Výukové programy pro Photoshop ve stylu fantasy. Jak vytvořit fantasy oči ve Photoshopu

Balkónová fotografie, kterou jsem použil v tomto tutoriálu, byl odstraněn ze služby hostování souborů. Proto se podívejte na mé snímky obrazovky a proveďte podobné operace.

Otevřete fotografii balkonu ve Photoshopu. Pomocí nástroje Pero (P) v režimu Cest nakreslete cestu podél zábradlí a uchopte horní část obrázku. Ve výsledku by měl být obrys nakreslen kolem pozadí balkonu. Klikněte pravým tlačítkem na cestu a vyberte Provést výběr (nebo použijte klávesovou zkratku Ctrl + Enter). Poté stiskněte Odstranit pro odstranění pozadí.

Přejděte na Obrázek\u003e Velikost plátna a změňte velikost plátna na 2000x1500 pixelů. Otevřete obrázek na pozadí poskytnutý na začátku kurzu ve Photoshopu a pomocí nástroje Přesunout (V) jej přetáhněte do prvního dokumentu. Umístěte tuto vrstvu pod vrstvu balkónu, přičemž zachováte původní velikost.

Krok 2

Otevřete dívčí fotografii ve Photoshopu a pomocí nástroje Pen Tool (P) ji extrahujte z pozadí. Můžete také použít metodu výběru kanálu nebo nástroj Magic Wand Tool (W). Vložte dívku do hlavního dokumentu nad vrstvu balkonu. Pomocí nástroje pro bezplatnou transformaci (Ctrl + T) můžete změnit velikost dívčí vrstvy na 43% (lze to určit v parametrech nástroje v horní části programu).

Krok 3

Než budeme pokračovat, opravíme barevně balkon a oblohu. Jsou nutné barevné korekce, aby všechny barvy odpovídaly barvě oblohy. Je nutné zvýšit množství modré barvy balkonu. Vždy doporučuji použít nastavovací vrstvy, protože nepoškozují základní vrstvu.

Nad vrstvou balkonu vytvořte vrstvu úprav Odstín / Sytost (Vrstva? Nová vrstva úprav? Odstín / Sytost) a zvyšte hodnotu Sytost na +25. Poté vytvořte vrstvu pro úpravu úrovní (Layer? New Adjustment Layer? Levels) a zadejte hodnotu pro levý jezdec 176. Nakonec vytvořte vrstvu pro úpravu vyvážení barev (Layer? New Adjustment Layer? Color Balance) a upravte ji, jak je znázorněno na následujícím obrázku.

Chcete-li vylepšit hrany cihlového plotu, vytvořte kopii vrstvy balkónu (Control-J) a přejděte na Filtr? Stylizovat? Zářící okraje. Nastavte režim prolnutí kopie balkonu na obrazovku a snižte krytí na 50%.

Krok 4

Dívka také potřebuje provést nějaké barevné a světelné úpravy. To vše je třeba provést pomocí nastavovacích vrstev. Vytvořte dvě kopie dívčí vrstvy, klikněte na ně pravým tlačítkem (postupně) a vyberte Vytvořit ořezovou masku. Jedna kopie slouží k ostření a druhá ke změkčení pokožky.

Použijte filtr Unsharp Mask (Filter? Sharpen? Unsharp Mask) na jednu z kopií dívčí vrstvy: Radius - 0,3 pixelu, Množství - 215%, Prahová hodnota - 3 úrovně. U druhé kopie použijte filtr Rozostření povrchu (Filtr? Rozostření? Rozostření povrchu) s hodnotou poloměru 2 pixely. Poté na druhou kopii aplikujte masku vrstvy, která skryje vše. Chcete-li to provést, přejděte do vrstvy? Vrstva masky? Schovat vše. Vyberte nástroj štětec (B) s měkkými okraji a bílou barvou, abyste namalovali pouze dívčí kůži.

Nad vrstvami s dívkami musíte vytvořit několik vrstev úprav a na každou z nich použít Clipping Mask (Ctrl + Alt + G). Vytvořte následující vrstvy úprav (kliknutím na ikonu černobílého kruhu ve spodní části palety vrstev uvidíte seznam vrstev úprav):

  • Úrovně
  • Fotografický filtr
  • Vyvážení barev

Nastavení vrstev úprav je uvedeno níže:

Krok 5

Extrahujte vránu, sovu a růže do hlavního dokumentu. Pomocí vrstvy pro úpravu vyvážení barev změňte barvy tak, aby vyhovovaly našemu obrazu.

Krok 6

Hlavním prvkem všech manipulací s fotografiemi jsou stíny. Díky správným stínům může běžný obraz vypadat velmi efektně. Existuje několik způsobů, jak vytvořit stíny.

V našem případě vytvoříme měkký stín, protože nemá konkrétní zdroj světla a na obrázku nejsou žádné další stíny, které by nám určovaly směr světla. Vyberte nástroj štětec (B) s měkkými hranami a nízkou neprůhledností. Nakreslete stín pod dívku, sovu a růži.

Podrobný proces kreslení můžete vidět v tento video.

Krok 7

Je čas použít nástroje dodge a burn na zvýraznění všech detailů objektů. Vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + N) nad všemi vrstvami, přejděte na Úpravy\u003e Vyplnit a zvolte 50% šedá. Nastavte režim prolnutí vrstvy na Překrytí.

Nakreslete světlé a tmavé oblasti nástrojem Dodge (O) a Burn Tool (O). Pro oba nástroje použijte nízkou hodnotu expozice (10%).

Takto by měla vrstva vypadat, když je režim prolnutí nastaven na Normální.

A to je výsledek před a po práci s nástroji pro zesvětlení a ztmavení.

Krok 8

Zkombinujte všechny vrstvy do jedné samostatné vrstvy (Ctrl + Shift + Alt + E) a pojmenujte ji „Konečná“. Klepněte na něj pravým tlačítkem v paletě vrstev a vyberte Převést na inteligentní objekt. Nyní všechny filtry, které použijeme na tuto vrstvu, nepoškodí pixely samotné vrstvy. Vytvořte tuto vrstvu (Ctrl + J) a pojmenujte ji „Konečné úpravy“. Nastavte neprůhlednost této vrstvy na 70%.

Krok 9

Vyberte vrstvu „Final“ a přejděte na obrázek? Úpravy? Stíny / zvýraznění. Zadejte hodnoty zobrazené níže.

Pak přejdete na filtr? Poskytnout? Světelné efekty a upravte je podle obrázku níže.

Protože jsme vrstvu převedli na inteligentní objekt, je možné nastavení filtru kdykoli změnit.

Krok 10

Vyberte vrstvu „Konečné úpravy“ a přejděte na obrázek? Úpravy? Variace: Vyberte Více azurová a stiskněte OK.

Ve stejné vrstvě přejděte na filtr? Deformace? Difuzní záře. Použijte tato nastavení:

Krok 11

Nakonec vytvořte vrstvu pro úpravu mapy přechodu (vrstva? Nová vrstva úpravy? Mapa přechodu): upravte barvy přechodu, jak je znázorněno níže. Režim prolnutí této vrstvy je překrytí a neprůhlednost je 15%.

Závěr

Když provádíte tento druh manipulace s fotografiemi, doporučuji vám udělat několik věcí:

  • Pomocí nástroje Dodge (O) a nástroje Burn (O) změkčete pokožku a vylepšete zvýraznění a stíny na částech těla. Stíny jsou velmi důležité, nezapomeňte na ně.
  • Používejte techniky, které nepoškodí hlavní pixely obrazu (vrstvy úprav, inteligentní objekty atd.).
  • Použijte filtr Světelné efekty. Ve většině případů vylepšuje obraz o 99%.
  • Nebuďte líní uspořádat paletu vrstev. Seskupte vrstvy a smysluplně je pojmenujte. S velkým počtem vrstev bude pro vás snazší zjistit, kde a co je.

Konečný výsledek:

Sdílejte svou lekci

legální informace

Autor překladu z www.psdbox.com je uveden na začátku lekce.

Vítejte v novém výukovém programu, jak vytvořit fantasy tapetu. Toto je další výukový program, který předvede intenzivní používání světelných a ohnivých efektů k dosažení konečného výsledku.

Zdroje pro práci:

Krok 1 - pozadí

Začněme jednoduchou strukturou poškozených stěn. Jako velikost plátna pro tuto kresbu použijte velikost textury (3000x200). Přesuňte vrstvu nastavení Odstín / Sytost, abyste snížili Sytost na -15.

Krok 2 - Podsvícení

Hlavní osvětlení pozadí je dosaženo pomocí filtrů světelných efektů. Vytvořte novou vrstvu nad pozadím, naplňte ji bílou a vytvořte z ní inteligentní objekt, abyste mohli filtr změnit, pokud chcete. Použití inteligentních objektů je volitelné.
Nastavení použitá pro filtry jsou zobrazena na obrázku níže pomocí dvou reflektorů. Můžete také vytvořit vrstvu, vyplnit ji černou a použít masku vrstvy a pomocí velkého měkkého štětce se skrýt tam, kde chcete, aby byla světlá, aby bylo dosaženo stejného efektu.

Krok 3

Extrahujte ženu z pozadí a přidejte ji nad všechny ostatní vrstvy.

Krok 4

Pokračujte a přidejte draka, nyní máte všechny prvky na obrázku a uspořádejte je na plátně. Použil jsem obrázek lair9 z balíčku draků a rozšířil ho tak, aby směřoval k ženině tváři.

Krok 5 - stíny

Přidejme hloubku stínováním ženy a draka. Ukážu vám pouze, jak jsem stvořil dračí stín, a můžete použít stejnou techniku, abyste vytvořili stín pro ženu.
Duplikujte dračí vrstvu a použijte masku vrstvy, to provedete kliknutím pravým tlačítkem na masku a výběrem možnosti Použít masku vrstvy. S vybranou duplikovanou vrstvou přejděte do části Obraz\u003e Úpravy\u003e Odstín / Sytost a snižte světlost na -100 a vytvořte černou verzi draka. Nyní přesuňte tuto vrstvu pod dračí vrstvu a posuňte ji dolů a mírně doleva. Nyní použijte Gaussian Blur a snižte krytí vrstvy podle svých představ.

Krok 6

Poté, co jste vytvořili stíny pro draka a ženu, použijte měkký štětec s krytím a průtokem asi 24%, abyste namalovali měkké stíny pod tělem draka, zejména v horní části pod nohama.

Krok 7 - světelné efekty

Nyní pojďme řešit světelné efekty. Udělejme pár žlutých na levé straně, kde drak a cool blues na pravé straně. Začínáme ze strany draka. Vytvořte novou vrstvu nad hlavní světelnou vrstvou, kterou jsme měli v kroku 2.
použijte tmavě oranžovou barvu a použijte režim míchání Color Dodge. Snižte krytí, dokud se vám výsledek nelíbí. Ujistěte se, že používáte měkký kartáč.

Krok 8

Použijte jiskry 1 z navrhovaných zdrojů a umístěte je za draka. Použijte jeho části a pokuste se je upravit tak, aby sledovaly tělo draka. Použil jsem pouze části obrazu a také masky vrstev. Stačí to dvakrát duplikovat a otočit. Pomocí režimu prolnutí obrazovky skryjte černé pozadí obrázku. Viz obrázek níže.

Použijte jiskry 2 a přidejte další jiskry nad drakem pomocí stejného režimu míchání obrazovky.

Krok 9 - styly dračí vrstvy

Místo úpravy vrstev k provádění úprav draka používejte styly vrstev, protože je to jednodušší. Vytvořte světelné efekty a změny barev pomocí stylů vrstev, jak je znázorněno na obrázku níže.

Krok 10 - Žena, úpravy

Udělejme několik menších změn ve vrstvě ženy. Použijte vrstvu pro úpravu mapy jako ořezovou masku a přidejte do určitých oblastí více žluté barvy. použijte režim míchání barev a nastavte jeho krytí na 30%.
Použijte tento obrázek na obrázku jiskry 2 a přidejte oheň meči. Všechny jsou vyráběny jako ořezové masky. Podívejte se na strukturu vrstev na obrázku níže.

Krok 11 - Žena, modré světlo

Chcete-li přidat modré světlo do ženského teda, použijte měkký štětec a na masku namalujte ořezovou vrstvou. Vytvořte novou ořezovou masku pro ženy a nastavte její režim prolnutí na Color Dodge. Dále použijte střední, jemně modrý kartáč.
Můžete také zkusit použít 0stupňový vnitřní stín a použít svěží azurovou / modrou v kombinaci s Color Dodge.

Krok 12 - závěrečné úpravy

Po zesvětlení a ztmavení, zejména draka, přidejte vrstvy úprav, abyste získali konečné barevné efekty. Začněme používat výchozí spektrum gradientní mapy nastavené na 15% Soft Light, tentokrát ne jako Clipping Mask, takže by to mělo ovlivnit celé plátno. Dále použijte kouřový obrázek a přidejte kouř na obě strany obrázku.
Použijte Odstín / Sytost k vybarvení kouře a vytvořte z něj vhodnou barvu: vlevo žlutá a pravá modrá, bílý kouř také dobře vypadá.

Krok 13 - zbarvení

Chcete-li vylepšit dvoutónový efekt, vytvořte novou vrstvu a nastavte její režim prolnutí na Color Dodge a malování velkým měkkým štětcem vytvoříte barevné efekty, které vidíte na obrázku níže.
Při použití směsi Color Dodge Mode použijte tmavé tóny, jinak budou světelné efekty vypadat příliš jasně. Pokus a chyba, dokud nenajdete správnou hodnotu jasu. Použil jsem 35% krytí, protože jsem nechtěl příliš syté barvy.

Krok 14

Poslední vrstva nastavení úrovní pro zvýšení světel a zvýraznění ohně draka.

Konečný výsledek

V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit fantasy město ve stylu Minas Tirith od Pána prstenů.

Než začnete, doporučuji vám sledovat video s touto lekcí.

Zdrojové kódy

Poznámka: Pokud fotografie již nejsou k dispozici, budete muset najít vhodnou náhradu.

Poznámka: tutoriál neposkytuje podrobné vysvětlení všech akcí a příkazů, takže se nedoporučuje pro začátečníky.

Část 1: Příprava materiálů

Krok 1

Otevřeme jednu z fotografií a zkusme město úhledně vystřihnout. Začněme oblohou.

Krok 2

Aktivujeme Nástroj kouzelná hůlka (Kouzelná hůlka) (W).

Krok 3

Klikejte na oblohu s holí, dokud ji úplně nevyberete.

Aby byl výběr čistý, použijte u nástroje následující možnosti.

Krok 4

Nyní otevřete okno Upřesněte Edge (Enhanced Edges) pro přizpůsobení výběru.

Upravte parametr Detekce hrany (Detekce obličeje) v závislosti na obrázku, který používáte. Po dokončení nastavení výběru stiskněte klávesu Delete pro odstranění oblohy.

Krok 5

Nyní bereme Nástroj Obdélníkový rámeček (Obdélníkový výběr) (M) a vyberte oblast, kterou chcete zachovat.

Krok 6

Míjíme Obrázek - Oříznout (Obrázek - Oříznout) ořízne obrázek.

Krok 7

Krok 8

Předchozí krok je třeba použít na všechny obrázky, které budeme řezat. Otevřeme další fotografii.

Krok 9

Vyberte oblohu.

Krok 10

Buďte obzvláště opatrní na obtížných místech, jako jsou tyto stromy. V takových situacích může práci usnadnit zvětšení (Ctrl ++).

Krok 11

Po dokončení získáme tento výsledek.

Krok 12

Nezapomeňte použít Upřesněte Edge (Vylepšené okraje).

Krok 13

U zbývajících fotografií opakujeme předchozí postup. Uložte je jako PNG a přejděte k dalšímu kroku.

Část 2: Začínáme se stavbou

Krok 1

Nyní začíná skutečná práce. Nejprve otevřete zdroj s pevností Mont Saint Michel, kterou použijeme jako základ pro naše město. Obrázek je dostatečně velký, takže na něm budeme přímo pracovat. Pokud máte slabý počítač, zkuste trochu zmenšit velikost fotografie.

Krok 2

Používáme Nástroj polygonální laso (Obdélníkové laso) (L) vyberte jednu z věží.

Krok 3

Zkopírujte jej a přesuňte na jiné místo a přidejte další věž. Pokud chcete, můžete vytvořit více kopií.

Krok 4

Aktivujeme Nástroj Obdélníkový rámeček (Obdélníkový výběr) (M).

Krok 5

Nyní se musíme zbavit všeho, co vypadá moderně: kovové spraše, turisty, značky obchodů atd. K tomu můžete použít Nástroj pro bodové uzdravení (Spot Healing Brush) (J) nebo Nástroj klonování razítka (Razítko) (S).

Takto by měla vypadat dobře zpracovaná fotografie.

Níže vidíte, které položky byly odstraněny. S auty si zatím nedělejte starosti, později se jich zbavíme.

Krok 6

Přes Nástroj Polygonální laso (Rectangular lasso) vyberte hlavní věž hradu. Zkopírujte jej a vložte do nové vrstvy. Budeme to potřebovat později.

Krok 7

Otevíráme obraz kopulí katedrály sv. Pavla.

Krok 8

Vložte kopuli na pracovní papír. Nezapomeňte, že každý nový architektonický detail musí být na samostatné vrstvě. To výrazně usnadní práci.

Krok 9

Chcete-li upravit kontrast, přejděte na Obrázek - Úpravy - Úrovně (Obrázek - Oprava - Úrovně). Upravujte posuvníky vstupu a výstupu, dokud kontrast kopule neodpovídá kontrastu pevnosti.

Krok 10

Nyní musíme uzavřít otvor pod kopulí. Chcete-li to provést, duplikujte to (Ctrl + J).

Krok 11

Přesuňte duplikát níže a zavřete otvor.

Krok 12

Nyní musíme oříznout horní část kopule, aby byla méně rozeznatelná. Vyberte ji a jděte Layer - New - Layer via Cut (Layer - New - Cut to New Layer) (Shift + Ctrl + J).

Ponecháme horní část s křížem a odstraníme spodní, přičemž snížíme výšku horní části kopule.

Krok 13

Otevřete další obrázek kopulí.

Krok 14

Zkopírujte a vložte jej do pracovního dokumentu a poté upravte velikost (Ctrl + T).

Krok 15

Úpravou úrovní upravte kontrast kopule.

Krok 16

Nyní jsme vyřízli střechu, abychom s ní spojili dvě kopule.

Krok 17

Chcete-li přidat další podrobnosti, zkopírujte malé věže.

Krok 18

Vytvořte dvě kopie spárovaných věží a jednu z nich otočte vodorovně Obrázek - Transformace - Překlopit vodorovně (Obrázek - Transformace - Překlopit vodorovně), abyste vytvořili pevnou část čtyř věží.

Krok 19

Umístěte ji na okraj pevnosti, jak je znázorněno níže.

Krok 20

Můžete přidat další věže. Čím méně je síla podobná originálu, tím lépe.

Krok 21

Duplikujte kus střešního zábradlí a použijte jej pro přidání nových detailů.

Krok 22

Otevřete obraz věže a přeneste jej do pracovního dokumentu.

Krok 23

Vyberte tři okna.

Krok 24

S těmito oblouky přidáme nové podrobnosti. Zkopírujte je a přeneste do hlavní budovy, jak je znázorněno níže.

Krok 25

Trochu zmenšete velikost oblouků a duplikujte je.

Krok 26

Vyberte spodní část oblouků a několikrát je duplikujte. Umístěte kopie po celé výšce stěny.

Krok 27

Pomocí této techniky můžete přidat další oblouky k dalším stěnám.

Krok 28

Nyní přidáme velké zdi. Vyberte prázdný kus zdi na jedné z budov.

Krok 29

Zdvojnásobte zdí.

Krok 30

Aby byl výsledek realističtější, přidáme další zeď.

Krok 31

Umístěte zkopírovanou zeď na správné místo a transformujte ji. Přes guma (E) můžete vymazat přebytečné oblasti.

Nyní máme několik skvělých zdí.

Krok 32

Otevření obrazu s londýnskými věžemi.

Krok 33

Vložte jednu věž na pracovní papír a zmenšete její velikost. Chcete-li zachovat proporce, věnujte pozornost velikosti cihel a oken.

Krok 34

Upravte kontrast věže.

Krok 35

Chcete-li změnit vzhled věže, trochu ji ořízneme a vložíme nové podrobnosti. Experimentujte s duplikováním jednotlivých prvků věže, jejich velikosti a sklonu.

Krok 36

Po dokončení věže můžeme začít vytvářet most, který by jej propojil s hlavní architekturou našeho města. Otevíráme snímek krásného belgického hradu.

Krok 37

Při přiblížení obrázku vidíme úžasnou základnu pro náš most. Vyberte jej a zkopírujte do pracovního dokumentu.

Krok 38

Duplikujte tuto oblast a kopírujte kopie jeden po druhém.

Krok 39

Vyberte, zkopírujte a vložte příslušný kus stěny, vytvořte podporu a dokončete „konstrukci“ mostu. V případě potřeby duplikujte sloupy tak, aby dosáhly úrovně země.

Krok 40

Vyberte věž původní věže, kterou jsme zkopírovali na začátku tutoriálu.

Krok 41

Přesuňte věž do nové věže. Nyní je úplně nepoznatelná.

Krok 42

Otevřete další obrázek hradu a vyberte správnou věž.

Krok 43

Umístěte jej na pracovní papír a upravte velikost.

Krok 44

Zdvojnásobte věž s mostem, přesuňte ji na pravou stranu města a otočte ji vodorovně.

Krok 45

Odřízněte vrchol věže.

Krok 46

Použijte kopii skupiny čtyř věží k vyzdobení věže.

Krok 47

Zdvojnásobte kulatou věž a umístěte ji vedle horní kopule.

Krok 48

Několikrát duplikováním věže můžeme dosáhnout mnohem vyšší výšky.

Krok 49

Zkopírujte pravou polovinu věže a otočte ji vodorovně.

Krok 50

Děláme věž ještě výš. Přidejte také kopii věže, kterou jsme zkopírovali na začátku tutoriálu, aby věž vypadala jako obrovská jehla. Nezapomeňte také upravit kontrast.

Krok 51

Pomocí dříve vytvořeného mostu připojte věž k kupoli.

Krok 52

V této práci jsme použili architekturu z různých období historie. Aby byly tyto rozdíly méně patrné, zkopírujeme malé detaily z některých budov a přeneseme je do jiných. Vyberte jedno z oken věže vedle kopule.

Krok 53

Přidejte zkopírovaná okna do kopule.

Krok 54

V této fázi už město vypadá dobře, zbývá dokončit vnější zdi. Vyberte velký kus zdi, vodorovně ho otočte a položte na levou stranu města.

Krok 55

Chcete-li uzavřít mezeru mezi stěnami, vyberte a zkopírujte jinou oblast stěny. V případě potřeby švy maskujte.

Doufám, že máte každý prvek v samostatné vrstvě. Vyberte je všechny a seskupte je (Ctrl + G). Potom duplikujeme skupinu, abychom zálohovali všechny položky. Budeme je potřebovat později.

Část 3: Pozadí a osvětlení

Krok 1

Nyní můžeme k naší ilustraci přidat vhodné pozadí. Otevřete fotografii oblohy a umístěte ji za vytvořené město.

Krok 2

Obloha nepokrývá celé pozadí, proto vyberte levou stranu a roztáhněte ji po celé délce dokumentu.

Krok 3

Otevřete pouštní obrázek a umístěte jej před město.

Krok 4

Nyní použijeme masku k úpravě pouštní vrstvy. Přidejte masku a aktivujte Nástroj štětec (Štětec) (B). Pomocí černé skryjte oblasti a bílou, abyste je znovu viděli.

Pomocí masky skryjte všechna vozidla a další nepotřebné prvky.

Krok 5

Scéna musí být správně osvětlena, aby ilustrace vypadala realisticky. Světelný zdroj je umístěn mimo město, takže musíme upravit všechny budovy tak, aby vzdálené byly lépe osvětleny než ty, které jsou blíže k divákovi.

Myslím, že mnozí z vás možná viděli práci na téma fantasy oči na zdrojích jako DeviantArt, Behance atd. a ptali jsme se sami sebe, jak se to stalo. Dnes se naučíme základy toho, jak můžete takový efekt vytvořit ve Photoshopu.

Náhled konečného výsledku:



Pro tento tutoriál budeme potřebovat pár očí. Našel jsem krásné oči od Maria Gao.
Otevřete ve photoshopu obraz dívčích očí z materiálů lekce.



První věcí, kterou začneme, je přimět oči, aby pálily zevnitř. Pomocí nástroje Oválná oblast (Eliptický rámeček) (M) proveďte výběr duhovky očí dívky. Dále přejděte na Výběr\u003e Úpravy\u003e Peří (Vyberte\u003e Upravit\u003e Peří) s poloměrem asi 20 pixelů.



Poté stiskněte klávesovou zkratku (Ctrl + C) (kopírovat) a (Ctrl + V) (vložit)... Získáte novou vrstvu pouze s vybranou oblastí. Pojmenujte tuto vrstvu „Eye Glow“ a nastavte režim míchání pro tuto vrstvu na Screen (Obrazovka)... Poté duplikujte vrstvu Eyes Glow třikrát a dostanete něco takového:





Přidejte vrstvu úprav úrovní (Úpravy úrovní) s hodnotami 20, 0,84, 255.



Vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + N) a pojmenujte ji „Pleť“. Nastavte barvu popředí na # 45ADCA. Pomocí měkkého kulatého štětce (Štětec) (B) velikost 200px, malovat přes obličej pod oběma očima. Nastavte režim míchání pro tuto vrstvu na měkké světlo (Měkké světlo).





Vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + N) a pojmenujte jej „Glitter“. Pomocí nástroje štětec (Štětec) (B) s velikostí 3px a barvou #ffffff umisťujte kolem očí dívky spoustu teček. Dále klikněte pravým tlačítkem na vrstvu „Třpytky“ a přejděte na styly vrstev, vyberte Vnější záře (Vnější záře) s výchozím nastavením.



Opakujte krok 7 pro řasy.



Dále potřebujeme program Adobe Illustrator, který je součástí standardního balíčku Photoshopu. Nebo si stáhněte soubor PSD se sadou vířících vrstev z materiálů lekce.
Vložte zvlněnou sadu do programu. A náhodně umístěte vzory kolem očí modelu pomocí každého vzoru na samostatnou vrstvu. (Ctrl + Shift + N).


Sloučte všechny vrstvy vzorů do jedné. Dále přidejte vrstvu pro úpravu barvy / sytosti. (Odstín / Sytost) jako ořezovou masku podržte klávesu levého tlačítka mezi úpravami a vrstvami úprav (Alt)... Udělejte hodnotu pro Jas (Světlost) do -100. Tím bude obrázek černobílý. Nastavte režim míchání pro tuto vrstvu na měkké světlo (Měkké světlo)... Dále přejděte na Filtr\u003e Rozostření\u003e Gaussovo rozostření (Filtr\u003e Rozostření\u003e Gaussovo rozostření)... Poloměr nastavte na 2 pixely.



Vytvořte vrstvu úpravy vrstvy\u003e Nová vrstva úpravy\u003e expozice (Vrstva\u003e Nová vrstva úprav\u003e Expozice) a zadejte nastavení ze snímku obrazovky.

Vytváření fantastických uměleckých děl vyžaduje bohatou představivost a profesionální znalosti softwaru, který se používá k vytváření takových úžasných obrazů.

Je možné téměř všechno; ať už je to neobvyklá víla, staré fantasy vesmírné město nebo dračí drahokamy. Všechny tyto výukové programy jsou užitečné a určitě vám dají příležitost zlepšit své dovednosti ve Photoshopu.
Neváhejte se s námi podělit o jakékoli další výukové programy fantasy umění, které považujete za užitečné!

Návody fantasy umění

V tomto výukovém programu se naučíte, jak vytvořit manipulaci s fotografiemi fantasy fantasy.

Zde je podrobný popis, který vás provede vytvořením fantasy hradu na obloze:

V tomto tutoriálu se naučíme, jak vytvořit surrealistickou kompozici s andělem:

V tomto kurzu se dozvíte, jak upravit barvy na fotografii, změnit barvu očí, pracovat s vrstvami, aplikovat hotové štětce a vzory, vytvářet vlastní návrhy a kreslit hvězdy:

V tomto výukovém programu Photoshopu se naučíte, jak používat různé barvy, jas a techniky vyjímání a vkládání k vytvoření neskutečných vylepšení fotografií. Spojením vaší fantazie s těmito technikami Photoshopu vytvoříte ze zpracované fotografie vlastní umělecká díla:

Existuje mnoho technik, které vám pomohou přidat drama do vaší manipulace s fantasy fotografiemi:

V tomto kurzu průvodce ukáže, jak vytvořit fantasy koláž ve Photoshopu pomocí několika obrázků a štětců. Tento výukový program je jednoduchý, ale výsledný obrázek vypadá skvěle:

V tomto kurzu se naučíte, jak vytvořit fantasy krajinu pomocí několika jednoduchých a snadných technik. Kdokoli se základními dovednostmi ve Photoshopu může úspěšně vytvořit tento jednoduchý obrázek pomocí nejdůležitější věci v tomto druhu manipulace s fotografiemi - správného zdrojového obrázku:

Tento výukový program je o vytváření fantasy scény s názvem Matka příroda. K vytvoření hotového obrázku použijeme pečlivě vybrané obrázky, štětce a maximum naší fantazie v kombinaci s technikami Photoshopu:

V tomto tutoriálu vám průvodce ukáže kroky, které podnikl k vytvoření této epické fantasy kresby „Lost in Memory“ ve Photoshopu:

V tomto tutoriálu průvodce vysvětluje postup, který následoval při vytváření této opravdu skvělé fantasy stylu plovoucí horské scény ve Photoshopu. Toto je přechodná lekce a některé kroky mohou být složité, ale proč to nezkusit:

V tomto tutoriálu se pokusíme naučit, jak přeměnit bezchybnou blonďatou krásku na lovce s mečem, který chce přežít. Abychom toho dosáhli, uděláme její pokožku zpocenou a špinavou, její šaty potřísněné a roztrhané, přidáme její meči krvavé skvrny, zpracujeme její vlasy a vytvoříme postapokalyptické pozadí plné kouře a ohně. Hodnotit:

V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit hrůzostrašnou temnou fantasy scénu ve Photoshopu:

V tomto tutoriálu průvodce vysvětlí kroky, které podnikl k vytvoření tohoto uměleckého díla. Vezmeme několik předmětů z jejich skutečného světa a organicky je spojíme. K ostření efektů používáme také různé štětce Photoshopu. Techniky použité v tomto kurzu zahrnují míchání vrstev, úpravu obrázku, použití filtrů, vlastní nástroje štětce, přidání masky vrstvy a další:

V tomto tutoriálu vás provedeme procesem vytváření fantasy scény, zachycující vodu vylévající z malby, zobrazující určitý absorpční efekt a končící barvou, která vypadá opravdu dobře:

Tento výukový program vysvětlí, jak z jednoho obrázku vytvořit krásnou vílu. Projdeme si každý krok, jak vyrobit peří, klobouk, pozadí, trávu a hory:

V tomto tutoriálu vás průvodce provede procesem vytváření fantasy scény ve stylu horských řek, jako je tato, pomocí Photoshopu. Toto je přechodná lekce a některé kroky mohou být složité, ale proč to nezkusit:

Tento kurz vysvětluje, jak vytvořit staré vesmírné město z jednoho zdrojového obrázku ve Photoshopu.

V tomto kurzu vás průvodce provede kroky, které jsou zapotřebí k vytvoření této černobílé surrealistické kresby ve Photoshopu. Snaž se:

Tento výukový program vám ukáže, jak vytvořit scénu fantasy knihy. Pomocí různých pokročilých technik Photoshopu se můžeme pokusit vytvořit kompozici co nejrealističtější:

V tomto kurzu průvodce předvede, jak dělá toto mistrovské dílo a jaká řešení používá před a během vytváření obrazu. Krok za krokem obrázky a ilustrační techniky. Hodnotit:

Tento výukový program krok za krokem demonstruje proces přeměny běžné fotografie na dramatický obraz, jen s využitím vaší představivosti a trochy technické dovednosti:

V tomto výukovém programu se naučíte, jak přeměnit obyčejnou fotografii ženy, která kráčí v parku, na fantasy obraz čarodějky stojící před stromem monster. Pro absolvování tohoto tutoriálu jsou vyžadovány některé základní dovednosti ve Photoshopu:

V tomto výukovém programu fantasy vytvoříme pomocí aplikace Photoshop CS3 skvělý květinový výtvor. A přesně jak to bylo provedeno:

V tomto tutoriálu se pokusíme zpracovat fotografii pomocí různých technik. Nastavením každé vrstvy a prvku můžeme vytvořit bezproblémový finální obraz. K vytvoření tohoto díla také použijeme několik fotografií a několik efektů. Začněme:

V tomto tutoriálu vás průvodce provede kroky, které podnikl při navrhování této impozantní fantasy hradní scény, ledové textury pozadí, prostoru a štětin:

V tomto úžasném tutoriálu se naučíme, jak vytvořit ohromující kouzelnou scénu:

V tomto kurzu se naučíme základy vytváření těchto efektů ve Photoshopu:

V tomto kurzu se dozvíte, jak vytvořit scénu lesní magie:

V tomto výukovém programu se naučíte, jak vytvořit záhadnou bleskovou fantasy scénu:

Tento výukový program využívá celou řadu nástrojů Photoshopu, jako je kombinace existujících fotografií, použití štětců a nástroje pro transformaci a úpravy barev k vytvoření nádherné, fantastické jarní scény:

V tomto kurzu se dozvíte, jak vytvořit kouzelnou scénu v oblacích:

V tomto výukovém programu se naučíte, jak vytvořit fantastickou manipulaci s fotografiemi pomocí stávajících obrázků a několika technik digitálního kreslení. Dozvíte se také, jak vybírat, připravovat a obnovovat tekoucí vlasy a naučíte se, jak zacházet s vlnitou révou:

V tomto výukovém programu pro manipulaci s fantasy fotografiemi se naučíte, jak začít s několika dostupnými obrázky a rychle vytvořit kresbu o neuvěřitelném příběhu. Uvidíte, jak můžete s tímto tutoriálem manipulovat s obrázky, přidávat efekty a vytvářet brilantní kresby:

V tomto výukovém programu se naučíte, jak vytvořit působivé požární efekty ve Photoshopu. Toto je jednoduchá lekce, kterou zvládnou i začínající uživatelé grafického editoru. Pomocí efektů překrytí a jejich kombinací můžete vytvořit zcela nový obrázek ve stylu fantasy. Na konci lekce se naučíte, jak správně přidat prvek ohně do obrázku.


V tomto výukovém programu se naučíte, jak vytvořit fantastické krajiny z jednoduchých obrázků a jak k nim přidat další prvky, abyste vylepšili efekt. Naučíte se, jak přeměnit obyčejnou skleněnou láhev na kontejner pro scénu z fantasy světa. Lekce ukazuje, jak pracovat se světlem a stíny, kompoziční technikou, kombinováním obrázků, oddělením prvků od pozadí a prací s nimi a mnohem více.


V této lekci se naučíte, jak vytvořit surrealistickou malbu s prvky plovoucími ve vzduchu na základě obrázku na pozadí. Lekce podrobně popisuje všechny kroky i vše, co potřebujete k vytvoření obrazu ve fantasy stylu. V tomto procesu budete pracovat se správným oříznutím a prolínáním obrazových prvků, s šerosvitem, s efekty zkreslení objektů a mnohem více.