1. Modely objektů a procesů
2. Klasifikace modelů
3. Základní fáze modelování
Modelka-Jednoduše řečeno o skutečném objektu, procesu nebo jevu.
Modelování- Pobudova modely pro zkoumání a vývoj objektů, procesů a jevů.
Otázka: Je čas vytvořit model, proč nevysledovat samotný originál?
Za prvé, v reálném čase už originál (prototyp) nemusí existovat, nebo ve skutečnosti žádný neexistuje
Jiným způsobem může mít originál hodně síly a propojení. Abychom hluboce porozuměli jakékoli specifické síle, která nás může posmívat, je někdy obtížné vidět méně věcí, které nejsou vůbec zdravé.
Modelování je možné
Pro jeden a tentýž objekt (procesy, objekty) lze vytvořit řadu modelů
Klasifikační znaky modelu:
- oblast Vikoristannya
- Vrahuvannya faktoru čas-hodina
- Galuz ví
- Způsob podání
KLASIFIKACE PODLE OBLASTÍ VICORISTAN
modely
základy
Více informací
hráči
Imitace
KLASIFIKACE PODLE HODINOVÉHO FAKTORU
modely
dynamický
statický
KLASIFIKACE PODLE ZPŮSOBU REPREZENTACE
modely
informace
slovní
ikonický
nepočítačové
počítače
informace
Informační model je soubor informací, který charakterizuje sílu objektu, procesu, jevu a také interakce s vnějším světem.
ikonický
Ikonický model
slovní
Verbální (latinsky „verbalis“ - anglicky) model je informační model v mentální nebo intelektuální formě.
Typy informačních modelů za formulářem pro odeslání
slovní
geometrický
matematicky
strukturální
logický
speciální
nepočítačové
počítače
Geometrický model
Geometrický model
Geometrický počítačový model
Verbální model
Verbální model
Matematický model
Matematický model
Uspořádání matematického modelu v mnoha modelovacích projektech je již v současné fázi.
Pro návrh vzorců můžete použít speciální doplněk – Microsoft Equation Formula Editor.
Strukturální model
Strukturální model
Struktura
struktura
Logický model
Logický model
Speciální modely
Speciální modely
Počítačový model
Počítačový model je model implementovaný pomocí softwarového prostředí.
Nástroje pro počítačové modelování – technické (Handware) i softwarové (Software).
FÁZE I Prohlášení o problému
Popis rostliny
Metamodelování
Analýza objektu
ETAPA II. Rozdělení modelu
Informační model
Ikonický model
Počítačový model
ETAPA III. Počítačový experiment
IV ETAPA. Analýza výsledků modelování
Modelovací plán
Technologie modelování
Snímek 1
Počítačové modelování
Prezentace Bashmakova Ulyana
Snímek 2
Počítačový model (anglicky computer model), neboli numerický model (anglicky computational model) - počítačový program, který běží na lokálním počítači, superpočítači nebo řadě vzájemně interagujících počítačů (výpočetních uzlů), který implementuje projev objektu, a systém, nebo chápaný ve formě odlišné od skutečného nebo blízkého algoritmickému popisu, který zahrnuje soubor dat, který charakterizuje sílu systému a dynamiku jeho změn v čase.
Snímek 3
O počítačovém modelování
Počítačové modely se staly základním nástrojem matematického modelování a používají se ve fyzice, astrofyzice, mechanice, chemii, biologii, ekonomii, sociologii, meteorologii a dalších vědách a aplikacích.Nacházejí se v různých oblastech radioelektroniky, strojů, automobilů, atd. Počítačové modely se používají k získání nových poznatků o modelovaném objektu ak bližšímu posouzení chování systémů, které jsou pro analytické sledování příliš složité. Počítačové modelování je jednou z účinných metod pro vývoj skládacích systémů. Počítačové modely jsou jednodušší a snadněji sledovatelné díky jejich schopnosti provádět tzv. Výpočtové experimenty, stejně jako skutečné experimenty, jsou komplikované finančními a fyzickými převody a mohou vést k nepřenosu výsledků. Logika a formalizace počítačových modelů umožňuje identifikovat hlavní faktory, které naznačují sílu původního zkoumaného objektu (nebo celé třídy objektů), na první pohled vysledovat vliv fyzického systému, který je modelován. je založena na změnách parametrů a mozků.
Snímek 4
Počítačový model je založen na abstrakci konkrétní povahy jevů nebo původního objektu, který se vyvíjí a formuje ve dvou fázích - zpočátku jasné a poté komplexní ї modely. Čím významnější pravomoci jsou identifikovány a přeneseny do počítačového modelu, čím blíže bude systém skutečnému modelu, tím schopnější bude systém, jako je model vikory. Počítačové modelování je založeno na řadě výpočtových experimentů na počítači, jako je analýza, interpretace a porovnání výsledků modelování s reálným chováním studovaného objektu a v případě potřeby model dále zpřesňují atd. Disagregovat analytické a imitativní modelování. V analytickém modelování jsou matematické (abstraktní) modely reálného objektu uvažovány ve formě algebraických, diferenciálních a jiných úrovní a také jsou přeneseny do těchto jednoznačných výpočetních postupů, které vedou k To je přesná pravda. Při simulačním modelování jsou matematické modely sledovány jako algoritmus(y), který umožňuje fungování sledovaného systému prostřednictvím sekvenčního provádění velkého počtu elementárních operací.
Snímek 5
Výhody počítačového modelování
Počítačové modelování umožňuje: rozšířit rozsah předchozích objektů - je možné identifikovat jevy, které se neopakují, jevy minulosti a budoucnosti, objekty, které se ve skutečných myslích neobjevují; vizualizovat předměty jakékoli povahy, včetně abstraktních; sledovat jevy a procesy v dynamice jejich hrtanu; keruvati na hodinu (rychle, pak zesílit); provádět širokou škálu testovacích modelů a v první fázi je okamžitě střídat; identifikovat různé charakteristiky objektu v číselné a grafické podobě; najít optimální návrh objektu bez přípravy zkušebních kopií; provádět experimenty bez rizika negativních důsledků pro zdravé lidi a děti.
Snímek 6
Základní fáze počítačového modelování
Název etapy Vikonannya diy
1. Stanovení problému a analýza 1.1. Upozorňujeme, že tato metoda se používá k vytvoření modelu.1.2. Zjistěte, jaké jsou výsledky výstupu a kde je chcete odstranit. 1.3. To znamená, že výstupní data jsou nezbytná pro vytvoření modelu.
2. Na základě informačního modelu 2.1. Hodnotit parametry modelu a odhalit interakce mezi nimi.2.2. Vyhodnoťte, které parametry jsou pro daný úkol vhodné a které mohou chybět. 2.3. Matematicky popište vklady mezi parametry modelu.
34. Prozkoumání metody a algoritmu pro implementaci počítačového modelu 3.1. Vyberte a vyviňte metodu pro extrakci výstupních výsledků.3.2. Sestavte algoritmus pro extrahování výsledků z vybraných metod. 3.3. Zkontrolujte správnost algoritmu.
4. Vývoj počítačového modelu 4.1. Vyberte vlastnosti softwarové implementace algoritmu na počítači.4.2. Rozdělat počítačový model. 4.3. Zkontrolujte správnost vytvořeného počítačového modelu.
5. Provedení experimentu 5.1. Vypracujte plán výzkumu.5.2. Proveďte experiment na základě vytvořeného počítačového modelu. 5.3. Analyzujte získané výsledky. 5.4. Zjistěte více o síle prototypového modelu.
Snímek 7
Během procesu provádění experimentu můžete zvážit, co je nutné: vypracovat plán vyšetřování; zvolit jiný způsob dokončení úkolu; zpřesnit algoritmus pro extrahování výsledků; objasnit informační model; provést změny před zadáním objednávky. V tomto případě je nutné vrátit se do další fáze a proces začíná znovu.
Snímek 8
Praktičtější je použít počítačové modelování pro širokou škálu úkolů, jako jsou: - analýza expanze znečišťujících látek v atmosféře; navrhování protihlukových stěn pro boj s hlukem; navrhování dopravních zařízení; Tkaniny pro simulátory pro výcvik pilotů; předpověď, počkejte chvíli; emulace provozu jiných elektronických zařízení; předpovídání cen na finančních trzích; zkoumání chování součástí, konstrukce a dílů v mechanických podmínkách; předpovídání hodnoty struktury a mechanismů jejich výstavby; navrhování výrobních procesů, například chemických; strategické řízení organizace; sledování chování hydraulických systémů: ropovody, zásobování vodou; modelování robotů a automatických manipulátorů; možnosti modelování scénářů pro místní rozvoj; modelování dopravních systémů; modelování koncových prvků nárazových zkoušek; modelování výsledků plastických operací;
Snímek 1
Snímek 2
Snímek 3
Snímek 4
Snímek 5
Snímek 6
Snímek 7
Prezentaci na téma „Počítačové modelování“ (třída 10) si můžete zdarma stáhnout na našich webových stránkách. Předmět projektu: Informatika. Snímky a ilustrace Barvyst vám pomohou zapůsobit na vaše spolužáky a publikum. Chcete-li se na něj podívat znovu, zrychlete přehrávač, nebo pokud chcete získat důkazy, klikněte na doprovodný text pod přehrávačem. Prezentace obsahuje 7 snímků.
Posuňte prezentaci
Snímek 1
POČÍTAČOVÉ MODELOVÁNÍ
Státní vzdělávací instituce střední škola Frunzensky okres St. Petersburg č. 212 Učitel informatiky Seleznyova R.S.
Snímek 2
Modely objektů a procesů
Model je jednoduchá výpověď o skutečném objektu, procesu nebo jevu. Modelování - tvorba modelů pro zkoumání a vývoj objektů, procesů a jevů. Modely předmětů mohou být modifikovanými kopiemi architektonických sporů a uměleckých výtvorů a mohou být použity jako reference v kanceláři školy apod. pupen. Model lze odlišit opravdu jednoduchým způsobem, řekněme atom vody. Ospalý systém, výboj blesku. Klasifikace modelů Modely jsou klasifikovány podle následujících znaků: Vicor oblast Vzhled modelu časohodinový faktor (dynamika) Galuz vědět Způsob prezentace modelů
Snímek 3
Klasifikace v Galusia vikoristannya
Počáteční aktualizace modelů
Vědecké a technické
Simulace her
Začáteční modely – základní pomůcky, různé cvičební náčiní, základní programy. Dokončený model je změna nebo zvětšená kopie navrhovaného objektu. Například model lodi je testován v bazénu, aby se zjistila stabilita lodi během výkonu. Vědecké a technické modely – pro další zkoumání procesů a objektů. Například nástavec, který má výboj blesku. Herní modely zahrnují průmyslové, ekonomické, sportovní a obchodní hry. Nacvičují chování předmětu v různých situacích. Simulační modely jsou experiment, který má realitu. Řekněme například, že škola chce zavést nový předmět. Vyberte pro experiment nižší školu a poté zkontrolujte výsledky.
Snímek 4
KLASIFIKACE PODLE HODINOVÉHO FAKTORU A OBLASTI VICORISTAN
MODELY Statické Dynamic
Statický model je jednorázový pohled na informace o objektu. Například zapínání školáků na zubní klinice dává obrázek o tom, jak se jim najednou vyprázdní ústa. Dynamický model umožňuje změnit objekt za hodinu. zadek. Karta ze zubní kliniky na mnoho let.
Snímek 5
Klasifikace podle způsobu odevzdání
Informace o materiálu Znaky Verbální Počítače Nepočítače
Snímek 6
Materiálové modely představují geometrické a fyzikální vlastnosti originálu a lze je skutečně realizovat. zadek. Dětské hry, padací ptáci, mapy historie, zeměpis, model rakety atd. Informační modely – nelze je vidět ani se jich dotýkat pouhým okem, nenesou žádný materiální význam. Budou zbaveni informací. Informační model je soubor informací, který charakterizuje sílu objektu, procesu, jevu. Verbální model je informační model v mentální nebo filozofické formě. Například chování člověka při přecházení ulice. Osoba analyzuje situaci a poté podnikne kroky. Znakový model je informační model, vyjádřený speciálními znaky. jakýmkoli formálním způsobem. Zadek, maličkosti, texty, grafika a schémata. Počítačový model je model implementovaný pomocí softwarového prostředí. Například počítačový program (hudební editor), který umožňuje psát hudební text, vytvářet hudbu, vytvářet aranžmá.
Počítačové modelování Na základě způsobu implementace informace se znakové modely dělí na počítačové a nepočítačové. Počítačový model je stejný model implementovaný pomocí softwarového middlewaru. Etapy modelování 1. Stanovení problému. 2. Vývoj modelu. 3. Počítačový experiment. 4. Analýza výsledků modelování. Fáze 1. Vyjádření problému Popis problému Metamodelování Analýza objektu Fáze 2. Vývoj modelu Informační model Model znaku Počítačový model Fáze 3. Počítačový experiment Plán modelování Technologie modelování Fáze 4. Analýza výsledků módního lyuvannya Výsledky jsou v souladu s výsledky Výsledky nejsou v souladu s výsledky Stanovení úkolů nebo problému) je formulováno v základních termínech a popis je jasný. Hlavní fází této fáze je identifikace objektu modelování a porozumění. Jaký je výsledek? Formulace a modelování Cíle modelování mohou být: znalost celého světa, tvorba objektů od daných autorit („jak tvořit, aby…“), identifikace posloupností proudících do objektu a správné rozhodnutí („“ co bude, yakscho..."), efektivita řízení objektu (procesu) atp. Analýza objektu V této fázi, počínaje formální formulací úkolu, je jasně vidět modelovaný objekt a jeho hlavní pravomoci. Fragmenty velkého výstupního objektu jsou souhrnem menších skladů, které mají určitou provázanost, pak je analýza objektu založena na rozkladu (rozkouskování) objektu z identifikace skladů a charakteru vazů s nimi spojených. . p align="justify"> Vývoj modelu V této fázi se odhalují autority a formují se další charakteristiky elementárních objektů, tvoří se výroky o elementárních objektech, které se pak stávají výstupním objektem. Informační model. Informační model Znakový model Informační model je zpravidla prezentován v té či oné znakové podobě, která může být počítačová nebo nepočítačová. Existuje velké množství softwarových systémů, které umožňují provádět výzkum (modelování) informačních modelů. Médium skinu má svou vlastní sadu nástrojů a umožňuje vám pracovat s mnoha typy informačních objektů, což vyvolává problém výběru nejvhodnějšího a nejefektivnějšího média pro dosažení daného úkolu. Počítačový experiment Plán modelování Plán modelování má odrážet posloupnost práce na modelu. Prvními body v takovém plánu může být vývoj testu a testování modelu. Testování je proces ověřování správnosti modelu. Test je soubor výstupních dat, která později odhalí výsledek. U rozdílů v testovacích hodnotách je nutné zjistit důvod. Technologie modelování Technologie modelování je souhrn přímých akcí počítačového vědce na počítačovém modelu. Analýza výsledků modelování. Výsledky podporují cíle Výsledky nepodporují cíle V tomto případě se provádí analýza samotného modelu za účelem opravy chyb modelování.