Як у корелі прибрати шари. Використання шарів у CorelDRAW

Диспетчер об'єктів(object manager) називається вікно Object Manager (Диспетчер об'єктів), що містить ієрархічні списки об'єктів і шарів поточної сторінки документа CorelDRAW. За допомогою цього вікна можна керувати шарами та об'єктами. Щоб диспетчер об'єктів з'явився в робочому просторі, виберіть команду Window > Dockers > Object Manager(Вікно > вікна, що пристикуються > Диспетчер об'єктів). Зовнішній виглядвікна диспетчера об'єктів, при його розміщенні всередині вікна документа, представлений на рис. 9.18.

Мал. 9.18. Малюнок, що складається з трьох об'єктів, та відповідне йому вікно диспетчера об'єктів

У верхній частині вікна, що пристиковується, розташовується ім'я активного шару (того шару, на якому будуть розміщуватися знову створювані об'єкти). Кнопки інструментів диспетчера об'єктів розташовуються і у верхній, і нижній частині вікна.
- Кнопка New Layer (Створити шар) додає до документа ще один шар, якому призначається ім'я Layer n (де n на одиницю більше за номер останнього з раніше створених шарів). Шар міститься вище всіх раніше створених шарів, але нижче головних шарів Desktop (Робочий стіл) та Guides (Напрямні).
Користувачеві надається можливість відразу ж перейменувати новостворений шар, давши йому змістовнішу назву - текстовий курсор встановлюється на його ім'я. Рекомендується не нехтувати цією можливістю. Після завершення редагування імені натисніть клавішу Enter .
- Клавіша Show Object Properties (Показати властивості об'єктів) включає або вимикає режим відображення властивостей об'єкта у вікні диспетчера об'єктів. На рис. 9.18 цей режим увімкнено, тому праворуч від імен об'єктів наведено відомості про їх заливку та контурну лінію. Зверніть увагу, що кольори заливки та контуру відтворюються на значку об'єкта, розташованому ліворуч від його імені, незалежно від стану цієї кнопки.
- Кнопка Edit Across Layers (Доступні всі шари) включає або вимикає режим, що дозволяє виділяти об'єкти будь-якого шару, доступного для редагування (див. далі). Якщо цей режим увімкнено, виділити можна лише об'єкти, що належать активному шару та шарам, виділеним спільно з ним у вікні диспетчера об'єктів.
- Кнопка Layer Manager View (Вигляд диспетчера шарів) дозволяє прибрати з вікна диспетчера об'єктів відомості про сторінки та об'єкти, залишивши в ньому тільки записи, що відповідають шарам.

Ефективно керувати кількістю рядків, що відображаються у вікні диспетчера об'єктів, можна також за допомогою елементів керування ієрархічного списку (значків у вигляді квадратиків зі знаками плюс та мінус). Клацніть на квадратику зі знаком «мінус» видаляє з вікна відомості про всі об'єкти ієрархії сторінки, що лежать нижче за нього (шари та об'єкти). При цьому знак у квадратику змінюється на «плюс», і повторне клацання поверне усі приховані рядки у вікно диспетчера.

Безумовно, шари припускають деякі свої нюанси, вимагають і певної підготовки успішної роботи. Але досить небагато старанності та терпіння, щоб саме цей інструмент відкрив вражаючі можливості для успішного вирішення поставлених завдань. Ми уважно зупинимося на питаннях, що потрібно для їхнього об'єднання, як можна розкласти – та інші характерні питання.

Відразу скажемо, вони на практиці зарекомендували себе досить ефективним та зручним інструментом для впорядкування елементів, які були розроблені в програмному середовищі CorelDraw. Доступні сьогодні програмні засобидозволяють зробити всю роботу набагато простіше і швидше, забезпечивши на виході чіткіший дизайн.

На практиці робота з ними відкриває широкі можливості для різних проектів, достатньо врахувати кілька нюансів. Зокрема, такий інструмент стає важливою підмогою під час роботи з багатосторінковими документами - за наявності елементів, які відображатимуться на всіх аркушах під час друку.

Передусім перед роботою з новим документом кожному користувачеві буде корисно для себе провести відповідну підготовку. А саме - заздалегідь визначитися із загальним дизайном проекту, його вмістом, зразковим розташуванням необхідних елементів та іншими параметрами.

На першому етапі ми повинні задати розмір сторінки свого проекту, коли з'являється новий документ. Важливо пам'ятати, що новий документ CorelDraw створюється з одним шаром. Тут він позначається як "1". Відкриваємо вікно диспетчера об'єктів (Вікно – Вікна налаштування – Диспетчер об'єктів). За допомогою Диспетчера об'єктів (Object Manager) можна виконувати операції із шарами.

На другому етапі ми створюємо потрібну для своїх завдань кількість шарів. Для цього вибираємо «Створити шаблон» у відкритому вікні диспетчера об'єктів. З'являтимуться шари-шаблони на всіх сторінках проекту. Встановлюємо потрібну кількість за допомогою кнопки «Створити». Після того, як ми задали потрібне число для свого проекту, можна переходити безпосередньо до роботи з ними.

Як же працювати з шарами в Корелі - основний функціонал та операції

Для додавання слід відкрити "Інструменти" - "Диспетчер об'єктів". Тут справа вгорі слід натиснути, після чого натиснути «Створити».

Для вибору активного достатньо натиснути на рядку у списку вікна диспетчера об'єкта, що відповідає йому.

У кожного шару є три характерні властивості:

  • Іконкою «очей» позначається видимість чи невидимість конкретних об'єктів.
  • Завдяки піктограмі «Принтер» ми визначаємо друк цього елемента. Отже, імпорт та друк його будуть можливі лише за умови активності цього параметра.
  • Для редагування використовується "Олівець". При його натисканні можлива зміна всіх фрагментів.

Що робити, щоб видалити? Насправді, процедура тут багато в чому подібна до його додавання: слід відкрити Інструменти - Диспетчер об'єктів. Тут натискаємо на вибраному шарі та вказуємо пункт «Видалити». Важливо при цьому пам'ятати - разом з таким видаленням будуть втрачені об'єкти, що знаходяться тут.

Розглянемо деякі поширені питання

Як картинку в Корелі розкласти за шарами - простий алгоритм дій

Можливість розкладання відкриває безліч додаткових можливостей- з упорядкування об'єктів у різних складних малюнках. Зокрема, можливий поділ малюнка за кількома шарами, із змістом частини малюнка кожному з них. Зокрема, можлива така робота щодо розробки архітектурного плану будівлі. Відразу варто враховувати, всі ці операції з розкладання мають виконуватися повністю вручну, автоматичної функції тут немає. Тому за кількості більше десяти проводити цю процедуру в Корелі буде досить стомлюючим.

Як до Coreldraw додати другий шар

Для додавання шару слід відкрити "Інструменти" - "Диспетчер об'єктів". Тут праворуч вгорі слід натиснути кнопку, що розкривається, після чого натиснути «Створити».

Ми розглянули основні актуальні питання роботи з цим актуальним функціоналом. Визначили, де знаходяться шари, як їх додавати, редагувати та видаляти – решта все вже індивідуально залежить від конкретних завдань, уподобань та фантазії самого користувача.

Залишається лише побажати удачі ефективної роботиз цим актуальним та корисним інструментом, Що робить звичну роботу дизайнерів набагато простіше та зручніше.

Міністерство науки та освіти України

Слов'янський державний педагогічний університет

Реферат

Шари, сторінки та робоча областьв CorelDraw

Студентки 3 курсу

Заярної Яни Борисівни

Слов'янськ

2003
Шари, сторінки та робоча область

При роботі над великим проектом часто настає момент, коли стає складно керувати безліччю ілюстрацій або інших об'єктів, якщо всі вони розташовуються на одній сторінці. У таких випадках об'єкти можна розосередити по-різному сторінкамабо розташувати в різних шараходнієї сторінки. Це корисно під час створення багатосторінкових брошур або роботи з великими документами.

Як організуючий інструмент допомагає впорядковувати та редагувати об'єкти у складних ілюстраціях, працює вікно закріплення Object Manager (Диспетчер об'єктів). У цьому вікні можна легко переміщатися об'єктами і навіть надавати окремим об'єктам імена.

Робота зі сторінками

До документа можна додавати сторінки, видаляти і навіть називати їх. Після створення декількох сторінок по них можна переміщатися, використовуючи ярлики сторінок і кнопки зі стрілками в розділі керування сторінками внизу вікна ілюстрації.

Для додавання сторінки до початку або кінця рядка сторінок можна просто натиснути кнопку "+" у розділі керування сторінками. Більший контроль за процедурою дозволяє отримати вікно діалогу Insert Page (Вставка сторінок).

Щоб відкрити це вікно, потрібно вибрати команду Insert Page (Додати сторінку) у меню Layout (Макет). Вікно діалогу дозволяє вказати скільки сторінок потрібно вставити, і конкретну позицію вставки до або після певної сторінки. Позицію вставки нової (однієї) сторінки можна вказати також у контекстному менюсторінок CorelDRAW - см нижче.

Для перейменування сторінкипотрібно клацнути ярлик сторінки правою кнопкоюмиші та з контекстного меню вибрати Rename Page (Перейменувати сторінку) або в меню Layout (Макет) вибрати команду Rename Page (Перейменувати сторінку). Після цього ввести нове ім'я у вікні.

У тому ж контекстному меню можна видалитипоточну сторінку.Якщо в меню Layout (Макет) вибрати команду Delete Page (Видалити сторінку), спеціальне вікно видалення дозволить видалити відразу кілька сторінок.

Керування шарами в Диспетчері об'єктів

CorelDRAW можна структурувати ілюстрації з використанням послідовності невидимих ​​площин, званих шарами. Кожен окремий шар служить контейнером для сукупності об'єктів, що вміщуються в нього користувачем. Вміст шару може формуватися користувачем, виходячи з потреб вирішення конкретної задачі. У сукупності шари утворюють ієрархію, що сприяє визначенню вертикального розташування компонентів ілюстрації. У цьому розташуванні, званому порядком розміщення, об'єкти шару, що знаходиться вище, завжди перекривають об'єкти шару нижче.

Використання шарів забезпечує роздільне зберігання елементів ілюстрації, що мають різне призначення. Можна змінювати порядок шарів та/або їх властивості, що дозволяє редагувати, друкувати та переглядати шари разом або окремо. Шари можна блокувати, забороняючи їх редагування або друк.

Диспетчер об'єктів представляє також зручний інструментдля навігації по сторінках, шарах та об'єктах. У багатосторінковому документі тут набагато легше знайти потрібний об'єкт, ніж перегортати сторінки та шари.

Щоб відкрити закріплення Object Manager (Диспетчер об'єктів), потрібно в меню Layout (Макет) вибрати команду Object Manager (Диспетчер об'єктів) або вибрати відповідний пункт підменю View (Вид) | Dockers (Закріплення).

У верхній частині вікна Диспетчера об'єктів є три кнопки, які служать для додавання шарів, керування переглядом та редагуванням кожної сторінки.

Диспетчер об'єктів виводить всі сторінки користувача, а також додаткову сторінку, яка називається шаблон-сторінку.Об'єкти на сторінці шаблону під час друку з'являються на всіх сторінках

Для чого на сторінці створюється більше одного шару У будь-який момент часу можна бачити тільки один шар, тобто лише деяку частину ілюстрації.

Це полегшує роботу зі складним малюнком. Друкувати можна лише один або вибрані шари на сторінці.

Один або більше шарів можна робити недоступними для редагування. Так наприклад, якщо на сторінці є ряд об'єктів, які в жодному разі не повинні бути порушені, їх можна помістити в недоступний для редагування шар.

Для переведення об'єктів шару в перелічені стани (не видно не друкувані та не редаговані) у рядку кожного шару є значки, що зображують відповідно око принтер і олівець.

Наприклад припустимо, що в оригінальному файлі CorelDRAW потрібно створити недруковані шари, що містить підпис і деякі дані про автора ілюстрації. Для цього потрібно:

1. Відкрийте файл CorelDRAW. Відкрийте вікно закріплення Object Manager (Диспетчер об'єктів).

2. Вибрати у структурі одну із сторінок. При цьому у вікні ілюстрації також відображатиметься вибрана сторінка.

3. Створити новий шар, натиснувши кнопку New Layer (Новий шар). Дати новому шару ім'я (не обов'язково) наприклад назвати його "Підпис_художника"

4. Клацніть у рядку шару на маленькому значку принтера Цей значок набуває тьмяно сірого кольору, вказуючи, що цей шар не друкуватиметься.

5. На сторінці ілюстрації намалювати об'єкт який не повиненпотрапити на друк.

6. У рядку у вікні Менеджера об'єктів з'являється знак "+". Клацнути цей знак. Відкриється структура об'єктів шару, в якій створений об'єкт буде представлений зі стандартним ім'ям (Фігурний текст Прямокутник тощо). Якщо вибрати цей об'єкт у структурі, він вибирається і на сторінці ілюстрації.

7. Створеному об'єкту можна назвати ім'я. Для цього потрібно двічі (не подвійним клацанням) клацнути об'єкт у структурі та ввести ім'я в рамку редагування.

8. Клацнувши в рядку шару значки зображують очей і олівець шари з підписом можна зробити не лише недрукованим, але й невидимим у файлі та недоступним для редагування.

Створення шару-шаблону

Об'єкти шарів шаблонів під час друку з'являються на кожній сторінці. Умовча шаблон сторінка генерується з кожним новим малюнком, включає недруковані шари ШаблонНапрямні ШаблонСітка та ШаблонРобочий стіл. Ці стандартні верстви обслуговують вікно ілюстрації CorelDRAW. ШаблонРобочий стіл представляє область у вікні ілюстрації поза сторінки ілюстрації і зазвичай не друкується.

Щоб об'єкти під час друку виводилися на кожній сторінці, їх потрібно розмістити на шарах шаблонів. Процедура тут така:

1. У Диспетчері об'єктів виберіть будь-яку сторінку та натисніть кнопку New Layer (Новий шар).

2. Дати (необов'язково) новому шару ім'я.

3. Клацнути правою кнопкою миші на новому шарі і в контекстному меню вибрати Master (Шари шаблон). Як тільки це буде зроблено, цей шар перейде в структуру Master Page (ШаблонСторінка).

Налаштування макету сторінки

CorelDRAW - універсальна програмаяка дозволяє створювати текст та ілюстрації для широкого діапазону документів від візитівки до газети. Відповідно до виду робіт можна готувати область сторінки ілюстрації CorelDRAW надає багато стандартних розмірів сторінки. Крім того можна легко визначати і розміри користувача та інші параметри компонування.

Найпростіший спосіб встановити розмір сторінки - клацнути на порожній частині області ілюстрації. При цьому Layout (Макет) стає активною панель властивостей макета сторінки, в якій можна визначити розмір і орієнтацію сторінки, а також багато інших атрибутів.

Стандартні розміри сторінок зібрані в списку Paper Type/Size (Тип/Формат паперу). Найбільш ходовий з них - А4 (210х297 мм) - розмір звичайного паперу.

Розміри сторінки можна визначити і вручну, використовуючи кільцеві списки Paper Width/Height (Висота та ширина паперу) на панелі властивостей.

Якщо планується досить часто використовувати якийсь розмір сторінки можна описати цю сторінку і включити її до списку стандартних розмірів. Наприклад, щоб визначити розмір сторінки еквівалентний розміру екрану 640х480 пікселів (такий розмір сторінки застосовують зокрема при оформленні Web сторінок) потрібно зробити наступне.

1. У меню Tools (Сервіс) вибрати команду Options (Параметри) Далі у вікні діалогу Options (Параметри) у розділі структури параметрів (ліворуч) відкрити елементи Document (Документ) Page (Сторінка) та клацнути елемент Size (Розмір).

2. Коли відкриється розділ Size (Розмір), відкрийте список Paper (Папір) та виберіть Custom.

3. У списку одиниць вимірювання, що розкривається, вибрати Pixels (Пікселі пкс). У розкривному списку Resolution (Дозвол) вибрати 72. Це роздільна здатність пікселів на дюйм більшості моніторів.

4. Ввести 640 у кільцевому списку ширини та 480 у кільцевому списку висоти сторінки.

5. Після створення розміру сторінки користувача це визначення можна зберегти натиснувши кнопку Save Custom Page (Зберегти сторінку).

Налаштування властивостей області ілюстрації

Кнопки Portrait (Книжкова) та Landscape (Альбомна) в панелі властивостей дозволяють трансформувати деякі з компоновок сторінок з вертикальної на горизонтальну.

У полі Nudge Offset (Переміщення кнопками курсору) можна встановити величину переміщення вибраного об'єкта при одноразовому натисканні кнопок напрямку на клавіатурі. Ці переміщення задаються у дюймах чи частках дюйма.

Поля Duplicate Distance (Відстань до копії) визначають, яке зміщення отримає щодо вибраного об'єкта його копія, що отримується під час дублювання об'єкта введенням або вибором Duplicate (Дублювати) у меню Edit (Редагування).

Сітка та напрямні- видимі або невидимі (але в будь-якому разі недруковані) розмітки області ілюстрації, які дозволяють легко позиціонувати вибрані об'єкти у певному горизонтальному чи вертикальному розташуванні.

Шари надають ефективний засіб упорядкування об'єктів, створених за допомогою CorelDRAW. Застосування шарів прискорює та спрощує роботу та робить дизайн більш чітким.

Як використовувати шари при створенні проектів?

  • Багатосторінкові документи- об'єкти, які мають відображатися та друкуватись на всіх сторінках, а також об'єкти, які мають з'являтися лише на окремих сторінках. Приклад такого документа є настінний календар, де на всіх сторінках використовується загальний заголовок, але дати на кожній з них різні.
  • Односторінковий документ- Декілька банківських чеків для замовника, фон яких однаковий, а банківські реквізити (назва банку, номер рахунку, контактні дані тощо) відрізняються. Я використовую шари, коли розробляю для замовників дизайн чеків, якими акціонери можуть отримувати дивіденди, з реквізитами різних банків.

Підготовка до роботи із шарами

Перш ніж розпочати роботу з новим документом CorelDRAW, необхідно провести попередню підготовку. Я віддаю перевагу заздалегідь визначити загальний дизайн проекту, його вміст та приблизне розміщення об'єктів.

створення багатосторінкового документа з шарами

Перший крок – вказати розмір сторінки нашого проекту при відкритті нового документа. За промовчанням CorelDRAW створює новий документ з одним шаром, який називається "Шар 1". Відкрийте вікно налаштування диспетчера об'єктів ( Вікно>Вікна налаштування>Диспетчер об'єктів).

Другий крок – створення необхідної кількостішарів-шаблонів натисканням кнопки Створити шар-шаблон(див. рис. 1, елемент 5) у вікні налаштування диспетчера об'єктів. Шари-шаблони з'являться на всіх сторінках вашого проекту. Потім створіть потрібну кількість шарів, натискаючи кнопку Створити шар(Див. рис. 1, елемент 4).

У цій статті розглядаються зображення із завдання Calender. Я використовував чотири шари та два шари-шаблони.

Тепер ваша сторінка готова до роботи.

Порада. CorelDRAW створює нові шари над існуючими. Тому їх необхідно створювати в порядку, в якому вони повинні бути розташовані в проекті.

На третьому кроці слід створити 11 копій відкритої сторінки, щоб отримати 12 сторінок. Клацніть вкладку Сторінка 1, розташовану в нижній частині вікна програми, і виберіть у розкривному меню пункт Дублювати сторінку. Оскільки ви ще не додавали об'єкти на сторінку, залиште у вікні Дублювати сторінкузначення параметрів за замовчуванням та натисніть кнопку OK.

Примітка. При виборі команди Макет>Вставка сторінкиу файл додаються сторінки, які за умовчанням містять один шар. У цьому випадку всі необхідні шари потрібно додавати на кожну сторінку окремо, що може зажадати багато часу.

Після виконання трьох вищеописаних кроків ваш документ, призначений для створення настінного календаря, буде готовим до використання.

Перш ніж ми розглянемо приклад, я хотів би розповісти про деякі важливі особливості диспетчера об'єктів.

Знайомство з вікнами налаштування диспетчера об'єктів

Вікно налаштування диспетчера об'єктів (рис. 1) дозволяє переглядати поточний стан структури документа, спрощуючи керування шарами та об'єктами. У цьому вікні відображаються всі сторінки активного документа з усіма шарами кожної сторінки та об'єкти, що знаходяться на кожному шарі кожної сторінки.

Мал. 1 - Диспетчер об'єктів
(для наочності користувальницький інтерфейспоказаний англійською мовою)

Нижче наведено опис елементів на рис. 1.

1 - кнопка Показати властивості об'єкта.

Якщо ця кнопка натиснута, буде показано властивості всіх об'єктів вибраного шару. Якщо натиснути символ "+" на початку будь-якої сторінки, у вікні налаштування диспетчера об'єктів будуть представлені докладні відомості про всі об'єкти.

2 - кнопка Змінити незакриті шари.

Натискання цієї кнопки дозволяє працювати з будь-яким об'єктом на будь-якому шарі, незалежно від того, чи він активний. Якщо ця кнопка не натиснута, для роботи з об'єктами на якомусь шарі необхідно спочатку вибрати та зробити активним відповідний шар. Іншими словами, всі об'єкти на всіх шарах, крім активного, будуть тимчасово заблоковані і недоступні для використання.

3 - кнопка Вид диспетчера шарів.

Увімкнення цього виду дозволяє користувачам керувати ієрархією (або послідовністю) шарів та змінювати їхнє розташування.

4 - Кнопка Створити шар.

Створення шару на активній сторінці.

5 - Кнопка Створити шар-шаблон.

Створення шару-шаблону на домашній сторінці документа.

6 - Кнопка Видалити шар.

Видалення вибраного шару та всіх об'єктів, що знаходяться на ньому.

7 - Налаштування звичайних шарів доданих на сторінку. За промовчанням CorelDRAW надає шарам послідовні імена (наприклад, "Шар 2", "Шар 3" тощо). Щоб підвищити зручність роботи та спростити пошук потрібних шарів, ви можете перейменовувати їх.

8 - Шари-шаблони за замовчуванням. Шари "Напрямні", "Робочий стіл" та "Сітка" є шарами за замовчуванням. Видалити їх із документа не можна.

9 - Налаштування шарів-шаблонів, доданих на головну сторінку та перейменованих.



Тепер розглянемо кнопки властивостей шарів. Кожен шар має три кнопки, які допомагають змінювати властивості цього шару.

Значок очіпоказує, чи шар видимим. Якщо цей значок натиснутий, об'єкти шару видимі, а якщо не натиснуто - приховані.

Значок принтеракерує можливістю друку шару. Якщо натиснути цю піктограму, об'єкти шару можна друкувати та імпортувати, інакше це неможливо.

Значок олівецьпоказує, чи доступний шар для редагування. Якщо цей значок натиснути, об'єкти шару можна вибирати та редагувати, інакше це неможливо.

Порада. Зазвичай видимість та можливість друку включають та вимикають одночасно. Пам'ятайте, що видимий шар не можна експортувати або надрукувати, якщо його друк заборонено. Якщо ж друк дозволено, то експортувати та надрукувати можна навіть невидимий шар.

Крім того, шар можна зробити видимим і заборонити його друк, щоб примітки до проекту не друкувалися. Я використовую такий шар для зберігання параметрів друку та іншої інформації про завдання, яке завжди має бути доступним.


Мал. 2
(для наочності інтерфейс користувача представлений англійською мовою)

А зараз ми подивимося, як скористатися видом диспетчера шарів. Цей вид дозволяє змінювати порядок шарів активної сторінці. На рис. 2 показано порядок проходження шарів на сторінці "Page: 6: Jun".
При необхідності шари можна переміщувати у будь-яку потрібну позицію.

Порада. Вигляд диспетчера шарів дозволяє вмикати та вимикати видимість шарів, а також можливість їх редагування та друку.

У цьому демонстраційному завданні мені знадобляться такі шари:

  • два шари-шаблони;
  • чотири шари на кожній сторінці.


Мал. 3

Шар-шаблон фону

Ми створили два шари-шаблони: на першому будуть розміщуватись всі об'єкти, необхідні для створення загального фону всіх сторінок,

а на другому – загальні для всіх сторінок назви днів тижня.

Оскільки в проекті використовуються два шари-шаблони, вони повинні розміщуватись у різній послідовності.

Звичайний шар фону

На кожній сторінці я використовую чотири шари, на які додаю дати, рекламні оголошення, емблему, назву місяця, а також фотографії та фонові зображення.

Dates(Дати): на кожній сторінці вказано дати кожного місяця на цьому шарі.

Logo & Month(Колонтитул та місяць): на цьому шарі розташовані основний заголовок та назва місяця.

Back & Photos(Фонове зображення та фотографії): на цей шар я помістив фотографії та об'єкти, які використовуються для створення фону кожної сторінки. Оскільки на кожній сторінці повинні бути різні фотографії та об'єкти, цей шар створений на всіх сторінках.

Порядок проходження шарів та розміщення об'єктів у 12-сторінковому календарі


Мал. 4

Background(фон): шар-шаблон.

Нижній шар. Об'єкти, які мають бути видимими та можуть бути надруковані на всіх сторінках.


Мал. 5

Back & Photos(Фонове зображення та фотографії): звичайний шар.

Другий знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці знаходяться різні фотографії та об'єкти.


Мал. 6

Logo & Month(Колонтитул та місяць): звичайний шар.

Третій знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці відображається назва нового місяця та використовується унікальний колір шрифту в назві компанії.


Мал. 7

Четвертий знизу шар. На кожній сторінці рекламуються різноманітні послуги. Розташування рекламних оголошеньна різних сторінкахнеоднаково.


Мал. 8

Dates(Дати): звичайний шар.

Скористайтеся перевагами CorelDRAW® Home and Student Suite X8 для створення проектів для дому та навчання.

Нова версія CorelDRAW Home & Student Suite X8 для дому та навчання це професійна якість графіки та широкі можливості обробки фотографій доступною ціною. Містить прості у використанні інструменти трасування та макетування, а також засоби для редагування фотознімків, представлені в Corel® PHOTO-PAINT® та Corel® AfterShot™. CorelDRAW Home & Student Suite X8 для дому та навчання орієнтований на любителів та студентів різних рівнів підготовки, економічно ефективний, дозволяє швидко та з упевненістю створювати логотипи, інформаційні бюлетені, доповіді, фотопроекти та матеріали для соціальних мереж.

У цій вправі ми скористаємось деякими властивостями шарів для організації колонтитулів (фрагментів, що повторюються на декількох сторінках)

у багатосторінковому документі. Припустимо, нам необхідно підготувати макет чотиристорінкового листка-складеня для роздачі на масовому заході. Замовник зажадав, щоб основний матеріал листка (у цій вправі він нас цікавити не буде) був скомпонований на сторінках, у нижній частині яких вказаний телефон для зв'язку. Крім того, в середині парних сторінок повинен розміщуватись логотип замовника (замість нього ми скористаємося кліпартом).

1. Почніть із створення нового документа. Оскільки має розроблятись листок-складень, розміри сторінки будуть нестандартними (скажімо, шириною в половину аркуша, а заввишки – у повний аркуш формату А4 альбомної орієнтації). Клацніть на кнопці New (новий документ) стандартної панелі інструментів, а коли у вікні документа з'явиться зображення першої сторінки, встановіть у полях розмірів друкованої сторінки панелі атрибутів значення ширини 148,5 мм та висоти 210 мм. Додайте до документа ще три сторінки, тричі клацнувши на значку «плюс» у групі кнопок перегортання сторінок, розташованих у нижньому лівому куті вікна документа.

Насправді такий розмір сторінки не є нестандартним – це формат А5. Але прийом вказівки нестандартного розмірусторінки спрацьовує й у разі.

2. Скориставшись кнопкою додавання нового шару у вікні диспетчера об'єктів, що пристикується, створіть новий шарі одразу перейменуйте його, назвавши Колонтитул. Створіть ще один шар та назвіть його Логотип.

Оскільки основна композиція макета повинна розміщуватися поверх логотипу, перетягніть мишею рядок, що відповідає шару логотипу, під рядок шару Layer 1 (на якому розміщуватимуться об'єкти, що становлять макет).

3. Клацніть мишею на ім'я Колонтитул зробіть цей шар активним.
Створіть у нижній частині сторінки блок фігурного тексту та введіть у нього текст колонтитула, наприклад:

Наш телефон -111-22-33 Не забудьте вирівняти текст посередині сторінки за допомогою діалогового вікна Align and Distribute (Вирівняти та розподілити). 4. На даний момент з усіх чотирьох сторінок документа текст розміщується тільки на шарі Колонтитул четвертої сторінки (переконайтеся в цьому, перейшовши на третю сторінку, а потім поверніться на четверту). Щоб цей текст з'явився на всіх сторінках, шар Колонтитул слід зробити основним. Для цього виберіть команду(Master Page). В результаті будь-якої з цих дій рядок шару Колонтитул пропаде із секцій усіх чотирьох сторінок документа, а в секції головної сторінкиз'явиться рядок шару Master Колонтитул.

Перегляньте документ і переконайтеся, що текст нижнього колонтитулу з'явився на всіх сторінках. 5. Тепер займемося логотипом. Почнемо із завдання атрибута видимості шару Логотип для різних сторінок. За замовчуванням він встановлений на всіх сторінках, тому залишається клацнути мишею на значках із зображенням ока в рядках, відповідних даному шару в секціях першої та третьої сторінок. Перейдіть на четверту сторінку, на якій шар Логотип відображається на екрані, та імпортуйте з бібліотеки кліпарта зображення, яке замінятиме нам логотип (у цьому прикладі роль логотипу відіграє зображення/Awards/ Plaques/SymbO68.cdr

). Не забудьте вирівняти текст посередині сторінки за допомогою діалогового вікна Align and Distribute (Вирівняти та розподілити).Збільште його до бажаного розміру, вирівняйте посередині листа, скасуйте обведення контурних ліній і задайте заливку 10% чорного кольору. 6. Залишилося зробити шар Логотип головним. Для цього клацніть правою кнопкою миші на рядку шару у секції четвертої сторінки та виберіть у контекстному меню команду(Головний). Поставлене завдання вирішено – на всіх сторінках відтворюється

нижній колонтитул

, а на парних – логотип (рис. 9.20).

Мал. 9.20. Результат виконання вправи: перші дві сторінки багатосторінкового документа та вікно диспетчера об'єктів