Як розділити на шари у корелі. Як працювати з шарами в CorelDraw - від додавання з налаштуванням до видалення

Шари надають ефективний засіб упорядкування об'єктів, створених за допомогою CorelDRAW. Застосування шарів прискорює та спрощує роботу та робить дизайн більш чітким.

Як використовувати шари при створенні проектів?

  • Багатосторінкові документи- об'єкти, які мають відображатися та друкуватись на всіх сторінках, а також об'єкти, які мають з'являтися лише на окремих сторінках. Приклад такого документа є настінний календар, де на всіх сторінках використовується загальний заголовок, але дати на кожній з них різні.
  • Односторінковий документ- Декілька банківських чеків для замовника, фон яких однаковий, а банківські реквізити (назва банку, номер рахунку, контактні дані тощо) відрізняються. Я використовую шари, коли розробляю для замовників дизайн чеків, якими акціонери можуть отримувати дивіденди, з реквізитами різних банків.

Підготовка до роботи із шарами

Перш ніж розпочати роботу з новим документом CorelDRAW, необхідно провести попередню підготовку. Я віддаю перевагу заздалегідь визначити загальний дизайн проекту, його вміст та приблизне розміщення об'єктів.

створення багатосторінкового документа з шарами

Перший крок – вказати розмір сторінки нашого проекту при відкритті нового документа. За промовчанням CorelDRAW створює новий документз одним шаром, який називається "Шар 1". Відкрийте вікно налаштування диспетчера об'єктів ( Вікно>Вікна налаштування>Диспетчер об'єктів).

Другий крок – створення необхідної кількостішарів-шаблонів натисканням кнопки Створити шар-шаблон(див. рис. 1, елемент 5) у вікні налаштування диспетчера об'єктів. Шари-шаблони з'являться на всіх сторінках вашого проекту. Потім створіть потрібну кількість шарів, натискаючи кнопку Створити шар(Див. рис. 1, елемент 4).

У цій статті розглядаються зображення із завдання Calender. Я використовував чотири шари та два шари-шаблони.

Тепер ваша сторінка готова до роботи.

Порада. CorelDRAW створює нові шари над існуючими. Тому їх необхідно створювати в порядку, в якому вони повинні бути розташовані в проекті.

На третьому кроці слід створити 11 копій відкритої сторінки, щоб отримати 12 сторінок. Клацніть вкладку Сторінка 1, розташовану в нижній частині вікна програми, і виберіть у розкривному меню пункт Дублювати сторінку. Оскільки ви ще не додавали об'єкти на сторінку, залиште у вікні Дублювати сторінкузначення параметрів за замовчуванням та натисніть кнопку OK.

Примітка. При виборі команди Макет>Вставка сторінкиу файл додаються сторінки, які за умовчанням містять один шар. У цьому випадку всі необхідні шари потрібно додавати на кожну сторінку окремо, що може зажадати багато часу.

Після виконання трьох вищеописаних кроків ваш документ, призначений для створення настінного календаря, буде готовим до використання.

Перш ніж ми розглянемо приклад, я хотів би розповісти про деякі важливі особливості диспетчера об'єктів.

Знайомство з вікнами налаштування диспетчера об'єктів

Вікно налаштування диспетчера об'єктів (рис. 1) дозволяє переглядати поточний стан структури документа, спрощуючи керування шарами та об'єктами. У цьому вікні відображаються всі сторінки активного документа з усіма шарами кожної сторінки та об'єкти, що знаходяться на кожному шарі кожної сторінки.

Мал. 1 - Диспетчер об'єктів
(для наочності користувальницький інтерфейспоказаний англійською мовою)

Нижче наведено опис елементів на рис. 1.

1 - кнопка Показати властивості об'єкту.

Якщо ця кнопка натиснута, буде показано властивості всіх об'єктів вибраного шару. Якщо натиснути символ "+" на початку будь-якої сторінки, у вікні налаштування диспетчера об'єктів будуть представлені докладні відомості про всі об'єкти.

2 - кнопка Змінити незакриті шари.

Натискання цієї кнопки дозволяє працювати з будь-яким об'єктом на будь-якому шарі, незалежно від того, чи він активний. Якщо ця кнопка не натиснута, для роботи з об'єктами на якомусь шарі необхідно спочатку вибрати та зробити активним відповідний шар. Іншими словами, всі об'єкти на всіх шарах, крім активного, будуть тимчасово заблоковані і недоступні для використання.

3 - кнопка Вид диспетчера шарів.

Увімкнення цього виду дозволяє користувачам керувати ієрархією (або послідовністю) шарів та змінювати їхнє розташування.

4 - Кнопка Створити шар.

Створення шару на активній сторінці.

5 - Кнопка Створити шар-шаблон.

Створення шару-шаблону на домашній сторінці документа.

6 - Кнопка Видалити шар.

Видалення вибраного шару та всіх об'єктів, що знаходяться на ньому.

7 - Налаштування звичайних шарів, доданих на сторінку. За промовчанням CorelDRAW надає шарам послідовні імена (наприклад, "Шар 2", "Шар 3" тощо). Щоб підвищити зручність роботи та спростити пошук потрібних шарів, ви можете перейменовувати їх.

8 - Шари-шаблони за замовчуванням. Шари "Напрямні", "Робочий стіл" та "Сітка" є шарами за замовчуванням. Видалити їх із документа не можна.

9 - Налаштування шарів-шаблонів, доданих на головну сторінкута перейменованих.



Тепер розглянемо кнопки властивостей шарів. Кожен шар має три кнопки, які допомагають змінювати властивості цього шару.

Значок очіпоказує, чи шар видимим. Якщо цей значок натиснутий, об'єкти шару видимі, а якщо не натиснуто - приховані.

Значок принтеракерує можливістю друку шару. Якщо натиснути цю піктограму, об'єкти шару можна друкувати та імпортувати, інакше це неможливо.

Значок олівецьпоказує, чи доступний шар для редагування. Якщо цей значок натиснути, об'єкти шару можна вибирати та редагувати, інакше це неможливо.

Порада. Зазвичай видимість та можливість друку включають та вимикають одночасно. Пам'ятайте, що видимий шар не можна експортувати або надрукувати, якщо його друк заборонено. Якщо ж друк дозволено, то експортувати та надрукувати можна навіть невидимий шар.

Крім того, шар можна зробити видимим і заборонити його друк, щоб примітки до проекту не друкувалися. Я використовую такий шар для зберігання параметрів друку та іншої інформації про завдання, яке завжди має бути доступним.


Мал. 2
(для наочності інтерфейс користувача представлений англійською мовою)

А зараз ми подивимося, як скористатися видом диспетчера шарів. Цей вид дозволяє змінювати порядок шарів активної сторінці. На рис. 2 показано порядок проходження шарів на сторінці "Page: 6: Jun".
При необхідності шари можна переміщувати у будь-яку потрібну позицію.

Порада. Вигляд диспетчера шарів дозволяє вмикати та вимикати видимість шарів, а також можливість їх редагування та друку.

У цьому демонстраційному завданні мені знадобляться такі верстви:

  • два шари-шаблони;
  • чотири шари на кожній сторінці.


Мал. 3

Шару шаблон фону

Ми створили два шари-шаблони: на першому будуть розміщуватись всі об'єкти, необхідні для створення загального фону всіх сторінок,

а на другому – загальні для всіх сторінок назви днів тижня.

Оскільки в проекті використовуються два шари-шаблони, вони повинні розміщуватись у різній послідовності.

Звичайний шар фону

На кожній сторінці я використовую чотири шари, на які додаю дати, рекламні оголошення, емблему, назву місяця, а також фотографії та фонові зображення.

Dates(Дати): на кожній сторінці вказано дати кожного місяця на цьому шарі.

Logo & Month(Колонтитул та місяць): на цьому шарі розташовані основний заголовок та назва місяця.

Back & Photos(Фонове зображеннята фотографії): на цей шар я помістив фотографії та об'єкти, які використовуються для створення фону кожної сторінки. Оскільки на кожній сторінці повинні бути різні фотографії та об'єкти, цей шар створений на всіх сторінках.

Порядок проходження шарів та розміщення об'єктів у 12-сторінковому календарі


Мал. 4

Background(фон): шар-шаблон.

Нижній шар. Об'єкти, які мають бути видимими та можуть бути надруковані на всіх сторінках.


Мал. 5

Back & Photos(Фонове зображення та фотографії): звичайний шар.

Другий знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці знаходяться різні фотографії та об'єкти.


Мал. 6

Logo & Month(Колонтитул та місяць): звичайний шар.

Третій знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці відображається назва нового місяця та використовується унікальний колір шрифту в назві компанії.


Мал. 7

Четвертий знизу шар. На кожній сторінці рекламуються різноманітні послуги. Розташування рекламних оголошеньна різних сторінкахнеоднаково.


Corel CorelDRAW Home & Student Suite X8

Скористайтеся перевагами CorelDRAW® Home and Student Suite X8 для створення проектів для дому та навчання.

Нова версія CorelDRAW Home & Student Suite X8 для дому та навчання це професійна якість графіки та широкі можливості обробки фотографій доступною ціною. Містить прості у використанні інструменти трасування та макетування, а також засоби для редагування фотознімків, представлені в Corel® PHOTO-PAINT® та Corel® AfterShot™. CorelDRAW Home & Student Suite X8 для дому та навчання орієнтований на любителів та студентів різних рівнів підготовки, економічно ефективний, дозволяє швидко та з упевненістю створювати логотипи, інформаційні бюлетені, доповіді, фотопроекти та матеріали для соціальних мереж.

У цьому уроці ми розглянемо використання диспетчера шарів. Якщо у вашому документі занадто багато об'єктів і ви боїтеся заплутатися в них, то вам на допомогу прийдуть шари.

CorelDRAW дозволяє організувати в межах сторінки документа кілька шарів об'єктів. У кожного з шарів є свої атрибути: ім'я, режими доступності для редагування, відображення на екрані та друку, положення по відношенню до інших шарів.

Механізм шарів дозволяє гнучкіше структурувати об'єкти, що становлять зображення, і значно спрощує роботу з ними. Усі об'єкти, що становлять зображення, можна розподілити по кількох шарах, що відповідають функціонально однорідним частинам зображення. Керуючи порядком розташування шарів і режимами їхньої видимості, можна отримувати різні, але повністю узгоджені один з одним зображення. Керування шарами здійснюється за допомогою диспетчера об'єктів, що викликається з меню Інструментикомандою Диспетчер об'єктів.

У межах кожного з шарів об'єкти становлять стос об'єктів, в якому їх можна переставляти. Шари, у свою чергу, також утворюють стос шарів, в якому їх можна переставляти.

Незалежно від того, скільки сторінок створено в документі CorelDRAW, у ньому завжди є так звана Головна сторінка. Вона об'єднує в собі головні шари, які за промовчанням створюються CorelDRAW у кожному новому документі:

  • Сітка- Містить координатну сітку. Цей шар завжди є головним, недоступним для редагування та виведення на друк. За замовчуванням він не відображається на екрані, тобто координатну сітку не видно.
  • Напрямні- містить напрямні - горизонтальні, вертикальні та похилі прямі. Цей шар завжди є основним. За замовчуванням він видимий, доступний для редагування та недоступний для друку.
  • Робочий стіл- Містить всі об'єкти, розташовані за межами друкованої сторінки. Їм зручно користуватися як тимчасове сховище об'єктів при компонуванні зображень і при переносі їх з одного шару на інший, а також місця для допоміжних побудов. Цей шар завжди є основним. За замовчуванням він видимий, доступний для редагування та недоступний для друку.

За замовчуванням у документі розміщується щонайменше одна сторінка та один шар на панелі шарів. Навпроти покажчика сторінки у вигляді аркуша є плюсик (кліком по ньому ви відкриваєте каталог шарів, який доступний на цьому аркуші). Якщо ви розміщуєте якийсь об'єкт на одному з шарів, то він відображатиметься у вигляді додаткового рядкапід шаром, на якому розташовується (багатокутник, прямокутник, еліпс). Цей рядок складається з мініатюри самого об'єкта, назви фігури, кольору заливки, а також кольору і типу контуру. Якщо ви хочете зробити об'єкт вмістом іншого шару, досить просто виконати клік по його рядку стану і перетягнути на потрібний шар (при цьому біля рядка з'явиться чорна стрілка, яка свідчить про те, що елемент буде переміщений на потрібний шар). Для створення нового шару існує кнопка внизу панелі Новий шар .

Шарами можна керувати.

Опубліковано 02.09.2011 16:36 X 5 і, наприклад, в Adobe PhotoShop мають відмінності. У Adobe PhotoShopпрактично кожен об'єкт розташований на окремому шарі, більшість із яких створюється автоматично. CorelDRAW X 5 на одному шарі може розміщуватися скільки завгодно об'єктів. Об'єкти CorelDRAW X 5 розташовані в стопці на кожному шарі. У більшості робіт CorelDRAW X 5 є лише один шар з об'єктами. При створенні великого проекту може знадобитися створення кількох шарів. Крім цього, спеціальні об'єкти (сітка, напрямні) розташовані на окремих шарах. Ці спеціалізовані шари завжди розташовані над шарами об'єктами.

Додаток CorelDRAW дозволяє працювати з кількома шарами. Для виклику диспетчера шарів необхідно виконати команду WindowDockersObject Manager(Вікно → Докери → Менеджер об'єктів). З докеру шарів можна керувати об'єктами на кожному шарі. Тут відразу видно, у якій послідовності розташовані об'єкти. За менеджером зручно знайти потрібний об'єкт: клацніть по об'єкту в менеджері і цей об'єкт буде виділено квадратними чорними маркерами в документі, ніби його виділили інструментом Pick(Покажчик).

У верхній частині докера знаходяться три кнопки:

Після створення сторінки за замовчуванням є лише один шар.

Піктограма показує, що йдеться про групу. Наприклад, шар завжди є групою. Клацніть по значку плюса розкриває вміст групи, а значок плюса змінюється на значок мінуса.

Кнопка зі значком у вигляді ока () визначає, чи цей шар буде бачити або невидимий на малюнку. Якщо значок ока виглядає закритим (), шар на сторінці буде невидимий. Якщо значок ока чітко видно, то шар також видно.

Піктограма принтера дозволяє дозволити () або заборонити () друк окремих шарів зображення.

Піктограма олівця () використовується для блокування окремих шарів. Об'єкти, які стосуються заблокованого шару, не можна виділити або відредагувати ().

Значки у вигляді кольорових прямокутників є кольорами відповідних шарів. Колір можна змінити, клацнувши по ньому подвійним клацанням. Дуже зручно змінювати колір напрямних, сітки, якщо це необхідно.

Останнім параметром у шарі йде назва шару.

Вимкнення та увімкнення значків здійснюється клацанням лівою клавішею миші за цим значком.

У кожному шарі відображається ім'я та порядок розташування об'єктів. Кожен об'єкт у малюнку у списку позначається певною позначкою та супроводжується коротким описомвластивостей заливання та контуру цього об'єкта. При виділенні цього об'єкта у докері Object Manager(Менеджер об'єктів) він виділяється і на сторінці малюнка.

Якщо порядок розташування об'єктів у шарі вас не влаштовує, його можна змінити. Для цього потрібно підхопити об'єкт лівою кнопкою і, не відпускаючи її, перемістити його в потрібне положення. Горизонтальна лініяпоказує у своїй точку вставки.

Інший спосіб (можливо більш тривалий за часом) полягає у виклику контекстного менюшару. Для його виклику спочатку виділіть цей об'єкт у докері Object Manager(Менеджер об'єктів) або виділіть цей об'єкт на сторінці малюнка та клацніть правою клавішеюмиші на ім'я об'єкта. У контекстному меню, що відкрилося, розкрийте суброзділ Order(Порядок) (Рис. 142). У цьому розділі є набір команд з переміщення об'єктів усередині шару:

Об'єкт можна перетягнути всередині шару, змінюючи, таким чином, розташування цього об'єкта всередині стопки об'єктів у цьому шарі. Вказівник миші приймає у разі наступний вид ().

Якщо об'єкт, створений одному шарі, необхідно перемістити в інший шар, необхідно просто підхопити цей об'єкт лівою клавішею миші і, не відпускаючи її, перемістити об'єкт у потрібний шар (Рис. 143). Горизонтальна лінія показує точку вставки.

Якщо в документі доступні лише об'єкти активного шару, а об'єкти інших шарів недоступні, то, щоб увімкнути інший шар, потрібно клацнути на ім'я цього шару в менеджері шарів.

Також можна перемістити об'єкт з одного шару в інший за допомогою меню. Для цього необхідно виділити об'єкт на шарі та виконати команду EditCut(Редагувати → Вирізати). Потім у докері Object Manager(Менеджер об'єктів) виділити шар, до якого потрібно вставити об'єкт і виконати команду EditPaste(Редагувати → Вклеїти).

Для створення нового шару в нижній лівій частині докера знаходиться кнопка New Layer(Новий шар) (). Для створення нового шару можна також клацнути правою клавішею миші по вільній області докера і з контекстного меню вибрати команду New Layer(Новий шар). Інший спосіб виклику меню - клацнути по маленькій трикутній кнопці Object Manager Options(Параметри диспетчера об'єктів), розташованої у правому верхньому куткудокер.

Крім звичайного шару, можна створити майстер-шар. Звичайні шари, про які ми раніше говорили, видно тільки на тій сторінці, де знаходиться шар. Майстер-шар видно на всіх сторінках цього документа. Це означає, що за допомогою майстер-шару можна створити, наприклад, логотип компанії, який буде видно на всіх сторінках цього документа в тому самому місці. Тобто майстер-шар може зменшити обсяги ручної праці. Щоб створити майстер-шар, натисніть на кнопку New Master Layer(Новий Майстер-шар) (). Шар створюється у докері Object Manager Options(Параметри диспетчера об'єктів) на панелі Master Page(Майстер сторінок).

Часто деякі об'єкти на малюнку буває дуже складно виділити через їхній малий розмір. У цьому випадку знайдіть цей об'єкт у докері Object Manager(Менеджер об'єктів) та виділіть його там. Автоматично він виділиться і малюнку.

Щоб видалити шар, натисніть на його ім'я в докері Object Manager Options(Настройки диспетчера об'єктів) для виділення. Клацніть по імені шару правою клавішею миші і з контекстного меню, що відкрилося, виконайте команду Delete(Видалити). Запит на підтвердження видалення не виводиться – шар видаляється негайно.

Якщо ви не знаєте точно, як називається ваш маленький об'єкт (а таких об'єктів може бути дуже багато, іноді десятки), то виділяйте їх у докері Object Manager(Менеджер об'єктів) по черзі, і ви обов'язково його знайдете.

Шари надають ефективний засіб упорядкування об'єктів, створених за допомогою CorelDRAW. Застосування шарів прискорює та спрощує роботу та робить дизайн більш чітким.

Як використовувати шари при створенні проектів?

  • Багатосторінкові документи— об'єкти, які мають відображатися та друкуватись на всіх сторінках, а також об'єкти, які мають відображатися лише на окремих сторінках. Приклад такого документа є настінний календар, де на всіх сторінках використовується загальний заголовок, але дати на кожній з них різні.
  • Односторінковий документ- Декілька банківських чеків для замовника, фон яких однаковий, а банківські реквізити (назва банку, номер рахунку, контактні дані і т. д.) відрізняються. Я використовую шари, коли розробляю для замовників дизайн чеків, якими акціонери можуть отримувати дивіденди, з реквізитами різних банків.

Підготовка до роботи із шарами

Перш ніж розпочати роботу з новим документом CorelDRAW, необхідно провести попередню підготовку. Я віддаю перевагу заздалегідь визначити загальний дизайн проекту, його вміст та приблизне розміщення об'єктів.

створення багатосторінкового документа з шарами

Перший крок – вказати розмір сторінки нашого проекту при відкритті нового документа. За промовчанням CorelDRAW створює новий документ із одним шаром, який називається «Шар 1». Відкрийте вікно налаштування диспетчера об'єктів ( Вікно > Вікна налаштування > Диспетчер об'єктів).

Другий крок - створення необхідної кількості шарів-шаблонів натисканням кнопки Створити шар-шаблон(див. рис. 1, елемент 5) у вікні налаштування диспетчера об'єктів. Шари-шаблони з'являться на всіх сторінках вашого проекту. Потім створіть потрібну кількість шарів, натискаючи кнопку Створити шар(Див. рис. 1, елемент 4).

У цій статті розглядаються зображення із завдання Calender. Я використовував чотири шари та два шари-шаблони.

Тепер ваша сторінка готова до роботи.

Порада. CorelDRAW створює нові шари над існуючими. Тому їх необхідно створювати в порядку, в якому вони повинні бути розташовані в проекті.

На третьому кроці слід створити 11 копій відкритої сторінки, щоб отримати 12 сторінок. Клацніть вкладку Сторінка 1, розташовану в нижній частині вікна програми, і виберіть у розкривному меню пункт Дублювати сторінку. Оскільки ви ще не додавали об'єкти на сторінку, залиште у вікні Дублювати сторінкузначення параметрів за замовчуванням та натисніть кнопку OK.

Примітка. При виборі команди Макет > Вставка сторінкиу файл додаються сторінки, які за умовчанням містять один шар. У цьому випадку всі необхідні шари потрібно додавати на кожну сторінку окремо, що може зажадати багато часу.

Після виконання трьох вищеописаних кроків ваш документ, призначений для створення настінного календаря, буде готовим до використання.

Перш ніж ми розглянемо приклад, я хотів би розповісти про деякі важливі особливості диспетчера об'єктів.

Знайомство з вікнами налаштування диспетчера об'єктів

Вікно налаштування диспетчера об'єктів (рис. 1) дозволяє переглядати поточний стан структури документа, спрощуючи керування шарами та об'єктами. У цьому вікні відображаються всі сторінки активного документа з усіма шарами кожної сторінки та об'єкти, що знаходяться на кожному шарі кожної сторінки.

Мал. 1 — Менеджер об'єктів
(для наочності інтерфейс користувача показаний англійською мовою)

Нижче наведено опис елементів на рис. 1.

1 - кнопка Показати властивості об'єкту.

Якщо ця кнопка натиснута, буде показано властивості всіх об'єктів вибраного шару. Якщо натиснути символ «+» на початку будь-якої сторінки, у вікні налаштування диспетчера об'єктів будуть представлені докладні відомості про всі об'єкти.

2 - кнопка Змінити незакриті шари.

Натискання цієї кнопки дозволяє працювати з будь-яким об'єктом на будь-якому шарі, незалежно від того, чи він активний. Якщо ця кнопка не натиснута, для роботи з об'єктами на якомусь шарі необхідно спочатку вибрати та зробити активним відповідний шар. Іншими словами, всі об'єкти на всіх шарах, крім активного, будуть тимчасово заблоковані і недоступні для використання.

3 - кнопка Вид диспетчера шарів.

Увімкнення цього виду дозволяє користувачам керувати ієрархією (або послідовністю) шарів та змінювати їхнє розташування.

4 - Кнопка Створити шар.

Створення шару на активній сторінці.

5 - Кнопка Створити шар-шаблон.

Створення шару-шаблону на домашній сторінці документа.

6 - Кнопка Видалити шар.

Видалення вибраного шару та всіх об'єктів, що знаходяться на ньому.

7 — Налаштування звичайних шарів, доданих на сторінку. За промовчанням CorelDRAW надає шарам послідовні імена (наприклад, «Шар 2», «Шар 3» тощо). Щоб підвищити зручність роботи та спростити пошук потрібних шарів, ви можете перейменовувати їх.

8 — Шари-шаблони за замовчуванням. Шари "Направляючі", "Робочий стіл" та "Сітка" є шарами за замовчуванням. Видалити їх із документа не можна.

9 — Налаштування шарів-шаблонів, доданих на головну сторінку та перейменованих.

Тепер розглянемо кнопки властивостей шарів. Кожен шар має три кнопки, які допомагають змінювати властивості цього шару.

Значок очіпоказує, чи шар видимим. Якщо цей значок натиснутий, об'єкти шару є видимими, а якщо не натиснуто — приховано.

Значок принтеракерує можливістю друку шару. Якщо натиснути цю піктограму, об'єкти шару можна друкувати та імпортувати, інакше це неможливо.

Значок олівецьпоказує, чи доступний шар для редагування. Якщо цей значок натиснути, об'єкти шару можна вибирати та редагувати, інакше це неможливо.

Порада. Зазвичай видимість та можливість друку включають та вимикають одночасно. Пам'ятайте, що видимий шар не можна експортувати або надрукувати, якщо його друк заборонено. Якщо ж друк дозволено, то експортувати та надрукувати можна навіть невидимий шар.

Крім того, шар можна зробити видимим і заборонити його друк, щоб примітки до проекту не друкувалися. Я використовую такий шар для зберігання параметрів друку та іншої інформації про завдання, яке завжди має бути доступним.


Мал. 2
(для наочності інтерфейс користувача представлений англійською мовою)/>

А зараз ми подивимося, як скористатися видом диспетчера шарів. Цей вид дозволяє змінювати порядок шарів активної сторінці. На рис. 2 показано порядок проходження шарів на сторінці "Page: 6: Jun".
При необхідності шари можна переміщувати у будь-яку потрібну позицію.

Порада. Вигляд диспетчера шарів дозволяє вмикати та вимикати видимість шарів, а також можливість їх редагування та друку.

У цьому демонстраційному завданні мені знадобляться такі верстви:

  • два шари-шаблони;
  • чотири шари на кожній сторінці.


Мал. 3

Шару шаблон фону

Ми створили два шари-шаблони: на першому будуть розміщуватись всі об'єкти, необхідні для створення загального фону всіх сторінок,

а на другому - загальні для всіх сторінок назви днів тижня.

Оскільки в проекті використовуються два шари-шаблони, вони повинні розміщуватись у різній послідовності.

Звичайний шар фону

На кожній сторінці я використовую чотири шари, на які додаю дати, рекламні оголошення, емблему, назву місяця, а також фотографії та фонові зображення.

Dates(Дати): на кожній сторінці вказано дати кожного місяця на цьому шарі.

Logo & Month(Колонтитул та місяць): на цьому шарі розташовані основний заголовок та назва місяця.

Back & Photos(Фонове зображення та фотографії): на цей шар я помістив фотографії та об'єкти, які використовуються для створення фону кожної сторінки. Оскільки на кожній сторінці повинні бути різні фотографії та об'єкти, цей шар створений на всіх сторінках.

Порядок проходження шарів та розміщення об'єктів у 12-сторінковому календарі


Мал. 4

Background(фон): шар-шаблон.

Нижній шар. Об'єкти, які мають бути видимими та можуть бути надруковані на всіх сторінках.


Мал. 5

Back & Photos(Фонове зображення та фотографії): звичайний шар.

Другий знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці знаходяться різні фотографії та об'єкти.


Мал. 6

Logo & Month(Колонтитул та місяць): звичайний шар.

Третій знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці відображається назва нового місяця та використовується унікальний колір шрифту в назві компанії.


Мал. 7

Четвертий знизу шар. На кожній сторінці рекламуються різноманітні послуги. Розміщення рекламних оголошень на різних сторінках неоднакове.


Мал. 8

Dates(Дати): звичайний шар.

П'ятий знизу шар. На кожній сторінці представлені дати різних місяців та унікальний текст.


Мал. 9

Weekdays(Дні тижня): шар-шаблон.

Шостий знизу шар. На всіх сторінках показані ті самі дні тижня. Цей шар-шаблон повинен розташовуватися над іншими шарами.