Параметри розгону 1060. Стандартні частоти і розгін. Дослідження потенціалу системи охолодження

  • GTX 1080 по ціні 1070. Роби замовлення! "\u003e Наддешева GTX 1080 по ціні 1070. Роби замовлення!
  • RX 580 - нереальний зростання цін, краще цього не бачити
  • Мегаультрасуперслів GTX 1060 - плати закінчуються, успей! "\u003e !! Мегаультрасуперслів GTX 1060 - плати закінчуються, успей!

Ви можете відзначити цікаві вам фрагменти тексту,
які будуть доступні по унікальній посиланням в адресному рядку браузера.

Огляд і тестування відеокарти Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming

Go.d-bq 22.08.2016 00:00 Сторінка: 3 з 3 | | версія для друку | | архів
  • Стор. 1: Вступ, упаковка і комплект поставки, зовнішній вигляд і розміри
  • Стор. 2: Система охолодження, друкована плата
  • Стор. 3: Стенд і методика, стандартні частоти і розгін, дослідження потенціалу СО, енергоспоживання, висновок

тестовий стенд

Тестування відеокарти Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming проходило в складі наступної конфігурації:

  • Материнська плата: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
  • Процесор: Intel Core i7-4770K 4000 МГц (100 х 40, 1.156 В) або 800 МГц під час заміру рівня шуму;
  • Система охолодження процесора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об / хв);
  • Термоінтерфейс: Gelid GC-Extreme;
  • Оперативна пам'ять: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 Гб, двоканальний режим);
  • Накопичувач SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок живлення: ETG Premium 1200W, 1200 ват;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922;
  • Монітор: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (відкалібрований).

Програмне забезпечення

  • Операційна система: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
  • Драйвер відеокарти: Nvidia WHQL ForceWare 368.81;
  • Допоміжні утиліти:
    • GPU-Z v. 1.9.0;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Afterburner v4.3.0 Beta 4;
    • MSI Kombustor 3.5.2.1.

Інструментарій і методика тестування

Для розгону відеокарт, а також моніторингу температур і оборотів вентиляторів використовувалася фірмова утиліта MSI Afterburner v4.3.0 Beta 4.

Перевірка стабільності роботи прискорювачів в процесі розгону проводилася утилітою MSI Kombustor 3.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Отримані частоти додатково перевірялися прогонами тесту Heaven Benchmark v 4.0 c екстремальним рівнем тесселяции і графічних тестів з пакетів 3DMark 2013, 3DMark 11 і 3DMark Vantage.

Для перевірки температурного режиму відеокарт в умовах, наближених до повсякденних, використовувався Heaven BenchMark v4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).

Рівень шуму вимірювався за допомогою цифрового шумомера TM-102 з похибкою вимірів не більше 0.5 дБ. Виміри проводилися з відстані 0.3 м. Рівень фонового шуму в приміщенні - не більше 28 дБ. Всі системні вентилятори, включаючи встановлений в блоці живлення, відключалися. На графіках межа умовної безшумності для системи визначається на рівні 30.5 дБ, межа умовного комфорту - 37 дБ. Температура повітря в приміщенні становила 27 градусів за Цельсієм.

Додатково знімалися показання споживаної потужності за допомогою ватметра Robiton PM-2 і температури друкованої плати ІК-термометром Fluke 59 MAX.

Стандартні частоти і розгін

Відкрите оригінального дизайну в більшості своїй відрізняються заводським розгоном, і модель Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming не стала винятком. Тактова частота ядра підвищена з 1506 МГц до 1595 МГц, в режимі Boost вона зростає з 1709 МГц до 1810 МГц. Відеопам'ять функціонує на еталонній частоті 2000 МГц.

Система охолодження Windforce 2Х в режимі простою вимикає вентилятори, рівень шуму повністю відсутня. При частотах 240/202 МГц і напрузі GPU 0.625 В температура тримається на позначці 42 ° C.


При тривалому навантаженні, яку забезпечує Heaven Benchmark 4.0, кулер відеокарти працює тихо. Вентилятори ледь розкручуються до 1600 об / хв, при цьому температура графічного ядра досягає 72 ° C.

Нові технології і техпроцес 16 нм дозволяють моделям серії GeForce GTX 10x0 працювати на дуже високих частотах. Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming «Бусто» до 1987 МГц, і до заповітних 2000 МГц не вистачає лише одного кроку. З ростом нагріву частота GPU просідає до 1936 МГц.


Зміни торкнулися алгоритму роботи системи охолодження, вентилятори якої працюють певний час, поки температура відеоядра не опуститься до 42 ° C. І лише потім вони зупиняються. Активуються ж вертушки в навантаженні при 53 ° C.


Більш високе навантаження, яка в звичайних бенчмарках і іграх майже не досягається, здійснюється стрес-тестом MSI Kombustor. Шести хвилин вистачає, щоб температура GPU стабілізувалася на 76 ° C. Вентилятори розкручуються до 1750 об / хв, рівень шуму можна охарактеризувати як нижче середнього.


Зазвичай для розгону ми використовуємо MSI Afterburner, але в разі Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming краще вдатися до фірмової утиліти Xtreme Gaming Engine. Після запуску відбувається ініціалізація всіх пристроїв марки Gigabyte, включаючи клавіатури і ігрові миші.


Не буду приховувати, що після частого використання програми я звик до його інтерфейсу і колірній гамі. Основні характеристики, повзунки і тумблери розташовані в головному вікні, оновлення відбувається кожні 3000 мс (3 секунди), які в налаштуваннях мною були змінені на звичні 1000 мс.


Виберіть «Fan» і «LED» відповідають за управління вентиляторами і підсвічуванням, до них повернемося в наступному матеріалі. Цікавіше виглядає розділ «Advanced OC», в якому опції розділені на швидкі налаштування і для досвідчених користувачів. В останньому випадку можна виставити зміщення для всіх розділів частот, побудувати свою криву або вказати лінійний графік отличительно номіналу.

Відзначимо й інший важливий фактор вибору Xtreme Gaming Engine: при виставленні напруги +100 мВ, воно згідно з показаннями моніторингу піднімається з 1.050 В до 1.093 В. При цьому в інших додатках зміни себе ніяк не виявляли. І це аж ніяк не ефект плацебо, оскільки розгін також ставав краще.



На фінальному скріншоті ви можете бачити все вищеперелічене. За допомогою даної утиліти Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming змогла стабільно працювати при частоті ядра і пам'яті 1750 МГц і 2402 МГц відповідно. В іграх і бенчмарках частота GPU динамічно піднімалася до 2139 МГц, що не просідаючи при високому навантаженні.

Варто відзначити, що в даному випадку швидкість обертання вентиляторів була виставлена \u200b\u200bв положення 100% (2880 об / хв).


До недоліків Xtreme Gaming Engine можна віднести лише маленьке і нерозтяжне віконце моніторингу, в якому складно переглядати і аналізувати інформацію. Втім, цим же «славляться» і деякі аналогічні програми інших розробників.

Дослідження потенціалу системи охолодження

Далі наведемо графік залежності температури графічного ядра / системи харчування і шуму від обертів вентиляторів системи охолодження. Дана відеокарта позбавлена \u200b\u200bдатчиків в області ланцюгів харчування, тому результати силової частини були отримані за допомогою пірометра.


Якщо порівняти системи охолодження Windforce 2Х і, то підсумки для першої будуть невтішні, оскільки вона втратила теплової трубки і одного вентилятора.

Незважаючи на це, Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming забезпечує комфортний температурний режим. А передбачений запас ефективності дозволяє без втрат знизити швидкість обертання крильчаток до 1500 об / хв і зробити відеокарту дуже тихою.

Цікаво було б подивитися на героя огляду в парі з системою охолодження моделі Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming.

Рівень споживаної електрики

Графік споживаної електрики всього стенда в залежності від частот відеокарт і робочої напруги GPU.

Енергоспоживання системи, Вт

На виході блоку живлення
простий | Heaven BenchMark 4.0 | MSI Kombustor

Увімкніть JavaScript, щоб бачити графіки


Енергоспоживання в 2D замірявся при бездіяльності системи (на робочому столі). Тестування в Heaven BenchMark 4.0 проводилося при наступних налаштуваннях - quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080; MSI Kombustor - 2xMSAA, 1920 x 1080.

висновок

За підсумками огляду можна стверджувати, що Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming є хорошим і збалансованим рішенням з високим заводським розгоном. Можливо, це було реалізовано завдяки технології GPU Gauntlet, що має на увазі тестування і відбір найбільш стабільних зразків графічних процесорів з відмінним частотним потенціалом.

До плюсів відеокарти віднесемо посилену підсистему харчування «6 + 1», яка використовує якісну елементну базу Ultra Durable VGA, і систему охолодження. Остання в даному випадку представлена \u200b\u200bчерговою модифікацією кулера Windforce - 2Х ( «два ікси» відображають кількість вентиляторів), що підтримує пасивний режим роботи і обладнаної оригінальною світлодіодним індикацією.

GTX 1070 Ti дешевше `обичной` 1070"\u003e GTX 1070 Ti дешевше `обичной` 1070

  • ЩЕ одна 1070 Ti дешевше звичайної 1070
  • МЕГАсуперцена на GTX 1060 в РЕГАРД

  • Цього разу Gigabyte постаралися і випустили багато самих різних версій, як то кажуть, на будь-який гаманець. Всього буде 5 версій, найпростішою буде версія D5, з таким же охолодженням як у G1 Gaming, але з найнижчими частотами в лінійці, так само буде Mini ITX версія, Версія WF2OC більш компактна ніж G1, потім версія G1 Gaming яка і потрапила до мене, ну і самої топової і дорогий в цій лінійці буде Xtreme Gaming.

    За габаритами відеокарта досить компактна і в довжину вона трохи менше 28 см, тобто влізе практично в будь-який корпус.

    Технічні характеристики Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

    Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING
    є
    немає
    Основні параметри
    NVIDIA
    GeForce GTX 1060
    специфікації видеопроцессора
    1594 МГц
    специфікації відеопам'яті
    6 Гб
    GDDR5
    8008 МГц
    192 біт
    підключення
    3.0
    висновок зображення
    DisplayPort (3 шт), DVI-D, HDMI
    живлення
    є
    450 Вт
    Система охолодження
    активне повітряне
    Габарити
    немає

    Система охолодження і друкована плата Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.



    Ну а тепер давайте подивимося, як влаштовано охолодження внутрішніх компонентів. Версія G1 оснащена фірмовою СО Windforce 2X з двома 90 мм вентиляторами, які обертаються в різні боки, і працює вона в напів-пасивному режимі, тобто при малому навантаженні, в просте або в простих іграх вентилятори взагалі не крутяться, і про це вам буде сигналізувати індикатор Fan Stop на торці відеокарти. Основний радіатор тут двосекційний і з'єднується двома композитними мідними теплотрубками діаметром 6 мм, які безпосередньо контактують з графічним процесором. Можливо, комусь, таке охолодження здасться не найзначнішим, але я нагадаю, що це дуже холодний чіп і заявлений TDP для GTX 1 060 становить всього 120 Вт. Тому такого радіатора вистачає з лишком, і ви переконаєтеся в цьому трохи пізніше.


    У G1 Gaming тепло відводиться не тільки від графічного процесора, але і від чіпів пам'яті і повністю від усієї підсистеми живлення, це продовжить термін їх служби і підвищить стабільність при розгоні.

    Друкована плата тут доопрацьована і посилена, і замість 4 фазною підсистеми живлення, тут використовується 7 фазная, 6 на графічний чіп і одна на чіпи пам'яті. Це забезпечує більш стабільну вихідну напругу і знижує навантаження і температури на VRM зоні.

    Жорсткості всієї конструкції додає металевий бекплейт.


    Розгін Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

    Що стосується заводського розгону, для G1 Gaming заявлено 1809МГц в бусте, пам'ять з заводу не розігнана і працює на стандартній частоті 8000 МГц. На практиці ж в іграх карта починає працювати з 2000 МГц і поступово в міру нагрівання буст падає до 1987 і в самих жарких моментах до 1960 МГц, максимальна температура в закритому продувається корпусі, при цьому була 70 градусів. Потрібно сказати, що Gigabyte налаштували охолодження на максимально тиху роботу, тому вентилятори обертаються повільно і карту взагалі не чутно в роботі, їх швидкість не перевищує 1500 об \\ хв. Але у охолодження великий запас по ефективності тому в тестах з розгоном я підняв їх до 70% потужності, це близько 2000 об \\ хв і карта все одно залишалася тихою, за звуками гри, її взагалі не чути, якщо Спеціально не вслухатися і на підвищених обертах вона працює все одно тихіше, ніж референс на автоматичних.


    Що стосується розгону, карта з легкістю взяла +60 МГц по чіпу і +1000 МГц по пам'яті. У підсумку з урахуванням піднятих вручну оборотів буст у карти взагалі не падав, і вона завжди працювала на частоті 2050 МГц по чіпу і 9000 пам'яті. І протягом усіх тестів вона грілася в середньому 60-65 градусів і в самих напружених моментах зрідка піднімалася до 67. Я вважаю це відмінні показники.

    Тестування продуктивності Gigabyte GeForce GTX 1 060 G1 GAMING.

    Детальний тестування Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING дивіться в відеоогляді.

    Відеоогляд Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

    Лінійка графічних адаптерів GIGABYTE Xtreme Gaming традиційно включає в себе топові ігрові моделі кожної серії. Черговим її представником стала, побудована на повнофункціональної версії GPU NVIDIA GP106 (1280 CUDA-ядер) і оснащена 6 ГБ GDDR5-пам'яті. Відеокарта відрізняється наявністю продуктивної системою охолодження, а також вельми високим заводським розгоном, причому не тільки графічного процесора, але і відеопам'яті.

    Відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB заснована на GP106, який проводиться TSMC по 16-нм техпроцесу, але на площі 200 мм² упаковано тільки 4,4 млрд. Транзисторів, чіп менш складний, ніж GP104 або новий чіп AMD Polaris 10. GPU пропонує 1280 потокових процесора, які об'єднані в два кластери GPC і десять потокових мультипроцессора SMM. Кожен SMM містить 128 потокових процесора і вісім текстурних блоків. По пам'яті NVIDIA теж пройшлася червоною пастою, прибравши контролер пам'яті. Замість 256-бітного інтерфейсу ми отримуємо 192 біт, а також 48 конвеєрів растрових операцій. З 8 Гбайт пам'яті GDDR5X або GDDR5 залишилося 6 Гбайт, але каліфорнійська компанія вирішила вибрати GDDR5, як і у GeForce GTX 1070. Кеш 2 Мбайт L2 у GP106 урізаний до 1,5 Мбайт. графічний процесор відеокарти GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming розігнаний в заводських умовах до 1645/1873 МГц, це частоти, властиві режиму "ОС", а в режимі "Gaming" робочі частоти новинки становлять 1620/1847 МГц. Гнучке регулювання частот і напруг проводиться за допомогою фірмової утиліти Gigabyte Xtreme Engine, яка поставляється з картою на диску, а також її можна завантажити з сайту виробника. Програма дозволяє вибрати один з вже попередньо встановлених режимів роботи прискорювача в 3D: OC, Gaming, Eco (відмінності між ними полягають тільки в частотах роботи. Або можна створити свій власний профіль режиму роботи, встановивши частоти і вольтаж. Утиліта також дозволяє виставити режим підсвічування кулера, керувати кольором вручну. Інженери Gigabyte побудували дану відеокарту на друкованій платі власного дизайну, і оснастила її підсистемою живлення з 6 + 1 фазою і 8-контактним роз'ємом додаткового живлення. Шість Гбайт пам'яті GDDR5 працюють на частоті 8316 МГц, як бачимо тут теж присутній заводський розгін . чіпи пам'яті виготовлені компанією Samsung, номер моделі K4G80325FB-HC25, все чіпи розпаяні на лицьовій стороні друкованої плати.

    Візуально, новинка виглядає як і всі інші відеокарти серії Gigabyte XtremeGaming. Більшу частину кулера покриває чорний пластик, з сріблястими вставками Тильна сторона друкованої плати власного виробництва, прикрита підсилює металевою пластиною з двома помаранчевими смужками і логотипом XtremeGaming по центру. Розміри GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB складають 28,0 см х 13,5 см. Для установки відеокарти, буде потрібно три слота в вашій системі. Основний набір відеовиходів тут стандартний, проте в хвостовій частині карти можна побачити 2 додаткові виходи HDMI. До них підключаються кабелі пристроїв VR (віртуальної реальності), тому даний прискорювач повністю готовий для роботи спільно з окулярами VR (а його продуктивність цілком достатня для такої роботи). У відеокарти Xtreme Gaming використовується RGB-підсвічування. На торці відеокарти підсвічується логотип "Xtreme Gaming". Справа можна бачити індикатор зупинки вентиляторів. Він спалахує в режимі бездіяльності, коли вентилятори зупиняються.

    Серед додаткових переваг моделі GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB заслуговують на увагу наступні:

    • підтримка настроюється LED-підсвічування деяких елементів дизайну;
    • наявність двох додаткових портів HDMI в хвостовій частині друкованої плати, що забезпечує більш зручне підключення VR-пристроїв;
    • розширена 4-річна гарантія;
    • можливість використання зручної та функціональної фірмової утиліти Xtreme Engine для моніторингу та модифікації параметрів.

    Система охолодження WindForce 2X, включає радіатор, теплові трубки і два 100-міліметрових вентилятора зі спеціальним дизайном лопатей, які обертаються в протилежні сторони. При невеликому навантаженні кулери залишаються в вимкненому стані. Ребра радіатора різні по висоті і розташовані під кутом, тому вони не тільки оптимізують канал проходу повітря і збільшують поверхню контакту, але і значно знижують рівень шуму і збільшують ефективність охолодження. Композитні мідні трубки поєднують в собі два важливих аспекти теплопереносу і здатності забирати тепло із зони прямого контакту. Таким чином підвищується ефективність охолодження на 29%.

    Технічні характеристики

    процесор
    Pascal (GP106)
    техпроцес
    16 н.м
    Частота GPU Мгц
    1620 МГц (базова) / 1 847 МГц ( «Gaming») 1645 МГц (базова) / тисячу вісімсот сімдесят три МГц ( «OC»)
    Потокові процесори (Shading Units)
    1280
    Текстерно блоки (TMUs)
    80
    Конвеєри растрових операцій (ROPs)
    40
    Тип пам'яті
    GDDR5
    Ширина шини пам'яті
    192 Біт
    Обсяг пам'яті
    6 ГБ
    частота пам'яті
    OC mode: 8316 МГц, Gaming mode: 8164 МГц
    DirectX \\ OpenGL \\ Shader Model
    12,1\4,5\5,0
    інтерфейси
    1 x DVI-D, 1 x HDMI 2.0, 3 x DisplayPort
    Споживана потужність (TDP)
    120 Вт
    Ціна

    тестування

    енергозберігаючі технології CPU у всіх тестах відключені. Тестування продуктивності відеокарт було проведено в закритому корпусі системного блоку на системі наступної конфігурації:

    Тестова конфігурація

      ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790K -4.0 (4,7) ГГц

      МАТЕРИНСЬКА ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE

      ПАМ'ЯТЬ: 16Гб (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

      ЖОРСТКИЙ ДИСК:Samsung 830 серії 256 ГБ SSD

      ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА: Windows 10 х64

    Продуктивність відеокарти визначається кількістю fps (кадрів в секунду), яке вона може видавати в тому чи іншому додатку при певних налаштуваннях. На продуктивність відеокарти в ігрових додатках впливає встановлене на ПК програмне забезпечення, Версія відеодрайвера, а також конфігурація комп'ютера.

    синтетичні тести

    Для оцінки продуктивності в синтетиці іспользовалcя тест 3DMark Fire Strike і Fire Strike Extreme. Futuremark 3DMark дозволяє порівнювати різні пристрої, Від смартфонів до high-end ПК. В налаштуваннях Fire Strike можна вибрати метод і якість текстурной фільтрації, тип повноекранного згладжування і кількість вибірок мультісемплінг, коефіцієнт розбиття примітивів для об'єктів, на які поширюється тесселяция, максимально можливий коефіцієнт розбиття, дозвіл і кількість вибірок з карт тіней, якість об'ємного освітлення (крок вибірок в алгоритмі «ray marching» при розрахунку об'ємного освітлення - важливий параметр, великі значення якого знижують продуктивність), кількість вибірок на піксель при розрахунку непрямого освітлення в алгоритмі ambient occlusion, а також якість одного з видів обробки поста - імітації ефекту глибини різкості depth of field. Цей параметр регулює розмір текстури боке (bokeh), використовуваної при постобробці для об'єктів сцени, а настройка Color saturation змінює тільки колірну насиченість підсумкового зображення, не впливаючи на продуктивність.

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RX480 8ГБ

    AMD Radeon RX480 8ГБ

    AMD Radeon R9 380Х

    AMD Radeon R9 380Х

    Ігрові тести

    Продуктивність відеокарт була перевірена в двох дозволах: 2560x1440 і 3840 × 2160 пікселів. Для тестів використовувався один режиму якості графіки: Ultra (максимальне) - якість текстур, включення анізотропної фільтрації і повноекранного згладжування виконувалося безпосередньо в настройках ігор. Там же була примусово відключена вертикальна синхронізація (V-Sync).

    Deus Ex: Mankind Divided

    Deus Ex: Mankind Divided- мультиплатформенна гра в жанрі шутера від першої особи, з елементами рольової гри і стелс-екшену, що розробляється канадською компанією Eidos Montreal і видавана японським холдингом Square Enix. Є продовженням гри Deus Ex: Human Revolution. Дія Mankind Divided розгортається в 2029 році - через два роки після подій Human Revolution і за 23 роки до подій першої гри Deus Ex. Головним героєм гри як і раніше є Адам Дженсен. Основою для гри Deus Ex Mankind Divided є ігровий движок Dawn Engine, який по суті являетсясущественно модифікованим Glacier 2. Glacier Engine - ігровий движок, розроблений датською компанією IO Interactive для використання у власних проектах. Для роботи зі світлом підтримується лайтмапи (карти тіней), попіксельне і повершінное освітлення, об'ємні промені і заздалегідь намальовані (або відображається в реальному часі) світло і тіні. Також підтримується MIP-текстурування і рельєфне текстурування, метод LOD для об'єктів, інверсна кінематика, а також покадровая і скелетна анімація. Є підтримка ряду графічних пост-ефектів, в числі яких світлові відблиски, motion blur і depth of field. Традиційно для двигунів свого часу присутня можливість створювати різні погодні ефекти (наприклад, туман або дощ) за допомогою системи частинок, - вона ж керує і деякими іншими ефектами. Підтримка шейдеров дозволяє реалізувати такі ефекти, як вода з хвилями, заломлення світла і відбитками.

    2560x1440 (1440p) Ultra, 8xAF, 2хMSSA

    3840x2160 (2160p) Ultra, 8xAF, 2хMSSA

    Deus Ex: Mankind Divided - (FPS)

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon R9 390

    AMD Radeon R9 390

    Rainbow Six: Siege

    Rainbow Six: Siege-тактіческій шутер від першої особи, розроблений Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, Xbox One і PlayStation 4. Гра була анонсована Ubisoft 9 червня 2014 на E3. Традиційно в центрі сюжету гри якась терористична організація, яка планує поширити смертельний вірус серед мирного населення в самих різних точках планети. Протистояти їм здатна лише команда Rainbow на чолі з темношкірою начальницею штабу, яка проводить з ними емоційний вступний брифінг. Власне, в цьому і полягає весь сюжет гри, так як далі гравець залишається наодинці з ігровим процесом. Гра була розроблена на графічному движку AnvilNext версії 2.0, який також був використаний в таких іграх Ubisoft, як Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate і в підготовлювану до релізу грі For Honor, запланованої на 2016 рік. Движок включає в себе ряд графічних і фізичних технологій, які активно використовуються в сучасних відеоіграх, таких, наприклад, як глобальне освітлення, об'ємний дим, динамічна погода, фізично обраховується листя на деревах і багато, багато іншого. Він активно використовує рендеринг, заснований на фізиці, що робить зображення матеріалів, об'єктів і їх поверхонь більш реалістичним.

    2560x1440 (1440p) Very High, HBAO +, TAA

    3840x2160 (2160p) Very High, HBAO +, TAA

    Rainbow Six: Siege- (FPS)

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon R9 390

    AMD Radeon R9 390

    The Witcher III Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt- мультиплатформенна комп'ютерна рольова гра, розроблена польської студією CD Projekt RED по мотивах серії романів «Відьмак» польського письменника Анджея Сапковського, продовження комп'ютерних ігор «Відьмак» і «Відьмак 2: Вбивці королів». Заключна частина трилогії. За заявами розробників, третя частина серії буде поєднувати в собі нелінійний сюжет і Мультирегіональні відкритий ігровий світ, який буде в тридцять разів більше, ніж світ Відьмака 2: Вбивці королів. Для пересування можна буде використовувати різний транспорт, наприклад коня або корабель. Проходження основної сюжетної лінії буде займати близько 50 годин гри. Побічні завдання займуть приблизно стільки ж. Відьмак 3: Дика Полювання розроблявся на ігровому движку RedEngine 3, який орієнтований на платформи майбутнього покоління і в кінцевому рахунку зруйнують кордону між ігровий графікою і CGI-роликами. Принципова різниця RedEngine 3 в порівнянні зі своїм попередником полягає в тому, що REDengine 3 створений для підтримки ігор з відкритим світом. RED Engine 3 фокусується не тільки на графіку і фізику, а й на побудові нелінійної системи квестів, дозволяючи зробити ігровий процес ще більш наближений до реального життя. RED Engine підтримує динамічні тіні, normal mapping і parallax. The Witcher 3: Wild Hunt має як базові, так і розширені графічні установки. Будь-який користувач зможе налаштувати гру на свій розсуд, спираючись на продуктивність наявний системи.

    2560x1440 (1440p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

    3840x2160 (2160p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

    The Witcher 3: Wild Hunt - (FPS)

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon RХ 480 8ГБ

    AMD Radeon R9 390

    AMD Radeon R9 390

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V- мультиплатформенна відеогра в жанрі Action і відкритий світ, Розроблена компанією Rockstar North і видана компанією Rockstar Games. Є п'ятнадцятою за рахунком грою серії Grand Theft Auto.Впервие в історії серії в грі присутні відразу три головні герої, між якими можна перемикатися майже в будь-який час. У деяких місіях є два гравці, в деяких місіях гравця перекидає на інших персонажів скриптом. Вперше в серії головні персонажі мають спеціальні навички, що дають їм перевагу над іншими героями. Місцем дії Grand Theft Auto V став вигаданий місто Лос-Сантос (англ. Los Santos), прототипом якого є Лос-Анджелес. Лос-Сантос вперше з'явився в одній з попередніх ігор серії - Grand Theft Auto: San Andreas, яка вийшла в 2004 році. У грі крім самого міста, також присутні прилеглі території сільської місцевості, гір, лісів, пагорбів, і пляжів, в грі отримали назву «округ Блейн». Також є окреме гральне місце - вигаданий штат Північний Янктон (англ. North Yankton); ймовірно, пародія на реально існуючий штат Північна Дакота поблизу с канадської кордоном. У цьому штаті всього один похмурий місто - Людендорф. У Північний Янктон можна потрапити, виняток становлять дві сюжетні місії, дія яких розгортається безпосередньо в Людендорфом. Вся карта Лос-Сантоса і його околиць відкрита гравцям з самого начала.Grand Theft Auto V використовує в своїй основі Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» є повнофункціональним ігровим движком, який містить графічний движок, фізичний движок, звуковий движок, анімаційний движок, ігровий штучний інтелект, роботу з мережею, скриптова мова і інші компоненти.rand Theft Auto V має досить великий спектр графічних налаштувань, якому подверржени і враховуються абсолютно всі аспекти графічної складової гри.

    2560x1440 (1440p) Very High, 4xMSSA, FXAA / off, Nvidia TXAA / off

    3840x2160 (2160p) Very High, 4xMSSA, FXAA / off, Nvidia TXAA / off

    Grand Theft Auto V - (FPS)

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB

    GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB