

Слайдів: 55 Слів: 2865 Звуків: 0 Ефектів: 212

Rank-Balanced Trees. Операції над елементами у деревах. Проблема у бінарних дерев. Баланс. Повороти. Приклад подвійного правого повороту. Balanced Search Trees. Самобалансується бінарне дерево пошуку. Червоно-чорне дерево. Приклад червоно-чорне дерево. Висота. Вставлення. Властивість. Аналіз. Видалення. Вузол. Значення вузла. Вузол, що видаляється. Червоно-чорна властивість. Червоно-чорний вузол. Лівий дочірній вузол. Складність алгоритму видалення. Контейнер. Збалансоване по висоті двійкове дерево. Оцінка висоти дерева. Висота деякого піддерева. Новий вузол. Вершини. Поворот. Наочна демонстрація. - Бінарне дерево.

Архітектура персонального комп'ютера

Слайдів: 14 Слів: 670 Звуків: 0 Ефектів: 154

Архітектура персонального комп'ютера. Мислення (обробка інформації). Прийом (введення) інформації. ЕОМ (комп'ютер). Зберігання інформації. Пристрої пам'яті. Пристрої введення. Передача (виведення) інформації. Пристрої виведення. Процесор. Внутрішня пам'ять. Зовнішня пам'ять. Засоби зв'язку комп'ютера з зовнішнім світом. Засоби довготривалого зберігання інформації. Основні пристрої персонального комп'ютера Схема "Основні пристрої персонального комп'ютера". Озу. Пзу. Шина даних. Шина керування. Контролер. Клавіатура. Принтер. Дисплей. Дисковод. Внутрішня пам'ять комп'ютера. - Комп'ютер 2.ppt

Призначення комп'ютера

Слайдів: 10 Слів: 262 Звуків: 0 Ефектів: 0

Влаштування комп'ютера. Комп'ютер (визначення). Призначення комп'ютера. Системний блок. Пристрої зберігання. Пристрої введення. Пристрої виведення. Комп'ютер у майбутньому. Комп'ютер. Призначення комп'ютера. Системний блок. Системний блок – корпус, у якому знаходяться основні функціональні компоненти персонального комп'ютера. У системному блоці розташована материнська плата із встановленим на ній процесором, ОЗП тощо. У системному блоці розташовані відсіки для накопичувачів – жорстких дисків, дисководів CD-ROM тощо. буд. У системному блоці розташований блок живлення. Пристрої зберігання. Оперативна пам'ять. - Комп'ютер 3.ppt

Склад комп'ютера

Слайдів: 8 Слів: 118 Звуків: 0 Ефектів: 0

Основи роботи на ЕОМ. Материнська плата (Motherboard). Друкована плата, у роз'єми якої встановлюються процесор, пам'ять та інші компоненти комп'ютера. Процесор (CPU). Функції процесора: виконання команд: арифметичних операцій, Звернень до пам'яті і т. п. Основні характеристики процесора: тактова частота, кількість ядер. Оперативна пам'ять. Пам'ять, вміст якої зберігається лише під час роботи комп'ютера. Жорсткий диск(«Вінчестер»). Постійне зберігання даних (магнітні диски). Монітор. Основні характеристики монітора. - Комп'ютер 4.ppt

Тест з комп'ютера

Слайдів: 94 Слів: 2525 Звуків: 0 Ефектів: 0

Комп'ютер та програмне забезпечення. Інструкції. Виберіть пристрій, який використовується для встановлення процесора. Виберіть пристрій для обробки інформації. Виберіть пристрій довгострокової пам'яті. Влаштування довготривалої пам'яті, яке служить для зберігання. Для зберігання даних на магнітному диску. Інформація, що зберігається на комп'ютері. Інформація, що зберігається на комп'ютері, стане активною. Інформація. Можливості програмного керування. У разі вимкнення комп'ютера вся інформація втрачається. Вершиною ієрархічної системи папок графічного інтерфейсу Windows є папка. - Тест з комп'ютера.

Схема комп'ютера

Слайдів: 22 Слів: 1898 Звуків: 0 Ефектів: 3

Шина управління (регулює весь процес передачі). Процесор. Оперативна пам'ять. Магістраль. Пристрої введення. Довготривала пам'ять. Пристрої виведення. Найбільш популярні процесори сьогодні виробляють фірми Intel та AMD. Схема комп'ютера Продуктивність – кількість операцій, виконаних за секунду. Процесор виконує арифметичні та логічні операції. Продуктивність залежить від тактової частоти та розрядності. Тактова частота – кількість тактів за секунду. Такт – інтервал часу між початками сусідніх тактових імпульсів. Тактова частота вимірюється у Гц. Внутрішніми вважаються пристрої, які знаходяться в системному блоці. - Комп'ютер 5.ppt

Пристрій комп'ютера

Слайдів: 20 Слів: 875 Звуків: 0 Ефектів: 1

Складові комп'ютера. Системний блок досить складний і складається із різних компонентів. Процесор – мозок системного блоку, що виконує логічні операції. Від обсягу та швидкості оперативної пам'яті залежить швидкодія комп'ютера. Від відеокарти залежить якість зображення. Зараз важко зустріти у продажу, що-небудь, окрім всеїдних CD-ROMів. На місце дисководів у сучасних комп'ютерах встановлюють картридер. Картридер – пристрій для читання/запису інформації на картки пам'яті. Картридери відрізняються за швидкісними характеристиками читання/запису інформації. Складові комп'ютера. - Комп'ютер 6.ppt

Людина та комп'ютер

Слайдів: 11 Слів: 87 Звуків: 1 Ефектів: 36

Людина та комп'ютер. На початку XIX століття комп'ютером називалася професія людини, яка займається розрахунками, обчисленнями. Перший комп'ютер був створений у США в 1946 році і називався ЕНІАК. Computer (англійське слово) – обчислювати. Комп'ютер – це пристрій взаємопов'язаних технічних пристроїв, що виконують автоматизовану обробку інформації ЕОМ = Комп'ютер. Електронно-обчислювальна машина (ЕОМ). Комп'ютер призначений для використання однією людиною називається персональною. Влаштування комп'ютера. Монітор. Системний блок. Клавіатура. Миша. Призначення основних пристроїв ПК. - Комп'ютер 7.ppt

Комп'ютери

Слайдів: 15 Слів: 1407 Звуків: 0 Ефектів: 0

Історія розвитку комп'ютерів. Слово «комп'ютер» означає «обчислювач», тобто. пристрій для обчислень. Електронні лампи. Однак електромеханічні реле працюють дуже повільно та недостатньо надійно. JOHNNIAC був гідним продовжувачем своїх попередників, MANIACa та ILLIACa. Транзистори. ЕОМ 2-го покоління. У 40-х та 50-х роках комп'ютери створювалися на основі електронних ламп. Перше покоління ЕОМ, що працює на лампах, проіснувало до кінця 50-х років. 1959 року народилося друге покоління, що працює на транзисторах. Інтегральні схеми. ЕОМ 3-го покоління. Маршіан Едвард Хофф із фірми Intel сконструював інтегральну схему центрального процесора. - Комп'ютери.

Комп'ютер мобільний телефон

Слайдів: 9 Слів: 1761 Звуків: 0 Ефектів: 0

Яку шкоду завдають людині стільникові телефони та комп'ютери? Яку дію має стільниковий зв'язок на людину? Як захистити себе від дії електромагнітного поля? Що не захистить нас від випромінювання? Випромінювання від комп'ютера. Шкідливий вплив стільникового зв'язкуна людину. На сайті зібрано інформацію щодо більшості сучасних моделей мобільних телефонів. Ви можете ознайомитися з переліком телефонів, які мають найменше та найбільше значення SAR. Як впливає випромінювання стільникових телефоніворганізм людини. Результати досліджень. Дослідження проводили на 118 об'єктах у 17 населених пунктах. - Комп'ютер стільниковий телефон.

Класифікація ЕОМ

Слайдів: 15 Слів: 416 Звуків: 0 Ефектів: 0

Класифікація ЕОМ. За способом організації обчислювального процесу. ЕОМ поділяються на багатопроцесорні та однопроцесорні, а також паралельні та послідовні. За рівнем спеціалізації ЕОМ виділяють: універсальні ( загального призначення) ЕОМ; проблемно-орієнтовані ЕОМ; спеціалізовані ЕОМ. Універсальні ЕОМ. Проблемно-орієнтовані ЕОМ. Спеціалізовані ЕОМ. Персональні комп'ютери. є найбільш масовими та широко використовуваними ЕОМ. Ділові ПК включають мінімум засобів відтворення графіки та звуку. Портативні ПК відрізняються наявністю засобів комунікації віддаленого доступу. - Класифікація ЕОМ.

Твій друг комп'ютер

Слайдів: 15 Слів: 254 Звуків: 0 Ефектів: 64

Комп'ютер. - Твій друг. Оглянися, друже, довкола! Ось КОМП'ЮТЕР – вірний друг. Відгадай загадки. Дисплей. Нагорі машини всієї Розміщується... - Наче сміливий капітан! А на ньому горить екран. системним. Дисковод. Дискет. Клавіатура. Принтер. Мишка. У зоопарку є зайчик. А в комп'ютері є… Модем. Річ, відома не всім! Називається … До телефону підключив – Повідомлення отримав. Джойстик. А тепер, друзі, загадка! Що таке: рукоятка, Кнопки дві, курок та хвостик? Ось тепер, друже, трохи Ти з комп'ютером знайомий. - Твій друг комп'ютер.

Інформація про комп'ютер

Слайдів: 29 Слів: 533 Звуків: 1 Ефектів: 16

Інформатика та інформаційно-комунікаційні технології. Тема уроку: 03.09.09. Як улаштований комп'ютер. Інформація. Системний блок. Мінімальний (базовий) набір пристроїв у комп'ютері. Монітор. Клавіатура. Миша. Сучасний комп'ютер. Електронно-променевий. Рідкокристалічний. Лазерна. Механічна. Практична робота 1. Системний блок Монітор Клавіатура Миша. Числова інформація. Текстова інформація Інформація подана у формі письмового тексту називається текстовою інформацією. Йде урок інформатики. Хто до нас прийшов? Хто до нас прийшов? Вітаємо! - Інформація про комп'ютер.

Сучасні комп'ютери

Слайдів: 21 Слів: 2227 Звуків: 0 Ефектів: 210

Сучасний комп'ютер. Перспективи. Розвиток. Виконав: Скринник Олексій. Факультет Автоматики та Обчислювальної техніки. Презентація до реферату з концептуальних засад інформатики. Зміст. Вступ. 1. Історія комп'ютерів. У давнину з'явився найпростіший лічильний пристрій-абак. У 17 столітті винайдено логарифмічна лінійка. У 1642 році Блез Паскаль сконструював восьми зарядний підсумовуючий механізм. Через два століття в 1820 француз Шарль де Кольмар створив арифмометр. У 1946 році була побудована перша електронна обчислювальна машина ENIAC. У 50-х роках поява транзисторів та комп'ютерів другого покоління. - Сучасні комп'ютери.

Курси з комп'ютера

Слайдів: 6 Слів: 246 Звуків: 0 Ефектів: 0

Елективний курс для учнів 9 класів "Computers in our life". Зміст програми. Тема 1. Комп'ютери (2:00). Що таке комп'ютер | Використання комп'ютерів. Влаштування комп'ютерів. Навчання через комп'ютер. Іменник; Тема 2. Історія комп'ютерів (2:00). Історія створення комп'ютерів Тема 4. Основи етикету в Інтернеті (2:00). Позитивний і негативний вплив Інтернету. Словотвір; Тема 6 Електронна пошта(2 години). Навички роботи з поштову скриньку. Просте час; Тема 7. Блог (2 години). Створення облікового запису. Робота у блогах. Види питань; Тема 8. Підготовка до підсумкового заняття (2:00). - Курси по комп'ютеру.

Інформатика та комп'ютер

Слайдів: 11 Слів: 323 Звуків: 0 Ефектів: 29

Класна година "Інформатика". День інформатики 4 грудня 1948 р. – день народження російської інформатики. Види комп'ютерів. Мультимедійні. Портативний комп'ютер. Кишеньковий комп'ютер. Сервер Ціль вивчення: Типова структура інтерфейсу. Правило відносної орієнтації осередку. Федерація Інтернет освіти. Етапи розв'язання задач за допомогою персональних комп'ютерів. Діаграма. Програма Paint. Гроза. - Інформатика та комп'ютер.pps

Комп'ютерний сленг

Слайдів: 15 Слів: 1307 Звуків: 14 Ефектів: 161

Проект на тему: "Комп'ютерний сленг". Христина Гржимальська. Комп'ютерний сленг. Зміст: ІСТОРІЯ СМАЙЛУ АБРЕВІАТУРИ ЗНАЧЕННЯ СМАЙЛІВ. Історія смайлу. Історія смайлу;) Прогрес технологій народжує нові інтерфейси та форми. Набуваючи найрізноманітніших форм. Трохи історії. Америка почала 60-х років. Дві великі страхові компанії зливаються в єдину суперкомпанію. Неуспішно. Так на світ з'явився перший офлайновий та неелектронний смайл. Жовті пики глибоко увійшли в побут людей. Інші були менш безкорисливими. Саме Харві Белл запропонував 1 жовтня відзначати міжнародний день посмішки. - Комп'ютерний сленг.

Комп'ютерна техніка

Слайдів: 11 Слів: 190 Звуків: 0 Ефектів: 0

Комп'ютерна техніка. Тенденції Історія покоління Класифікація. Розширення застосування комп'ютерів у різних галузях. Тенденція. Історія. Аналітична машина Чарльза Беббіджа. 1949 р. Комп'ютер із програмою, що зберігається в пам'яті: Принцип Фон Неймана. Перший комп'ютер «Марк-1». Покоління. Електронні лампи. Транзистори. Інтегральні схеми. Великі ІВ. Супервеликі ІВ. Оптоелектроніка + кріоелектроніка. Майбутнє. Елементна база. Класифікація. Розраховані на багато користувачів Сервери Сервер S 390 Робочі станції Персональні комп'ютери. Мікро – ЕОМ. Настільні переносні. Персональні комп'ютери - Комп'ютерна техніка.

Комп'ютер та його призначення

Слайдів: 10 Слів: 468 Звуків: 0 Ефектів: 0

Призначення комп'ютера. Зміст. Призначення та короткий описПК. Конфігурація ПК досить гнучка і змінюється за узгодженням із споживачем. Центральний процесор (CPU). Центральний процесор є основним обчислювальним пристроєм ПК. І як наслідок, загальна продуктивність ПК переважно визначається швидкістю процесора. Оперативна пам'ять. В оперативній пам'яті ПК знаходиться операційна система, драйвери пристроїв, програми, що виконуються. Відеоадаптер. Накопичувач на гнучких магнітних дисках (FDD). За допомогою дискет можна легко переносити інформацію з одного комп'ютера до іншого. - Комп'ютер та його призначення.

Типи персональних комп'ютерів

Слайдів: 9 Слів: 605 Звуків: 0 Ефектів: 0

На які типи діляться комп'ютери за продуктивністю та характером використання? За продуктивністю та характером використання комп'ютери можна умовно поділити на: Максимальний обсяг оперативного зберігання сягає 342 Терабайт. Різновид мікрокомп'ютера - мікроконтролер. Laptop (наколінник, від lap> - коліно та top - поверх). За розмірами близький до звичайного портфеля. За основними характеристиками (швидкість, пам'ять) приблизно відповідає настільним ПК. Типи портативних комп'ютерів Notebook (блокнот, записна книжка). Має вагу близько 3 кг. Поміщається у портфель-дипломат. - Типи персональних комп'ютерів.

Керування комп'ютером

Слайдів: 12 Слів: 406 Звуків: 0 Ефектів: 0

Програмне керування комп'ютером. Керування комп'ютером здійснюється завдяки програмному забезпеченню (ВП). Розрізняють два основні види: Системне програмне забезпечення і прикладне програмне забезпечення. Системне ПЗ відповідає за управління апаратними ресурсами, а також здійснює безпосередній діалог з користувачем. Прикладне ПЗ являє собою систему, призначену для вирішення завдань певного класу. Основною частиною системного ПЗ є операційна система (ОС), що управляє майже кожною дією комп'ютера. Характерні рисиінтерфейсу: - Управління комп'ютером.

Віддалене керування ПК

Слайдів: 30 Слів: 1662 Звуків: 0 Ефектів: 0

Програми для віддаленого пристрою. Виконала: студентка 23 групи Решетнікова Т.Ю. Anyplace Control 3.3. Anyplace Control 3.3 дозволяє працювати у двох режимах: перегляду та керування. Access Remote PC 4.12.2. LanHelper 1.61. Утиліта LanHelper має вбудований набір команд, які можна виконувати на віддалених ПК. Також можна складати розклад запуску програм на віддалених ПК. DameWare NT Utilities 5.5.0.2. Програмний пакет DameWare NT Utilities 5.5.0.2 є потужною системою віддаленого адміністрування локальної мережі. Omniquad Instant Remote Control 2.2.9. - Віддалене керування ПК.

Команди для комп'ютера

Слайдів: 30 Слів: 1406 Звуків: 0 Ефектів: 3

Інтерпретація. Віртуальні машини. Висновок: завдання мови рівносильне завданню віртуальної машиниі навпаки. Сучасні комп'ютери являють собою багаторівневу організацію архітектур. Історія розвитку багаторівневих машин. Кінець 70-х та наші дні – часткове усунення мікропрограмування. Історія розвитку комп'ютерної техніки. 1946 американський ENIAC 1952 IAS Фон-Неймана. Закон Мура. Число транзисторів на одній мікросхемі подвоюється кожні 18 місяців. Основні компоненти комп'ютера мікропроцесор. Блок керування. Реєстри. Алу. Центральний процесор. Основна пам'ять. - Команди для комп'ютера.

Apple

Слайдів: 9 Слів: 1199 Звуків: 0 Ефектів: 5

Innovation Management (U09084). Seminar 7 Apple – Key Points Peter Bartlett [email protected] Prof. Paul Trott [email protected]. Their was a demo shown as a concept in 1992. IBM simon picture: Apple Case Study notes (1). Innovation & Entrepreneurship. Apple Case Study notes. We saw that they had designed a touchscreen phone back в 1994. The “cloud” може бути battleground. Remember – особистий комп'ютер wasn’t even on sale then! Source: YahooFinance. NB: 600 exceeded 6 weeks later after iPad announcement. Apple SWOT. Source Datamonitor (Bus Source Premier) Oct 2011. - Apple.ppt

Комп'ютери Apple

Слайдів: 8 Слів: 362 Звуків: 0 Ефектів: 32

Історія Apple Computer. 1978 2003 Частина перша: 1976 - 1985 гг. Стів Джобс та Стів Возняк стали друзями ще в школі. Apple II у виконанні для освітнього ринку. Apple III 1980-1983. У січні 1981 року на зміну Apple II Plus прийшов Apple IIe. Apple IIe (1983 – 1993). Творцем Macintosh вважається Джеф Раскін. Сучасні Макінтоші. - Комп'ютери Apple.ppt

Ipad

Слайдів: 17 Слів: 421 Звуків: 0 Ефектів: 0

Відділення ноутбука більшого розміру (до 17”). Сумки та чохли для iPad. ручка. Ipad або нетбук. Бездротова клавіатура iPad. Візитки, калькулятор. Паспорт, портмоне, авіаквитки. Ipad, нетбук. Карти пам'яті. Портативний штатив zipshot mini. Зарядний пристрій, кабелі, аксесуари. Бездротова клавіатура. Конектори ipad. Компактна цифрова фотокамера, професійна компактна камера (наприклад, Canon G12). Подвійна застібка блискавки. Батарейки. Смартфон. МР3-плеєр. Кишенька для пляшки. Кріплення для аксесуарів Tamrac M.A.S. Сумка всередині оброблена піною, що захищає від ударів. Швидкий доступзверху. -