Як завантажити комп'ютер моди. Способи, що роз'яснюють, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас"

У GTA San Andreas модиє тим контентом, який значно підвищує інтерес до гри. Коли весь стандартний світ досліджено, локації вивчені на згадку, а сюжет пройдено кілька разів врятувати від нудьги можуть лише додаткові авторські напрацювання.

Офіційні розробники з компанії Rockstar Gamesзавжди робили свій проект вільним для подальших покращень. Це не означає, що ігри виходили не повністю завершеними. Справа в тому, що величезний світ GTA San Andreasідеально підходить для різноманітних модернізацій і про найцікавіші з них йтиметься у статті.

Встановлення та обличчя персонажів

Якщо користувач хоче завантажити анімації для GTA San Andreas, які стосуються особи головного героя та інших персонажів, то для цього підійде інший фікс.

Усі моди, які представлені в цій статті, мають автоматичну установку, це стосується файлу з анімацією. Гравець запускає інсталятор, вибирає папку з грою та чекає завершення роботи. Лицьові анімації дозволяють приємніше сприймати спілкування з героями.

У грі 2004 року вони виглядають надто кривими. Модифікація додасть їм плавності, головне завантажувати контент з надійного сайту, щоб не отримати як неприємне доповнення шкідливе програмне забезпечення.

Справжнє виживання

Зомбі мод для GTA San Andreas під назвою має велику популярність, адже він повністю змінює ігровий процес. У ньому передбачено чотири режими, один із яких повноцінна сюжетна лінія. Головний герой, поліцейський Майк, намагається зрозуміти причину тотального зараження у штаті, згрупувати навколо себе людей, що вижили, щоб знайти безпечне місце.

Мод Zombie Andreas

Другий режим «Виживання» є повноцінною пісочницею, де користувач має пройтись по випадково згенерованих місіях у групі з чотирьох людей. Злом машин, пошуки їжі та палива, постійна боротьба – все це передбачено. Також користувач може випробувати на собі роль повноцінного зомбі, чим і цікаві глобальні модифікації для GTA San Andreas.

У них гра сильно перетворюється, так і тут користувач у ролі одного з ходячих мерців полюватиме на людей. Його завдання вбити за вказаний час максимальну кількість людей, що вижили. Останній режим «Божевілля» передбачає виживання в складних умовах на арені невеликою площею в компанії найнебезпечніших зомбі. Швидкі мисливці та відьми всіляко намагатимуться відібрати у гравця кожне з десяти життів. Модифікація швидко повертає інтерес до проекту за допомогою популярної тематики зомбі.

Операції з транспортом

Кожен любитель серії ГТА погодиться з тим, що у Сан-Андреас є лише кілька приємних для їзди автомобілів. Їх складно знайти, а навіть якщо це вдається зробити, то незабаром розважатися на них набридає. Рятувати любителів автомобільного симулятора, покликані моди для GTA San Andreas з автоматичною установкою.

Багато авторів працювали над окремими моделями для заміни машин, а деякі підійшли до цього завдання з глобальнішої точки зору. Так було створено мод під назвою Real Cars. Після його встановлення весь транспорт у грі замінюється на якісніші, а головне реальні моделі.

Мод Real Cars

Гравець зможе випробувати машини від світових виробників із реалістичним керуванням. Найстаріше авто в цій збірці ставитиметься до 1992 року. Більшість із них спорткари та суперкари, здатні розганятися до високих показників на спідометрі. Не менш важливим є те, що всі вони відрізняються високою якістюопрацювання. Деталізовано не тільки корпус, а й салон усередині.

Текстури автомобіля після встановлення мода Real Cars

Текстури ніде не просвічуються, чорних місць немає, а пошкодження коректно відображаються. На таких машинах приємно ганяти дорогами великого штату. Тільки на те, щоб випробувати їх усіх піде десяток годин, що вже чимало, адже захочеться створити власну колекцію.

Глобальні зміни у бік рідного антуражу

«Кримінальна Росія» мод для GTA San Andreas чи не найпопулярніший на всіх теренах СНД. Над цим проектом працювала величезна команда авторів, які вирішили змінити штат до невпізнання. Вони вирішили, що не завжди приємно розважатися в американській місцевості, адже багато користувачів хотіли б поринути у рідні простори цифрового формату.

Саме на це було наголошено в даній модифікації. Автори повністю змінили навколишнє середовищеу ГТА Сан Андреас. Місто в ній нагадує російський населений пункт, де парки, сквери, пам'ятки межують із зруйнованими будинками та темними вулицями. Автори навіть додали свій сюжет, який ближчий за духом до 90-х років. Часи самого розквіту криміналу показані досить правдоподібно, але модифікація приваблює не лише цим. Розробники підійшли до роботи із великою відповідальністю.

Змінене місто San Andreas після встановлення мода «Кримінальна Росія»

Вони замінили сільську місцевість, попрацювали над деталями та додали транспорт вітчизняного виробництва. На дорогах можна побачити автомобілі Лада, ВАЗ, УАЗ, ІЖ та інші. Усі моделі з якісними текстурами, реалістичним керуванням та правильним відображенням пошкоджень. Модифікація здатна надовго повернути інтерес до гри.

Велика зміна

Яке б не було складання Сан-Андреас, незабаром контент починає набридати, хай навіть пройде сотня годин. У такі моменти хочеться знайти щось нове, матеріал, який знову повертає інтерес до улюбленої гри. Подібні варіанти вже описані у статті, але є ще один цікавий. Це стосується моди GTA V для San Andreas, який сильно змінює ігровий світ.

Автори замахнулися на найбільше оновлення всього штату. Вони вирішили перенести п'яту частину на двигун гри 2004 року з деякими змінами. Звичайно, модифікація GTA 5 ENB не претендувала не такий самий розмах, що оригінальний повноцінний проект. Автори вирішили перенести кістяк із трьома головними героями та змінами навколишнього світу. Вийшла гідна заміна для тих, хто має комп'ютер не тягне п'яту частину.

Мододелам вдалося передати атмосферу криміналу та сарказму належним чином. Після встановлення у проекті замінюється весь транспорт, відкриваються нові будинки, але й вимоги до заліза зростають. ГТА Сан Андреас запускалася навіть на самих слабких комп'ютерах. Тут уже потрібно набагато більше потужності, що слід враховувати. Автори постаралися подбати про оптимізацію, але місцями кадрова частота просідає. Це лише невеликий мінус на тлі всіх можливостей мода.

Зміни щодо звуків

Якщо критичним поглядом подивитися на гру 2004 року, то буде видно, що навіть звуки в ній звучать неприродно, а це часто викликає роздратування. Щоб змінити цей мінус, слід завантажити моди для GTA San Andreas SAMP, які підходять також для одиночного режиму.

Спеціальні паки додають природне звучання для різних видів зброї та між ними видно відображення. Також автори попрацювали над різними моделями транспорту, щоб між ними було чути різницю. Великими модами для GTA San Andreas їх можна назвати тільки з натяжкою, але додавання повноцінної російської озвучки тягне на таке звання. Всім фанатам відомо, що Rockstar Games не дозволяє офіційним студіям додавати свої переклади в ігри даної серії.

Локалізація гри у Росії

Основна причина полягає у недовірі локалістам, які можуть зашкодити атмосфері у проекті. Це не зупинило мододелів, що зробили аматорський перекладвсіх місій, діалогів та кат-сцен. Нехай це не професійна роботаАле додати її рекомендується всім людям. Моментами вона допомагає не відволікатися на субтитри, а сконцентруватися на ігровому процесі, не втрачаючи сенсу розмов персонажів. У цьому полягає її головна перевага плюс модифікація повністю безкоштовна. Автори виклали свою роботу у спільний доступ.

Моди для комп'ютерних ігор – це справжня знахідка як для тих людей, які мріють розробляти власні проекти, так і для тих геймерів, які хотіли б розширити функціонал своїх улюблених ігор. Справа в тому, що мод - це особлива надбудова над грою, виконана фанатами, яка трохи змінює процес, додає якісь нові елементи або видаляє непотрібні. Звичайно, багато геймерів не проти випробувати кілька модифікацій, які обіцяють зробити ігровий процес ще більш вражаючим, але іноді з встановленням модифікацій можуть виникати проблеми. Все ж таки варто пам'ятати, що це не офіційні проекти, а фанатські доповнення. Саме тому вам потрібно знати, як встановлювати якщо ви хочете досягти успіху в цьому починанні.

Створення бекапу

Якщо ви хочете дізнатися, на "ГТА: Сан Андреас", то вам в першу чергу потрібно задуматися про бекап - це найголовніше, що можна собі уявити в модифікації будь-якої комп'ютерної гри. Як ви вже зрозуміли, будь-який мод - це фанатське творіння, тому в ньому можуть бути якісь глюки, баги, проблеми сумісності. І якщо ви невдало встановите один мод, то ви можете зіпсувати всю гру, яка була у вас встановлена. Відповідно, перш ніж ви будете навіть качати моди, які вам сподобалися, вам потрібно зробити бекап. Якщо мова йде саме про "Сан Андреас", то вас повинні цікавити дві папки - DATA та MODELS, саме в них вносяться зміни в процесі встановлення модифікації, так що вам потрібно скопіювати їх та розмістити у надійному місці. І якщо щось піде не так, то все, що вам потрібно буде зробити, - це повернути їх на місце, відновивши початковий вид гри. Що ж, запобіжні заходи вжито, настав час дізнатися, на "ГТА: Сан Андреас".

Спеціальні програми

Кожен геймер, який замислюється над тим, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас", стоїть перед вибором - робити все вручну або використовувати додатково ПЗ. Вирішувати вам, але рекомендується все ж таки вибрати другий пункт, так як за допомогою додаткових програмви зможете значно спростити для себе процес встановлення та видалення модів, а також серйозно знизити ймовірність виникнення помилок у цьому процесі. Якщо ви все ж таки плануєте скористатися допоміжним софтом, то рекомендується в першу чергу звернути увагу на програму IMG Tool, так як вона ідеально підходить для встановлення модів саме на цю частину ГТА. Якщо ж ви плануєте розібрати докладніше, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас" на машини, то вам також варто завантажити програму GTA Garage Mod Manager.

Завантаження та встановлення модів

Враховуючи той факт, що перевага надається саме спеціальним програмам для інсталяції модифікацій, в даному кроці буде розглянуто, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас" з автоматичним встановленням - вручну процес значно відрізняється, тому потрібно буде розглянути його окремо. Отже, запускайте програму для встановлення модифікацій, завантажуйте ті моди, які вас цікавлять, після чого у вас залишиться тільки вибрати потрібний файл і вказати йому конкретну папку, куди він має бути встановлений. Ось і все – тепер у вас є модифікована версія гри, яка принесе вам ще більше задоволення.

Встановлення модів вручну

Якщо ви все ж таки не хочете користуватися спеціальними програмами, то вам потрібно знати, що встановлення вручну може бути досить небезпечним. Якщо ви випадково видалите зайвий файл, то гра може взагалі не запуститися, а ви не зможете знайти, що саме не так, і доведеться встановлювати заново ГТА. Суть ручної установки полягає в тому, що ви повинні самі копіювати потрібні файлита вставляти їх у відповідні папки.

Посібник для початківця користувача модів
У цій статті розкриваються властивості основних видів модів, що застосовуються в GTA: San-Andreas, даються інструкції та поради щодо їх встановлення. § 1. Теорія

Структура кореневої папки (кореневої директорії) гри
У папці з оригінальною грою міститься 7 папок, 6 файлів і 2 програми (також, залежно від виробника диска, з якого ви інсталювали гру, в папці можуть бути файли або програми, що не мають до гри ніякого відношення, напр. прг. розархівування і т.п.). Спочатку розглянемо призначення цих папок і файлів.
Папка anim(анімації)-тут містяться файли з параметрами анімацій педів та різних процесів. Модів, пов'язаних із цією папкою, я у своїй практиці не зустрічав.
Папка audio(Звуки)-всі звуки гри знаходяться в цій папці. З нею ви матимете справу під час встановлення модів, пов'язаних з додаванням або заміною звуків, напр. мода тварин у лісі, звуку ручника або сюжетних мод з озвучкою.
Папка data(дані)-найцікавіша папка, в ній містяться файли з параметрами зброї, транспорту, характеристик педів, рівня води, карти місцевості, а також тексти інтерфейсу гри та назви місцевостей. У ній же, у папці script, знаходяться файли main.scm і script.img-перший визначає сюжет гри, у другому знаходяться файли з деталями сюжету (докладніше про файли формату *.img-див. далі). Зрозуміло, що з папкою data ви працюватимете при встановленні нових параметрів, карт місцевості та сюжетних модів.
Папка models(моделі) тут знаходиться весь Сан-Андреас, текстури. Усі моди, пов'язані зі скінами, транспортом, зброєю, належать до цієї папки.
Папка movies(фільми)-тут знаходяться початкові ролики гри з логотипами розробників та титрами.
Папка ReadMe(прочитай) - тут всього один файл, називається ReadMe, в ньому розробники висловлюють вам подяку за вибір їхньої гри і наводиться інформація про неї.
Папка text(Текст)-в ній знаходяться файли, що визначають тексти в грі-субтитри роликів та коментарі педів. У російській грі російські субтитри визначає файл american.gxt. У урізаних піратських версіяхміститься тільки він (іноді ще spanish.gxt), тому перемикання мови у них неможливе. У цілих версіях містяться субтитри та іншими мовами.
Файли eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllі vorbisFile.dll-компоненти додатку (тобто ігри), можуть замінюватися при встановленні будь-яких глобальних структурних модів у процесі інсталяції останніх, безпосередньо з ними ми не працюватимемо.
Файл stream.ini-в ньому містяться різні дані, пов'язані з додатком гри, що запускається. З цим файлом працює, коли потрібно оптимізувати гру або змінити інші параметри. До встановлення модів відношення не має.
Шостий, текстовий файл INSTALL, що зазвичай є в папці з грою, містить інформацію про інсталяцію і т.п. Жодного інтересу для нас не становить.
Додаток, що запускається gta_sa.exe-Тут говорити нема про що, грубо кажучи це і є гра.
Додаток, що запускається Uninstall (Unins, UNWISE)-програма деінсталяції, видаляє гру.

Трохи про файли
Мод є модифікацією будь-якого файлу гри. Тому треба знати основні властивості цих файлів, щоб надалі було менше проблем у роботі з ними.
Елементи світу ГТА, такі, як педи, зброя, транспорт, скіни гравця, будинки, дороги тощо - всі вони є тривимірними зображеннями, тобто. мають віртуальний каркас (форму) та забарвлення. Тому кожен елемент поділено на два файли: файл форми-каркаса і файл забарвлення.
Файли форми мають формат *.dff. Ви можете переглядати їх за допомогою програми DFF Viewer. На тлі інтерфейсу, колір якого вибирає користувач у налаштуваннях, зброя (або пед) виглядає як скупчення білих смужок, що з'єднуються в одну форму.
Колірний колір елемента має формат *.txd. Ви можете змінити колір будь-якого предмета, відредагувавши такий файл за допомогою відповідної програми. При цьому форма елемента залишиться незмінною.
Файли форми та забарвлення одного й того самого предмета мають однакову назву. Їхні назви відповідають імені самого предмета (наприклад, автомат Калашнікова розділений на файли- ak47.dffі ak47.txd, Райдер значиться як ryder.dffі ryder.txd).
Елементів, що становлять ігровий простір, безліч, з низки причин їх збирають в один файл, що має формат *.img. Завдяки цьому виключається можливість випадкового видаленняабо пошкодження окремих елементів. img-файли можна переглядати та редагувати за допомогою відповідних програм, найпопулярніша з яких IMG Tool v.2.0(Є русифікована версія цієї програми). Вони елементи наведені у вигляді списку окремих файлів.
Майже всі моди, пов'язані зі скінами персонажів чи об'єктів, пов'язані лише з двома img-файлами: gta3.imgі player.img(в папці models). Перший є найбільшим за розміром, у ньому міститься практично весь Сан-Андреас-будинки, дороги, педи, машини, зброя. У player.imgзнаходяться елементи зовнішності Сіджея. Інші img-файли містять деталі cut-сцен, візуальних ефектів та сюжетного скрипту.
Також поширені моди анімації користування зброєю та стрілянини. Скрипти анімацій для всіх видів зброї знаходяться у файлі gta3.imgмають розширення *.ifp. Наприклад, rifle.ifpвідповідає за анімацію стрілянини з гвинтівок (снайперської, мисливської та штурмових).
Не можна не згадати про файли параметрів транспорту, зброї та характеристик педів-вони мають формат *.dat, перебувають у папці data. Дані в них наведені у вигляді таблиць-ліворуч стовпчик із назвами зброї, транспорту чи педа, праворуч йдуть стовпці з числовими даними параметрів.

§ 2. Практика

Для встановлення модів, що є модифікаціями файлів оригінальної гри, потрібна наявність двох програм: Блокнот(у вас вона є, хоча краще WordPad) та RUS(Мається на увазі русифікована версія програми). Далі на прикладах наводяться інструкції щодо встановлення таких модів.

Встановлення зовнішності персонажів (педів)
В даному випадку наше завдання пов'язане із файлом gta3.img(в папці models).
Наприклад, ви завантажили модель зомбі. За замовчуванням вона замінює скін Райдера. У такому разі в завантаженому архіві мають бути файли ryder.dffі ryder.txd. Отже, щоб встановити модель зомбі, треба витягти файли з Райдером і замінити їх на файли із зомбі. Про всяк випадок скін Райдера потрібно зберегти в якійсь папці.
1)Вилучаємо з завантаженого архіву файли в Мої документи.
2) За допомогою IMG Toolвідкриваємо gta3.img;
3) Коли файл завантажиться і з'явиться список, тиснемо в меню Виправленняфункцію Знайти.
4) У віконці пишемо ім'я першого файлу- ryder.dff, тиснемо "Знайти далі", файл знаходиться.
5) На рядок ryder.dffкликаємо правою кнопкоюмиші (ПКМ), в списку тиснемо Вилучити. Вказуємо шлях до тієї папки, в якій збережемо скін Райдера про всяк випадок.
6) Далі знову клацаємо ПКМ, у списку тиснемо видалитипідтверджуємо видалення.
7) З файлом ryder.txdробимо те ж саме, що і з ryder.dff(Див. пункти № 3-6).
8) Тепер старий скін Райдера переміщений у надійне місце, залишилося на його місце додати новий скін зомбі.
В меню Командитиснемо Додати. Вказуємо шлях до скіну зомбі. Спочатку додаємо ryder.dff, потім ryder.txd. Тепер, коли ми додали скіни зомбі, закриваємо програму і все зроблено.

Встановити мода анімації стрільби
Установка такого мода найпростіша-робимо те, що зазначено в попередньому прикладі, але цього разу нам треба замінити всього один файл (напр., раніше згаданий) rifle.ifp).

Установка транспорту
Установка скіна транспорту така сама, як і в прикладі з установкою скіна педа-витягуємо старі файли в надійне місце, встановлюємо замість них нові.
Однак деякі моди транспорту вимагають змін параметрів – зміна ваги, розміру коліс тощо. Тут треба буде мати справу з папкою data, файлами vehicles.ide, carcols.dat, carmods.datабо handling.cfg, А то й з усіма разом.
Ці файли відкриваються за допомогою Блокнота, їх основний та головний вміст-таблиці з назвами машин та відповідними параметрами (розробники зробили так, щоб модерам було зручно змінювати параметри).
В інструкції ( readme), прикладеної до завантаженого моду, мають бути наведені рядки з новими даними, також там вказується, який рядок у файлах гри треба замінити. Наприклад, в handling.cfgє такий рядок-

BUFFALO 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

і її треба замінити на

BUFFALO 1000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

що ви робите за допомогою Блокнота.
Ще краще, якщо автор викладе безпосередньо модифікований файл, щоб не турбувати недосвідченого користувача пошуками потрібного рядка: недосвідченість може призвести до псування файлу, так що перед початком встановлення мода скопіюйте оригінал у надійне місце.

Встановлення зброї
Встановлення нових скінів зброї так само, як і в першому прикладі. Однак, як і з транспортом, може знадобитися зміна параметрів. Параметри зброї містяться у файлі weapon.dat(папка data). Параметри зброї в цьому файлі наведені так само, як і транспорт-таблиця, зручна для користувача.
Дотримуючись інструкцій readme, знаходимо та замінюємо вказані рядки (попередньо скопіювавши оригінальний weapon.datу надійне місце). Знову ж таки повторюся, для модмейкерів-бажано в архів з новою зброєю (або транспортом) включати готовий модифікований файл, щоб уникнути випадку псування новачком файлів гри!

Встановлення нових скінів гравця
Встановлення скінів гравця (точніше, елементів зовнішнього вигляду) повністю ідентична прикладу з встановленням нових педів. Різниця лише в тому, що ви будете мати справу з player.img, і замінювати доведеться файл забарвлення-*.txd . Тобто відкриваємо player.img, знаходимо старий скін, наприклад, tshirt.txd, виймаємо його в безпечне місце, замість нього додаємо новий tshirt.txd.

Встановлення карток місцевості
моди, які змінюють карту місцевості, бувають трьох видів:
1)Просто додається або видаляється якийсь елемент (напр., огорожа, дозорна вежа, або острів). У цьому випадку файли замінюються в папці datamaps.
2)Змінюється або додається скін будови (напр., Кремля). У цьому випадку вам потрібно замінити або додати певні файли в gta3.img-як у прикладі зі скінами педів (див. вище).
3)Змінюється або додається новий скін будівлі плюс задається його місцезнаходження (напр., додається Кремль, що стоїть на острові далеко в морі). Тут треба як замінити/додати файл до gta3.img, так і замінити файли з карткою в папці datamaps.
Слід зазначити, що модифіковані файли картки виставляються готовими, ними треба просто замінити відповідні (про це написано в інструкціях readme, доданих до завантаженого моди).

Детальніше про параметри зброї/транспорту/педів

Параметрів у папці dataбагато, проте інтерес становлять параметри найголовніших елементів-зброї, транспорту, педів та рівня води.
Усі файли є таблицями на англійською, В яких досвідченому користувачеві модів розібратися неважко, а ось новачкові складно. Тому розроблені спец. програми для кожного виду параметрів, наприклад, за допомогою програми Pedstats Viewerможна змінювати соціальні характеристики перехожих (боягузтво, законослухняність, темперамент), а також фіз. властивості-силу удару, точність стрілянини, вміння оборонятися. Pedstats Viewer регулює дані у файлі pedstats.dat(папка data).
За допомогою Weapon Editor by Sadler v. 0.14можна досить ґрунтовно відредагувати зброю. З WaterLevelВи можете змінити рівень води в океані та висоту хвиль.

Встановлення сюжетних модів
Установка сюжетних модів зводиться до заміни файлів main.scmі script.imgв папці data/script, файлу american.gxtв папці text, і, якщо є озвучка, додавання файлів до audio. Деякі моди мають на увазі нові заставки при завантаженні гри-їх заміна не становить особливої ​​складності, просто дотримуйтесь інструкцій readme.

§ 3. CLEO-бібліотеки

Моди можуть бути досить різноманітними, а для деяких існуючих мод довелося б робити купу дрібних змін у грі, що нераціонально. Змінити скрипт тут, додати файл там, тут нову функцію-це не кожному під силу, та й нудно. Тому було розроблено т.зв. CLEO-бібліотеки-спеціальні глобальні моди, що істотно спрощують встановлення та видалення різних модів.
Суть їх функціонування в наступному змінюються деякі файли гри, завдяки чому, грубо кажучи, гра починає взаємодіяти, "слухатися" файлів, що знаходяться в папці CLEO, нова папка в кореневій директорії гри. також в кореневу папкуігри додаються файли bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dllта довідник CLEO.chm.
Завдяки цій бібліотеці, скриптову/сюжетну модифікацію можна оформити у вигляді CLEO-скрипту та закинути в папку CLEO. При необхідності скрипт можна звідти видалити. В папці CLEOє дві папки- CLEO_SAVESі CLEO_TEXT. У першій зберігаються збереження будь-яких змін, зроблених за допомогою скрипту, CLEO-збереження пов'язані з збереження гри. У другій папці знаходяться файли, що містять тексти для скрипту, наприклад, інтерфейс будь-якої функції або розмова в cut-сцені.
На сьогоднішній день найсвіжішою є бібліотека CLEO 4, можна завантажити спеціальний інсталятор, за допомогою якого навіть недосвідчений нуб може встановити бібліотеку в гру.
CLEO-скрипти мають розширення *.cs. Після завантаження їх треба закинути в папку CLEO, а доповнення (файл з текстом) у папку CLEO_TEXT. У меню гри в нижньому лівому куті відображається версія бібліотеки, а також кількість завантажених скриптів.
CLEO-скрипти можуть вводити різні можливості. Від автопілота та можливості закурити сигару, сидячи в машині-до відчинення всіх дверей будинків, які можна зламати та можливості плавати на субмарині. Прості скрипти працюють цілком надійно, але деякі можуть призвести до вильоту гри.

Тут загалом було представлено те, що повинен знати кожен користувач модів. Різні питання щодо їх встановлення ви можете поставити в коментарях, автор намагатиметься відповісти на них у міру знань та досвіду.

Моди дозволяють змінити практично будь-яку гру. Так досить старі проекти отримують нову графіку, або ж до одного ігрового світу додаються персонажі зовсім іншого. Іноді такі файли використовуються для роботи з геймплеєм. Він може бути повністю перероблений або частково покращений. Багатьох цікавить, як встановити моди на ГТА Сан Андреас.

В цілому, встановлення модів відноситься до дій, які краще надати щодо досвідченим користувачамПК. Цей процеспередбачає заміну наявних файлів гри новими, а іноді і внесення змін до старих. У зв'язку з цим, якщо людина зовсім не розуміється на комп'ютері, їй краще надати такі роботи тому, хто навряд чи все зіпсує.

Папки та існуючі моди

Для початку, варто розглянути, які папки та файли має оригінальна гра. Для деяких з них вже існує безліч модифікацій, інші практично ніколи не зачіпаються. Наприклад, це можна сказати про папку anim, яка зберігає анімацію персонажів та різних процесів.

  • Audio, як зрозуміло з назви, містить у собі звукову складову. Вона досить часто задіюється під час встановлення модів, спрямованих, наприклад, на озвучку персонажів, або, як варіант, на звуки лісу та тварин.
  • Data користується найбільшим попитом. Більшість гравців прагне урізноманітнити свою зброю, покращити транспорт чи якісь характеристики – все це буде пов'язане із цим місцем. Також саме тут зберігаються дані, які відповідають за сюжет.
  • Movies містить ігрові ролики, титри та логотипи. Зазвичай їх ніхто не чіпає.
  • Text зберігає субтитри. Сюди додаються й різноманітні русифікатори.

Залишається лише ряд файлів, на зразок ReadMe, stream.ini, Install, vorbis.dll та деяких інших. Всі вони ніяк не пов'язані із встановленням модів, а тому для такого процесу не потрібні. Єдиний момент – stream.ini використається деякими програмістами для роботи з оптимізацією.


Як встановити моди на ГТА Сан Андреас?

Завдяки модам можна сильно урізноманітнити гру, буквально подарувати їй друге життя. У більшості випадків, до кожного розширення, що скачується, її автор прикладає докладну інструкціюіз встановлення. Досить просто слідувати їй, і все вийде.

Найчастіше для роботи з модифікаціями доводиться завантажувати та включати спеціалізовану утиліту під назвою Crazy IMG Editor. Загалом підготовчий процес виглядає наступним чином:

  • Потрібно встановити оригінальну версію гри.
  • Необхідно потрапити до корінної папки і знайти там розділ під назвою «models».
  • Усередині неї розташовується файл gta3.img. Його потрібно скопіювати на робочий стіл або в якусь іншу папку. Якщо станеться так, що встановлення модів призведе до якихось серйозних неполадок, достатньо буде закинути файл назад в ігрову папку і підтвердити заміну.
  • Необхідно завантажити вказану вище програму. Найчастіше вона повністю англійською мовою, але, пройшовши шлях File-Language, можна змінити мову на російську шляхом встановлення галочки.

Тепер можна братися безпосередньо до роботи з модами. Для початку потрібно запустити програму і за допомогою кнопки Відкрити знайти файл gta3.img (не той, що був скопійований, а що знаходиться в даних оригінальної гри).



Як встановити мод на ГТА Сан Андреас:

  • Після успішного завантаження файлу в Crazy IMG Editor, необхідно натиснути на Правку і вибрати серед наявних пункт Додати із заміною.

  • З'явиться вікно, в якому потрібно буде знайти заздалегідь скачаний мод. Його виділяють та натискають на Відкрити.

  • Якщо все зроблено правильно, то в низу вікна програми з'явиться фраза Файли додані.

  • Тепер потрібно натиснути на Файл та вибрати там пункт Перезбирати архів.

  • З'явиться ще одне вікно, в якому потрібно знайти папку models. Саме з неї раніше копіювався gta3.img, тому проблем виникнути не повинно.
  • Потрібно зберегти внесені зміни та підтвердити заміну файлів.

Про те, що йдеться, буде говорити зелена смуга знизу. Коли вона заповниться, з лівого боку з'явиться фраза «Архів» відкритий. Це свідчить про завершення інсталяції. Можна вмикати гру та перевіряти, чи все вийшло правильно.


Інші програми для встановлення

Для того, щоб встановити собі модифікації на машини та паркур, можна звернутися до інших програм. Наприклад, існує GTA Img Pro. Робота знову буде здійснюватись за допомогою файлу gta3.img.

  • Потрібно запустити програму і в налаштуваннях задати шлях до файлу.

  • Попередньо скачаний мод розпаковується в підготовлену папку.
  • Через розділ Add розархівовані дані формату txd і dff завантажуються в Img Pro.

Завдяки натисканню кнопки Replace модифікація, що вийшла, завантажується всередину ГТА. У цьому процес завершено. Ще один варіант – програма GTA Garage Mod Manager. Вона використовується не тільки для роботи з розширеннями, але й перегляду різноманітних 3D моделей. За її допомогою можна вивчити і характеристики ігрової техніки. Іноді завантажені таким чином моди некоректно відображаються у віконному режимі, але в іншому виглядають нормально.

Як встановити мод на ГТА Сан Андреас машини:

  • Спочатку потрібно завантажити необхідні модифікації та розпакувати їх.
  • Після цього запускається програма.
  • У ньому потрібно знайти кнопку Installer.
  • Після натискання вибирається пункт Manual Car Installer.
  • У вікні вказується шлях до необхідних файлів.
  • Для додавання нових характеристик машини потрібно скопіювати їх із файлу ReadMe та помістити у відповідне місце у програмі.

Залишається лише натиснути на Install для завантаження модифікації у гру.

Пересування по ігровому світу GTA San Andreas обмежена ходьбою, бігом, невеликими стрибками та їздою на транспорті. Щоб додати до цього різноманітності, можна спробувати скористатися модифікацією. Як встановити мод на ГТА Сан Андреас паркур? Зазвичай досить просто розархівувати файл у папку з грою.


Робота зі скінами та можливі проблеми

Деякі модифікації не замінюють існуючу ігрову модель, а хіба що розфарбовують її, з допомогою додавання скіна. Найчастіше для встановлення таких модів використовується програма IMG Tool. За її допомогою відкривається gta3.img. З списку видаляють txd-файл і замінюють його на мод машини.

  • Приблизно таким же методом завантажуються і скіни для вбрання та вигляду персонажів.
  • У цьому випадку через IMG Tools відкривається файл player.img.
  • Звідси прибирають txd і замість нього вставляють власні скіни. Зазвичай завантажений таким чином одяг знаходиться або в шафі головного героя, або в магазинах.
  • Для додавання скінів на зброю використовується такий самий метод, як і при роботі з машинами.

При встановленні будь-якого мода потрібно пам'ятати про те, що дуже багато залежить від того, хто і як його робив. Подібні файли не є офіційним елементом гри і найчастіше розробляються аматорами, тому від різноманітності багів та помилок ніхто не застрахований. Іноді проблеми виникають з вини неправильного процесу установки.

Варто розібрати ще один момент. Завантаживши в гру мод на машину, легко зіткнутися із ситуацією, коли в її пошуках доведеться оббігти все місто. Щоб не довелося цього робити, варто звернутися за допомогою Garage Editor.

  • Потрібно увімкнути GTA San Andreas.
  • Натисніть Alt+Tab.
  • Увімкнути програму.
  • Вибрати у ній гараж, розташований максимально близько до персонажа.
  • Додати машину туди.

Залишається тільки розгорнути вікно з грою і знову затиснути Alt+Tab. Якщо все зроблено правильно, то поряд з'явиться завантажена машина.

Відео інструкція

46 10

Назва: GTA SAlyanka
Тип видання: Піратка
Жанр: Action
Розробник: North_Petrol & Frost96
Рік: 2012
Платформа: PC

Мова інтерфейсу: Мова інтерфейсу – російська, озвучка – англійська.
Мультиплеєр: Відсутня
Таблетка: Не потрібно

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 2000/XP
Процесор: Pentium 4 2.0 ГГц
Пам'ять: 512 MB та вище
Відеокарта: DirectX 9.0c – сумісна з 128 MB пам'яті
Аудіокарта: Сумісна з DirectX 9.0
Вільне місцена залізниці: 8 ГБ
CD-привід: 16х

Інструкція з встановлення: Запускаємо gta_sa.exe та граємо!

Опис: Всім нам давно знайома стара-добра ГТА Сан Андреас, чи не так? А скільки сотень модифікацій для неї зробили різні умільці-модмейкери... До того ж моди для SA продовжують розроблятися і досі! А це означає, що популярність та інтерес до давно застарілої GTA: San Andreas не згас і не згасне ще дуже і дуже довго!

Мод Grand Theft Auto: SAlyanka (ГТА: САлянка) - це величезна збірка безлічі перевірених, ретельно відібраних, цікавих та впроваджених у гру модифікацій/напрацювань від різних модоробів, "розкопаних" на просторах Інтернету.
Метою ж створення САлянки було оновити, урізноманітнити і доповнити колишній, вже нудний геймплей GTA SA, зробивши його більш динамічним, просунутим, цікавим, атмосферним та реалістичним, при цьому зробивши сам мод якомога стабільнішим.
Іншими словами: САлянка - це абсолютно новий Світ GTA San Andreas, по-справжньому цікавий, яскравий, колоритний, привабливий та небезпечний. Цей світ чекає на вас!
Чи вийшло у авторів здійснити в моді задумане чи ні – судити вам. Грайте, оцінюйте та критикуйте, якщо є за що

Щоб не бути нечуваним, ось весь список змін у САлянці:

Нові анімації стрільби/ходьби/падіння.
- можливість ховатися за укриттями (дуже допомагає у перестрілках).
- Додано можливість грати від першої особи (гра сприймається абсолютно по-іншому, набуваючи більш динамічної атмосферності).
- HUD з GTA IV, нові іконки HD на радарі, деталізована карта, новий приціл.
- фотореалістичний ЄНБ (ставити за бажанням).
- дірки від куль (з'являються після проходження першої місії).
- якісні хмари, місяць, сонце, небо.
- Якісна погода.
- чудово опрацьовані часи доби: ранок, день, захід сонця, світанок, ніч (особливо вдалася ніч - тепер вона набагато темніша, як у реальності, особливо це помітно в сільській місцевості!).
- Додані звуки природи.
- тепер у Сан Андреасі ви можете зустріти різні паранормальні та незрозумілі явища!
- змінені параметри НПС – тепер вони стали набагато живучішими; так само змінено параметри зброї – їх характеристики наближені до реальних.
- нові, якісні моделі авіа-, мото-, вело- та автотранспорту.
- людей і машин на вулицях тепер більше (Сан Андреас став не такий безлюдний, як раніше, ставити за бажанням).
- нове реалістичне керування машин.
- нові ефекти вогню, вибухів, світла фар, іскор тощо.
- нові текстури будівель, дахів, доріг, асфальту, рослинності, води та ін. (Одним словом - змінені абсолютно всі текстури Сан Андреаса).
- новий одяг, кров, новий арсенал, нові хмари татуювання.
- нові, якісніші моделі всіх людей.
- нове оформлення меню та завантажувальних екранів.
- Якісна русифікація від SanLTD Team.
- багатофункціональний спідометр як для машин, так і літаків.
- безліч скриптів, що роблять геймплей більш реалістичним та цікавим.
- Впроваджено новий сюжет (ставити за бажанням).
- і багато іншого...